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Tiplius

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Tout ce qui a été posté par Tiplius

  1. Bonjour les pustuleux, En préparation de partie... pas de retour sur la contagion - 1 CC et CT : semble fort sur avec le Metabrutus? Je ne me rends pas compte de l'impact de cette nuisance sur une armée SM CaC ( SW, BA...)??? Ils ont peut être des outils pour amoindrir ce malus grâce peut-être aux touches soutenues qui pourraient pulluller nativement sur leurs datasheet. Beaucoup lui préfère la létalité du + 1PA, comme indiqué sur le formidable tactica de notre spongieux référent. J'aimerai avoir vos avis sur la question
  2. OK... dans le seul but de scorer! Un unique socle + facile à placer. Le garder en réserve tant que les cartes ne te donnent pas les secondaires le concernant! Ok.
  3. Merci encore pour la qualité du tactica Bob... toujours pertinent. Par contre, je ne comprends pas le concept du Sorcier Terminator en FeP seul dans les lignes ennemies? Pour les secondaires derrière les lignes je préfère 10 cultistes en réserve ( réserve stratégique ) pour moins cher.... et tout aussi éligible à effectuer des actions. Par contre, ce perso est top ( par ses buffs ), mais je ne le vois pas sans son chausson de rouillarques ou Linceuls pour effectivement faire profiter de ces buffs toute l'unité Seul, on offrirait un assassinat relativement facile car seul. Je ne demande qu'à comprendre ce concept de le jouer seul
  4. Merci beaucoup Diosp... je pense que cela devrait suffir!!! Merci beaucoup
  5. Je viens de relire le tactiqua sur sujet Deathguard rédigé par Monsieur BOB l'Eponge. Il semblerait qu'effectivement cela concernerait les dégâts également... osef ‐ 1D.... mais aussi tout autre modificateur pour mouvement, moral etc... Je voudrais savoir où trouver réponse officielle dans l'intérêt de mon partenaire si discussion sur le sujet pointe son nez.
  6. Bonsoir, Quelques points de règles me turlupinent : - Je pense avoir lu ( mais je ne retrouve plus la source ) que nous ne pouvons plus aligner 2 Personnages nommés dans la même armée... impossible donc d'aligner Mortarion et Typhus pour une même bataille???? Triste!!! Me confirmez vous cette triste nouvelle. Ce serait bien dommage attendu que généralement je joue dans mon cercle à 3000 points ( plaisir de sortir des figs exclusivement peintes ) - Concernant l'aptitude de Mortarion qui permet à toutes les unités DG à 6 pas d'ignorer tous les malus pour tous les jets ( sauf Sav ) : Pas de - 1 à la touche ou de - 1 CT.. ok Pas de - 1 à la blessure Ok.. Mais concernant les dégâts nous ignorons aussi les -1D ( natif ou via Stratagème)? Quid des FnP adverses? Merci pour vos réponses, he ne voudraiscen aucun cas léser mon partenaire
  7. Salut Généraux du Mal, Dataslate positive pour notre DG. Notre emblématique résilience renaît quelque peu avec ce nouveau mécanisme de détachement : choix d'une maladie infectant quiconque entrant dans notre bulle de contagion, en + du -1E de notre règle d'armée : -1 CC et - 1CT semble fort... peur de ne voir pas beaucoup de diversité sur les choix de maladie... mais fluff le choix d'une maladie : j'adore le concept!!!! Bon, cela augmentre drastiquement notre résilience au CaC ( nous n'étions pas démunis non plus avant dataslate... mais cela la fait décoller ). Comme mes VDD, plus difficile à mettre en place contre les vraies armées de tir à longue distance. Une unité par ses buffs devient incontournable : le hellbrute!!! Avec une simple touche avec ses armes de tirs peut donner -1E et -1 CT et -1 CC à une unité adverse à 48 pas ( lance missile semble tout designé avec ses 1d6 tirs )... il ne suffit que d'une touche. Combo avec le strata nuage de mouche et on colle un -2 à la touche à la meilleure Unité de tir adverse.... Clairement on augmente en général notre résilience... ce qui était demandé par nos vœux les + pieux... l'idée de malus adverse me plaît et donne un vent de fraîcheur au mécanisme déjà connu de FnP. Les baisses générales de points séduisent. Les iconiques PM, boudés, deviennent sortables... pas forcément opti mzis ont le mérite de pouvoir refaire plusieurs tests avec. Nous sommes Clairement calibrés pour lutter contre des armées CaC.. notre point fort à été encore plus boosté... et un peu mieux qu'avant contre les unités de tirs. Du mieux, collant au fluff, avec un mécanique innovant de malus que j'espère exclusivement réservé à la DG.. Et maintenant.... Que le MAL se répande!!!
