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Yoshi69

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Tout ce qui a été posté par Yoshi69

  1. Bonjour, Je ne l'ai pas vu poster ici alors je relaie l'information. traduction des capacités. En Anglais ++ Yoshi
  2. Oui, il y a déjà 2 endless Spell (pond et passeur ) qui permette un set up + certain sort de royaume permette aussi une TP. Maintenant je serais surpris qu'il n'est pas un sort qui permette de set up. Après, sur les archers, c'est plutôt bien ^^
  3. Un poile violent sinon. Non ce que je trouve dommage c'est que tu ne puisses pas retrouver la formation si jamais tu la perds d'une manière ou d'une autre. exemple : Tu as besoin de charger, tu perds volontairement ta formation en phase de mouvement, tu charges. Plus tard dans la partie, tu remplies les conditions, tu retrouves ta formation. Ca, ça aurait été top ! On va attendre d'avoir le codex entre les mains pour voir les petit caractère en bas des régles ?
  4. Je pense que cette formation sera surtout intéressante pour les Archers. les restrictions combote bien avec leur role. Mais c'est moins fluff.
  5. Sauf erreur de ma part, tu ne peut te mettre en formation que lors d'un Set up (CF 1er paragraphe) donc au déploiement, en sortant d'une garnison, avec le endless spell qui te téléporte (j'ai oublié le nom) ou éventuellement un autre sort (non révélé a ce jours, supposition de ma part) qui permet de se set up. Si tu débutes // déploies en formation et que tu ne peux pas courrir ni charger, ça va être compliqué d'aller prendre les objo avant ton adversaire ^^ (sauf si c'est un FS) Affaire a suivre Yoshi
  6. He non, dernier paragraphe de la shinning compagnie : However, a shining compagny cannot run or charge and models in that unit can only move 1" when they pile in. Mon anglais est trés limité mais je pense qu'ils ne peuvent ni courir, ni charger tant qu'ils sont en formation. Edit pour éviter le double poste : D’ailleurs ça rends les elfes assez lent du coup. j'espère qu'il y aura un sort qui pourras les set up (une tp a la main de gork) pour pouvoir les remettre en formation. mes 2 sous Yoshi
  7. Salut, Très bien cette nouvelle mouture, ne change rien et test la. Si tu le veux bien, pourras tu nous faire un retour sur tes parties SVP ? Pour les scourgerunner le gros intérêt c'est leur rapport qualité Prix. 150 les 3 scourgerunner pour 12 tir d'arbalète et 6 tir de harpon et potentiellement de la BM, c'est très intéressant. Couplé à leur MV de 12, tu peux faire de belles surprises et offre plus de possibilités que leurs homologues drakespawn. Je trouve les drakespawn trop chère perso par 3 trop facile à gérer. Prends peut-être plutôt 3 pack de 1 ? Mes 2 sous Yoshi
  8. Yoshi69

    [CoS] 2000 points Hammerhal

    Re, tu as 30 free guild guard qui sont la suite d'honneur de ton général => pas possible, unité de 20 max. Pas convaincu par les quicksilver swords mais ça permet de combler le reste des points. Prismatique Wall est pas mal pour le même prix ? contre de l'idoneth, je prendrais plutôt les crossbowmens en ajustement perso mais ta liste est déjà pas mal. ^^ ++ Yoshi
  9. Yoshi69

    [CoS] 2000 points Hammerhal

    Ton bataillon demande d'avoir des unité avec le mot clé "Free Peaple". Or avec l'arrivé de COS, toute la partie "humaine" n'a plus le mot clé "free peaple" mais "Free guilde". Du coup, les unités de COS ne peuvent plus être joué avec les bataillons Order ? je n'ai pas le bataillon sous les yeux mais normalement c'est cette subtilité qui le rends injouable en COS. ++ Yoshi
  10. Yoshi69

    [Liste] Sylvaneth 1000 points

    Je pense que tu es pas mal. Attention quand meme, tu as peux de masse (contre certaine armée, tu vas avoir du mal a tenir les objo) ce qui veut dire que ton invocation de branchwych est vital ! et un sort a 7+ ça peut vite être compliqué. le Spitewarm Hive est top. Je le joue aussi dans mes compo. Et il combote bien avec le warsinger j'ai hate de lire le retours de tes parties. ++ Yoshi
  11. Yoshi69

