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infirmier_house

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Messages posté(e)s par infirmier_house

  1. Salutations. 

    En lisant "La fin et la Mort" de la série du siège de Terra j'ai rencontré un passage qui m'a laissé en suspence.

     

    Page 322 : "Il parvient en haut 4 fois, 5 fois. Autant de fois qu'il le faudra, ou autant qu'il lui en reste. Il y a peu de Loups sur Terra, mais au nom de Russ, il sera les ROUT à lui tout seul." 

     

    Après une recherche Google, je n'ai toujours aucune idée de ce que cela signifie...  (a la différences des skjalds qui sont des humains guerrier de la légion SW).

     

    Des idées ? 

    Merci d'avance. 

  2. Il y a 1 heure, Kikasstou a dit :

    Ca n'a aucun sens pour des guerriers décérébrés qui ne fuieront jamais et n'auront jamais peur.

    Pour rappel , il y a quelques temps de cela le SM avait une (vraie) règle "AND THEY SHALL KNOW NO FEAR" et les nécrons avaient une règles d'armée qui provoquait la fuite du reste de l'armée si t'arrivais à sortir 75%  de l'armée ^^ 
    (Mais globalement le SM a un moral tout pourri depuis la v8/9) 

  3. Le 01/05/2023 à 11:52, Darwhine a dit :

    Je rappel que les primaris ont déjà des jetpack:

     

    Ouiiii ...
    Mais ils n'avaient toujours pas (et c'est toujours le cas à ce jour) de perso de CaC en réacteur et primaris (hormis Shrike tokyohotel mais les emos ça compte pas c'est un perso nommé d'une sous faction) . Ce qui devrait changer d'ici la V10 et la sortie du jeu vidéo SM2. 

    Moi ça me fait plaisir de voir les Votans évoluer en gamme , ça fera plus de diversité sur les tables non optimisées ! 

  4. Plop.
    1.On est en V9 donc tu dois jouer le suppléments Salamenders (sorti en V8 ) mais mis a jour via la FaQ du dit suppléments Salamender V9 (modification des mots clef base et core notamment sinon c'est injouable). Cet été tu pourras jouer en V10 avec les index mais en attendant ...
    2. Il faut aussi regarder dans les Ministorium Fields qui modifient les courts en points (document gratuit sur le warco). Si jamais les applis pour faciliter les listes (Battelscribe ou le très connu ALN40K) permettent de voir facilement les coûts en points avec MaJ rapide en cas de modification. 

    Bon jeu ! 

  5. il y a 44 minutes, Master Avoghai a dit :

    tu fiabilises tes touches sans pour autant augmenter la létalité de maniere abusive

    Le raisonnement est presque bon.
    Le début de la phrase je suis d'accord avec toi , par contre la fin ... 
    Tu dis ça parce que tu parles d'un canon d'assaut F6 PA-1 D1 ... tu prends la même chose sur une arme avec plus de PA ou de D et la létalité est plus du tout la même.

  6. il y a 7 minutes, Endloril a dit :

    pourquoi 4 bouquins pour les secondaires en compétitif ?

    Secondaires du Codex SM + supplément SM "X" + GT en cours.
    3 en fait max , souvent 2 et encore le dernier GT à tout remis à plat de mémoire dans un seul document ! (donc un GT suffit pour 2 adversaires puisqu'il contient tous les secondaires dedans , mais bon vu la qualité de rédaction de GW qui oublie 1/3 des conditions de scoring d'un secondaire en VF...)
    Reste le GBN + GT + codex + supplément SM ... pour les règles / datasheet / stratagèmes reliques toussa ... 

  7. Il y a 7 heures, DG13 a dit :

    Je ne vois vraiment pas l'intérêt de travailler avec la Contrast sur un Space Marine, sauf si, encore une fois, on a envie à la base de travailler avec ce medium ou qu'on vise un rendu spécifique. 

    ... 
    Vraiment ? 
    A l'aérographe pour aller plus vite et avoir de la masse ultra rapidement et facilement ... 
    Pour les parties blanches (bel effet grisâtre). 
    Pour les parties métaliques (bronze + turquoise hawk = bronze veilllit) 
    Pour les casque et lentilles de casques .
    Pour les armes (noir / rouge) de tir mais surtout de CaC (lames !!!) 
    Pour tout ce qui est parchemin (skeleton et rouge)... 
    Bref la contraste , même en SM ça aide de fou , mais c'est pas fait pour y aller au pinceaux sur le corps du SM 

  8. Il y a 1 heure, Darwhine a dit :

    En tant que "vieux", ce qui me plait chez les firstborn c'est justement de pouvoir mélanger les armes que je veux dans toutes mes escouades.

    Je déteste -entre autre- ces clones primaris qui s'équipent tous pareil et qui t'obligent à acheter plusieurs escouades différentes pour faire par moment quasiment la même chose.

     

    (cf: Désolator vs eradicator) ce n'est pas ma conception d'une unité dite "d'élite", qui a certe un rôle à jouer, mais qui doit pouvoir s'adapter à plusieurs aspects de ce rôle pour justifier son infériorité numérique.

    Si on pousse le concept à l’extrême, l'élite des SM ça devrait être les escouades tactiques: des soldats tellement compétant qu'ils peuvent utiliser n'importe quel arme et don le rôle change en fonction

     de ce qu'on leur donne.

