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Glarkanof

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Tout ce qui a été posté par Glarkanof

  1. Mais la question c'est pourquoi on irait se faire des noeuds au cerveaux à prendre une doctrine super pénible à mettre en œuvre pour pouvoir tirer vite fais mieux, si encore la doctrine annulais bêtement le malus mais là il reste le fait qu'on tir à CT 5 avec +1 mais rien pour gérer l'augmentation de sauvegarde de la cible. Si je dois exposer une sentinelle ou une escouade avec vox qui va surement se faire éclater en retour je dois être sur d'avoir un minimum d'impacte. Pour la nouvelle arme lourde vu son prix, avec le tir indirecte et les buff qu'elle peut capter elle est bien mais pas très solide. Mais sans, bah on met un leman russ à la place. En vrai c'est les équipe d'armes eldar, les SMS tau et les tyranides qui ont forcé le nerf du tir indirecte (les buggy ork s'étant pris un sale coup sur la tête on peut les retirer), on ne peut plus faire d'escadrons de basilisk et toutes les armes qui peuvent tirer hors ligne de vue sont en choix soutien, une catégorie souvent déjà bien prisée en Astra. Bref affaire à suivre
  2. J'ai même pas l'impression que ça soit une erreur de la VF, sur le rapport de bataille de Art of war, John Lennon à blinder ses troupes d'assaut cadienne de plasma. Je le vois mal passer à côté de ça ou lire le codex VF. Edit : coiffé au poteau
  3. Sans que ça soit craqué il faut mettre au crédit des TS qu'ils vont pouvoir filler des 5++ à pas mal d'entrée ForgeWorld aussi. Ca ne va pas révolutionner le monde mais on va peut être voir des choses sortir qu'on a pas l'habitude. Oui c'est toi que je regarde le Sicaran posé sur l'étagère !
  4. Bref, je pense qu'on est d'accord sur le point qu'on est pas d'accord. Qu'on aime ou qu'on aime pas ces Death Korps on espère tous qu'ils vont venir étoffer la game de la GI avec plein de nouveau kits au couleurs de tout les régiments de notre cœur. Rien que pour le renouveau de la gamme. J'ai 3000 pts de cadiens, 2000 d'Armageddon, je suis près à prendre 2500 de Death Korps ! En vrai j'ai des escouades d'Armageddon de commandement full plasma en métal, j'ai des cadiens plastiques de la boite de commandement et des armes spé en métal. Tous les soldats ont la même pose. N'importe quel kit plastique va amener du renouveau pourquoi cracher dessus ?
  5. Si tu joue en deuxième et que ton adversaire à avancer tu peux la claqué T1 ?
  6. Je ne vois pas dilemme, pourquoi ne pas inclure un pack de chaque ?
  7. Je crois que tu confond avec le trait de Seigneur de guerre Skitarii Liaison par sphère de bataille.
  8. Pas de relique pour Cawl à mon grand désarroi je lui aurait bien mis la fameuse hache rouge. Son trait de seigneur de guerre c'est Bionique de maitre (la 4++) et non pas d'autre d'ordre pour lui. Je suis aussi déçu, j'adore la fig et j'ai mis du temps à la peindre GRRRRRRR.
