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Shadow-Sun

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Tout ce qui a été posté par Shadow-Sun

  1. Les t'au restent excellent. Ils étaient déjà fort en nephilim ' En arc of omen ils me resteront. Les top codex sont tous nerfés d'avantage que le t'au. Le point d'attention sera sur les marines et l'ad mech qui redeviennent de vrais clients.
  2. Shadow-Sun

    [ Tau V9 / Nouveau Codex ]

    La seule chose qui me gène actuellement en t'au c'est qu'on a pas mal de PA 2 d2... C'est super forts contre pas mal de match up, mais dès que vous croisez n'importe quoi qui à AoC, il faut directement l'ignore cover et/ou claquer le strata pour la point de PA supplémentaire. Ou bien il faut mettre une tétrachié de plasma ... Bref au final on a vite fait de se retrouver avec des pistolets à eaux en lieu et place de guns contre certains matchups, totalement dépendants de 1 qui voudront bien sortir sur nos tirs de burst canon... Le pire étant que contre du ts, même nos Cib avions et autres armes D2 peinent bien ^^ Globalement le codex est bien équilibré, y'a certains matchup qu'on gère très mal notamment les liste tri-ctan nécrons, mais bon c'est pas si courant. Ce dex vieillit bien et à plein de listes viables globalement on a pas à se plaindre je trouve. Vous arrivez à performer en tournois vous ?
  3. Non mais faut pas trop en demander, c'est impossible un équilibre aussi parfait ... Faut juste accepter aussi que un jeu ou on essai de mettre du fluff sera jamais à un point d'équilibre parfait. En l'état c'est pas parfait mais c'est pas mal. Il faut surtout noter la volonté de GW de ne plus laisser les aberrations bien trop fortes dominer la scène compétitive trop longtemps (on pense aux différents nerfs au fils des dataslate)
  4. https://www.stat-check.com/the-meta un peu de stats, tu peux jouer avec les filtres
  5. Ce qu'il faut pas lire ... Oui dans chaque livre il y a de la place pour l'optimisation. Et tu verras que les top listes varient selon la méta. Donc non ce n'est pas UNE liste pour UNE sous faction. Si tu joues en casu tout ou presque est jouable, et si tu joues en compet tu acceptes que certaines listes sont mieux articulées que d'autres. Franchement c'est une version super bien équilibrée. Le seuil écueil acceptable est la quantité de docs à se trimbaler et la fréquence de mise à jour des règles qui force à un suivi régulier. Certains se plaignent de secondaires trop simples à accomplir ... C'est un moyen d'équilibrer. Certaines armées ont des datasheet moins fortes et plus de faciliter à scorer et inversement. Franchement je sais pas ce qu'il vous faut. On à dans les mains un jeu ULTRA RICHE et PAS MAL EQUILIBRE... Vous voulez un équilibre (presque) parfait ? allez aux échecs. Par contre en terme de riches de jeu voua aurez du mal à trouver tellement mieux. Et i le règle v3 vous manquent, jouez en v3...
  6. c'est vrai que l'appro est un problème en ce moment. que joues tu comme armée ?
  7. Franchement y'a pleins de factions entre 45 et 55% de WR. Donc au lieu de lâcher un vieux "lol" comme un pignou, je t'invite à voir la qualité du jeu proposé par l'éditeur.
  8. Heuuu ... Le jeu a jamais été aussi équilibré..
  9. Shadow-Sun

    [ Tau V9 / Nouveau Codex ]

    Toujours pareil... Action décisives / nephilim/ prisonniers
  10. Bonjour à tous, Je me permets de faire un passage sur votre forum pour aider un pote joueur DA. Je viens de lui coller deux astro poutrages avec mes t'au et il est en recherche de listes orienté compétitif. Savez vous ce qui tourne bien actuellement ? ou ou on peut trouver les listes ?
  11. Shadow-Sun

    [ Tau V9 / Nouveau Codex ]

    Allez soyons heureux. Sur le stream de creative wargame, les t'au ont mis une immense fessée aux votan hier soir. C'est pas mal ! Ça rassure. Perso en liste j'ai abandonné les packs de crisis ces derniers temps. C'est redondant a force
  12. Shadow-Sun

    [ Tau V9 / Nouveau Codex ]

    je serai pas à l'aise pour scorer avec cette liste mais elle est très violente.
  13. Merci beaucoup, en effet c'est la clarification la plus claire possible sur le sujet !
  14. Shadow-Sun

    [Tyranids V9] Stratégie

    Les t'au ne jouent pas de guerriers de feu. Retour au sujet. Ça passe 200 figurine avec la clock ?
  15. Shadow-Sun

