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Saphirre

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    WHB : Bretonnia sans peur ! W40K : BT
  1. Salut Shiva :)   Un ptit coucou depuis la Nouvelle Zélande pour te féliciter pour la peinture de ton armée et que je continue a suivre ce sujet avec grand intérêt ! En tout cas ça en jette, je suis pressé de ré-affronter tout cela dès que possible. A notre retour j'aurais aussi plein de belles photo a te partager car tu verrais comme les décors sont beaux et comment les mecs se sont fait chier pour le flocage dans le coin :D A bientot et bonne continuation ! J'ai hâte de voir le Dragon fini ^^   Saphirre
  2. Le soucis c'est qu'il est reconnu comme étant Gilles le Breton après avoir tué Maldred en tant que Sinople, pas avant.
  3. Saphirre

    Avenir de l'ETC

    Serait- il possible d'avoir une section désormais alloué au 9ème Age svp?   J'ai traduit (de manière non officielle) le LA provisoire des Bretonniens pour ceux qui ne sont pas a l'aise avec la langue Anglaise mais je ne sais pas ou le poster sur le warfo.   Merci d'avance.
  4. Salut :)   Il y a de bonnes idées, par contre a tu fais des tests de défi? sous forme de Serpent il est censé tué Louen et se faire tuer par Sinople, et vu le profil ça m'étonnerait que ça arrive :x   Bonne continuation !
  5. Le 9ème Age propose que l'étendard/grande bannière soit capturé (donc perdu) mais que le porte-étendard/PGB ne meurt pas, il est remplacé par son équivalent sans bannière dans le régiment en fuite (si jamais le régiment n'est pas rattrapé bien sur)   Je trouve ça bien personnellement.
  6. Pour la Canalisation en v9, ce qu'ils proposent c'est de ne jeter qu'un seul Dés (au lieu d'un par sorcier) et on ajoute à cette valeur le nombre de sorcier dans l'armée, si le nombre obtenu est 6+ alors tu gagnes 1Dés de Pouvoir/Dissipation en plus dans ta réserve. En gros, tu ne peux faire qu'une cana max, mais plus tu as de sorcier plus tu as de chance de l'obtenir.   Exemple : - Si tu n'as qu'un Sorcier, tu devras faire 5+ sur 1D6 - Si tu as 2 Sorciers, tu devras faire 4+ sur 1D6 - Si tu as 3 Sorciers, tu devras faire 3+ sur 1D6 - Si tu as 4 Sorciers, tu devras faire 2+ sur 1D6
  7. Personnellement je trouve que la RM est chère pour ce qu'elle fait, car dans la majorité des cas elles n'est pas prises en compte... d'ou le soucis en plus de ne pas être fluff   Elle ne fonctionne pas contre : - Les fiascos (pourtant c'est censé être des dégats magique) - Les malédictions (donc visiblement ce ne sont pas des sort?) - Les sorts qui ignorent tout type de sauvegarde d'armure et invulnérable classique (pourquoi? ce sont des sorts pourtant non?) - Les attaques magiques (bon ok ça serait abusé... mais fluff)   Bref, on paye ça aussi cher qu'une invu classique sauf qu'elle est ignoré dans la grande majorité des cas car elle est utile uniquement face aux blessures faites par des sorts (et encore pas toutes) (Bon l'intérêt c'est que la RM s'étend à toute l'unité contrairement a une invu, donc c'est a relativisé quand même)   Du coup je trouve qu'il est intéressant d'y réfléchir, après ça ne veut pas dire qu'on va la transformer en Dragon Monde non plus pour 15pts hein.
  8. Que pensez vous du fait d'avoir accès a la formation en Fer de Lance? (FdL) Ce sont tous d'ancien Bretonnien, et cette formation n'est pas lié a la Dame du Lac mais au code de Chevalerie, d'ou le fait qu'ils puissent encore l'utiliser d'apres moi.   Quand tu met Seigneur au tout début c'est pour Seigneur Vampire? Je laisserais les Chevaliers du Graal Noir en rare personnellement, ça doit pas courir les rues non plus.
  9. Tu as raison, de plus quand on regarde pour la Cavalerie et Cavalerie Monstrueuse, ce sont les PV de la monture qui sont toujours gardés, autant rester sur ce système (j'ai donc éditer mon message précédent) pour ce qui est du nerf que ça occasionne, c'est compensé par le boost de la sauvegarde et la possibilité d'avoir une invu du coup pour toute la figurine. (mais on limite a svg 3+ 3++ max pour éviter les gros abus)