  9. Bonjour, Petit retour d'expérience de ma première partie de hier soir avec le codex V9, contre du Necron. C'est une partie de test avec les figs que j'avais à dispo, ou j'ai décidé d'utilisé des trucs fort (20 vanguard buffés) et d'autre mou (la relique de la hache rouge sur un dominus) pour voir. J'ai décidé de jouer full Mars, et de prendre Bélisarius pour être sur. Ma liste un peu détails : Belisarius Dominus artisans avec la hache rouge (pour troller) Manipulus + logi Maréchal avec la relique qui va bien pour les relances + trait de seigneur de guerre retraite programmée pretre corpuscarii *10 pretre fulgurite * 10 breacher *3 + 1 canon torsion breacher *3 + 1 canon torsion kata destroyeur 3 * Canon gravis + lance flamme vanguard * 20 avec un Temporcopia pour la blague ranger * 10 fusilave onagre Désintégrateur Ballistarii lascan *2 Et un transport pour la route. Je vais pas faire un rapport complet mais je peux vous faire quelques retours. J'ai jouer sur une table avec pas mal de bloquant, je n'ai pas eu le T1. Je suis donc passer en mode tortue en utilisant le cantique pour avoir le couvert et l'impératif doctrinaire qui augmente la save. J'ai pu fortement limité la casse de son alpha strike et de la présence de son volant qui est venu me chatouiller mes véhicules. Il y a eu des jets de dés honteux dans cette partie. Mention spécial à mes vanguards qui sur un tir en contre charge d'un pack de 10 factionnaire necron on réussi à faire 19 six (sur 60 tirs). A savoir que les 6 pour toucher blessent auto, pour contre charger ça vaut le coup. Et médaille du troll ultime sur mon dominus qui avec la hache rouge a découpé un chronomancien et ses deux crypto cerfs. Et bien déjà je peux vous dire que la présence de Bélisarius sur les tables va fortement diminuer, je l'avais pris pour aller avec mes prêtres de tir. Il ne peu plus passer à travers les murs des ruines c'est un vrai problème le changement de cantique sur les prêtres à été interressant j'ai pu fiabiliser ma charge. Son utilité s'arrête là. Mes breacher ne m'ont pas déçu, dans un codex V9 ou vos personnages qui font des buff sont bien occupés, les breacher sont plutôt autonomes grâce au dogme de mars (une relance par phase de tir), en plus ils sont super OP. Les jouer par 3 avec un canon dedans c'est pas mal du tout. Le faite de pouvoir cumuler les cantiques et les impératifs sur les skitarrii est énorme. Les cantiques sont bon et vous pouvez adapter selon vos besoin. Les pack de 20 skitarii c'est bien aussi avec tous les buffs. (désengager et tirer, ignore la PA -1 et -2) J'ai vu pas mal de review qui disait que les véhicules non base allait partir des tables. C'est peu être vrai dans les milieux ultra compétitif. Mais dans un monde ou vous jouez Mars, votre Onagre et votre désintégrateur ont accès aux cantiques et aux impératifs et c'est loin d'être un choix mou. Les armes qui sont passés dommages D3+3, c'est excellent ! Le fusilave était bon avant, il l'est encore plus maintenant. Les Ballistarii sont super, ils sont mobiles et tapent fort à l'endroit ou on le plus besoin. Mes prêtres m'ont déçu (je pense que dans un détachement Ryza ça serait mieux). Maitenant j'ai envie de tester les Sicarian (les deux versions).
  10. Bonjour, j'ai emménagé à rodez en aout et je cherche des joueurs de warhammer 40k pour des partie endiablé, fun ou trés sérieuse je suis trés ouvert. J'ai 23 ans et je joue Garde Impériale, je ne connais pas trop la région mais je peux etre assez mobile. A bientot j'espere !
  11. Coucou, Les armures carapaces c'est pas top même sur les vétérans ça coûte 30 pts pour pas grand chose et je suis pas trop fan des lance-flammes sur les vétérans vu leur CT4 c'est dommage. Et le bolter lourd sur la valkyrie c'est pareil, tu peux enlever je pense du coup tu devrais gagner assez de point pour mettre marbo.
