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Shadow-Sun

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Tout ce qui a été posté par Shadow-Sun

  1. Shadow-Sun

    [ Tau V9 / Nouveau Codex ]

    Bonjour a tous. Question bête au sujet de la désignation. Pouvons nous utiliser 2 tokens de désignations afin de compenser un malus a la touche. Par exemple contre un malanthrope qui mettrais une bulle de -1 puis je utiliser 2 touches de dl afin de tout de même toucher à 3…? Merci par avance
  2. Shadow-Sun

    [ Tau V9 / Nouveau Codex ]

    La seule armée a laquelle je ne trouve pas de réponse en 1000 c'est crusher stomped. Le prince qui traverse la table. Et qui, ou que tu sois bien te chercher c'est compliqué... Même si tu essaie de screen avec des firewafiors, il les sort avec qq tirs de hive guard et la place est libre pour le patron et après c'est ramonage. (Malgré des tables un peu plus grande que les préconisations gw, on joue sur du 44*44) J'ai en effet l'impression que le format 1000 est moyennement équilibré' d'ailleurs j'y vois peu de games serrées.
  3. Shadow-Sun

    [ Tau V9 / Nouveau Codex ]

    Bonjour a tous. On voit énormément de bons résultats sur les tournois en 2000 points. Mais quid du format 1000 ? Avez vous testé les t'au dans de format? Si oui quelles unités vous ont donné satisfaction ?
  4. Le match s'est joué et fini a 73/25 en am faveur. Non pas grâce au primaire mais car il n'a pas scoré le moindre secondaire. Pour le coup la charge t1 est très simple avec le swarmlord et le prince ailé.
  5. Shadow-Sun

    [ Tau V9 / Nouveau Codex ]

    Après faut aussi voir que pour l'instant. Si tu joues pas t'au custo tyty ou eldars... T'es mal. Mais une méta ou 4 codex se partagent les wins c'est peut être la méta la plus disputée qu'on ai eu depuis la sortie de ad mech et drukaris... En effet si la palanquée de nerfs se pointe... Et qu'on continue à s'obstiner a jouer sur des tables wtc... Le fun sera pas là.
  6. Shadow-Sun

    [ Tau V9 / Nouveau Codex ]

    Donc on va se retrouver à jouer tous FSE où successeurs FSE comme en V8 pour se passer de la désignation. C'est quand même super dommage. Tout ça parce que les drones de marquages servent à rien du tout avec nos crisis qui se veulent être mobile et qu'on a pas trop d'autres unités pour coller de la désignation. Entre ça et là stormsurge qui est désormais clairement FAQ avec l'incapacité de prendre sa ligne de vue en faisant l'encrage.... C'est Dommage. Ça donne moins envie directement
  7. Shadow-Sun

    [ Tau V9 / Nouveau Codex ]

    Purée si la stormsurge est nerf et que on peut pas spam les crisis. Manque plus que le nerf des broadside et on saura plus quoi faire ?
  8. Top' bon c'est rassurant. Je vais donc déployer de manière agressive dans la mesure où de toute façon je ne pourrais pas éviter ses tirs de bugy. Le scénario nous impose une zone neutre de 28 pcs donc il aura pas la possibilité de me charger t1. Focus des unités squig a cause de leur capacité a lancer de la bm. Idéalement le clic du buguy foure squig. Et après il risque d'être bloqué chez lui
  9. Hello, il joue snakebit ! ce qui m'embête un peu vu la quantité de f6/7 de ma liste
  10. Merci bien je vais faire cela. Mais il me faut faire attention car je comptais prendre combatons tant que nous tenons
  11. Haha je vais avoir la pression. Plus le droit à l'échec du coup. Des conseils en terme de priorisation des menaces ?
  12. Bonjour a tous. Je suis engagé dans un petit tournoi local en 1000 points. Au tirage je joue contre une armée Orks ce vendredi. Pour ma part je joue tyranide crusher stomped J'aimerai vos conseils afin d'arriver correctement préparé. Je vous link les deux listes dessous: https://40k.armylistnetwork.com/liste-1093064-tournoi1000_copie.html https://40k.armylistnetwork.com/liste-1033950-1000_carnifex_x_2.html Ma première impression est qu'il faudra gérer rapidement ces trois choses là Buggy four squig : le prince volant catapulté apr le swarmlord le fera sans mal t1 avant de revenir avec le stratagème pour rebouger après avoir tué une unité au CAC. Les squig : si une ligne de vu est disponible, boulot pour l'exocrine. Le nob sur squig : a gerer T2. Le carnifex de tir qui sera en2+ via le lien guerriers devraient aider pour gérer la masse. En objectif secondaires j'avais prévu lattrition / tuer les personnages et pour le dernier on verra Avez vous des conseils à me donner ? Merci par avance
  13. Shadow-Sun