  10. Le soucis est aussi de l'ordre de la cohérence, lorsqu'une unité de cavalerie par exemple charge, et qu'elle est annéantie avant même d'avoir pu frapper au corps à corps ça fait franchement bizarre, en sachant que l'unité en face est intact (aucune touche d'impact et de dégats) j'aimerais bien voir comment c'est possible.   Aligner les initiatives entre les troupes me parait vraiment une bonne idée, car même s'ils se font tous tuer, ils auront l'occasion d'au moins frapper en même temps (sauf si un personnage les delete tous avant avec une meilleure initiative) ça me parait plus cohérent et plus réaliste.
  11. D'après moi on a pas spécialement besoin de toucher au profil des créatures monstrueuse puisqu'elles ont deja un profil mixte. Je pensais qu'on parlais seulement des Monstres avec perso dessus.   il faudrait faire un système comme la Cav Monstrueuse : On prend le Mouvement du Monstre. On garde la CC de chacun, pour la riposte le joueur adverse utilise la CC du Personnage. On garde la F de chacun lorsqu'ils frappent. On garde la valeur d'Endurance du Monstre. On additionne les PV. [Edit] On garde les PV du Monstre On garde les valeurs d'Initiative de chacun. On garde les Attaques de chacun On utilise le Commandement du Personnage.   Pour ce qui est de la sauvegarde, on limite a 3+ et 3++ max, c'est simple et efficace.
  12. Comme je disais dans l'autre sujet, je vois mal comment réussir à lui faire un profil ou il est censé battre Louen et en même temps perdre contre Sinople (Car des 2 profils c'est Louen le plus costaux) a moins de ne pas l'équiper d'arme magique et du coup de ne pas pouvoir blesser Sinople (éthéré). Il ne pourrait ainsi forcément que perdre. Qu'en pensez vous?
  13. Liste des Cavaleries Lourdes :   Bretonnien : Chevalier Errant, Chevalier du Royaume, Chevalier de la Quête, Chevalier du Graal. Comte Vampire : Chevalier Noir, Chevalier de Sang. Démons du Chaos : Aucune. Elfe Noir : Chevalier sur Sang-Froid. Elfe Sylvain : Aucune. Empire : Chevalier de l'Ordre, Chevalier du Cercle Intérieur, Chevalier de la Reiksguard. Guerrier du Chaos : Chevalier du Chaos Haut Elfe : Heaume d'Argent, Prince Dragon de Caledor. Homme Bête : Aucune. Homme Lézard : Monteur de Sang-Froid. Nain : Aucune. Nain du Chaos : Orques et Gobelins : Chevaucheur de Sanglier. Royaume Ogre : Aucune. Roi des Tombes : Aucune. Skaven : Aucune.     Liste des Cavaleries Monstrueuses :   Bretonnien : Chevalier Pégase. Comte Vampire : Aucune. Démons du Chaos : Equarrisseur de Khorne, Drône de la Peste. Elfe Noir : Aucune. Elfe Sylvain : Cavalier Faucon Empire : Chevalier Demigriffon. Guerrier du Chaos : Massacreur de Khorne. Haut Elfe : Aucune. Homme Bête : Aucune. Homme Lézard : Monteur de Terradon, Monteur d'Entérodactyle. Nain : Aucune. Nain du Chaos : Aucune. Orques et Gobelins : Aucune. Royaume Ogre : Cavalerie Férox Roi des Tombes : Chevalier des Nécropoles. Skaven : Aucune.     Liste des cavalerie légère :   Bretonnien : Sergent Monté. Comte Vampire : Emissaire d'Outre-Tombe. Démons du Chaos : Véneuse de Slaanesh Elfe Noir : Cavalier Noir, Conjurateur du Feu-Maudit. Elfe Sylvain : Cavalier Sylvain, Soeur d'Epine, Cavalier Kurnous. Empire : Pistolier, Escorteur. Guerrier du Chaos : Cavalier Mauraudeur, Rabatteur de Slaanesh. Haut Elfe : Patrouilleur Ellyrien. Homme Bête : Centigor. Homme Lézard : Aucune. Nain : Aucune. Nain du Chaos : Chevaucheur Hobgobelin. Orques et Gobelins : Gobelin sur Loup, Gobelin des forets sur Araignée. Royaume Ogre : Aucune. Roi des Tombes : Eclaireur Squelette. Skaven : Aucune.       Soucis avec :   - Gobelin de la Nuit sur Squig O&G - Orque Sauvage sur Sanglier O&G - Cavalier Squelette RdT
  14. Oui, je comprend bien que ce dont je parle bouleverserait pas mal les mécanisme de la v8. Je vais donc essayer de rester plus proche du jeu tel qu'il l'est actuellement dans mes propositions vu que le but n'est pas de tout changer. Je me permettais juste d'en parler car je pensais que c'était une bonne idée et en relation avec le sujet. Désolé.
  15. Yep, ok :) D'après moi c'était lié, c'est pour ça que je me suis permit d'en parler ici, désolé.
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