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Warhammer Forum

La Blatte

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Tout ce qui a été posté par La Blatte

  1. Ok je comprends. Merci pour la qualité de vos réponses. A+
  2. Donc si j'ai bien compris : 1- On déclare dans un premier temps toutes les Avances, on jette les dés auxquelles on additionne la caractéristique de Mouvement. 2- Puis dans un second temps on active chaque unité en alternance pour les Déplacer. Êtes vous unanimement d'accord sur ce points ? Ou pas... Merci
  3. Salut à tous, Voici un point de règles qui me turlupine : Lorsqu'on décide de faire Avancer une unité on jette un dé et on l'ajoute à la caractéristique de Mouvement. Ensuite, on Déplace l'unité, ok. Le problème c'est qu'on ne sait pas quel va être le jet pour les autres unités susceptible d'Avancer également. Du coup une unité qui Avance de 6 ps puis sa voisine de 1 ps et c'est le bordel. Cela peut perturber une ligne de front et ses éventuels cordons par exemple. Donc ma questions c'est : Peut-on dans un premier temps jeter les dés d'Avance de toutes les unités puis seulement ensuite les Déplacer ? Il me semble avoir déjà vu cette pratique dans les vidéos de Heavy notamment. Et cela change pas mal de choses en terme de planification des déplacements. Merci pour vos réponses. A+ La Blatte
  4. Salut à tous, Ma question concerne le déploiement des transports et leur mouvement T1. Je m'explique. En V7, il y avait une pratique répandue selon laquelle on déployait par exemple un rhino parallèle à la ligne de déploiement comme ça : __________ I I I_________I Puis T1 on le faisait pivoter sur son axe central avant de l'avancer histoire de "gratter" environ 2 ps de mouvement comme ça : ________ I I I I I_______I Est-ce que cette pratique est légale et toujours d'actualité ? Merci pour vos retours. A+ La Blatte
  5. La Blatte

    Question prisme Eldar

    En effet. Mais là je voulais juste quelques éclaircissements pour composer une nouvelle liste à base de fep t1. Bref. Merci quand même.
  6. La Blatte

    Question prisme Eldar

    Désolé mais je n'ai pas le codex Eldar en fait...je pose la question parce que j'en ai assez de me faire violer par mon adversaire préféré ! ? Donc merci d'avance pour vos précisions.
  7. La Blatte

    Question prisme Eldar

    D'accord. Et du coup le prisme en interception tire automatiquement deux fois puisqu'il n'a pas bougé ? Désolé pour le post au mauvais endroit.
  8. Bonjour, Je voudrais savoir si un prisme peut à la fois utiliser le stratagème interception et le stratagème permettant de relancer les touches et blessures ratées ? Merci
  9. La Blatte

    Doublette Prismes Eldars

    L'interception est un stratagème à 2 PC si j'ai bien compris et la relance des touches et des blessures en est un aussi ? 1 ou 2 PC ? Et peut-il utiliser les deux en même temps ? C'est à dire l'interception + stratagème machin bidule pour les relances ? Merci
  10. La Blatte

    Doublette Prismes Eldars

    Merci à toi Ondskapt, Au fait toujours pas d'avis sur le Hell Blade et/ou le Hell Talon (toujours pour flinguer les prismes) ? et en plus les fig's sont grave stylées... Merci de vos retours A+
  11. La Blatte

    Question Decimator

    Merci ! C'est bien ce qui me semblait. Dommage pour le stratagème "Habitants du warp"
  12. La Blatte

    Question Decimator

    Ok merci mais je ne comprends pas. Les keyword de faction sont : CHAOS, <MARK OF CHAOS>, HERETIC ASTARTES, <LEGION> Alors en SMC pourquoi je perdrais mes traits de légion ? Oui c'est une figurine FW (un véhicule Démon). Je me demandais si je pouvais l'intégrer dans un détachement démons de Khorne et le faire arriver en FEP par le Warp (moyennant 2 PC) et balancer 4D3 pruneaux (Mortal Wounds) à 24 ps... sympa comme trick non ? Vous en pensez quoi ? Est-ce possible ? Merci pour vos réponses
  13. La Blatte

