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Warhammer Forum

Tiplius

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Tout ce qui a été posté par Tiplius

  1. Les leaks diffusés sont agréables pour la DG... surtout étaient nécessaires. Nous restera à découvrir petit à petit tous les autres éléments du codex : strata, sorts, reliques, points.... afin d'y découvrir les synergies possibles. Seules les synergies permettent de juger de la force d'un codex. Ces nouveaux codex me semblent bien écrits. Mais par contre, là où le SM est au-dessus, se sont vraiment tous ces buffs facilement accessibles. Je parle tout particulièrement des doctrines : dévastatrices, gratuites, impactant toute l'armée... et ceci à chaque tour de jeu. Doctrines devastator et tactique déjà très puissantes. Pire reste doctrine assaut : lorsque 10 sm, équipé d'armes de Cac au rabais, vous défoncent avec des dégâts 2 ( je ne sais plus si ils n'ont pas également le +1 en Force....?) Là, peu importe notre FnP... nos plagues y passent et y passeront encore. Là, je ne vois pas comment GW pourrait équilibrer les débats. Je croise les doigts, car j'ai confiance après l'écriture des 1er codex, d'un semblant d'équilibrage. Je n'arrive simplement pas à penser à un mécanisme le permettant. Je me refuse de croire que notre codex serait le 1er d'un important déséquilibrage en la faveur des loyalistes ( part commerciale la + importante sur le marché des figurines )... toutefois pour cette même raison, je pense que les versions pourraient s'enchaîner sans menacer l'hégémonie des SM.
  2. Totalement d'accord. Le Lance Flamme était intéressant pour contre balancer une Ct moyenne de 4. Mais dégâts 1 et faible PA. Avec ce nouveau datasheet, le Foetid me semble bien plus intéressant avec le lance peste lourd. CC et CT de 3 non dégressive. Dégâts 2 et PA -3?. Un primaris même dans un couvert léger aura du mal à s'en remettre. Je trouve nos machines démons bien up. Nous manquions de tirs à longue portée, le foetid nous l'apporte.. Le Mymy excellent dans rôle anti char. Sans avoir les synergies et autres règles spéciales ( Core pour les colonies PESTISSIME????? Arhhhhh wishlist désolé ) . Pour l'instant, satisfait de ces changements. Maintenant les coûts en points resteront déterminants pour savoir si unité incontournable ou non... mais elles sont déjà fluff et reflètent plus la menace qu'elles auraient dues incarner en V8.
  3. Voilà la première nouvelle positive pour notre armée. Monter à CT 3 et CC 3... fiabilise fortement nos myphitic. Surtout avec les 2 tirs de multi fuseur. La souplesse permettant d'en jouer moins de 3... latitude appréciable. Je plussoie que cette bonne nouvelle ne peut-être actée qu'en connaissance du coût en points... ainsi que les synergies possibles et autres règles spéciales. + 1 PV si FNP à 6+ confirmée... anecdotique. Simple compensation. Ne soyons pas trop ronchons, avec cette amélioration nous augmentons significativement notre létalité. Un bon début. Buff possible des machines démons DG???
  4. Bon, attente interminable du codex... Surtout que pour l'instant le peu d'info à notre connaissance ne sont pas en notre faveur. Pas accès aux unités FW.. ( qui ont été nerfés pour la plupart nous intéressant : dread et termite ) Règle pour décors anecdotique. FNP... revue à la baisse 6+ Lorsque je vois la résilience et la résistance des codex V9 sortis, j'en suis ébahis. Physiologie transhumance, protocole nécron ( top car concerne unités base... base c'est la victoire ), possibilité de relever des fins tuées ( apothicaire...), malus -1 à la touche qui prolifère, ignore les PA - 1. La résilience, la résistance aux dégâts étant notre point fort... nous devrions même être les meilleurs du jeu dans ce domaine, nous sommes supplantés, et de loin, par les armées V9 ( en V8 c'était déjà le cas aussi tu vas me dire... ) La quintessence de notre létalité est le mitraillage à courte portée, et pourquoi pas le CaC également ( n'est pas berzerker qui veut ?? ). Encore faut il avoir les moyens s'y arriver à cette courte portée. Arsenal limité pour les tirs à distance. Nous partons de très, très loin. Équilibrage devrait être dur à trouver pour combler ses lacunes. Par contre, l'optimisme est là, à la vue des codex V9 sortis, semblant réussis pour un plaisir de jeu optimum : liste variée avec forte identification de l'armée sur ses règles ? J'avoue que ces codex SM ( + suppléments ) et Necrons sont une réussite. En espérant qu'ils aient gardé la même envie pour nous DG... le chaos en général. Allez.... au moins une bonne nouvelle pour nous aider à attendre.
  5. Là avec une 4++ inv... il me parle beaucoup plus. Son armement reste intéressant sans être abusé non plus. Sa capacité de transport réduite me chagrine un peu... mais pour moins de 400 points, il pourrait être intéressant. ( ceci dit, il faut faire sa liste autour de cette grosse pièce. Lui payer le FNP 5+ obligatoirement et le lancer devant les lignes ennemis... peut-être un peu de répit pour autres véhicules ( myphitic , exemple du moment ). Transporter une petite escouade PM pour prendre objo milieu de table, pourquoi pas... ou servir de contre charge face infanterie adverse. Il correspond bien au fluff DG, solide et létale à moyenne portée. Et fluff... j'adore. Je surveillerai sa nouvelle datasheet sur le prochain bouquin FW... tout comme la thermite patterns. Très DG tout ça
  6. Merci MoOdy.. Je vois.. c'est un gros Land Raider avec 19PV. Un armement original : la bombard avec ses touches mortelles ( blagues à faire ) et ses multi fuseurs ( qui exigent la mi-distance ). Tout dépend de son coût en points... je trouvais déjà notre LR traditionnel hors de prix.
  7. Vous reprenez en cœur le bien fondé de ce Land Raider Achilles!!! Je ne trouve pas sa datasheet. Je commence à m'intéresser au Forgeworld vu les lacunes de notre deathguard. La Thermit est un must have ( datasheet et coût en points trouvés.. ) Mais le LR Achilles.. inconnu sur mes écrans de contrôle. Quelqu'un pourrait me faire parvenir un lien pour sa datasheet svp?
  8. Cela fait un petit moment que je suis ce topic, et effectivement cette combo avec le GUO semble revenir.... je n'ai pas le Codex Démon d'où mes interrogations : -:Cette fameuse cloche peut réanimer les figs DG ayant mots clés " démons " et " nurgle " selon DRAGOON 57... il n'y auraient pas que les myphitic.... les Drones? Plague Burst Crawler? Toutes les machines démons : léviathan, rapière etc.... MORTARION ?????? Quelle est la règle précise de cette cloche. Est elle limitée au nombre de tentative ou de réanimation réussie par tour? De fait beaucoup parlent d'une patrouille démon : GUO avec Cloche Apocalypse et Fnp 4+ 2 x 3 Nurgling Quels seraient le coût en points et en PC de cette combo.... Interrogation d un joueur écoeuré par la V8 et son instabilité permanente, abandonnant le jeu, et qui, par les topics sur la V9 connaît un regain d'intérêt pour w40k
  9. Je viens de survoler la vidéo sur le PA nous concernant. Notre Deathguard prend un coup de fraîcheur avec celui-ci.... maintenant de là à truster les premières places je doute! Mais le contenu est vraiment sympa et semble nous réserver quelques nouveautés amusantes. La relique donnant une 4+ inv aux Machines Démons à proximité me fait de l'oeil.... j'adore les figs : foetid et myphityc. Peut être suis je pas trop objectif. Beaucoup de stratagèmes tournent autour de nos plagues marines... fluff Par contre, seule déception pour la + belle fig du jeu : MORTARION .... La raison pour laquelle je joue DG. Rien ne me semble pouvoir optimiser son tankyness... sa + grosse faiblesse. Dommage pour un primarque.... alors que d'autres QG emblématique d'autre Codex ( Kazgull par exemple ) bénéficie de règles lui permettant de durer sur la table... et pour un coût de points moindre. A moins que j'ai raté quelque chose. Également aurais apprécié d'autres sorts.. nous tournons autour de 2 sorts ( miasmes et lames de putréfaction )
  10. Tiplius

