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Archonon

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Tout ce qui a été posté par Archonon

  1. Dé du destin + 2 pas de marche spectrale, cela fait 9 auto.
  2. A priori je dirais qu'un autarque fait aussi relancer les 1 sur les touches des "base Ynnari" et pour moins cher.
  3. Merci pour ce thread. Sinon on perd quand même 33% de puissance de feu et 12" de portée, ce n'est pas un léger nerf, ils ne vont plus faire sauter du primaris à gogo et le +1 en force est moyennement utile.
  4. Pour ma part, je passerais ton détachement en fer de lance, tu optimiseras plus tes marcheurs pour l'expert crafter qui passeraient de 3 à 1, que tes spears qui repasseraient de 3 à 5 (et mets leurs la 3++).
  5. Déjà tu peux "catapulter" deux fusionboats, l'un avec le double move du shadowseer et l'autre via la relique du dépit culminant. Ce qui fait d'une part (16+6)*2+2+6=52" et 16+6+6+2+6=36" de portée effective, en rappelant que si le mouvement est mesuré à partir du socle la portée des armes l'est à partir de la coque pour les starweavers (cela fait gagner 2-3"). De mon expérience, le principal problème est le manque de fiablilité des pistolets fusions CT à 3+ et F8 font souvent des mauvais dés sur du blindés et CM, et contrairement aux CW on n'a pas de relances... Sinon les starweavers dépriment souvent les adversaires par leur capacité à tanker en dépit en leur petitesse... c'est souvent dû à un mauvais choix des armes de sa part.
  6. Archonon

    [Eldars] Liste 1250points

    Je pense qu'en 1250 points on ne peut pas se permettre de vouloir tout faire avec une liste, il faut avoir une stratégie et la jouer à fond. En tout cas c'est ce que toutes mes parties à cette échelle, en solo ou duo, m'ont montré. En cela, ta deuxième liste me semble plus dans cette optique. Par contre je ne vois pas l’Intérêt des banshees qui vont rester engluées dans les cordons de tes adversaires. ce ne sont pas des motojets ou des harlequins, tu ne bloqueras rien en face avec 8 banshees. Pour ma part j'enlèverais les banshees, le serpent et les storm pour renforcer les Windriders (autant que possible) et mettre des rangers. Deux spirites c'est peut-être trop, un autarque pour la relance des as sur les wind et les supports peut se justifer. Et s'il reste des points des Aigles ou des araignées pour scorer.
  7. J'ose espérer qu'ils attendront de voir ce que les nouveaux SM vont modifier dans la meta. D'autre part, ils sont bien mignons à nerfer tout ce qui est fort mais à la fin on se retrouve avec des unités trop coûteuses pour ce qu'elles font. Je pense aux DR, SS, spirite ou même le WK nerfé à la création même des règles mdr. C'est une chose de faire payer cher des DR qui tirent deux fois par tour et remonter dans le WS, c'en est tout autre quand c'est juste de l'endu 3 planqué. Pour les listes ETC, j'aime bien la liste du capitaine russe. 30 harly à pied faut le faire !!!
  8. Tu perds quand même le double mouvement, la 3++ sur deux unités, la 3++ si une autre est endommagée, le tir de désengagement, la 6++, l'advance sans malus (si dépit culminant). Je ne suis pas trop convaincu, dès que tu vas avoir une endu élévée ta F4 va rebondir si tu as un tout petit peu de malchance. Puis je trouve que tu paies une taxe Yvraine qui ne suit pas et n'apporte pas grand chose, à part des KP, et en plus tu claques trop de PC. 2PC pour la reroll, 2 PC pour un -1 et... tu es déjà à poil. Je n'en demeure pas moins admiratif de ton succès avec les pauvres Ynnari et très curieux/étonné.
  9. Peut-être parce-que tous les 4 autres traits sont vraiment mauvais et ne synergisent pas avec l'armée ?
  10. Comment fais tu pour relancer les touches via ulthwé ? Car un guide ou le strat +1 à la touche ne marchent que sur une seule unité, et dès que tu poses tes trois support weapon elles forment alors trois unités distinctes... ?
  11. Archonon