  12. Glarkanof

    [40k] Chapelle en plâtre

    Alors oui le moule incorpore des tuiles, d'ailleurs c'est très fin et c'est assez chiant a faire sans les casser en deux ! Mais le problème c'est qu'il faut de toute façon faire une charpente pour les supporter.... Je tacherais de faire des belles photos quand j'en serais à la ! En faite je cherche juste le moyen de pouvoir démonter le toit histoire de déplacer les figurines de faire ça assez proprement. Du coup j'ai fais une fenetre en plus que j'ai pas encore posé et la j'ai pris une photos avec des figs. [img]http://img266.imageshack.us/img266/2746/wi8h.jpg[/img]
  13. Glarkanof

    [40k] Chapelle en plâtre

    Bonjour à vous ! Alors pour le coup j'ai pris un peu de retard pour faire les fenêtres puisque je suis obliger de retoucher la pièce de l'arche utilisé pour la porte pour faire des fenêtre moins larges que la porte. Si vous me suivez toujours, le problème c'est que j'ai casser pas mal de ces pièces dans l'opération du coup je me remet à en mouler, surtout que j'ai eu une pénurie de plâtre de Paris (bref la totale) Alors pour les moules utilisé, j'ai pris le n°40 (Basic bloc) et le n°56 (tomb mold). A la base moi aussi j'ai cracquer à force de me promener sur le site et j'ai fait chauffer la CB, Du coup j'ai pris les deux là, comme ça j'avais à ma disposition, des briques pour les murs, de quoi faire des arches, des colonnades, des dalles et autres éléments de décors. En ce moment je suis en train de travailler sur le toit escamotable. Je pense utiliser un morceau de plexis mais j'hésite si vous avez des idées je suis prenneur ! Sinon regardez ce qui est arriver ce matin par la poste ! Oui là aussi j'ai fait chauffer la CB mais depuis le temps que je voulais me lancer ![img]http://img547.imageshack.us/img547/8370/ebu9.jpg[/img]
  14. Bonjour à tous ! Allez-y entrez ! Y'a de la place pour tout le monde. Allez je vais commencer par planter le décors ! "Dans un lointain futur blablablabla ...." Nan plus sérieusement, après moult escarmouche endiablé avec mes deux compères, il est ressortit une chose ! Les Légo ça dépanne bien quand on est en rade de décors mais on en fait vite le tour ! Et donc je me suis penché sur la question et j'ai chercher comment faire des décors à la fois agréable à voir, de style urbain et gothique et le tout super classe ! Et la paf c'est le drame j'ai découvert les moules en silicone de chez hirstart ! Du coup me v'la partit vendre un de mes poumons pour me faire venir quelque moules d'outre atlantique ! (deux petits moules précisément). Ensuite, bah pendant quelques samedi je me suis amusé à mouler mouler et re-mouler. Du coup maintenant que je commence à avoir un jolie stock de pièces j'ai décider de passer à l'action. Objectif construire une chapelle pour mes petits pitoux de la Garde Impériale ! J'ai fait des plans (que j'ai malencontreusement détruit à grand renfort de thé noir donc c'est rapé mais si on me les demandes je pourrais toujours faire le grand effort de les refaires) Bref places aux photos ! Désoler j'ai pas pensé en prendre dans les précédentes phases ! bref pour faire le sol, j'ai utilisé une règle pour avoir un rebord bien droit et je l'ai fixer avec un serre-joins [img]http://img819.imageshack.us/img819/227/wjav.jpg[/img] Voici voila les deux premier rangs d'agglo de posé ! [img]http://img809.imageshack.us/img809/7071/ie7x.jpg[/img] L'avancement d'aujourd'hui avec les petits travaux de rebouchage alors pour la qualité des moulages on est en présence de mes premières pièces du coup j'ai pas mal d'imperfections puisque j'avais pas encre choper le plis ! [img]http://img19.imageshack.us/img19/5849/vqnr.jpg[/img] [img]http://img823.imageshack.us/img823/5696/6quk.jpg[/img] Ca c'est pour les petits curieux de savoir comment ça marche ! Voila, n'hésitez pas à poser vos questions ! Vos commentaires etc !
  15. Glarkanof

    [40k-Orks] Projet W-Day 2015

    Salut à toi ! C' est un chouette début. C'est bien du hirstart tes éléments en plâtre ? J'ai cru reconnaître le moule de la tombe ! Sinon vivement la peinture
  16. Salut je voudrais pas casser ta baraque, mais en faite de un: il existe plusieurs sorte de liste de la death korp, celle citée plus haut est la liste de l'armée de siège qui commence à être un peu veille, il me semble qu'il y en une nouvelle dans l'imperial armour vol 12, ensuite la liste de krieg est en adéquation avec le codex garde impérial, je vois difficilement comment tu peux t'en passer. Ensuite depuis la V6 les armes de barrage peuvent tirer en dessous de leur portée mini, il faut lire le livre de règle aussi c'est mieux. Voila
  17. Salut, Que veut tu dire par "-2 pelotons" ? après niveau artillerie la DKoK à accès à d'autres pièces, et ce en élite (mortier lourds, thud guns). C'est très flou ta liste.