    [SMC] Liste format ITC

    Merci Dudu pour ta réponse. Je n'ai pas de bouquin sous les yeux... mais par mes souvenirs, il y a certains points que je ne comprends pas sur ta démonstration : 10 Possédés... un Master of Possession. Tu évoques 4 sorts. Donc premièrement il te faudrait un sorcier supplémentaire. Deuxièmement certains de ces sorts fonctionnent par aura de 6 pas pour le MoP et un rayon de 3 pas pour Wartime. Comment tenir tes sorciers à la bonne distance pour qu'ils soient dans leurs bulles d'effet si tes 10 Possédés avancent : 9 pas par le stratagème Alpha Légion. Bouge de 7 pas en phase de mouvement. Sauf si tu fais une belle advance la bulle du MoP ne te servirai à rien. Ton sorcier ne pourra pas lancer son Warptime à 3 pas... peut-être qu'avec un réacteur dorsal il serait à distance. En cas de charge réussie, il est certain que tu ne seras plus dans la bulle du MoP lorsque tu taperas. La combo semble séduisante, mais il y a encore certains mécanismes que je ne pige pas.
  11. Tiplius

    [SMC] Liste format ITC

    Bonsoir amis hobbistes Voilà quelques temps que je ne fais plus de parties. Las de cette V8 ( je dois être le seul apparemment) et de toutes ces sorties supports ( codex, codex V2, Vigilus, PA ) qui se multiplient. Un petit regain d'intérêts grâce à vos commentaires sur cette possédés bomb.. n'ai pas tous les suppléments. Quelqu'un pourrait me faire un récapitulatif sur cette dernière? Quelle Légion est la + naturelle.. quelle strata? Les combos : sorts, aura de perso.... Enfin ces figurines que j'ai toujours adoré seraient jouables???
  12. Donc ce nouveau bouquin est SUPPLEMENT au codex SMC. Ok merci
  13. Salut Généraux du Mal. Quelque chose me chiffonne. Rien dans ce bouquin ne stipule que nous conservons notre Trait de Légion. Par exemple : Alpha Légion Trait de Légion : - 1 à la touche si ennemi tire à + de 12 pas sur perso, infanterie, motos et hellbrutes Je ne vois rien qui le reprend dans ce nouveau livre. La seule façon d'avoir un - 1à la touche ( tir et CaC ) c'est un trait de Seigneur de Guerre : " Clandestin ". Est ce la fin des Traits de Légion?
  14. Tiplius

    [ Demons ] Sorts Nurgle

    Liste super sympa... j'attends avec impatience vos retours
  15. Tiplius

    [ Demons ] Sorts Nurgle

    Effectivement je voulais renforcer ma Deathguard dans la perception que j'ai... résilience et mix de piétons et de machines démons répugnantes, avec potentiellement à sa tête un primarque aussi charismatique que Mortarion. Notre manque de tirs longue portée, notre manque de létalité ( sauf à courte portée ) et notre lenteur à s'y mettre était compensée par notre résilience. Nous devrions être les + solides, capable de surmonter un max de dégâts. Aujourd'hui ce n'est plus le cas. Les SM ont maintenant boosté leur létalité : doctrines, arsenal, Stratagèmes et synergies possibles etc.... et nous égalent, voir nous surplantent Niveau résistance : 2pv par Primaris, 3+ inv et autres joyeusetés!! Beaucoup d'avantages sans contrepartie marquée. Je voulais juste remettre la Deathguard au sommet de la résilience... bon avec mon petit sort de soins, je n"y suis pas encore??
  16. Tiplius

    [ Demons ] Sorts Nurgle

    Je me doutais bien qu'il devait avoir une restriction... Merci encore. Pas grand chose pour booster la Deathguard, qui en a grand besoin pour équilibrer les parties. Le sort de soins sur Poxbringer plutôt fun et anecdotique... je le rajouterai à mes listes du moins
  17. Help je rebondis sur le topic... Je ne m'en sors toujours pas avec les Équivalences Prine Auguste / Vallejo Pour peindre Blood Angel, on me donne comme référence : Base rouge 84 PA Lumière rouge 03 PA Ombre Violet maison ( 1/3 bleu 04 PA et 2/3 rouge 03 PA ) Dans ma malette peinture Vallejo je n'arrive à rien trouver d'équivalent..... Quelqu'un a une solution
  18. Tiplius

    [ Demons ] Sorts Nurgle

    Ok... on se rapproche de ma recherche. Poxbringer invoqué avec le sort de soins : validé. Maintenant le Grand Immonde et sa cloche permettant de relever une unité démon sur 4+.... merci Dragon_57. Donc Mortarion, PD, Myphitic, Foetid, Possédés concernés. Qui ne rêve pas de relever Mortarion sur un 4+... mode Rebout? Tout ça me semble all include... et pourtant on ne le voit jamais sur les tables. Sûrement une subtilité ou une restriction que je n'ai pas à ma connaissance
  19. Tiplius