    [Tyranids V9] Stratégie

    Dans le cadre d'un tournoi équipe notre joueur tyty se chauffe sur une liste full swarm. C'est vrai que une liste équipée pour le gérera sans soucis. Mais une liste t'au ultra élitiste full plasma aura beaucoup de mal par contre.
  16. Shadow-Sun

    [Tyranids V9] Stratégie

    Bonjour a tous. Question curiosité, certains d'entre vous ont déjà testé une liste a base de 4 tervigon et que des gaunts ? Ça représente environ 200 fig t1 sans compter les pop. C'est gérable avec les contraintes de la clock en format compétitif ?
  17. Shadow-Sun

    [ Tau V9 / Nouveau Codex ]

    Bonjour à tous, Voici la première mouture de ma liste de tournoi : L'idée est assez simple, il faut pouvoir temporiser pour attendre le kauyon du coup : - un seul pack de crisis qui devra passer son temps à strike and fade - 2 bomber qui devraient permettre de soit jouer au chat et à la souris, soit bloquer des couloirs pour gagner du temps - un pack de gdf en devilfish : il feront l'action en fond de cours en débarquant dès la sortie de réserves. - 1 com en crisis pour contrer les potentiels malus à la touche. Je lui ai pas mis de relique mais il devrait faire mal. Toutefois je me tate à son sujet, je trouve que shadowsun fait doublon dans ce cas. -quelques kroots pour bloquer - des cibleurs pour garantir une désignation correcte. (je me demande si ils valent le coup car très cher, mais facile à faire survivre avec le strike and fade des cibleurs.) -aun va parceque vraiment cool pour full buff une escouade de crisis. Piste de réflexion : Remplacer shadowsun ou le com crisis par un Fireblade en gardant le même trait pour redéployer mais permets de boost mieux les Crisis pour moins cher. Remplacer les cibleurs ? Ajouter / remplacer des reliques ? Utilisation de d'avantage de systèmes prototypes ? Je suis preneur de vos avis
  18. Shadow-Sun

    [ Tau V9 / Nouveau Codex ]

    hello les copains, je prends part à la l3 cette année, je me tate vraiment entre les sept t'au et farsight, globalement dans le cadre d'un jeu en équipe quels rôles assument ces sept ? j'ai l'impression qu'ils n'ont pas du tout la même matrice
  19. Shadow-Sun

    [ Tau V9 / Nouveau Codex ]

    Disons que c'est très bien contre certaines listes mais si tu croises les pack de totors aieaieaie
  20. Shadow-Sun

    [ Tau V9 / Nouveau Codex ]

    Si tu veux vraiment le contrer tu prends un commendeur crisis Normal. Tu pourras donner à une unité core le fait d'ignorer tout malus a la touche. Ça couplé au ciblage, et tu aura un pack de crisis qui va tout ramoner
  21. Shadow-Sun

    [ Tau V9 / Nouveau Codex ]

    C'est une unité vraiment solide. J'aime l'idée d'un seul pack de crisis car tu peux vraiment le faire perdurer. Mais je comprends toujours pas deux choses. Comment les bomber se rentabilisent par rapports aux autres unités. Et quels secondaires sont pick par les joueurs t'au. Car on en donne beaucoup avec cette liste sans se faciliter la réalisation des nôtres.
  22. Shadow-Sun

    [ Tau V9 / Nouveau Codex ]

    Les gars pourriez vous partager cette liste ? Globalement les gens qui jouent ce genre de listes ils prennent quoi en secondaire ? Ok ça arrache mais on offre aussi beaucoup de points. Des persos pas tanky. Pleins de véhicules... Et nous on est pas en bonne posture pour nos secondaires codex j'ai l'impression. Donc vous imaginez prendre quels secondaires ? La liste usa me tente davantage que celle de shark. Mais les différences restent pas immenses je pense
  23. Shadow-Sun

    [ Tau V9 / Nouveau Codex ]

    Bonjour à tous, Je vois de plus en plus de listes qui partent sur : - Un seul pack de crisis équipé plutot distance - Aun'va - Double bomber - Hamerhead x2 Je peut très bien comprende les crisis longue range dans l'optique de jouer kauyon et de temporiser le plus possible. Aun'va me semble une super alternative depuis le nerf des CP et du cout en point de l'éthérée de base. Par contre les bomber ... Ils sont tellement fragiles, comment les jouer pour que cela soit efficace ? vous avez déjà essayé ?
  24. Merci bien pour ton retour. Je pourrais donc justifier a mon ami qui joue sm pourquoi il ne peut pas faire ce stratagème a tout va
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