    [Liste] Sylvaneth 1000 points

    Tout a fait. Ta liste me semble pas mal comme elle est. Si je devais faire quelques ajustement, ce serait : - Un pack de tree revenant a la place d'un pack de dryade - une 2éme branchwraith (qui invoque) a la place de la branchwitch (qui tape) foutu nom on les confonds toujours ^^ - L'artefact (faine des ages, ghirstrick, Tisse reve, Fiole de rosé eternelle, geme vespéral...) Les tree revenant sont vraiment trés bien dans AOS, notamment pour prendre les objo ou aller attraper de petit sorcier isolé. Pour moi, cet unité est indispensable. Tu peux enlever un pack de dryade pour rentrer un pack de tree revenant. Perso je jouerai 2 wraith (une pour l'invocation de dryade et une pour invoquer des forets) les 2 un peux espacé comme ça ça te laisse plus de latitude pour savoir ou invoquer les foret et ou invoquer les dryades. a 1000 pts, pas sur que le spirit of durthu ai besoin de 7 attaques. Du coup, un autre artefact pour avoir un bonus au lancement de sort serait appréciable. le gladius glaive me semble trés bien. En 1000 pts, je le trouve juste overkill. - Faine des ages (pas sur du nom) qui te permet de poser immédiatement une foret (usage unique) tu peux ainsi te passer d'un 2éme sorcier. (et 2 foret est en général suffisant pour une partie en 1000 pts si la table est un peux plus petite - Ghirstrick +1 pour toucher et blesser avec une arme, classique sur un Durthu. - Tisse réve, sur 5+ annule les blessures - Fiole de rosé eternelle, +2 au mv de course et de charge (avec ton trait de commandement, ca fait +4.) - geme vespéral : lance automatiquement un sort du domaine des sylvaneth donc ca ne marche pas pour le sort de la branchwraith ou la création de foret mais pour un "repousse" ou un harmonie luxuriante (pour remettre un hunter dans ton unité de 3) c'est plutôt pas mal. Coté clairière, c'est a toi de voir. Mais ça t'imposera l'artefact que tu voudras prendre. harvestboon et winterleaf combote bien avec un durthu alors que Gnarlroot combote bien avec un ancien ou si tu passes la branchwraith en général. mes 2 sous Yoshi
  12. Yoshi69

    Armées TEST ELFES

    En hammerhall, pas fan des sister et des shadow warrior car ces des unité qui n'ont pas de bannière. donc ça combote moins avec l’allégeance et les trait de co // artefact qui sont plutôt orienter CAC. En Tempest eye, la liste est pas mal même si j'aurais jouer des pack plus gros pour les eternal guard et les sister et j'aurais jouer 2 pack de 5 wild rider ou 1 pack de 10 éventuellement pour baisser les poses. Perso, je ne suis pas plus fan des phénix que ça mais ca reste une bonne entré.
  13. Yoshi69

    Armées TEST ELFES

    Perso, j'ai fait une croix sur le fait de baisser mes poses en COS - living city. Je joue 10 ou 11 pose en général. Test les pack de wildwood ranger mais perso je les trouves assez mauvais...
  14. Yoshi69

    Armées TEST ELFES

    Ben comme tu joue sur TTS et que tu n'as pas besoin d'acheter les fig, non il n'y a aucun impacte pour toi ^^ Pour moi qui ai toutes la game wanderer... ca peut être plus délicat. Il faut faire attention. par exemple le prince Nomade ne donne sont bonus d'aptitude de co qu'au Wanderer. le sort des sister of thorn ne marche que sur les wanders... il faut donc être vigilant de qui donne quoi comme bonus et a qui mais sinon tu peux jouer tous les elfe de city of sigmar ensemble. Sauf erreur de ma part, personne (sauf St GW) ne sait a quoi va ressembler le gameplay des Lumineth. ? ++
  15. Yoshi69