    [ Tau V9 / Nouveau Codex ]

    Salut a tous. Même lecture que haechi. Vous pouvez le tourner dans tous les sens c'est impeccable. Si c'est pas volontaire, c'est pas une FAQ qui est nécessaire mais une réécriture de l'encrage de la surge. Car la lecture de la rédaction actuelle est sans faille
  14. Shadow-Sun

    [ Tau V9 / Nouveau Codex ]

    Le custodes ne t'enlève pas ton armée mais ignore ta létalité. Il roule sur les tournois avec presque aucune résistance. C'est la pire Némésis du t'au qui n'a pas les outils pour le gérer.
  15. Shadow-Sun

    [ Tau V9 / Nouveau Codex ]

    Quel est l'intérêt de ton message? Pourquoi venir pleurer ici que le t'au est fort? Rassure toi le custodes et le tyty sont pires
  16. Et voilà liste mise à jour. Tu as raison la dernière broadside n'avait pas son SMS de compté. Je leur ai mis un drone mais elle seront dur a sortir pour l'adversaire. En 1+ a couvert. Avec la 5+++ il faudra y aller ?
  17. Merci pour tous ces supers retours. En effet tu as raison. Je pense regarder a faire des changements en ce sens. 1 : commandeur reste en anti lourd et deviens et deviendra un coldstar pour booster la capacité de projection des crisis. Il garde la cp Regen car dans l'idée je veux utiliser autre chose que la Regen sur l'ethere. (5+++ et action +tir au moins sur les t1 et 2) 2 : les crisis passent en polyvalent (lanceur de charges + flamer + plasma) 3: ajouts de drones où je pourrais 4 : ma première Troupe ne mourra pas si vite. Elle remontera si tôt dans son transport hehe 5 : la désignation est une action qui touche sur du 3+ je crois Bon toutefois le sujet de l'équipement des crisis est vraiment pas simple !
  18. https://40k.armylistnetwork.com/liste-1068803-1000.html Et voici la liste à jour avec quelques changement. - Les crisis recoivent des cyclo à la place du second plasma - Le coldstar devient un enforcer qui aura pour but de tirer de loin et assurer la regen CP ainsi que deux drones laser - J'ai tenté d'inclure un Ethéré qui va fiabiliser les blessures et permettre aux brodsides de faires des actions dans mon camp aux tours 1/2 ainsi qu'un joli FNP - J'ai complété l'escouade de broadsides avec une troisième Ca me semble un peu plus cohérent. Si j'avais pu j'aurais bien mis des SMS sur le devilfish mais à minima il devrait me permettre de garantir quelques points de 1/4 de table avec le désarimage de drones ^^ Qu'en penses tu ?
  19. Super merci pour ton retour ! En effet shadowsun je me faisait la même remarque. Pas donné pour si peu de relance! Je vais la sortir et compléter mon escouade de broadside et prendre un éthéré en plus pour la Regen cp. Pour les crisis je pense conserver ce set up. Car je souhaite les garder tant que possible à distance. D'un autre côté l'adversaire risque d'avancé. Du coup tu as peut être raison ! Cela me ferait sauver qq points. Ok pour breacher vs GDF. Je refait rapidement une mouture ?
  20. Merci pour ton retour. En effet j'ai bien du mal avec le fonctionnement de aln sur les crisis. Et pour le devilfish il me faut retirer les drones. Je met cela a jour
  21. Bonjour à tous, Au lieu de polluer le topic dédié aux discussion sur le nouveau codex t'au avec les listes de chacun, je propose d'ouvrir un topic pour discuter de ce sujet en particulier. Voici une petite reprise du contexte : Je suis membre d'une jeune asso en Mayenne et comme tout le monde n'a pas encore de quoi aligner de listes en 2k points, notre premier tournoi se fait sur le format 1000 sur des tables de 44*44. Je commence à réfléchir ma liste, et je n'ai pas trop la possibilité de play tester au préalable, je souhaite donc avoir vos avis. J'ai commencé une ébauche pour avoir une base de réflexion avec ceux qui souhaitent me donner leur avis. Vous trouverez donc ci dessous mes questions / Réflexions / approches sur la construction de la liste puis encore plus bas, la liste elle même. Je