  18. Coucou, Après les Ogryn ça reste 40pts/fig, et 17.5euro/fig (pour du neuf biensur et sans taper dans des gammes alternatives). Après pourquoi ne pas combiner Yarrick et des Ogryn ? Avec l'endu majoritaire de 5 et le champ de force de yarrick ça peut être marrant ! Par contre ça te fais une unité sac à point assez vulnérable à la force 10 (bon c'est sur qui ne l'est pas ? mais se prendre de la MI sur des ogryns ça fait mal :-/)
  19. Bonjour, Je trouve dommage que le sujet ai totalement dévier dans le sens ou le créateur ne voulais pas aller. Le but était d'avoir des témoignages de partie contre des Eldars et ce avec un peu de détail. Finalement on en revient au même débats incessant et stérile, je trouve ça dommage. Pour un analyse du codex on pourrait allez section Eldar par exemple... Puisque finalement je serais très intéressé par d'éventuel retour mais avec des détails (types de listes, type de mission, de table, qui commence etc)
  20. Salut, En faite depuis la V6 tu peux tirer en deçà des portées limites avec l’artillerie.Et pour ce qui est de l’efficacité contre les chars, aujourd’hui les tanks tombent plus facilement parce qu’ils n’ont plus de point de coque qu’à cause d’un jet sur le tableau des dégâts (à moins d’avoir de la chance ou utilisé une arme PA1 [fuseurs]). Donc dis-moi qu’est-ce qui est plus efficace qu’un grand gabarit F10 qui jette deux dés de pénétration et garde le plus haut ? Je vais répondre : 2 gabarits F10, voir 3. Etrange non, ça me rappelle le profil d’une arme… Franchement son efficacité n’est plus à démontrer ni même à prouver, si tu n’aime pas c’est ton choix mais par pitié ne me dis pas que ce n’est pas efficace sinon réécrit nous un tactica s’il te plait. Donc pour résumer, si j’ai bien compris tu compte faire une liste piétonne MOBILE, le tout sans mettre de vétérans (qui sont des troupes mobiles et spécialisée) parce que c’est attardé et considéré comme classique, et en les remplaçant par des équipes d’armes lourdes (qui ne sont pas mobile) qui devront se coller à ton seigneur commissaire qui sera aux commandes du quadritube, le tout sans camper ton fond de table. La je retrouve bien l’esprit de contradiction parce que la ligne aegis n’a pas de roulette. Alors diable pourquoi ne pas remplacer les équipe d’armes lourdes qui ne pourront pas bouger ni même faire quoique se soit encore moins contre les fameux terminators que tu cite car tu auras au mieux de la PA3 parce que tu refuses les canons laser (ou alors tes figs sont déjà montée), par des escouades d’armes spéciales avec des fuseurs et des lance plasma ? Tu pourras les faires avancés avec tes chars et ton block de 30 en utilisant tes chars comme couvert. Voir même prendre Al’rahem, faire venir ton block et ces armes spé en attaque de flan. Voir pourquoi ne pas utilisé des troupes de chocs par 5 avec 2 fuseurs en FeP pour chasser les tanks ? Mais je crois surtout que tu veux juste faire une liste avec les figurines que tu possèdes, donc je ne vois pas pourquoi tu viens nous demander notre avis sur ta liste si on ne peut rien modifier du tout. En faite je ne comprends vraiment pas ce que tu veux, parce qu’une liste piéton tu as déjà deux leman russ, qui se veut mobile, tu n’as aucune FeP, aucun infiltrateurs, aucune attaque de flan. Donc si tu veux une liste atypique qui correspond à une thématique il faut s’en donner les moyens et je crains que la garde impériale soit une des armées les plus chers (en argent) à jouer. PS : inclure une escouade de vétérans, c’est 1) pas du spam, 2) fluff Glarkanof, sans méchanceté mais avec beaucoup d’interrogations.
