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Hatanis

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À propos de Hatanis

  • Date de naissance 24/05/1979

Profile Information

  • Lieu
    Ile de France

Previous Fields

  • Jeux
    Warhmmer 40000 Ork et bientot Space Marines
  1. -comment équiper le big boss et le boss nob warbiker ? Les moto et la Békan' de Gazbag ont deja leurs propres armes de tir, regarde leurs profiles, si t'a 5pts restant tu peut peut etre rajouter un vizeur sur le Warboss l'arme de la Békan' de Gazbag est sympatique.
  2. Je trouve vraiment ta conversion de dropship superbe. il n'y a peut que les moteurs qui cylindrique jure avec le reste plutôt "cubique", ils auraient gagné à être caréné comme sur les volant Space Marine, enfin c'est un point de design.
  3. Hatanis

    [40K-Orks] Hot-Rodz Boyz

    Très sympa, les dents font un peut trop blanches à mon gouts, peut est-ce du à l'éclairage. T'a fait comment pour la rouille des fling' cela rend très bien, particulièrement la première photo.
  4. Hatanis

    [nob a moto]

    J'ai opté pour les Kopters de Black Reach, ça me prend un temps fou. J'ai du économisé sur les roues de truk, de chariots de guerre mais au moins ils auront la classe mes nobz, par contre il sera difficile de les faire tenir sur des socles standard. Les prix Forge World reste fixe, par contre on peut trouver des boites GW moins cher sur des sites anglais, l'avantage de Forgeworld c'est que c'est presque prêt à coller.
  5. Hatanis