précise que je souhaite faire une liste vraiment solide car y'a des gens assez chevronnés à challenger - Le commandeur CAC / Gross satu me semble super cool, j'aime l'idée d'avoir un commandeur qui soit plus qu'un semble support. - Je suis parti sur le sept t'au par défaut j'ai du mal à savoir si d'autres seraient meilleur, peut être FARSIGHT pour avoir de la désignation gratuite pour breacher et commandeur ? - J'a pris shadowsun qui me semble être une bonne addition pour la liste, mais je ne suis pas convaincu du tout qu'elle soit indispensable dans ce format. - Les broadside me semblent un must have mais je n'arrive pas à faire rentrer le full team de 3. - Je ne sais pas du tout quel système de soutien mettre sur ces dernières. - Je pense jouer le mont'ka, les tables étant petite, je ne peut pas attendre 3 tours. - 2 escouades super opé, par réussis à en rentrer plus... J'ai pris les breacher car j'adore le gameplay fusil à pompe "je sors de ma voiture, je claque le breach and clear et ca fait boom) - Pas réussis à mettre de sources de désignation, je vais donc compter sur les strata pour toucher sur 3+ et faire le plus de dégats possibles tant que j'ai des PC. Coordinated Engagement [1CP] - J'avais bien envie de tenter l'éthéré, mais pas facile à rentrer. - Six vespides pour jouer les secondaires c'est jamais mauvais. Voici mes quelques réflexions. Et voici donc la liste (plus j'écrit plus je me dit que le sept farsight serait cool : Liste 1000 points Masquer le contenu T'au Empire : 1000 Détachement : État-major Suprême (Empire T'au, Sept T'au) QG [Seigneur de Guerre] Commandante Shadowsun : 150 pts - 2 Éclateur à fusion haute puissance, Lanceur de fléchettes, Nacelle de missiles légères, Pistolet à impulsions, Champs de Camouflage (Shadowsun), Exo-armures, Exo-armure X22 Stalker, Frappe Manta, Héroine de l'Empire, Infiltration, Maître de Guerre, Protectrice du Bien Suprême - Drone de Commandement : Relais de Commandement - Drone Gardien Avancé : Champ Guardian Avancé Détachement : Patrouille (Empire T'au, Enclaves Farsight ) QG Commandant en Exo-armure Coldstar : 160 pts - Verrouillage de cible, Générateur de bouclier, Canon à induction surcadencé , Lance-flammes T'au, Nacelle de missiles, Projecteur Thermoneutronique, Exo-armures, Frappe Manta, Maître de Guerre, Manoeuvres à haute altitude, Tactiques Agressives, Trait supplémentaire (-1 PC), Gantelet Onagre, [Codex] 1.Précision du Chasseur TROUPES Breacher Team (10) : 85 pts - 9 Éclateur à impulsion , 9 Pistolet à impulsions - Fire Warrior Shas'ui : Éclateur à impulsion , Pistolet à impulsions Breacher Team (10) : 85 pts - 9 Éclateur à impulsion , 9 Pistolet à impulsions - Fire Warrior Shas'ui : Éclateur à impulsion , Pistolet à impulsions ELITE Exo-armures Crisis (3) : 170 pts - Frappe Manta - 1ère Crisis Shas'ui : Exo-armure Iridium, Senseur d'alerte anticipée, Fusil à plasma froid, Fusil à plasma froid (2ème), Nacelle de missiles - 2ème Crisis Shas'ui : Senseur d'alerte anticipée, Fusil à plasma froid, Fusil à plasma froid (2ème), Nacelle de missiles - Crisis Shas'vre : Senseur d'alerte anticipée, Fusil à plasma froid, Fusil à plasma froid (2ème), Nacelle de missiles ATTAQUE RAPIDE Vespid Stingwings (6) : 72 pts - 5 Éclateur à neutrons, Piqué - Vespid Stain Leader : Éclateur à neutrons SOUTIEN Exo-armures Broadside : 180 pts - 1ère Broadside Shas'ui : Traqueur de vélocité, Fusil-rail lourd, Système de missiles autodirecteurs jumelé, Masse écrasante - Broadside Shas'vre : Traqueur de vélocité, Fusil-rail lourd, Système de missiles autodirecteurs jumelé, Masse écrasante TRANSPORT Devilfish : 95 pts - Canon à induction Acceleré, Char Glisseur, Drone de Tourelle, Drones Arrimés, Explosion (6ps - D6 BM) - 2 Drone Armé Total : 997 points - 38 figurines - 8 unités url : https://40k.armylistnetwork.com/liste-1068803-1000.html A vos réponses Merci par avance
  22. Shadow-Sun

