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Narzalion

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Tout ce qui a été posté par Narzalion

  1. C est un peu moche mais tu peux mettre des bande aimanté sous les chenilles. Ça va légèrement te relever mais ça tiendra bien. Moi perso j'ai imprimé des tourelles avec chaque arme que j'utilise. Effectivement si on se fait battle shock à une autre phase on reperd les ordres. Mais on peut tout de même filer un ordre à une unité battleshock avec les fantômes de gaunt qui fep par exemple.
  2. Effectivement si tu choppe behind contre certaines armées populeuse en début de partie tu es marron (téléport se fera facilement au centre en revanche) le tout aussi c'est de ne pas sacrifier les catachians trop vite. Si tu joue contre une armée de tir, il ne sert à rien de te positionner sur un objo du centre si l'adversaire n'a pas lui même quelqu'un dessus que tu ne peux pas déloger ou que tu n as pas eu t1 un secondaire qui te demande de prendre les objos. Tu ne tiendra pas dessus et en plus tu risque d offrir force écrasante. Il vaut mieux rester planquer et ne sortir que pour contrer l'objo à l'adversaire si il met du monde dessus. Si tu choppe purification t1 T2 ou T3 c est plutôt simple à faire. Behind tu as les fantômes mais si tu le choppe trop tôt je préfère perdre des points que de les sacrifier (bon ok si t as behind et téléport ça se discute). Le but c est d'un peu nettoyer les petites escouades qui empêchent les fep à l'artillerie si y a pas de grosse death star. Contre un custo je vais d'abord tuer toutes les soeurs du silence pour l emmerder sur les objos à action par exemple. Et ralentir les packs par la suite. La avec la cavalerie j' ai la possibilité d agresser au cac en partant de loin. C est super agréable à jouer et un peu anxiogène pour l'adversaire. J'aime bien voir la tête de mes adversaires quand je leur donne les stats des cavaliers x)
  3. Pour moi qui joue des Bulgryns et qui avance tout le long de la game c'est impossible de jouer leonthus sans ses copains. Et j' ai encore gagné avec sur le scénar supplies drop. Quand il débarque avec tout ses potes avec +1 oc plus la bannière sur les dernier objos c est ez. Je ne vois pas ce que tu veux dire sur le faite de souffrir au secondaire ?? J' ai des renforts tout le long de la game du coup tout ce qui est téléport Homer behind etc je les fait facile si je les choppe en millieu/fin de game avec les fantômes et les renforts. Je marque systématiquement plus de 30 pts de secondaire et je cap souvent à 40. Là où l'adversaire risque de faire la différence c est si il est super fort au primaire comme peut l être un custo ou un ork.
  4. Erreur il est marqué que si tu utilise un ordre sur une unité qui a déjà reçu un ordre, alors il est remplacé. D'ailleur c est très con mais si tu lance un ordre à une unité battle shock après la phase de commandement et bien elle bénéficie de l'ordre. Car il est marqué que ce n'est que en phase de com qu'elle refuse l'ordre :')
  5. La calidius est effectivement pas mal. Mais en gi tu as déjà accès à un vect pour 40 pts. Et les fantômes de gaunt depuis la dernière FAQ sont super intéressant car ils peuvent lancer 2 ordres après avoir fep. Tu peux faire des trucs du genre donner +3 en mouvement à un pack d 'infanterie puis leur donner +1 D oc ou +1 touche en fin de phase de mouvement. Tu peux aussi les combiner avec des sions qui vont fep. Tu fep à 6 PS d eux en arrière et tu leur file +1 attaque sur les armes à tir rapide pour faire 6 tirs de plasma et 15 tirs de piou piou. De plus le sniper de larkins dégâts 4 fait de très bonne blague sur certains persos.
  6. Par contre j'espère qu'ils vont passer oc2 et qu'ils vont booster leurs règle car là c'est vraiment pas fou. Redonné leur ignore couvert
  7. Joie et allégresse ! Depuis le temps qu'on les attends nos EC le faite qu'ils sortent en index avant la sortie du codex est peut être due aux retours très négatif qu'ils se sont pris dans la figure quand au traitement du codex WE et sa durée de vie ridicule. J'ai si hâte de voir fulgrim plastique et les noises !!!