    Doublette Prismes Eldars

    Ok merci les gars, +1 pour les havocs et le pred (que je n'avais pas aligné hier et je m'en suis mordu les doigts) Les obliterators c'est compliqué puisque mon adversaire se planque bien en fond de table avec des cordons qui vont bien. Et puis l'interception est vraiment une plaie. Donc exit aussi les bloodletters. Ou alors en spammant puisqu'il ne peut intercepter qu'une fois. Mais bon je crois qu'en jouant fond de cour comme il le fait les lascans sont tout indiqués ! Merci pour vos réflexions. Et que pensez vous des Hell Blade et Hell Talon ?
  14. Salut à tous, Voilà j'ai affronté hier soir mon ennemi Eldar préféré qui m'a sorti sa fameuse doublette de prismes. Avec je sais pas trop quel stratagème ou règle spé, chaque Prisme tire 2 fois, relance des touches et des blessures ratées ! WTF !!! C'est moi ou bien ce truc est complètement fumé ? Surtout couplé à guide + malédiction... Je dis pas ça parce que je me suis fais violer hein... Bref, du coup je cogite pas mal pour trouver un moyen de descendre cette abomination sachant que je joue World Eaters et que mon adversaire gère assez bien ses cordons pour empêcher toute FEP d'obliterators qui de toute façon se font fumer par le stratagème interception je crois. J'ai pensé au Helldrake qui bouge bien mais je crois que c'est un peu juste pour intercepter T1 cette cochonnerie qui campe fond de cour... Sinon j'ai pensé au Hell Blade ou Hell Talon (je sais plus lequel des deux). Si vous avez des idées je suis preneur parce que c'est vraiment violent comme combinaison. Il faudrait que je puisse en fumer au mois un des deux. Merci Chaotiquement votre. La Blatte
  15. La Blatte