    Et ça tombe bien ! 
    Même s'ils sont assez rigides en termes de conversions ça se fait quand même sur les primaris (rien que les vieux casque + épaulettes + + réacteur ça passe sans soucis) ! 
    Et la Guilliman lui même ne serait pas d'accord avec toi  ! 
    A force de vouloir être bon partout ... tu n'es performant nul part ! 
    A quoi ça rimait l'époque des mini dévas ou tu pouvais pas splitter les tirs de bolter sur l'infanterie parce que ton canon laser tirait sur le véhicule? 
    Pourquoi tu pouvais pas charger après avoir tirer avec autre chose que des armes d'assaut ? 
    Et actuellement le fluff dit bien : tout SM doit savoir s'adapter , le mec qui à une mk.X demain il est capable de se mettre en armure totor , ou de prendre une arme lourde ! 

  9. Pour vous en SW... 
    Mais imaginez qu'y a d'autres suppléments/armées avec des règles perso encore plus déb*les (soyons réalistes) que l'armée de base...
    Genre je suis désolé mais la double explosion sur de 6 à la touche ... niveau finesse c'est tout ou au rien quelque part ^^ 
    Donc imaginez d'autre codex qui non seulement on des traits perso plus bourrins , des reliques/traits tout aussi efficace (parce que sinon t'irait pas les chercher en vrai) bah c'est normal (AMHA) que l'optimisation soit taxée quelque part ... 

  10. Il y a 23 heures, SpaceCrusader a dit :

    1- Quel codex (à part SpaceWolves et BloodAngels) me permettrait d'avoir un Dreadnought comme HQ (officiellement, pas dû à de vagues délires figurinistiques😅)?

    Alors je sais pas ou ça en est avec FW mais :
    -tu as un dread chapelain (hors de prix et hors de prix ingame) 
    -tu as un dread nommé Salamenders 
    -tu as un dread nommé Red Scorpion 

  11. Il y a 9 heures, Master Avoghai a dit :

    Et le succès de niche… lol quoi… T’as les chiffres?

    Faudrait faire un sondage mais même ici sur le warfo c'est pas représentatif. 
    A l'asso que je suis de loin de mémoire je n'ai vu aucune partie avec le malstrom (10 aines de tables) , toujours en GT classique. 
    Le compétitif (que ce soit FR ou ENG/US) ? pas de malstrom ! 
    Le metawatch ? pas de malstrom ^^ 
    D'ou le succès de niche ... 
     

  12. il y a 9 minutes, Snakebite a dit :

    La preuve le retour en maelström est très bon et agréable. Donc c est qu il y a moyen.

    Qui dit ça ? 
    Hormis quelques retours (dont toi visiblement ^^ ) j'ai pas l'impression que la communauté ai comme attente/demande ce retour en arrière ... 
     

    il y a 11 minutes, Snakebite a dit :

    Et faut pas se cacher que sur tous les secondaire. Il n y a qu une poignée  utilisés car les plus facile à scorer.

    Oui et c'est pour ça que tu oriente ta listes dessus , fichtre faut réfléchir et s'organiser pour aligner les planètes afin de gagner ...
    Bon  c'est sur qu'y en a des déb*les (ouai on pense à toi le shrine sista ou celui avec les dés de foi) mais bon c'était aussi intelligent que poser une carte générique random + carte de codex Eldar "caster 3 pouvoir psy" bim 3+3 PV minimum en un tour ... 

  13. il y a 22 minutes, Snakebite a dit :

    Et je regrette le côté trop prévisible des secondaires.

    Pour avoir connu le packet de X cartes à tirage aléatoires... pitié plus jamais en compétitif ! 
    Entre tirer la carte "caster Xpouvoir psy" pour T'au ou "tenir l'objo 6" qui est dans la zone de déploiement ennemie ...  c'était le summum du FUN ! (ou pas)
    D'ailleurs les cartes randoms sont dispo pour la V9 dans un mode de jeu spécifique il me semble (qui a un succès ... de niche!) 

  14. Le 17/03/2023 à 13:26, Kikasstou a dit :

    Pour moi le gros soucis c'est juste le socle. GW est dans une phase ou toutes ses figs tiennent sur un fil (surement pour contrer les recast en resine qui vont casser sur ce genre de fig). Mais du coup ça ne rend pas forcément bien. Personnellement, je compte remplacer le socle par un socle scénique de 60mm un peu dans le genre de celui de Helbrecht et faire une composition dans le style de l'artwork ci dessous en remplacant le porte bannière sur le rocher  par Dante qui a quasi la même pose avec d'autres BA en soutien autour du rocher.

    Tu mets des carcasses de nids leviathans ... 
    C'est fluff v9 et v10 ! =P 
    Et t'auras plus l'effet ballerine ... 

  15. Il y a 2 heures, Necrolord a dit :

    Il me semble qu'en tant que stratagème il n'est possible de s'en servir uniquement une foi par tour ?

    Un stratagème s'utilise une fois par phase , hors exceptions clairement explicites. 

     

  16. Il y a 1 heure, SpaceCrusader a dit :

    N'empêche, avoir toutes ses grenades sur ses figs, c'est super sexy ^^'

    Tout dépends de la ou tu mets les grenades =P 
    Blague à part non , c'est nul = grenade frag , grenade krak , anciennement bombe à fusion ... t'as pas assez de main / poches pour tout mettre ... 

     

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