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Primo pestis

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Tout ce qui a été posté par Primo pestis

  1. Hello Recqq, Toutes les règles d'invocation sont dans le nouveau livre de règle. Rien de fourbe. Certains Warscrolls ne sont en effet pas à jour.
  2. Je garderais peut-être un Plagueburst en version Antichar, pour le jouer fond de table / garde d'objo.
  3. Le Blightspawn est une vraie plaie pour l'adversaire. Il peut potentiellement OS un Land Raider, ou à peine égratigner un Grot - et statistiquement, il peut OS presque n'importe quel perso imprudent. Pour le Myphitic, je rejoint mon Voisin du Dessus : j'en joue parfois 1 ou 2, car je joue des Plagues Marines.
  4. Le Plague Surgeon n'a pas d'intérêt. Remplaces le par un autre Blithspawn ou le Noxious. Personnellement je préfère les Plagueburst, mais cela dépend aussi du style de jeu. L'avantage des plagueburst c'est qu'ils prennent bien les objectifs fond de table.
  5. Des escouades de 10 Plague Marines ? Full CAC (2 couteaux de la peste), avec des fléaux... Ils vont pas One shoot les 30 Orks, mais à l'attrition, ils devraient gagner (Flemme de faire les Maths) ? Avec Un Tallyman, 1 ou 2 Blightspawn... Un Putrifier pour les Grenades.
  6. Primo pestis

    Tactica Seraphon

    Vétéran, non, mais je me permets d'ajouter ma pierre à l'édifice : Les Séraphons et l'invocation : Le générateur de points d'invocation : 1 Slann + 1 Astrolith Bearer Bonus additionnel : Chronomantic Cogs (pour + 1 sort) Générateur additionnel : Machine des Dieux - générateur aléatoire Le Slann doit sacrifier son potentiel offensif magique et devient un personnage de support - est-ce vraiment plus intéressant ? Kroak a certes un sort de plus, mais le surcoût en vaut-il la peine ? Quoi invoquer ? Du Saurus si on veut prendre un objectif - Du Ripperdactyl si on veut du punch Thunderquake Starhost : Ce bataillon est très fort, et constitue une excellente base pour une liste Séraphon très résistante, "plutôt défensive". 1 Machine des Dieux (devenue excellente avec la V2), 2 Bastiladon, une taxe pas chère (1 salamande/razordon et les 3 skinks) et on obtient un coeur d'armée très solide, capable de relancer ses dés pour toucher ou blesser. Et les Bastiladons, avec leur 3+ non modifiable et relancable, sont vraiment durs à tomber. Si on rajoute à cela un Astrolith Bearer, et on relance pour Toucher ET Blesser. On a alors un moteur de dégât assez fou, surtout contre du Démon. Et si on rajoute un Slann, alors on peut aussi invoquer. Une base d'armée super solide.
  7. Oui et non, l'invocation reste limitée et/ou aléatoire. De plus, il faut invoquer à plus de 9 pouces d'une unité ennemie ET, souvent, à moins de XX pouces de l'invocateur. On peut donc contrer ou limiter les zones "libres". Mais nous ne sommes dans dans le bon sujet pour en discuter
  8. Primo pestis

    [SERAPHON] 2000pts

    En gros, chaque tour, le Slann peut mettre des points de côté au lieu de lancer des sorts. Tu cumules des points, et un certain nombre de points te donne le droit d'invoquer des unités. Un StarPriest coûte 12pts, donc Tour 2 tu pourras en invoquer un avec un Slann. Seul le Slann peut invoquer. Tu trouveras facilement les règles complètes sur le net
  9. Quitte à jouer Full Seraphon et une Thunderquake Starhost : Retire les Saurus Warrior (-200), la Ballista (-100) et les Chrono Cogs (-60) soit -360 Rajoutes 20 Skink (+120) et un Stegadon (+220) soit +340 Le Stegadon, grâce à sa règle, va fiabiliser les skinks, apporter un tir correct (sa propre baliste) ou de l'anti-masse (selon équipement) (La Celestar Ballista seule n'arrive pas à me convaincre)
  10. Primo pestis