    [ Demons ] Sorts Nurgle

    Merci pour ces infos. Vu que seul le sort de soins servent mon idée de résilience.. Afin de ne pas casser mes détachements, et que cela ne me coûte aucun PC, rien ne m'empêche de prendre le Poxbringer seul ( renfort ,,) et de l'invoquer à proximité de Mortarion ou Machines Démons?
  20. Tiplius

    [ Demons ] Sorts Nurgle

    Merci pour vos informations.. Effectivement je souhaite rester dans l'ADN de la Deathguard : continuer à avancer en encaissant un maximum de dégâts... ceci dit certains SM le font mieux que nous depuis peu en gardant une létalité bien supérieure!!! ... bref J'avais entendu l'existence de ce sort permettant de soigner les démons de Nurgle, dans notre codex : Mortarion surtout, PD Ailé, et les véhicules Démons (Myphitic, Foetid, Plague burst Crawler... voir les possédés si quelqu'un les joue ). Ce sort étant dans la veine recherchée... donc Top pour moi. Maintenant, le sort pour un -1 E est pas trop mal non plus... permet de franchir un palier inférieur pour les E8 et E4. La question se pose, cela vaut il la peine d'investir dans un détachement à 210 points? J'avais entendu parler d'un sort permettant de ressusciter des unités tuées.... ???? Apparemment le listing gentillement donné par Superdaddy ne le mentionne pas. Peut être une aptitude à un perso ou une relique???? Je ne connais pas du tout ce codex
  21. Bonjour Généraux du Mal. Je cherche une petite force alliée fluff à ma Deathguard... le démon reste naturellement désigné. J'entends parler autour de moi, de sorts intéressants en nurgle. Je réfléchis à un détachement Suprême Commandeur avec 3 Poxbringers. Quelqu'un pourrait me faire un topo sur les sorts et leur niveau de difficulté à les passer. J'hésite à acheter le codex uniquement pour ça ( politique commerciale de Gws oblige.... m'ont pris pour une vache à lait avec cette V8 lol )
  22. 08/10/19 Vladd reste un excellent pédagogue. Patient et à l'écoute, il trouve sans cesse le meilleur moyen d'apprentissage adapté. Disponible, même en dehors, des cours, il n'est pas avare de précieux conseils par téléphone... cela permet un suivi optimum de votre apprentissage. Je suis actuellement sa formation, et regrette nullement. Parti de zéro chaque séance me fait évoluer de façon ludique. Une formation, et surtout un formateur à conseiller vivement. Merci pour tout Vladd...
  23. Gondorien66... cela oblige ton Lord Discordant à rester en arrière, vu que ton warpsmith n'avance que de 6 pas ( étant infanterie ). Pour ma part, le Lord Discordant est destiné à rusher le + vite possible avec sa pluie d'attaque. 2 Lords Discordant + Mauler + Venomcrawleur... méritent le détachement spécialisé " Meute des Âmes Forges " ( supplément Vigilus ) : + 2 pas de mouvement... et 2 Stratagèmes forts utiles. Pour accompagner cette meute, un sorcier réacteur dorsal ( warptime, force diabolique pour passer les paliers à la blessure... ou prescience pour augmenter tes chances d'attaques supplémentaires si Imperium en face). Dans ta liste, je supprimerai le forgefiend, pour placer le sorcier en question.
  24. Merci TITII pour cette réponse claire et rapide. Je viens de comprendre que l'on pouvait être DREADBLADE et attaché à une des 2 maisonnées. Donc je peux mettre 3 Chaos KNIGHTS, tous 3 maison infernale, et désigner 1 de ces 3, Dreadblade. Ce dernier bénéficiera donc des ambitions Maison Infernale + Pacte et Damnation dus à son état de Dreadblade. C'est fort!
  25. Bonjour amis hobbistes Dans un détachement super lourd, peut on mettre 1 Knight DREADBLADE avec 2 autres maison infernale? Sommes nous condamnés à respecter par détachement une harmonisation des maisonnées par détachement... pas de mixage possible? Soit 3 Maisons Infernales Soit 3 Iconoclast Soit 3 Dreadblades
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