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LeSanguinor

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Tout ce qui a été posté par LeSanguinor

  1. . L'étiquette toujours très présente du côté élitiste du jeux n'aide pas non plus, comprendre par là: le prix pour se monter une armée en 30K (même si beaucoup mieux avec les sorties plastiques) vs le prix d'une armée 40K. Sans compter qu'en résine, les figurines sont plus chères et globalement de plus mauvaises qualités. Ca demande donc un effort de modélisme plus conséquent, un effort que beaucoup de gens n'ont pas envie de faire. La langue aussi (promis j'en parle plus après ^^), dans mon cercle de joueurs par exemple: beaucoup attendaient la traduction et le passage plastique (plus abordable) pour se lancer. Quand nous avons vu la sortie de nouvelles figurines en résine et les suppléments non traduits, ça a été la douche froide. Nous n'avons rien revendu car nous aimons le jeux mais nous n'investissons plus... C'est pas représentatif de la communauté vu qu'on parle juste de mon groupe de joueurs mais j'imagine que nous ne sommes pas les seuls dans le cas. La mise en pause de 30K pour la V10 n'a pas plus à certain, perso j'ai trouvé cette pause bienvenue pour avancer dans la peinture et se faire la mains sur le jeux. (Emplois du temps très chargé d'où l'intérêt pour la VF également). Les clients GW sont de plus en plus difficiles ou capricieux comme mentionné plus haut. Ca peut se comprendre, plus les produits sont chères: plus les clients sont difficiles généralement. L'obligation de se tourner vers FW et donc vers la résine avec tout les inconvénients pour des unités de Càc. J'ajouterai dans mon cas, la suppressions des Contemptors spécifiques des légions. Bref ça fait beaucoup de frustration accumulée depuis la sortie, trop visiblement. C'est triste, le jeux mérite vraiment sa place dans les "cores game", d'une part pour son contenu en terme de modélisme mais aussi en terme de jeux. Je trouve la V7 plus "profonde" malgré sa lourdeur et se prête mieux aux parties narratives (ça reste subjectif). J'imagine mal des tournois officiels ou du purement compétitif sur cette version, peut être un autre frein pour mal de gens?
  2. Il est clair que la frontière est vraiment très floue pour HH, il est plutôt entre le Core game et le spécialiste vu que, à part l'équipe réduite et les référence en résine, il a eu un lancemenr digne d'un Core game. Je ne me rappel pas avoir vu de jeux spécialiste traduit de plus. Puis bon quand tu lances un produit en français, la moindre des choses c'est de continuer à le traduire même si il n'y a pas autant de joueur qu'espéré. Surtout avec une telle marge de bénéfice sur ton bilan annuel... Après si tout le monde achète malgré tout en VO bah ils vont finir par ne plus se faire chier à traduire pour le plus grand bonheur des investisseurs Bref... C'est le jeux ma pauvre Lucette...Une personne de plus qui va réfléchir avant d'investir chez GW et qui pense se tourner vers l'impression 3D en résine. HS + Amertume off.
  3. Merci pour vos réponses, Pour la différence de prix, c'est effectivement logique, je me suis laissé emporter par l'amertume... Par contre HH est tout de même plus proche du Core Game que du jeux spécialiste comme ceux cité plus haut , j'ajouterai Necromunda et Legions Imperialis au passage. Il y a eu d'autres jeux dont la traduction à été stoppée? Parce que pour moi c'est ça le problème... Le lancement ressemblait plus au lancement/mise à jour d'un Core Game que d'un jeux spécialiste: le passage de plein de références en plastique, mise à jour des règles, la traduction, sortie de livres de campagnes par la suite, etc... On est pas sur un délire du genre Middle Earth ou le lancement d'une boite non traduite à la base. Enfin bref, ça ne sert à rien de partir d'avantage en HS, ça n'y changera rien de toutes façons. Toujours le même soucis: un pas en avant, deux pas en arrière...
  4. La grosse boîte est effectivement intéressante surtout avec la remise qui va bien chez certains vendeur. D'ailleurs ça aussi... Les vendeurs "indé" font 15-20% sur le prix des boîtes, comment c'est possible qu'ils puissent vendre des boîtes moins chère que GW ?(c'est une vraie question). Désolé pour le double post, mauvaise manip
  5. Il y a eu une explication pour ça ? Je trouve ça malhonnêtes de leurs part. Si j'avais su je n'aurais pas investi dans 30k et la moindre des choses aurait été de prévenir qu'il n'y aurait plus de traduction à l'avenir. Après oui, on peut trouver des traductions, etc... Mais je part du principe que si ils ne font pas l'effort de traduire, je ne fais pas l'effort d'acheter ou de commencer un autre jeux GW. Pourtant ils sortent plein de jeux qui me font envie et au prix où ils les vendent, une traduction serait le minimum syndicale. Bref... Désolé mais ça me gave.