    Armées TEST ELFES

    Touts a fait ! A voir si ça ne fini pas dans le compendium wood elfe voir meme comme ils ont fait pour les elfes noirs, basculé dans légende pour les référence qui n'ont pas été reprise dans COS. (et donc sortir du jeu)
  16. Bonjour, Ta liste est vraiment intéressante. Perso pour les dragons, je me suis plus tourné vers Hammerhall (pour fiabiliser les attaques de machoir des dragons) mais c'est viable en living city. Quelque petites interrogation : - Pour le dragon, l’arbalète est bien uniquement pour le premier tour pour pouvoir tirer + mouvement + charge plus facile. Ensuite avec ton mouvement, tu sera presque toujours a porté sans avoir besoin de cette combo. Du coup, je préfère un bouclier (et passer sa SVG a 2+) que l’arbalète qui va réellement me servir qu'une fois. Mais l'arbalète ça se défends. - Toujour pour le dragon, Ghirstrick, top, jette aussi un coup d'oeil a la lance de la chasse (Artefact Linig City) qui donne -1 de rend mais surtout attaque en début de phase de combat. cela te permet de déverrouiller le match up contre ossiarch et eventuellement Fire Slayer. Perso je joue avec un Durthu et j'ai arrété ghirstrick pour la lance. (car ton trait de général te donne déjà +1 pour blesser et du coup ghirstrick devient moins intéressant de mon point de vu) - Si tu as une collection HE, tu as surement des archers. Utilise les en proxi pour les shadowwarior. ils sont excelent. - Est ce que les bleaks sword sont si interessant dans ta liste ? pour le sacrifice de la sorcières ? Perso je les ferais sauter pour passer a 30 darkshard (en récupérant les 10 pts qu'il te reste) (et une pose de gagner, une) et je sacrifirai des arbalettriers) - Comme tu n'as pas de générateur de pts de co, en acheter un ? Ce qui permet de jolie trick (notamment au premier tour pour faire rentrer le dragon et les chars, les 2 pouvants alors tirer bouger et charger) Mes 2 sous Yoshi
  17. Yoshi69

    Armées TEST ELFES

    L’allégeance Wanderer existe dans le manuel du général 2019. On suppose fortement qu'elle va disparaitre dans le manuelle du GG 2020 (sortie supposé en Juin) Pour le waywacher, l'application AOS sur smartphone est ton ami ? tu as tous les warscroll du jeu, y compris les compendiums... Pour les listes, il faut fouiller un peux sur ce forum mais il y a pas mal de trés bonne liste COS et plus précisément en living city.
  18. Yoshi69

    Armées TEST ELFES

    Salut, Dans ma liste ci dessus, je joue en wanderer, pas en living city. Ma liste Living City (il y a moins d'elfe) mais plus stable pour les tournois La liste ci dessus, tu as de ma lagie (Alarielle, Célestial) Tu as une grosse phase de tir, une bonne phase de cac (Alarielle et le spirit of durthu). Par contre la liste n'est pas simple a prendre en main, il y a des boost de partout et les points de co sont précieux... Tu peux trouver pas mal d'autre liste sur ce forum qui tourne. Pour les sister of the watch, il est trés compliqué de les faire survivre. elles sont tellement cher, léthal et avec une faible SVG que c'est une cible privilégié pour ton adversaire soit au tir soit avec des unité rapide. Aprés tous, tu dois être a 18 avec ton dernier rang pour pouvoir tirer. Du coup le premier rang sera surement a 15 ou 16, donc complétement a porté de charge de l'adversaire. De plus l'absence de rend fait qu'elles ont du mal contre les cibles avec une grosse armure. Du coup, je ne les joue qu'en partie cool. ++
  19. Yoshi69