  8. Désolé pour la question, à mon vieil âge suis anglophobe..... je ne trouve pas sur community la dataslate en français? Existe t'elle? Où la trouver?
  9. Totalement d'accord avec mon VDD... Mortarion n'est pas un must have de notre index... Typhus, lui, l'est à mon sens! Sa létalité laisse à désirer... que 5A de grosse brute????!!!! Pour un primarque guerrier, redouté de tous... très mal rendu sur le papier! Un seul tir puissant de Lanterne seulement... son tir psy est redoutable contre de la horde par contre. Bon... si sa létalité n'est pas là, alors le prendre pour ses buffs. Seule sa capacité à faire ignorer aux unités amies à 6 pas tous les malus ( autant touche, blesse... et je crois dégâts)... Énorme. Mais nécessite de monter un build autour de lui et cette compétence. Les 3 capacités aux choix ( hôte de la peste je crois... ) sont pour moi beaucoup trop légères : - apport du couvert... pas si mal... mais pouvons l'obtenir par d'autres moyens. Pour augmenter notre résilience, et pour rester fluff, un FNP 5++ ou un - 1 blesse à la place aurait été + fluff... nous manquons cruellement de résilience sur notre armée... absurdité totale!!! - relance des 1 à la blesse... cool... mais d'autres factions ont largement mieux... relance blesse plus appropriée voir que sur 1 seule unité!!! - augmenter le rayon de contagion de 3 pas... à ne pas négliger... pas si mal mais peut être difficile à mettre en place pour être vraiment impactant. A la place, choisir une fig ennemie à 18 pas pour lui soustraire -1E... plus facile. Quand je vois les buffs qu'apportent Abaddon, Magnus.... rien à voir. Sont 3 fois plus impactant que Morty, avec une létalité supérieure.... et avec différents mécanismes une résilience supérieure. Son profil natif lui permet de pas mal encaisser, mais ne fait pas de lui le monstre de tankyness que nous attendions ( heu... du moins moi ). J'aime le voir en perso tottem plus que guerrier, mais ses buffs sont trop légers pour cela. Par contre, il a l'avantage d'être le moins cher des primarques.... seule consolation! Mais un impact largement inférieur à ses comparses. Mortarion ne semble pas être à jeter non plus, mais est loin de son rôle de Primarque de la Peste... je lui préfère largement Typhus. Plus qu'à attendre notre codex, en espérant que celui-ci lui redonnera les lettres de noblesse qu'il mérite. Cela n'étant que ma simple vision de cette superbe figurine. P.S : je viens de trouver sur community, une mise à jour de l'index datnt du 26/07... mais qui n'existe qu'en anglais!!°°° arhhhhh... moi qui suis anglophobe à mon vieil âge. Je ne comprends rien, sauf je note le PDV gagne Deep Strike ( frappe en profondeur... option tactique intéressante pour la fig )... mais n'arrive pas à déceler d'autres changements. Quelqu'un aurait noté ces changements? Ou c'est bien le seul? J'espère que les mises à jour se feront également en français sinon difficile de suivre
  10. Salut Généraux du Mal Que pensez vous des Possédés en Legend? 31 pts pièce... pour un mouv de 9 pas, E6, sav 3+ avec Inv 5+, 4A F5 PA-1 D2... avec touches soutenues 1 en charge, et touches létales avec l'icône que l'on prendra systématiquement!! Unité autonome, pas besoin de lead... rapide, meilleure Unité de CaC que nos PM mais sutout + résistante que ces derniers grâce à leur E6... on regrettera la PA -1 native, mais la saturation peut compenser contre bons nombres d'unités adverses. Soyons honnêtes, nous restons en difficultés contre la sav 2+ ( méta actuelle ) 31 pts cher certes... mais sa rapidité et sa létalité me semblent indispensable à notre DG qui en manque cruellement. Qu'en pensez vous?