    [SERAPHON] 2000pts

    Lord Kroak est très cher, mais un Slann classique est moins cher et vraiment, vraiment intéressant. Tu peux retirer : Saurus Scar-Veteran on Cold One(100)Skink Priest (80)- Priestly TrappingsSkink Starpriest (80) Et rajouter un Slann.
  11. Primo pestis

    [SERAPHON] 2000pts

    Trop cher en € ? Ou en points ? Pour les Saurus, sur le papier l'escouade de 40 est top, mais dans les fait, tu auras max 20-25 Saurus qui taperont. N'hésites pas à jeter un coups d’œil sur le sujet en dessous, on y discute aussi de liste Serpahon V2
  12. Je suis en train de tourner un peu différent concepts, mais voici ce vers quoi je vais m'orienter : - Machine des Dieux - Saurus Astrolith Bearer - Slann Starmaster - 20 Saurus Warrior - 20 Saurus Warrior - 1 Razordon - Skink Handlers - 20 skinks - Bastiladon - Bastiladon - Thunderquake Starhost - Endless spell : Chronomantic Cogs En plus opti, je remplacerais les Saurus par des skinks, mais j'aime le style des Saurus et je les trouve plus résistants, ils conviennent mieux à mon style de jeu. L'idée : les 2 Bastiladons vont faire 4d6 tirs avec relances des jets pour toucher ET blesser (grâce à l'astrolith et au starhost). Le slann est là pour l'invocation (1er tour ) Chronomantic & invocation avec l'astrolith. Chaque tour, on tire, on invoque (Slann + Machine des dieux) en espérant faire spawner des Ripperdactyl (ou des skinks)
  13. Quelle est la logique de la liste ? J'ai un peu de mal à voir ce qui te fera gagner. Quitte à jouer un Bastiladon ET un stegadon, pourquoi ne pas essayer de jouer une Thunderquake ? Retires Kroak, rajoutes un Troglodon et une salamandre et Skink et tu gagneras en punch je pense.
  14. "Approchez, mon jeune ami... Approchez..." D'un geste de la main, le vieillard indiqua une chaise en bois à sa droite. Les pans grisâtre de sa manche firent s'envoler la poussière de la table tandis qu'il levait une bougie devant ses yeux, pour mieux observer votre visage. La petite maison était plongée dans l'obscurité, et vous aviez même du mal à discerner vos propres mains, à peine éclairées par la lumière tremblotante portée par votre interlocuteur. Les ombres projetées sur les murs semblaient dessiner des formes menaçantes. Naturellement, votre main se porta à votre ceinture, et caressa nerveusement la poignée de votre dague. "Cela faisait longtemps que nous n'avions pas vu de visiteurs. D'un autre Royaume, en plus ! Approchez un peu, s'il vous plait... Je ne vous vois vraiment pas bien..." Le jeu de la lumière vint brièvement illuminer le visage du vieil homme, dévoilant des traits fatigués, une peau blafarde étirée sur des os saillants. Mais ce qui retint votre attention, ce fut surtout ses yeux. Ils semblaient voilés, comme ceux d'un aveugle. "Des morts-vivants, vous dites ? Vous êtes dans le Royaume de Shyish, mon jeune ami. Le royaume de la mort. Il est commun de voir des créatures mort-vivantes... Nagash, le grand Nécromancien, a réuni sur ses terres ceux qui cherchaient à survivre. Les faibles et les lâches, ceux qui furent rejetés par Sigmar. Vivants ou morts, ceux qui vivent ici sont des bannis, des rejetés... Tous bien trop faibles pour faire ceux dont vous nous accusez." Peut-être. Mais ceux qui avaient attaqué votre village n'étaient pas de simples bannis. Ils avaient massacré femmes et enfants sans faire preuve de pitié. Les corps avaient été vidé de leur sang. Vous aviez dû brûler les corps, craignant qu'ils ne se relèvent. Votre propre fils... Un début de crampe dans votre pouce vous ramena à la réalité. Vous étiez en train de serrer votre dague tellement fort que les jointures de vos doigts en étaient blanchies. Vous deviez rester calme. Votre enquête dans le royaume de Shyish serait longue, et périlleuse. Vous aviez besoin de cet homme, et des villageois, pour vous aider dans votre quête. "Combien ? Combien pour que vous m'aidiez ?" Vous aviez attrapé 3 pièces de bronze de votre bourse, et les fîtes tomber sur la table, de façon à ce que votre interlocuteur puisse bien reconnaître le son produit. Les yeux du vieillard les observèrent rapidement, avant de se planter de nouveau dans votre propre regard. Un sourire presque imperceptible vint étirer ses lèvres fines, dévoilant une canine trop pointue. "Gardez ces pièces pour d'autres. Vous connaissez mon prix." Quelques gouttes de sang versé dans un bol, et le vieux vampire commença à vous raconter une histoire qui allait bouleverser votre vie...
  15. Primo pestis