    Armées TEST ELFES

    Sister of thorn = trop aléatoire, leur sort se lance sur du 7. Et a coté elle ne font pas trop le taff. En living city, je perds - les 3 waywatcher, et sincèrement, ils sont fort. - Les glade guard - Le spell waever (et sa dissipation auto 1 fois par tour) - le détachement qui me permet d'être en 2 pose et de venir de tous les coté. Siter of the watch + prince + knight azyroth = grosse puissance de feu mais attention, les sister sont cher (trés cher) et ne tanck pas le moindre du monde. Ca vole vite. Chaque sous faction a sont utilité. En elfe, tempest eye est vraiment pas mal ainsi que living city pour le heal. Mais le heal va principalement te servir pur tes monstre // figurine avec de nombreux PV. Je n'ai pas compris la question sur la SVG 5+ Pour les objectif, eternal guard, sister éventuellement. Des cavaliers éventuellement (cavalier noir ou wild rider) c'est pour ça que j'aime bien avoir des wild rider. ++
  20. Bonjour, Sympat la liste ^^ Je recommande tous de même de prendre des pack de 10 shadow warriors (quitte a en prendre plusieurs, perso j'en joue 3 pack) Sister of the watch + prince nomade en embuscade, ça fait des surprise sur les unité populeuse et avec peux d'armure. Avec un knight aziroth a proximité, ça fait vraiment trés mal. Bonne idée les palladors, par contre je reste septique sur le lord aquilor. Pas assez punchi a mon avis. Je le remplacerai par un autre mage + le ponds pour TP ton pack de 20 sisters. Comme ça, elles ne bougeraient jamais mais serait set up et pourraient bénéficier de leur règle au maximum. (pas encore tester car je n'ai pas le ponds mais je pense que ça doit bien marcher ^^) Dans ce cas, tu peux prendre l'artefact de Ghyran qui permet de tenter de dissiper un endless spell en plus en phase de héro. ++ Yoshi
  21. Yoshi69

    Armées TEST ELFES

    Bonjour, Première question, qu'est ce que tu as comme figurine Wanderer ? Car comme l’allégeance a de grande chance de disparaitre on ne va peut être pas te faire acheter de nouvelle figurine ^^ Edit : Pour ma part en wanderer pur, je joue ça : prince nomade (artefact de l'ombre distopian blade (rend -3)) Spellweaver (artefact +1 pour lancer les sort) Waywatcher (général - oeil de faucon + 10ps a la porté des armes de tir) Waywatcher Waywatcher Knight azyroth (allié) 20 Garde eternelle 20 glade guard 10 glade guard 20 sister of the watch 5 Wild rider 5 Wild rider Bataillon waystone Pathfinder 1 extra command point 1990 de mémoire J'ai des résultat avec cette liste trés correct dans un milieu de jeu plutôt dur. Par contre en tournois (compétitif) je ne te cache pas que c'est difficile. Par contre maintenant, je ne les joue presque plus dans cette allégence, je préfère les jouer avec l'allégence City of sigmar, living city. ++ Yoshi
  22. Bonjour Quand on dit qu'ils ont disparut, c'est des rayons. Games les a retiré de sa game. En général, quand une figurine est retiré de la game, elle disparait ensuite. (oui il y a des exception) Ou glisse vers les compendium voir vers légendes. De plus l'allégeance Wanderer du MG 2019 n'est plus disponible sur l'application. Et GW a annoncer qu'il y aurait du ménage de fait dans leur figurine (en décembre 2019 de mémoire mais peut être avant) A titre perso (mais je n'ai aucune preuve de ce que j'avance), je pense que l’allégeance Wanderer (et toute celle du MG2019) vont disparaitre prochainement. Wait and See Yoshi
  23. Ou une aptitude de co aussi puissante, un résistance importante aux BM, la possibilité d'avoir une 2+ en pétrifex, le boost a la magie (lancement de sort et nombre de sort), restauration des figurines dans les unité summonable.... Non on ne peut pas comparer Nagash a Alarielle actuellement ? Il est plus fort sur tous les aspect du jeu, normal qu'il soit plus chère
  24. Très bon choix. Pour compléter ce que proposé bichette, le knight azyroth est un double kit avec le knight venator. Tu auras donc dedans la possibilité de customiser un peu ta figurine si tu veux notamment avec le Magnifique oiseaux du venator
  25. Re, En pas trop chère (on parle de fig GW quand meme ^^) c'est le knight que je te recommande. attention a bien l'utiliser en support, ne pas trop l'envoyer devant. Du coup, si tu n'as pas d'impératif pour prendre du sylvaneth, part peut être plus sur du tempest eyes. Ca donnerait ça : Prince nomade (général) Knight Aziroth Dreadlord (Dragon vert) Battle Mage (Spellweaver) 20 eternal guard (Ligne) 10 Dark rider (glade rider) 10 Shadow warrior 10 Shadow warrior 10 Shadow warrior 10 Shadow warrior 10 Shadow warrior 5 Sister of thorn (ligne) 5 Sister of thorn (ligne) 1 pts de co tu es a 1950 pts. Te reste des pts pour un endless spell. Tu ne gagnera pas des tournois avec ça mais en amical, si ton adversaire n'est pas trop optimisé, tu devrais t'en sortir ? ++
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