  21. Salut à toi Lou Oui du coup, le seigneur commissaire il ne sert à rien vu ta liste mais c’était juste pour faire remarquer que tu pouvais quand même en inclure ! x) Oui c’est pour ça que je réfléchis à deux fois avant de mettre un éxécutionner ! Pour Pask, moi aussi j’y pense, soit sur un Leman russ exterminator avec bolter lourds partout pour mitrailler en faisant genre : « T’as vu jte balance 29 tir F5 CT4 ! Attrape ça ! » Soit sur un Leman russ annihilateur avec canon laser de coque et bolters lourds de flan voir multi-fuseur, voir rien du tout parce que c’est déjà bien cher en point tout ça ! Ou alors le classique Vanquisher avec canon laser ! Mais je crois que mon rêve dans une partie fun, c’est poser un escadron de trois leman russ que je ferais venir en attaque de flan grâce à la règle scout que Creed leur donnerais. Glarkanof
  22. Salut Ou alors tu enlève l'astropathe, tu met 2 lance plama en plus dans ton QG et tu met les autocanons ! Après c'est vrais que 4 LP ça attire l'attention :-/ Après sinon tu ne met pas les 2LP en plus, et à la place tu met un commissaire dans ton paté de 30 (tu enlève un lance grenade si tu n'arrive pas à trouver les points). En plus les commissaires c'est fluff avec des légion pénales. Comme ça tu fais tenir ton chez toi avec le paté tu cannarde à l'auto-canon ! Et du coup je dirais que de mettre des lance-flammes lourds sur tes sentinnelles ça pourrait être pas mal ! Glarkanof
  23. Salut autant pour moi je n'avais pas vu que tu avais mis un commissaire dedans ! Oui en effet tu peux utiliser le Cd du seigneur commissaire pour rentabiliser tes ordres, le gros problème c'est que pour utiliser le Cd du commissaire tu va devoir mettre tes escouades d'armes lourdes tout autour de ton commissaire. En gros toute ta défense va reposer sur un gros pack d'infanterie qui tiendra la ligne uniquement grâce à ton seigneur commissaire. Tu seras extrêmement vulnérable au armes à gabarie adverse (sur le coup je pense au whirlwind, à un helldrake, à un autre garde impériale et de toute façon aujourd'hui toute armée peut mettre au moins un gabarit plus ou moins efficacement) Bref c'est un peu mettre tout les œufs ensemble non ? En plus malgré le Cd10, tes armes lourdes restent super vulnérables, avec 6PV pour toute l'escouade de la mort instantanée sur de la force 6 (ce qui n'est pas rare). Après à moins de jouer sur une table complètement nue, tu pourras toujours cacher ta manticore, t'assurant au moins un tir. C'est vraiment une arme terrible, déjà ça puissance n'est plus à démontrer et comme tu l'as souligné elle a un effet psychologique très important, ton adversaire va vouloir la tomber rien ne t'empêche de retourner ça à ton avantage. [quote] Les armes lourdes sont une nécessité étant donné l'absence d'anti-char potable en Garde Impérial ont a le choix entre la Manticore (avec les défauts dont j'ai déjà parlé) La vendetta (mais j'en ai pas et elle n'est pas là dès le T1) et les armes lourdes (et là avec le Seigneur CO je récupère le Cd 10) et je peut jumeler pour compenser la CT3[/quote] Sur ce point je ne suis pas d'accord avec toi, je pense que la Garde impériale est l'armée qui peut aligner le plus d'armes antichar et généralement à moindre coup. Je peux te faire une liste si tu veux : -fuseurs (vétérans, commandant de compagnie sont les plus rentables) -canons lasers (vétérans, commandant de compagnie, peloton d'infanterie en mode pack) - le lance plasma (celui-ci est très situationnel mais possible) - les autocanons (surtout sur les véhicules légers, mais tout le monde n'aligne pas 3 châssis blindage 14) - le canon séisme (artillerie donc deux dés tu prends le meilleur) - le médusa (avec ou sans l'obus brise forteresse) -la manticore - le canon démolisseur - tu peux même prendre, si tu te sens l'âme un peux gros bill un Vanquisher avec Pask et un canon laser…. - le canon à fusion du dévil dog Si tu ne trouve pas ton bonheur c'est que tu y mets de la mauvaise volonté, à mon humble avis bien sûr. En plus certaines de ses armes peuvent faire double emplois, les gabarits peuvent détruire