  6. C'est clair que l'écriture laisse parfois à désirer mais dans l'ensemble je suis content de cette V7.2. Puis bizarrement j'aime devoir chercher les petites règles ici et là (même si parfois c'est juste pas ergonomique sans raison). J'aime la V10 aussi mais j'ai l'impression qu'il y a plus de profondeur dans les règles de cette v7, pour le meilleur.... comme pour le pire comme tu le souligne. Pour des campagnes ou partie narrative, je trouve cette version géniale car très permissive aussi. Je suis juste dégoûté qu'ils ne traduisent plus rien pour HH. Bref je m'égare ^^
  7. Hello, Merci pour ta réponse, j'étais donc dans l'erreur... Ca me semblait tellement trop fort comme truc que je pensais qu'on faisait une erreur quelque part. je vais évité d'envoyer un dread à l'assaut ainsi que mes perso du coup ^^
  8. Bonjour à tous! Petite question par rapport à un cas de figure rencontré pendant une partie contre du Word Bearer. Nous reprenons tranquillement 30k après une pause, du coup nous somme peut être passé à côté d'une règle. Donc pour résumé ça concerne l'unité des Gal Vorbak. Apparemment ils ont la règle frappe meurtrière 6+ et perforant 6+. Nous n'étions pas d'accord sur l'application des règles. Pour lui, sur du 6+ les deux règles s'appliquent simultanément donc les blessures perforantes provoquent la mort instantanée. Pour moi ce sont deux réserves de blessures différentes car elles n'ont pas la même règle spéciale. Petit exemple: il tape avec une arme PA3 (qui a donc les deux règles mentionnées ci dessus) mon Praetor qui a une armure d'artificier. Il me fait 3 blessures. Pour moi, je dois donc faire 3svg avec la PA de l'arme (PA 3) en ce qui concerne les frappes meurtrières puis, si je survis avec ma 2+. Je peux tenter 3svg invu 4+ pour la règle perforant. Donc les attaques perforantes ne provoquent pas de mort instantanée. De plus il me semble avoir vu que si deux règles spéciales se déclenchent au même moment, elles sont résolues séparément mais je ne trouve ça nulle par, du coup je l'ai peut être rêvé ^^ En tout cas, je garde un très mauvais souvenir des Gal Vorbak.... Merci d'avance pour votre éclaircissement....
  9. Merci pour l'info. Je suis au courant pour les traductions mais je part du principe que si GW ne fait pas l'effort de traduire, je ne fais pas l'effort d'acheter. Après je préfère ne pas avoir de traduction dès le départ plutôt que faire le même coup que HH dont le livre de base est en français mais plus rien de traduit par la suite. À voir donc... Bonne soirée.
  10. Bonjour à tous ! Je n'ai pas vu l'info passer et je me demande si on peut raisonnablement attendre une version des règles en français ? J'imagine que non mais c'est un élément déterminant pour l'achat... Pas envie que mon Hobby ressemble à mon boulot ^^ pour cette même raison que je n'ai pas franchis le pas pour titanicus malgré mon intérêt pour le jeux.
  11. OK je comprend mieux, effectivement ça se tient. Merci!
  12. Vous vous basez sur une illustration de codex ou quelque chose du genre? Je n'ai pas la réf. et la recherche google n'a rien donné...Après si il a pas de doute, ok.
  13. Pour le sniper, ce serait pas simplement un Legion Vigilator? Ca me semble plus crédible dans la mesure où on a pas beaucoup de QG génériques hors Praetor, juste le chapelin.