    [DG] Hard & Fluff

    3*7 pour éviter d'être limité par les nouvelles interdiction - je valide. Donc 3 *7 (4 Lance-Peste et 3 Lance-Plasma) avec 2 Myphitic (oui, 3 cela donne un bonus. Mais l'adversaire en détruira 1 seul T1 et pouf ! Plus de bonus). Le coeur de la liste. Me reste plus qu'à faire quelques achats pour compléter et tester cette liste ^^
  16. Hâte de voir ta forge ! Comment as-tu réalisé les murs et le sol ?
  17. Primo pestis

    [DG] Hard & Fluff

    Certes, mais personnage nommé. J'aime pas jouer des personnages nommés ? Je vais continuer à m'entrainer avec cette liste. Je ferais mes retours Asap
  18. Un peu difficile de te dire quoi prendre sans connaitre la liste adverse et les figurines dont tu disposes, mais en gros : - 1 Prince Démon ailé - 1 Malignant - 1 Foetid (voire 2) - Du Plague Marine (Plasma ou Lance-Peste) et du POX. Le predator peut apporter de la puissance de tir, mais les véhicules spécialisés Death Guard sont aussi très bons (et beaucoup plus solides) Est-ce qu'il joue dur ? Ou vous êtes entre amis ?
  19. Primo pestis

    [DG]2000pts

    Oh oui, j'avais complètement oublié ce point ! (ne le jouant pas personnellement, cela m'était sorti de la tête). Du coups oui, en contrôle de centre, je comprends mieux la logique. Avec Typhus sur la table dès le tour 1. Ma seconde question, dans ce cas : pourquoi ne pas les retirer, mettre à la place un deuxième Plagueburst (pour le dakka) et un myphitic blighhauler (pour apporter un cover de zone) ? Ou, sinon, 2 escouades de PM avec Fusil Plasma ? Au moins, ils sont super op.
  20. Primo pestis

    [DG]2000pts

    Après, cela dépend comment il veut jouer les terminators. Mais s'ils doivent FEP, alors il est peu probable qu'ils bénéficient des sorts de Typhus (qui sera probablement à l'autre bout de la table pour booster les Pox). On a donc 200pts qui vont arriver, tirer au Plasma (10 tirs sur du 3+, qui blesseront probablement sur du 3+ ou 4+... Soit au final 4-5 blessures. Sans compter d'éventuelles relances, certes, si le Prince Démon est venu se mettre à côté), puis qui devront réussir une charge à 9+ (Donc 1 chance sur 3)... Le Sorcier termi avec Prescience et Warptime vient sacrément fiabiliser l'escouade - en perdant, il est vrai, un peu de résilience. Après, je parle dans une optique un peu opti, et plus aggressive. Avec les haches, je pense que l'idée était qu'ils chargent
  21. Primo pestis

    [DG]2000pts

    J'ai du mal à voir l'intérêt de Typhus - je ne sais pas s'il va être rentable avec seulement 40POX. De plus, avec les nouvelles règles pour le smite, avoir 3 psykers, c'est beaucoup (et les 6 sorts de la DG ne sont pas tous géniaux) Pourquoi ne pas le remplacer par un Sorcier en armure terminator Index ? Comme cela il se TP avec les Blightlords pour un petit Warptime & Prescience. Tu mets de Prince Démon dans le Bataillon et le sorcier termi dans le détachement.
  22. Primo pestis