  11. Bon... parce que on aime se faire mal. Eldars, armée glass canon par excellence, ont une entrée bien supérieure à Mortarion en terme de résilience : Avatar de KHAIN E12 PV14.... sav 2+ 4+ Inv divise d/2 Plus létale et buff plutôt + intéressant. Je ne cherche pas à avoir la meilleure datasheet du jeu avec Mortarion, quoique en terme de résilience oui, mais l'équilibrage de cette fig est mal pensé : buff moyen, létalité moyenne, et mobilité moyenne aussi. Après les coûts en points peuvent rattraper ce déséquilibre... mais un primarque démon fait bien pâle impression face à ces concurrents de même calibre. Dommage pour nous. Résilience peut être optimisée dans plusieurs cas... et pas notre DG... et notre primarque qui aurait du y réfléchir avant de se faire démoniser!!! Pour l'instant, ai l'intime conviction que nous avons l'index le moins attrayant ( sens : ne correspondant pas aux attentes des joueurs DG qui ont opté pour le choix de la résilience en choisissant cette armée...) Heureusement je joue Tau également et les révélations du focus me séduit +, et correspond + à la philosophie et adn de l'armée... je ne parle pas de puissance. Même avec tout ça, ma DG se défendra sur les tables de jeu V10, espérant pouvoir assez rivaliser pour S'AMUSER. QUE LE MAL SE REPANDE.... si on nous en laisse les moyens
  12. Sur les dernières datasheet Typhus est séduisant avec un buff - 1 hit en mêlée à l'unité qu'il a rejoint... son smite sur un 2+... simple et efficace. Je dis oui Deathsroud plutôt ok... grosse capacité de tanking ( la meilleure à notre disposition pour l'instant) avec - 1 blesse si arme de force supérieure à leur E. Mymy.... utilité d'harceleur. Mais la faible portée de ses armes ( surtout le multi fuseur ) gênera pour optimiser le - 1E de notre contagion. Chassis lourds ennemis seront en fonds de table. Mais très bon chasseurs de chassis légers Les Princes Démons... je n'arrive pas à définir si cette E11 est un atout suffisant pour encaisser les tirs des principales armes lourdes adverses. Le PDV serait + jouable en missile dans les rangs ennemis. Le PD piéton en buffeur avec son FnP 6+++ en aura ( seule source fnp ). Version qui aurait ma préférence. Entrée moyenne... on peut jalouser sur cette entrée, celui des Démons si l'info est confirmée du - 1 hit en aura.. mais nous aurons sûrement d'autres atouts et combos endehors de cette entrée. Sergeon... décevant. Repop un Plague Marine mort qui se trouve dans l'unité qu'il leade. Soigne un perso de 3 PV... ( sympathique sur le papier... Mortarion idéal) mais il faut que le perso soit à 3 pas ( Morty avance de 10 et le Surgeon de 5.... Typhus, LoV, LoC ne peuvent rejoindre que des unités terminators. Il faudrait donc une unité Pm et une Unité Termi à 3 pas : impensable) Tout ceci est sans connaître les coûts en points qui peuvent tout modifier... et les différents combos et stratagèmes à notre dispo. Réflexions uniquement sur les datasheet présentées. Datasheets plutôt moyennes à mon sens. Seuls Typhus, Deathsroud, Foulblightspawn et Plageburst Crawler couplé au Lord of Virulence semblent fournir un attrait stratégique notable. Déception toutefois sur les machines Démons (mymys)... j'imaginais des règles ou capacités natives pour résister aux dégâts.