  14. En même temps quand on est un groupe de joueurs du garage et qu'on s'inquiète de la puissance potentiel d'un codex, le problème n'est peut être pas le codex en lui même. Pour moi ce ne sont des sujets d'inquiétudes pour les joueurs pro (une grande minorité de joueur en fait). Je prend l'exemple de mon cercle de joueurs (environs 30 personnes) qui est plutôt mi dur dirons nous, cad opti mais avec pour priorité le fun. Quand on sait qu'on a un codex fort, on ne se sent pas obligé de poutrer l'adversaire en face car le but c'est de passer un bon moment avant, pendant et après la partie. À lire la majorité d'entre vous, ça doit être pénible de jouer dans votre cercle de joueurs. Et de mon point de vue le problème vient de là, d'abord on poutre et après, peut être, on s'amuse. A moins que la majeur partie du Warfo soit des tournoyeurs ou des joueurs pro? Que le seul but de votre assos dans le hobby c'est d'avoir l'armée trop trop forte du moment? Le fait de faire preuve de retenue lors de la conception de sa liste et une forme de fair play et de plus permet de faire des parties bien plus fun et équilibrés. Ca ne nous empêche pas de chercher le combo qui pique et de prendre du plaisir à opti notre liste. Pourquoi utiliser un combo que vous même jugez immonde? De plus quand vous jouez contre un codex v8.... Vous le savez pour la plupart qu'il est très difficile, voir impossible d'avoir quelque chose de 100% équilibré avec autant d'armées et d'unités dans la balance. Le support est déjà en place et est suivis, tout ce qu'il faut pour s'amuser, c'est faire un effort (minime) pour que personne ne soit frustré. Sauf réserve de jets de dés pourris of course ^^. Bref, désolé pour le HS mais j'ai vraiment du mal comprendre la chouinnerie systématique à chaque sortie de codex. Toujours se plaindre parce que c'est trop fort ou pas assez mais jamais se réjouir car une armée a l'air fun, ce qui à l'air d'être le cas pour les DA v9. C'est triste de perdre cette notion de fun et de ne voir que la compétitivité potentiel d'une armée ...
  15. Son profil va peut être aussi changer ^^ Il semble que beaucoup de mondes s'enflamment et tirent des conclusions hâtives sans avoir de vue d'ensemble. (Encore...) C'est chouette de discuter et de débattre sur ce qui pourrait changer avec le peu d'éléments en notre possession mais quand ça se transforme en chouinnerie ou coup de gueule systématique, ça alourdit la lecture du post... Edit: le leak du dessus me fais penser à une boîte d'escouade de commandement. Avec le nombre de QG ou perso disponibles, ce serait sympa d'avoir une escouade de commandement primaris qui regrouperait plusieurs QG/Perso dans un seul slot
  16. J'ai eu réponse de la personne avec qui j'ai joué, j'ai raconté de la merde. Aucune des parties que l'on a fait n'avaient d'objectif à 9" des bords lateraux. My bad Par contre on a pas été embêter pour d'autres parties. De source sûr cette fois ^^ : position centrale, élévation/ascension (au choix mdr), irruption, raid et reco. Nous avons commencé vers 13h et fini un peu avant 22h en comptant le repas et les modifications de liste ainsi que les allé retour dans le livre de règle, c'est pas mal du tout et très agréable à jouer.
  17. Il me semble avoir fais la même mission sur exactement la même map et les pions n'étaient pas du tout placés comme ça, je ne sais pas vérifier avant 2 ou 3 jours malheureusement. Il me semble qu'il y avait quelque chose comme 9" des bord de table latéraux de mémoire. Un autre mission qui ressemble à celle ci peut être ?
  18. De mon point de vue il y a une certaine cohérence pour l'infanterie aussi visuellement que au niveau du gameplay, en résumé les phobos servent à allé chercher les objo avec leurs fumi en passant de couvert en couvert par exemple sauf pour les reiver, je les vois plutôt en harcèlement de troupaille avec petit Cd. Les mk10 "classique" genre intercessor sont plutôt multirôles aussi bien pour aidé à prendre/tenir un objo, combler les "trou", choper de l'élite (hellblaster) et les gravis je les vois plutôt tenir les objo ou zone d'interdiction. C'est comme ça que je compte les jouer en tout cas. Peut-être que le nouveau codex va accentuer leurs rôles en v9 mais je doute qu'il y ait de grand changement à part les objectifs secondaires.
  19. Yep il y a tout les codex, blackstone fortress, les Psychic Awakening, chapter approved 19, forgewolrd ondine, les imperial armour et deux imperium nihilus. Ah oui, les supplément SM aussi. Perso je l'ai pris pour avoir le codex necron et par curiosité. Je la trouve pas trop mal pour un début, pas de bug de mon côté pour le moment (S9). Si pas dispo en français et pas accès au battleforge quand le codex necron sera sorti, je ne garderai pas l'abonnement.