  8. En héros Il te faut leonthus. Soit tu achète la vrais figurine moche soit tu essaye de faire une conversion. Mais il est plutôt indispensable. Les fantômes de gaunt. Figurines folle, et ultra intéressant en terme de stratégie. En char un Léman Russ demolisher ou exterminators. Le demolisher se débrouille bien seul et l exterminator est un bon copain du rogal pour augmenter sa pa un peu faiblarde. Ou une basilisque. La figurine est cool visuellement je trouve et c'est une très bonne artillerie pour son coût et sa règle. Normalement si tu prend une de ses entrées tu ne devrais pas être déçu
  9. Pas mal ! Je vais faire le gt de Rennes en mai et voici ma liste Leonthus 10dkk Escouade de com vect Creed 10 troupes mortier Fantômes de gaunt Escouade de com sion 2 ordres 10 sions 2x10 catachians 3x6 Bulgryns 2x10 cavaliers 3 basilisk J'ai testé ça noie bien la table ^^. Tu as du monde toute la partie et tu rigole 0 au cac. Je pense que je galère un peu contre du full tir mais j'ai tellement de cible et du repop que je pense quand même qu'il y a match. J'ai joué contre du tyty gros monstre et j'ai réussis à gagner car les Bulgryns sont super tanky et j'ai fumé à l'artillerie toutes ses unités de scoring. L'infanterie c est occupé de reprendre les points et une fois un flanc nettoyé il n'avais plus de quoi venir me contester.
  10. Les kaserkin ne peuvent revenir que en attaque de flanc. Et autant te dire qu à chaque fois qu ils reviennent ils tiendront pas un tour pour aller coller leur mine sur une unité. Les sions eux peuvent fep où ils veulent et full reroll sur les cibles sur objos. Les basilisk touchent déjà à 3+ avec leonthus quand j'ai besoin. Et avec Creed plus le lethal hit j'arrive à gratter les gros monstres/ véhicules avec le volume de tir. Les sentinelles ne fonctionnent pas dans l'optique de ma liste car ce n'est pas elles qui seraient res par le strata à 2 pc. Les sions sont trop importants. J'ai fait une 20 aines de partie avec cette liste j'ai très peu de défaite à mon actif. Pas mal d'égalité contre des listes top méta et quelques belles victoires. De plus c est une liste en équipe. Même avec peu D antichar j' arrive à accrocher le 9/11 voir l'égalité contre du rk. Sinon j'ai testé les cavaliers d'Attila. Bah c est vachement bien. Très mobile, assez stable sur les dégâts, bien plus tanky que l'infanterie et ça repop pour 2 cp :'D en stat avec +1 touche tu colle 4d6 dommages sur un char/monstre sans invu, tu tue 6/7 Space marines et tu lave les cordons de petites infanteries en save à 5+/4+. ça prend un peu de place mais sur les tables wtc j'arrive à les planquer. Leur mouvement de 12 ou 15 permet de contourner les décors.
  11. En vrais avec le lourd les pièces d'artillerie peuvent se débrouiller seul dans la majorité des cas. Si tu veux économiser des ordres tu peux même prendre des sentinelles de reconnaissance pour toucher à 3+ en indirecte. Quand je dit que tu sort leonthus je dit pas de le mettre dans la pampa devant une armée de tir hein :D. Tu avance à couvert et avec les 24 PS de portée sur les ordres tu peux toujours filer +1 à l'artillerie si tu veux. En général mon leonthus survis à la bataille et au pire il meurt T4/t5. Mais il m'as souvent rapporté 5/10 pts de secondaire sans compter le primaire. La dernière fois je jouais contre un custo. T5 il claque le triplage d'oc de son champion, 22 d'oc sur le point. Il se dit c est bon le point il reste pour moi à la fin de la partie. J ai sprinté et donné +3 de mouvement au pack de leonthus, je suis arrivé sur le point et puis les fantômes de gaunt ont fep à coté et donné +1 oc. Au final j'ai mis 28 d'oc sur le point, gagné 5 pts et empêché le custo de marquer 5 pts. La liste que je joue en L3 Leonthus Escouade de com peloton avec vect 10 dkk Creed 10 troupes avec 1 mortier Fantômes de gaunt 2x10 catachians 3x6 tauraugryn bouclier masse 10 sions Leman demolisher Léman exterminators 3 basilisk. Les catachians attirent l'ennemie sur les points en début de partie, y en a un pack qui reviens pour 2 pc. Les Bulgryns rentrent dans le lard des mec qui ont tué les catachians appuyé par les lemans. Les sions assassinent les unités sur les points et reviennent en boucle pour 2 pc. Les fantômes fep proche des sions pour leur filer un ordre à chaque fois. L'artillerie pilonne les unités de scoring ou les deathstar de cac. Leonthus sort de ma zone T3/t4 pour consolider un objo.
  12. Narzalion