  13. Arhhhh... les espoirs que je nourrissais s'envolent avec ces dernières datasheet! Déception. Où est la redoutable résilience crainte par toute la galaxie... nulle part. Bons nombres d'armées ont accès à des FnP ( nous juste Mortarion pour l'instant... ), des - 1 à la touche, des 1 à la blesse favorisant la tankiness de certaines de leurs unités.... et la 3++ inv du Lion??? Nous les rois de la résilience nous avons rien.... si un strata pour récupérer -1D pour 2 CP. Perte de notre identité et de notre adn L'incohérence de certaines règles... qui se contredisent. On nous pousse à abandonner nos objectifs en les contrôlant même en notre absence... mais pas mal de nos buffs si nous restons sur les objo contrôlés Déception pour Mortarion.. résistant certes, mais sans plus. Des buffs moyens en comparaison des primarques ( le Lion par exemple ). Son E 12 lui suffirait pour encaisser? A voir.... je n'arrive pas à me faire 1 idée. Effectivement les 2 perso semblent sortir la tête de l'eau : Le LoV et sa capacité à diriger les tirs d'une unité amie... Mortier du Plagueburst Crawler est naturellement désigné comme bénéficiaire. Le Foulblightspawn avec sa lance et son fight first ( qui semble toutefois pas si rare que ça... d'aillrurs comment se gère 2 unités avec fight first se tapant dessus?... ) Petite: satisfaction : le Rhino aussi qui se répare de 1D par tour ( primeur DG???... peut être un espoir pour nos machines démons d'avoir une meilleure règle défensive)... et ses 2 postes de tirs. Globalement déçu. Le thème de la résilience semble avoir été abandonnée... pas de cadeaux de Papy Nurgle transposés sur les différentes datasheet, règles et surtout mécanismes.
  14. Attention Sexy Tartiflette... quand je parlais de lourd, je ne parlais pas du style DG ( pour cette raison que je l'ai choisie... lente et hyper résistante), mais dans le sens pas fun à jouer... car pas d'indice laissant espérer cette fameuse résilience pour l'instant. Avec les dernières infos, je ne sais plus quoi penser... espoir ou dépit? Il existe donc bien des mécanismes de résilience dans cette V9 : - FNP dispo dans nombreuses armées. - FNP sur des dégâts psy qui se multiplient. - malus à la blesse pour certaines unités - mécanisme de résurrection d'1 fig - 3++ Inv même sur le Lion et son profil super burné Mais rien n'allant dans ce sens pour notre DEATHGUARD, que j'ai choisi pour ce seul attrait en terme de jeu. Mais si tout ça existe, peut être en bénéficierons nous par autre biais non dévoilé.. ( perso notamment dont nous sommes richement doté )...donc un espoir! Et pourtant... Tous les focus matérialisent plutôt bien les caractéristiques et les forces de chaque armée. Sauf chez la DG, aucun indice sur sa résilience... lente oui par contre! Je n'ai pas twitch.. désolé ami Spongieux, mais espère que quelqu'un aura le courage de regarder ça et de faire un petit debrief sur des informations + précises pour cette 1ere partie V10
  15. Merci de ces commentaires sur les 1ers infos ami SPONGIFORME... toujours précis et pertinent. Je me demande vraiment où GW veut en venir avec cette DG... 2 versions où l'on se traîne ( à part début V8 ). Je reste DG uniquement pour le bluff et la beauté des figurines , mais bon dieux que le game play est lourd! Attention, je ne demande pas à devenir top codex... mais de m'identifier à mon armée... et POUR LE MOMENT cette V10 n'en prend pas le chemin, alors que la 10ème version semble si prometteuse. J'ai survolé les focus d'autres armées, et il appert que beaucoup d'entre elles font ressortir de leurs règles l'ADN de leur armée... fort je ne sais pas, mais représentative de leur fluff : Démons, Méchanicus, Custodes, Orks, WE, GI, Tau ( dont suis joueur également )... et aujourd'hui TS. Toutes ont des mécanismes propres conservées dans