    [orks]500pts pour patrouille

    Ta plus grosse force sera à la traine vu que tes autres unité son plutôt rapide, elle risque d'arriver après la bataille. Les motards ne sont pas beaucoup, la moindre perte et c'est un test de moral. Au cac ils n'auront pas beaucoup d'impacts, ça reste trois blindboys avec endu 5 qui taperont presque toujours en dernier, les motos ork c'est plus une unité de tir avec leurs flings d'assaut; à ce format la c'est une unité suicide. Il vaudrait mieux trouver des points pour porter l'unité à 5, soit la virer pour mettre des points ailleurs. Je suppose vu le nombre de figurine dans le truk que tu comptes y mettre le Gros Mek. Son Champ de force kustom ne va pas servir à grand-chose vu que les motos ont déjà leur propre règle de couvert avec "nuage de fumé", et peuvent offrir un couvert mobile au truk, il vaudrait mieux le mettre avec les boyz à pied. Tu devrai mettre la pince au nob en truk, ils seront vraisemblablement plus vite sur leur cible, voir lui mettre un emblème. T'a deux choix à mon avis: -2 packs de 20 à pied avec CdFK et 2 Kopters. -2 pack de 11-12 en truck sans CdFK avec 5 motos pour leur offrir un couvert mobile et 1 Kopter. Dernier points, le gro mek à accès au Krameur qui peut servir en tir en état d'alerte et d'arme énergétique s'il n'a pas tiré lors de la phase de tir il me semble.
  6. Je me suis fait une liste fun autour du Mad Dok histoire de rigoler un peu. [b][b][b][u]Grotsnik (Orks) : 1999 Points[/u][/b] [b][color="blue"]QG[/color][/b] [list][*][color="red"][u]Mad dok Grotsnik[/u][/color] [*][color="red"][u]BizarBoy[/u][/color] Akkro , Corps de Cyborg[/list] [b][color="blue"]Elite[/color][/b] [list][*][color="red"][u]Kasseurs de tanks[/u][/color] (10 unités)[list][*][color="#00a650"][u]9x Kasseur de tanks[/u][/color] 2x Bâton kiboum', 9x Corps de Cyborg (Mad Dok), 2x Squig-bombe[*][color="#00a650"][u]Kasseur de tanks Nob[/u][/color] Corps de Cyborg, Emblème[/list] [*][color="red"][u]Escouade Elite[/u][/color] (6 unités)[list][*][color="#00a650"][u]5x Meganobz[/u][/color] 5x Corps de Cyborg[*][color="#00a650"][u]Truk[/u][/color] Eperon renforcé , Grots Bidouilleur , Plaques de blindage en rab'[/list] [*][color="red"][u]Pillards[/u][/color] (15 unités)[list][*][color="#00a650"][u]13x Pillards[/u][/color] [*][color="#00a650"][u]2x Pillard Mekano[/u][/color] 2x Gros Fling'[/list][/list] [b][color="blue"]Troupes[/color][/b] [list][*][color="red"][u]Boyz Orks[/u][/color] (20 unités)[list][*][color="#00a650"][u]19x Boyz Orks[/u][/color] [*][color="#00a650"][u]Orks Nob[/u][/color] Pince énergétique, Corps de Cyborg[/list] [*][color="red"][u]Boyz Orks[/u][/color] (13 unités)[list][*][color="#00a650"][u]12x Boyz Orks[/u][/color] 11x Fling', Gros Fling'[*][color="#00a650"][u]Truk[/u][/color][/list] [*][color="red"][u]Boyz Orks[/u][/color] (13 unités)[list][*][color="#00a650"][u]12x Boyz Orks[/u][/color] 11x Fling', Gros Fling'[*][color="#00a650"][u]Truk[/u][/color][/list][/list] [b][color="blue"]Attaque Rapide[/color][/b] [list][*][color="red"][u]Kopters[/u][/color] Scie circulaire, Corps de Cyborg[*][color="red"][u]Kopters[/u][/color] Scie circulaire, Corps de Cyborg [*][color="red"][u]Motards[/u][/color] (6 unités)[list][*][color="#00a650"][u]5x Motards[/u][/color] [*][color="#00a650"][u]Motards Nob[/u][/color] Pince énergétique, Corps de Cyborg, Emblème[/list][/list] [b][color="blue"]Soutien[/color][/b] [list][*][color="red"][u]Chariot de Guerre[/u][/color] [list][*] 4x Gros Fling', Kanon[*]Boule kass-krâne, Pince attrap'tank[/list][*][color="red"][u]Chariot de Guerre[/u][/color] [list][*] 2x Gros Fling'[*] Rouleau compresseur[/list][*][color="red"][u]Véhicule volé[/u][/color] [list][*] 2x Lance-Rokette[/list][/list] [/b][/b][i]BBCode Généré par [url="http://www.w40karmycreator.com"]Warhammer 40K Army Creator[/url][/i] [b]Stratégie:[/b] Le Mad Dok avec les Mega Nobz et l'Akkro dans un truk amélioré fonce vers l'ennemi le plus proche, avec les deux autres truk de flingboyz. Les motos leur offre un couvert mobile puis font la chasse au troupes, ou au tanks avec le Nob. Les Kopters font la chasse au blindé lourd à faible blindage arrière. Le Krabouilleur rempli de Pistolboyz fonce vers objectif, dépose sa cargaison et va faire des attaques suicides. Le Ruzzbot (mon gros projet dans les cartons, idole de Gork et de Mork) rempli de pillard fait la chasse aux volants, aux véhicules légers et aux troupes. Les Kasseurs de tank dans le Rhino volé à la chasse aux tank ou aux élites. Voila je me demande comment je pourrai la rendre plus marrante et s'il n'y a pas trop de défauts.
  7. Oups désolé, mauvais post et je ne ne trouve pas l'option pour supprimer le message
  8. Je ne crois pas que l’escouade de commandement puisse prendre les fusil à plasma. Si tu met un bolter combiné à ton sergent avec épée énergétique il va perdre une attaque au CàC. Les tactique ne sont pas super au CàC, équipe plutôt ton escoude de commandement pour ce role pour 15 pts t'a un champion avec arme énergétique, bouclier de combat et +1 en CC. Le dread avec CL jumelés est un peut cher aussi à ce format, pour 100 pts t'a un Prédator avec CL jumelés qui joue presque le même rôle.
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