    [ Tau V9 / Nouveau Codex ]

    Bonjour à tous ! Bon suite à ce weekend, on a vu quelques listes t'au super bien performé en tournoi, seuls les listes custodes semblent être un problème à s'arracher les cheveux ^^ mais ça c'est pour tout le monde. Je suis membre d'une jeune asso en Mayenne et comme tout le monde n'a pas encore de quoi aligner de listes en 2k points, notre premier tournoi se fait sur le format 1000 sur des tables de 44*44. Je commence à réfléchir ma liste, et je n'ai pas trop la possibilité de play tester au préalable, je souhaite donc avoir vos avis. J'ai commencé une ébauche pour avoir une base de réflexion avec ceux qui souhaitent me donner leur avis. Vous trouverez donc ci dessous mes questions / Réflexions / approches sur la construction de la liste puis encore plus bas, la liste elle même. Je précise que je souhaite faire une liste vraiment solide car y'a des gens assez chevronnés à challenger - Le commandeur CAC / Gross satu me semble super cool, j'aime l'idée d'avoir un commandeur qui soit plus qu'un semble support. - Je suis parti sur le sept t'au par défaut j'ai du mal à savoir si d'autres seraient meilleur, peut être FARSIGHT pour avoir de la désignation gratuite pour breacher et commandeur ? - J'a pris shadowsun qui me semble être une bonne addition pour la liste, mais je ne suis pas convaincu du tout qu'elle soit indispensable dans ce format. - Les broadside me semblent un must have mais je n'arrive pas à faire rentrer le full team de 3. - Je ne sais pas du tout quel système de soutien mettre sur ces dernières. - Je pense jouer le mont'ka, les tables étant petite, je ne peut pas attendre 3 tours. - 2 escouades super opé, par réussis à en rentrer plus... J'ai pris les breacher car j'adore le gameplay fusil à pompe "je sors de ma voiture, je claque le breach and clear et ca fait boom) - Pas réussis à mettre de sources de désignation, je vais donc compter sur les strata pour toucher sur 3+ et faire le plus de dégats possibles tant que j'ai des PC. Coordinated Engagement [1CP] - J'avais bien envie de tenter l'éthéré, mais pas facile à rentrer. - Six vespides pour jouer les secondaires c'est jamais mauvais. Voici mes quelques réflexions. Et voici donc la liste (plus j'écrit plus je me dit que le sept farsight serait cool : Liste 1000 points
  23. Shadow-Sun

    [ Tau V9 / Nouveau Codex ]

    Désolé je fait avec les moyens du bord ^^ le dex ne m'est pas arrivé. Je cherche à faire une liste qui va me permettre de bien performer en 1000 points sur notre petit tournoi local. Mais j'ai vraiment du mal à avoir une liste qui permet le scoring ET la puissance de feu
  24. Shadow-Sun

    [ Tau V9 / Nouveau Codex ]

    hello, non je suis à 4 Car flamer + Le prototype lance flame = un seul slot Je dois payer le lance flame pour avoir le proto
  25. Shadow-Sun

    [ Tau V9 / Nouveau Codex ]

    Bonjour à tous, Dans le cadre d'un petit tournoi club en format 1000, je cherche à me faire une liste en 1000. Mais j'ai énormément de mal à faire rentrer beaucoup de choses cool. J'ai l'impression que en 1000, il est difficile de faire rentrer des unités de désignation. Je pense donc qu'il faut partir sur du farsight et ce, de manière assez agressive. Essayer de compter sur deux commanders assez enervés pour nettoyer le plus fort possible. Voici ce que j'ai comme base de liste. Ouvert à vos avis pour compléter, améliorer
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