les grandes lignes avec une légère modif sauce V10... et propres aux caractéristiques de leurs armées. Ce qui me fait le + c..... c'est que beaucoup ont une ressource ou un moyen pour booster leur résilience : boost des SAV ou des inv, fnp... sauf nous dont c'est notre signature native : notre caractéristique première, jamais égalée... apparemment non!!! Maintenant, je sais que ce ne sont que des fragments d'informations, et que peut être des bonnes nouvelles dans ce sens pourraient arriver avec l'index ( dans un premier temps )... mais le traitement de la Deathguard ces 2 dernières versions me pousse vers le pessimisme.. qui non plus n'est pas naturelle chez moi pourtant. Espérons.... la V10 semble être très agréable... mais si nous devons rester encore une fois sur le bas côté, cela pourrait être très long
  16. Suis également en peu circonspect de ces annonces. Je ne vois rien qui m'identifie vraiment à l'ADN de la DG... si le manque de mobilité ( qui me dérange pas car signature de notre armée). Par contre rien de probant sur la résilience de nos sujets. La DG devrait être l'armée LA + résistance du jeu, et dans ces 1ers leaks, aucune trace de notre principale trait. Maintenant, je temporise mon mécontentement car nous avons pas toutes les règles et profils. Espoir sur les capacités de nos personnages qui pourrait booster notre résilience. La cloche et le Chirurgien pourraient être de bonnes surprises.. enfin je l'espère. Mortarion et Typhus probablement aussi... avec, j'y crois, un traitement + juste pour les primarques démons. Espoir me maintient... même les taus ont une source de -1 aux jets de blessure... alors la DG devrait normalement avoir également d'autres sources de résiliation. Malignant... sympa mais capacité à - 2 de mvt à portée trop courte. Contrôle objo même si l'on s'éloigne de ce dernier, peut être bon. Mais ai l'impression que l'on trouvera ce genre de mécanisme dans plusieurs autres armées. Mortier du PBC semble sexy... obligation de test de moral uniquement sur touche uniquement, apporte un aspect tactique intéressant. Aura - 1 E... sympa, mais n'est pas la capacité première de notre armée. Apportez nous notre résilience si significative de notre armée DG pour compenser notre manque de mobilité, qui elle colle bien à notre fluff!!!!
  17. Je viens de regarder ce rapport de bataille vs Necrons. Top... Bob! Me suis régalé. J'ai pourtant une question sur la construction de liste. J'ai décroché de la V9 avec toutes les différentes infos à aller récupérer sur de trop nombreux supports et trop fréquents... bref! Tu as que 2 unités de cultistes... peut on maintenant avoir + d'unité totors, pm que d'unité Pox / Cultistes?
  18. Kaelis et Goldarrow... je ne pleure pas sur le bonus du copain. Je profiterai également de ce up en tant que joueur SMC également. Remarque sur l'identité faussée des armées. DG lente et peu létale au tir, mais d'une résilience inégalable. Je reviens juste sur la résilience inégalable, qui l'est souvent.... égalée!... voir même dépassée.... retirant l'identité de cette armée DG!! Rien de +.... mais cela n'a pas commencé avec ces infos sur SMC. Aujourd'hui il me semble difficile de dire que l'armée DG est la + resiliente du jeu. Heureusement qu'il lui reste quelque mécanismes sympathiques à jouer quand même.... mais elle perd sa référence de " Résilience absolue "... le plaçant probablement dans les derniers codex V9 sortis à ce jour. Je me réjouis de pouvoir jouer avec mes SMC avec des news plutôt agréable... Pas de ouin ouin plus que ça. Je souriais d'imaginer un renegat faire 2 prières bâclées par jour au bord de son lit et mieux récompenser qu'un légionnaire DG avec toute son expérience vouée au massacre et son existence physique et mentale corrompus par Papy..... ??? Cocasse pour moi!