    [Ynnari] Synthèse new

    Le problème avec les harly ce n'est pas la perte de leurs traits/masques qui ne sont pas très forts mais surtout de leur stratagèmes indispensables pour eux.
  12. Bof il y a beaucoup de nerf aussi. Le coup du véhicule détruit qui empêche la charge (mais pas le tir wtf), plus d'aide d'un farseer ou un warlock pour une malediction ou le -1 svg, toujours plus de conso au dessus des fig adverses, nerf du blitz du solitaire déjà pas bien vaillant.
  13. https://imgur.com/a/G5V4A8L Prends des mouchoirs ... pour pleurer ?

  14. Archonon

    [Ynnari] MaJ Index Ynnari

    Quelques infos: https://www.games-workshop.com/en-AU/White-Dwarf-12-month-sub-ENG
  15. Archonon

    [Ynnari] MaJ Index Ynnari

    Je pense qu'on devrait avoir les premières indiscrétions en fin de semaine. Espérons ces règles à la hauteur de nos attentes.
  16. L'illustration Adrian smith de 90 montrant le combat entre horus et l'empereur laissent des protagonistes avec des tailles proches des astartes standards.
  17. Il ne faut quasiment jamais utiliser ce mode, le mode focused est le meilleur pour de l'anti char/CM, 2d3 tirs, F9 et d3 damage sont statistiquement plus fiable (moins de déviation) que l'autre mode. De plus en cas d'invul en face le mode focused envoie de la saturation donc c'est l'assurance de passer des blessures et cela empêche aussi l'adversaire de te faire un reroll de son invul pour te virer l'une des rares blessures que tu as faites. L'avantage des prismes est le fait d'avoir ton reroll des touches & blessures avec 1PC et non en utilisant du psy. C'est plus fiable et cela laisse le psy pour autre chose.
  18. Archonon

    [Ynnari] 2000pts mi-dure

    Rechercher dans les faq de l'index 1, l'élan d'âme se fait toujours après que l'action qui le déclenche ait été résolue.
  19. De mémoire on ne connait pas le nom (enfin si, "doom of mymeara") mais c'est une race qui allait être très dangereuse dans l'avenir pour la partie de la galaxie qu'allait traverser Mymeara. Ils ont alors préféré éliminer le problème à l'origine avant qu'il ne soit trop tard pour le vaisseau monde.
  20. Si ton FDL est en ulthwé, enlève les pierres esprits (30 pts) des prismes. Je pense pas qu'Yianden soit intéressant pour les prismes vu qu'on va utiliser le strat à chaque tour jusqu'à épuisement ou mort.
  21. Oui surement, d'autant plus que les chapitres dans rogue trader (v1) étaient très ... éclectiques ! Le fluff n'était pas fixé, par contre en v2 les légions perdues l'ont été au début de l'hérésie et étaient du côté d'Horus (codex: ultramarine v2).
  22. Archonon

    CA Craftworlds 2018

    Personne ne va claquer 2 pc pour une contre attaque de windriders puis 2 autres pc pour désengager avec des motojets... Quant aux 3 pc pour de la pa -1 c'est trop cher à mon avis, surtout qu'un jinx en psy aura un effet similaire et à chaque tour. Après 9 motojets rayolaz pour un peu plus de 200pts c'est plutôt pas mal pour de la saturation, à tester.
  23. Archonon

    Une armée max Wraith...

    Cela fait quand même beaucoup d'alignement planétaire, et la sensibilité au premier tour est forte... et les solutions pour l'éviter coûteuses.
  24. Sauf que le stratagème n'existait pas il y a un an... n.b.: Oups grillé !
  25. Archonon

    Une armée max Wraith...

    Je suis assez d'accord avec mon VDD, la règle d’ordonnance te permet de choisir l'ordre d'utilisation des stratagèmes/aptitudes etc... qui sont activés au début d'une phase.
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