    [DG] Hard & Fluff

    Bonne idée Alezya, merci ! Du coups, nouvelle version. Pour le fait que je risque d'être chargé : c'est vrai, mais grâce aux Blightspawn, je pourrais riposter. DETACHMENT : Bataillon HQ1 : Prince Démon Volant HQ2 : Malignant Plaguecaster Troup1 : 5 Plague Marines, 3 Bolter, 2 Lance-Peste Troup2 : 5 Plague Marines, 3 Bolter, 2 Lance-Peste Troup3 : 5 Plague Marines, 3 lance plasma, 2 bolters Troup4 : 5 Plague Marines, 3 lance plasma, 2 bolters FA1 : Foetid Bloat-Drone, Lance-peste lourd FA2 : Foetid Bloat-Drone, 2 Crache peste FA3 : Myphitic Blight-Haulers FA4 : Myphitic Blight-Haulers HS1 : Plague Burst Crawler, 2 Canon Entropy HS2 : Plague Burst Crawler, 2 Canon Entropy DETACHMENT : Avant-garde HQ1 : Malignant Plaguecaster Elite1 : Foul Blightspawn Elite2 : Foul Blightspawn Elite3 : Biologus Putrifer J'ai retiré les Pox car, au final, assez inutiles, pour les remplacer par une escouade de plague. Il me reste 11points (2 haches et 1 épée de la peste).
  23. Primo pestis

    [DG] Hard & Fluff

    Je n'ai pas assez d'infanterie Death Guard pour rentabiliser son pouvoir. Alors que le Tallyman sera intéressant s'il me permet de récupérer ne serait-ce que 1 CP.
  24. Je me suis lancé un défi insensé. Faire une liste dure, avec un maximum de Plague Marines, sans perso nommé. Bref, pas de Combo POX, pas de spam Cultistes, pas d'alliés SMC pour des obliterators... Faire une liste Death Guard "New Codex", 100% pur jus (bien jaunâtre, le jus). Je sais bien que je ne pourrais jamais faire une liste TOP tier de tournoi avec ces limitations, mais je ne désespère pas d'en faire quelque chose de solide. Bref, ci-dessous un premier jet de liste. DETACHMENT : Bataillon HQ1 : Chaos Lord HQ2 : Malignant Plaguecaster Troup1 : 7 Plague Marines, 4 Bolter, 2 Lance-Peste Troup2 : 7 Plague Marines, 4 Bolter, 2 Lance-Peste Troup3 : 7 Plague Marines, 2 Lance-Peste, 2 haches e la peste Troup4 : 16 Poxwalkers Elite1 : Biologus Putrifer FA1 : Foetid Bloat-Drone, Lance-peste lourd FA2 : Foetid Bloat-Drone, 2 Crache peste FA3 : Myphitic Blight-Haulers FA4 : Myphitic Blight-Haulers HS1 : Plague Burst Crawler, 2 Canon Entropy HS2 : Plague Burst Crawler, 2 Canon Entropy DETACHMENT : Avant-garde HQ1 : Malignant Plaguecaster Elite1 : Foul Blightspawn Elite2 : Foul Blightspawn Elite3 : Tallyman L'idée, c'est de faire avancer et tirer un gros pack d'infanterie sous couvert 2+, en délivrant chaque tour pas mal de tir de lance-peste. On a de l'endurance 5 mini avec armure 2+ et l'affreusement résistant. Les Blightspawn servent à détruire n'importe quelle grosse cible trop imprudente. Ils peuvent aussi donner leur grenade à une cible à portée du Biologus. On misera sur le Nuage de Mouche, les miasmes de pestilence et vitalité putrescente pour booster la survie des Plague Marines. Les Pox servent de Cordons ou de campeurs d'objo.
  25. J'ai complété. Tu devrais laisser la possibilité de cocher plusieurs cases pour les horaires préférés (j'ai des parties le samedi aprem et le samedi soir, par exemple). Et ouvrir la possibilité d'un abonnement : combien seriez-vous prêt à payer mensuellement pour un abonnement illimité (juste accès à la salle) ? 20€/mois ? 30€ ? Etc
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