  19. Je me réjouis de ces news.... cela semble aller dans le bon sens, et fluff. Rendre attrait des marques impactant sur l'identité de l'unité et sur les règles. Ce qui me fait sourire en tant que joueur SMC et Deathguard : un légionnaire marqué Nurgle -1 pour être blessé.... le Plague Marine -1D. Plague Marine qui est la quintessence de la résilience et de la résistance aux dégâts!!!! Incohérence au + haut point!!! Après je suis très content pour mes SMC... mais où placer ma DG si ce n'est pas sur mon étagère ( essence même de la DG, le domaine où elle doit surclasser toutes les autres armées pour palier à ses nombreuses faiblesses est largement dépassé par un simple renégat priant Nurgle..... surtout que maintenant bon nombre d'armées font aussi bien qu'elle aussi)
  20. Merci Dragon pour ta réponse. En effet, tu m'as fait rappeler que Morty n'était affilié à aucune de ses légions... Absurde pour un primarque, mais fluff ne vaut pas règle en effet. Par contre, je te contredis pour le Trait de Seigneur de Guerre supplémentaire. Mortarion en a bien 3 imposés.... ET dois choisir un trait signature d'une de ses légions. Sur sa datasheet, aptitude : Hôte des Pestes. Mais rien ne permet de projeter cette contagion sur une autre fig via le strata en effet
  21. Bonjour Généraux du Mal. Pour être sur de ne pas faire d'impair.. MORTY est il éligible au stratagème ECLOSION FOUDROYANTE. Stratagème qui permettrait toutes ces contagions à une autre unité pour 1 PC? Qui veut dire qu'une unité DG pourrait bénéficier de ses : - outrageusement résistant (TsG imposé) - fléau vivant (TsG imposé) - Archicontaminateur ( TsG imposé) et - Gouaille gargouillante ( TsG choisi ) 1ère fois que je pourrai utiliser ce strata avec Morty... mais cela semble très fort! Je me mélange sûrement entre contagion et TSG. Seule Gouaille gargouillante fait référence à l'aura de contagion.
  22. Ok... peut être qu'insignifiant était trop fort en effet!!!! Mais sommes toujours conditionnés à la survie du CaC adverse au tour précèdent. Si le but est d'engluer tes battlesuits avec une unité peu cher de ton adversaire.... perdre cette unité en obligeant les battlesuits à tirer dessus est toujours une victoire pour ton adversaire. Donc effectivement, je corrige... up! Mais pas déterminant ou majeur. Par contre les autres news sont séduisantes.
  23. Les news sont plutôt encourageantes. Grosse saturation de nos armes traditionnelles Tau : burstcanon et LF qui avec le Mon'tka auraient une PA-1. Toutes les autres news sont des up loin d'être négligeable. Par contre, je ne comprends pas bien la règle des battlesuits!!!! Battlesuits peuvent tirer au CaC sans malus? Mais on tire au CaC pendant notre phase de combat?.... si c'est ça c'est très fort. Ou tir sans malus pendant notre phase de tir si nous sommes déjà engagés au CaC..... là, petit bonus insignifiant!
  24. Haha.. cela change tout, et confirme ma 1ère interprétation des règles. Physiologie Transhumaine ne s'applique pas au Soulburner Pétard... quelqu'uns vont transpirer maintenant. Merci pour ce débat intéressant et les divers arguments avancés
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