    Question Decimator

    Salut à tous, Je voulais savoir si le Decimator pouvait être pris dans un détachement SMC et/ou Démons. Etant donné qu'il a les keywords chaos et heretic astartes. Merci pour vos réponses. A+
  16. Salut Maxgron...et les autres, Merci beaucoup pour vos retours qui sont toujours très enrichissants ! @Maxgron : je suis de ton avis en ce qui concerne le buveur. Pour moi le lance flamme semble anecdotique même si la CC non dégressive est appréciable. En revanche la latitude tactique qu'offre la hache est un vrai plus. On peut monter à 12 attaques voire plus si affinités. Mais le vrai plus je crois c'est la possibilité de prendre les traits et les artéfacts pour le rendre plus tanky. De plus pour une armée qui va manquer de mobilité dès le tour 3 les ailes semblent tout à fait indiquées en effet. Dommage pour Skarbrand qui a des règles bien sympa mais dont l'efficacité repose un peu trop sur du "pierre, feuille, ciseaux" et qui est quasi obligé d'arriver en fep pour pouvoir faire quoi que ce soit. Ahhhhhhhhh !!! choix cruel et ô combien crucial... Mais bon vous m'avez quand même bien aidé et je vais me diriger vers un bubu et je pense qu'après une bonne séance de flagellation et moult scarifications plus tard j'aurai l'esprit plus clair en ce qui concerne mon choix pour l'équiper. Allez A+ les chaoteux !!! La Blatte
  17. Merci les gars pour vos retours ! En effet on peut toujours former un petit cordon pour bénéficier des auras de nos persos. C'est vrai que tout ça est très consommateur de PC mais on n'a rien sans rien. Petites questions subsidiaires : 1- A t on le droit d'utiliser plusieurs fois le stratagème «habitants du warp» ? 2- Skarbrand en tant que perso nommé peut il bénéficier du privilège démoniaque ? 3- En terme de taille, Skarbrand et un Bloodthrister on t il la même dimension ? Merci
  18. Salut les copains, Je voudrais ajouter à mon armée de world eaters un détachement démons de khorne. Le but est de faire fep T1 un buveur et quelques sanguinaires histoire de coller la pression voire plus si affinités. Alors vu l'investissement que celà représente j'aurai aimé quelques conseils avant de passer à l'achat proprement dit. 1- Prendriez vous Skarbrand ou un Bloodthrister ? J'aime bien le fait que Skarbrand empêche le désengagement. Après il n'a pas la faculté de voler et passer par dessus les cordons si besoin. De plus je crois qu'il ne peut pas prendre de trait de seigneur, vous confirmez ? 2- Quelle est selon vous la meilleure configuration pour le bloodthrister ? Après je peux me débrouiller pour aimanter tout ça. 3- Quels sont les tricks bien dégueulasses à faire avec un buveur (ou Skarbrand) et des sanguinaires ? Merci pour vos retours. Chaotiquement. A+ La Blatte
  19. Bonjour, Question de noob : où trouve t on les règles pour jouer Renegades & heretics V8 ? Merci
  20. Salut les gens et merci pour votre participation au débat ! Perso j'ai kiffé vos propositions les plus perfides et je me réjoui de constater que vous êtes très imaginatifs dès qu'il s'agit de poutrer de l'Eldar...? En ce qui me concerne je souhaite rester dans le fluff World Eater et donc exit les types qui campent en fond de cour pour arroser à tout va. Moi j'imagine une force assez mobile et agressive qui mette bien la pression sur l'adversaire. @Nethek Le coup des cultistes c'est fun et fluff mais bon on a mieux à faire avec 2PC je trouve et je préfère utiliser les cultistes pour tenir ou capturer les objos. @alt-f4 Canons à crânes ignore les couverts on est bien dans le sujet mais moi les escargots de Bourgogne je les préfère dans mon assiette plutôt que sur une table de jeu...question de goût. @Shooter Le coup des deux Land Raider fourrés aux berkos c'est bien bourrin. Par contre 15 c'est pas fluff... Bref, sincèrement un grand merci pour toutes ces pistes de réflexion. Je garde ce qui est le plus rentable : Rapier Quad heavy bolter : Par 3 on est à environ 6PV contre du Dark Reaper pour moins de 200 pts je crois mais bon c'est pas trop fluff, c'est statique et mono-tache. Le leviathan : La figurine est juste magnifique mais pour plus de 300 points il y a clairement mieux...dommage. Le Decimator double Soulburner petard : La fig est classe, on est à environ 5,3 PV contre du Dark Reaper et on peut même aller taquiner du blindé (fire prisme et serpents) pour «seulement» 210 pts à 24'' on est d'accord... Enfin le Fire Raptor : Pour 250 pts on a une mobilité et une flexibilité de ouf !!! Ce truc est capable d'arroser méchamment la troupaille. On est à 6,2PV sur du Dark Reaper !!! Et en plus potentiellement 4 tirs de lascan !!! ? En tout cas merci encore. Il ne me reste plus qu'à faire un choix entre toutes ces entrées...pas facile. Mais qui a dit que la guerre était une chose facile ?! Chaotiquement vôtre A+ La Blatte
  21. Merci les gars pour vos pistes de réflexions. En effet le problème des FEP et autres infiltrateurs c'est les cordons et le stratagème d'interception. Donc il faut traiter ça au gun fight.? Moi aussi j'ai fait quelques stats et le Decimator double Soulburner petard me semble assez indiqué. Donc : T1 on court dans la pampa en essayant de contourner les gros calibres. T2 on envoie la purée 4D3 tirs qui, si ils touchent, sur 3+ font de la mort instantanée (donc bas les c...... du couvert) soit environ 8 tirs donc entre 5 et 6 morts. C'est pas déconnant avec une petite relance si besoin... A+
  22. C'est sur qu'il fait pas rigoler le machin mais je le trouve affreusement moche...question de point de vue. A la limite je lui préfèrerai un Renegade Knight... Je vais poursuivre mes recherches. Merci A+
  23. Clairement. C'est puissant ce truc et ça a l'ai assez rentable. Après je trouve que les Rapiers fond de cour c'est moins dans l'esprit World Eaters...mais bon peut être que je me trompe. Et puis le Decimator je trouve qu'il a la classe. Ensuite j'ai un autre souci c'est comment gérer les 2 serpents de mon adversaire. Avec le moins un pour toucher ces volants. Peut on les attraper au close en plein vol ? J'y crois pas trop. Sinon avec des tir anti aériens genre Sicaran ou Rapier Laser ou HellBlade...j'avoue que je me pose pas mal de questions. J'ai déjà un Predator. Les Obliterators c'est cool mais après ils restent dans la pampa... Peut être un mix de tout en envoyant la purée des qu'il y en a un qui ponte le bout de son nez. La relance du Lord semble un must même si je trouve ça moyennement fluff...A voire peut être que je me trompe là encore. Et quid du Soulgrinder ? Peut il encore arriver en FEP ? Merci de tes retours.
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