l'infanterie lourde et les packs, le tout est de ne pas s'enfermer avec des armes comme les lance-missiles qui peuvent être utile contre tout mais qui ne sont bonnes à rien. (attention je ne dit pas qu'il ne faut pas en prendre, mais avec modération, pour moi 180pts dans 6 lance-missiles ce n'est pas rentable) [quote]Pour ce qui est des mortiers c'est étrangement l'élément de ma liste qui se comporte le mieux jusqu'à présent... certes il ne tue pas grand monde et c'est un miracle s'il parvient à jeter qui que ce soit à terre mais à la fin de la partie il est toujours sur la table (personne ne prenant la peine de "gâcher" des tirs dessus ou alors ils jouent d'une chance sans nom à leur svg de couvert) du coup il a de forte chance de tenir ou contester son objectif. [/quote] Alors voila c'est ça le problème, le but ce n'est pas d'aligner un tas d'armes plus nulles les unes que les autres pour éviter de se les faire détruire. Tu dois aligner plusieurs bonnes armes pour forcer l'ennemie à faire un choix : « mmmmh, devrais-je tenter de détruire sa manticore et m'exposer à ses lance-plasma, ou tenter d'ouvrir les transports et m'exposer aux représailles de ses pièces d'artilleries ? Glarkanof
  24. Salut. Les escouades d'armes lourdes c'est le mal ! Et oui ça parait alléchant de poser 3 socles, mais c'est cher, très peu solide et avec un moral en carton (Cd 7, quand tu nous tiens). Il serait mieux de mettre 3 auto canon dans ton pâté de 30 défensif avec un commissaire, ou le seigneur commissaire, voir même des lances-missiles si les auto-canon ne te plaisent pas. Si tu enlève les 6 lance-missiles tu peux poser une manticore: que tu pourra caché et qui pourra faire un vrai barrage, parce que les mortiers comment dire: Hum-hum.... Et vraiment 30pts les bolters lourd de flan, c'est du vol en plein jour. D'après mon expérience de jeu, c'est rare que tu perde ton canon, généralement si ton adversaire en veut à ton Leman bah il y met les moyen et là rien ne peut le sauver. Surtout que si tu avance avec tu va exposer son blindage arrière tôt ou tard. Après faire avancer un peloton sans commissaire, c'est un peu comme laisser une superbe tarte au fumet délicat sur le rebord de ta fenêtre, sachant que tu habite au premier étage qui donne sur la rue principale d'une grande ville, par beau temps un jour férié. Glarkanof
  25. Salut L'escouade de commandement de compagnie en vendetta j'aime pas de trop je m'explique: si ton avion saute bah la tu pleurs (et du coup une ligne Aegis avec l'interception pif-paf l'avion ça peut faire rager). A moins que se ne sois l'escouade de commandement de pelotons avec les lance-flammes dedans ? (la je suis OK) Mais du coup autant mettre 4 lance-flammes. Ensuite les psyker je n'ai jamais trop essayer parce que si il s'agit de baisser le moral adverse tu n'a rien pour en profiter derrière (sniper par exemple), et si c'est pour mettre la galette je crois que ton arty le fera mieux. Après pour l'aegis je pense qu'il te faudrais de la CT4 pour s'en servir le mieux possible: tu peux mettre ta deuxième escouade de commandement dedans, du coup autant rajouter des snipers à tout le monde voir un canon laser pour profiter de cette CT4. Après tu peux enlever la radio de tes vétérans fuseurs, il seront surement trop loin pour recevoir des ordres et de toute façon il faut que le donneur d'ordre ai une radio aussi il me semble: du coup tu enlève le lance-flamme aussi et tu rajoute un troisième fuseur. Parce un c'est bien, mais deux c'est mieux, mais deux c'est mesquin alors jamais deux sans trois (logique imparable). Et du coup, personnellement je me vois mal ne pas mettre un commissaire dans un gros tas de garde , et autant posé un paté de 30 gardes tu rentabilisera plus tes ordres. Comme ça un peloton de 30 avec un commi et 3 lance-flamme ça fait réfléchir avant de charger. Car ton adversaire risque de s'engluer au CaC si tu peux les mettres à couvert c'est tout bénef. Edit: Ton char à l'air d'être très joli j'aime bien. Tu as utiliser quoi comme couleurs ?)
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