    [Démons] Discussion v10

    Les veneuses sont ok je trouve. 0 léthalité mais très utile pour le tour 1. Soit tu va chercher les secondaires type purification, extand battle Line aera dinied ou si t as le t1 tu va bloquer l'adversaire chez lui. J'en joue toujours 2x5 ou 3x5. Pour les demonettes au dessus de 90 pts pour le body je les regarde même pas. Si on pouvait repasser à 20 démons mineurs les persos se discuterait mais là ....
  13. Narzalion

    [Démons] Discussion v10

    Superbe figurines et peinture En monothéiste pure je dirais que khorn peut s'en sortir. Mais les 3 autres c'est compliqué tant que nos lignes seront aussi cher et peux efficace. J'espère qu'il y aura un détachement de chaque dieux dans le prochain codex mais j'y crois pas trop.
  14. Je comprends pas ce que les gens ont avec le tank commandeur, leur bute c'est de mourir mais moi perso je préfère que mon tank dur le plus longtemps possible :/. En plus si il se fait cliquer il fait plus rien là. Touche à 5+ youhouuu trop bien pour 205 pts Oui le pack à 240 pts (290 dans mon cas car je joue le vect et des dkk) peut faire peur si tu te dit qu il reste chez toi à rien faire. Mais en faite il faut le faire avancer T3 pour aller sur les objos centraux T4 et t5 quand l'adversaire commence à manquer de ressources. Et là il va bien se rentabiliser je te l'assure. Et quand tu aura fait perdre 5/10 pts de primaire en balançant +1 D oc sur les Bulgryns au tour adverse tu verra que 24 PS de portée sur les ordres c'est ultra important. Exemple de ce qui m est arrivé en partie. Le nictrofort est sur un objo. Je sprint et +3 move sur les Bulgryns. Je conteste l'objo. Tour nécron il me charge et me tue 3 Bulgryns. Je donne +1 oc à mon tour récupére l'objo et gagne 5 de primaire puis je désengage et le nécron perd encore l'objo 1 tour et doit toujours charger les Bulgryns avec le nictrofort.
  15. +1 touche c est bien, mais tu verra que +3 mouvement et +1 moral et oc sur les mec à l'avant c est aussi game breaker pour empêcher l'adversaire de scorer. Leonthus ne peut pas rejoindre une escouade de com. Il faut prendre une troupe de base (moi j'aime la dkk ça évite de se prendre des tirs indirecte sur la tronche trop facilement) et une escouade de com que tu rattache dessus.
  16. Liste pour moi fort sympathique. Ce n'est pas optimal mais tu peux t'amuser je pense. Si tu voulais optimiser il faudrait rajouter des bullgryns pour la capacité à se projeter sur les objos et à tanker dessus. Par contre gros point noir, tu n as pas d'escouade de commandement pour mettre avec leonthus. Je suppose donc que tu voudrais le mettre dans les 20 dkk avec le marshal ? Il ne survivra pas même avec la fnp5+. Il faut le laisser en arrière pendant les 3 premiers tours puis sortir quand le danger est passé ou quand le devoir l'exige pour aller prendre /contester de l'objo au centre. Du coup l escouade de com pour lancer les ordres à 24 PS est obligatoire.
  17. Les armées de magie aussi. Ceux qui ont du fight first/ du fight last. Au final 1/3 voir la moitié des armées sont problématiques en double tour. Sans compter que si tu es enfermé chez toi à cause du double tour adverse en plus tu ne scorera pas au primaire si ton armée est lente. À la limite si le tour où tu décide de prendre le double tour, l'adversaire est sur ensuite de prendre le double tour ça serait plus intéressant.
  18. La chanoinesse en réacteur ça fait drôlement plaisir ! Surtout si ils lui permettent de prendre l'eviscerateur comme avant
  19. Damn mon monde s'effondre (heureusement je n'ai jamais essayé en partie réelle)
  20. Tu peux même monter à -6 si tu veux. 3 exterminators +2 cp field of fire et là tu demande au mec si il a une invu x) Miam les fusil laser radiant pa-5
  21. C est normal qu on ai l'impression qu'il n'y a peu beaucoup de révélation. La boîte aos des slave to Darkness maraudeur a fuité et devais être présenter à cet évent. Du coup ils l'ont sorti en catastrophe comme angron.
  22. J' ai une liste sion sympa a tester (c est pas opti mais ça doit être rigolo) Fantomes Creed Escouade de com+vect Escouade de com sion+ 2 ordres Escouade de com sion+ drill commandeur 10 troupe avec mortier 3x10 catachian 5*10 sions 3 torox primes 10 kaserkin 3 basilisk Faut pas tomber sur du rk mais on a quand même des solutions pour tuer quelques chars. Tu swarm la table avec de " l élite " gi et tu en fait revenir en boucle. Les catachians en cordon avancé pour obliger l adversaire a venir chercher les points ou en contre au primaire. Les basilisk pour ralentir toute unité qui a l'audace d'être à pied. On est très bon en anti élite avec tout les sions. Et le pack drill commandeur peut rapid ingress et couvrir un objo où un adversaire comptait charger les catachians en mode: ba vas y viens sur eux et t'es mort.
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