  20. Tu joues sur les mots là ? je parle de manière générale, difficile d'avoir un effet wahou pour les troupes de base mais perso les bladeguards me plaisent beaucoup tout comme les perso spéciaux à une ou deux exceptions près. Idem pour les inceptor et supressor par exemple. Le fait d'avoir plusieurs lieutenants, je trouve ça cool aussi pour la variété pareil pour les capi dans toutes les déclinaisons d'armures. Les chapelains sont ouf. Les psyker un peu moins à mon goût. J'espère les voir debarquer tout deux en gravis ^^ Pour le côté tout propre, ça ne me choque pas vu qu'ils étaient sensé être fraîchement produits. À voir ce que GW prévoit par rapport à l'avancement de la timeline, les bladeguards qui sont des vétérans ont des armures plus ornementées ce qui a du sens de mon point de vue. Puis bon, la peinture fait beaucoup aussi dans certain cas. Avec des battledamage, tu limites le côté trop propre. Pour la monopause je suis entièrement d'accord avec toi, avant monter les fig était une de mes étapes préférés, maintenant je trouve ça juste chiant... Je vais pas m'étendre sur les règles c'est pas le sujet. Un peu déçu par la décision de traduire le nom des unités, je trouve que ça sonne tellement mal en Français ??
  21. Je n'ai pas de recul sur l'augmentation globale des points mais si elle est plus marquée sur les troupes, ce n'est pas simplement dû à leurs plus grande capacité à scorer par rapport à la v8 et pas juste en terme de létalité ?
  22. C'est subjectif je ne sais pas ce que tu reproches au juste à la gamme mais perso je la trouve chouette. Petit bémol pour les doublons et le montage qui laisse peu de liberté, le torse n'est plus séparé des jambes par exemple. Le manque de variété dans le kit de base ne me choque pas trop, pour moi la mk10 n'a pas encore assez vécu pour avoir des variantes au niveau des casques ou épaulières. Je vois ça plutôt comme une standardisation de l'armure pour faciliter la production mais j'espère un changement à ce niveau plus tard, pas avant un bon moment j'imagine. Des kits de personnalisation plus étoffés pour les chapitres pourraient en partie régler le problème d'ici là en ce qui me concerne. J'ai toujours autant de mal avec le concept des motos aussi même si visuellement elles sont pas mal du tout par contre le concept du buggy aurait pu passer mais j'accroche pas du tout au style de la fig ? Merci pour le regroupement des entrées primaris au passage, hâte de voir la suite
  23. Aucune idée pour les cordons, j'ai trouvé ça un peu limite perso. Par contre il me semble que tu ne peux prendre qu'un objectif avec une unité.
  24. GW était sensé livrer 20 boites en français dans la boutique où je me fournis (pas "officielle") mais ils ont reçus un mail de GW pour dire qu'ils ne seraient pas en mesure de livrer les 20 boites en français, le gérant m'a contacté vendredi matin pour m'informer. Le compromis c'est que j'aurai la boite et livre en VO + le livre FR mais pas en édition limitée avec 30% de remise (20% pour tout les produits GW + 10% pour le désagrément). Bref, ils savaient déjà avant les préco qu'ils ne seraient pas en mesure de tout livrer... Bon perso j'ai vraiment pas à me plaindre, il n'empêche que je trouve ça minable de leurs part. Comment on peut teaser les gens pendant un mois avec une boite en prétendant avoir un gros stock et pas tenir 30 minutes de préco?? Je ne pense pas qu'il soit très judicieux de frustrer continuellement les gens avec du stock trop limité. Je ne prétend pas connaitre les ficelles de la production et gestion de stock mais c'est presque refuser l'argent de leurs clients à ce stade ^^ Après on peut supposer qu'ils vont faire une deuxième vague, peut être que la prod n'a pas tenu le rythme à cause de la pandémie. Dans ce cas, rassure tes clients plutôt que de les laisser dans leurs frustrations. Il y a certainement une bonne raison derrière mais honnêtement j'ai du mal à croire qu'ils pensent que c'est une bonne stratégie commerciale de sur limiter des boites alors qu'ils pourraient en vendre bien plus même après le lancement.
  25. Bon bah l'histoire des lignes de vues sur un bout de fig n'est toujours pas réglé, vraiment dommage. Va être chiant pour jouer avec des joueurs autres que mon cercle habituel dans lequel on pris l'habitude de ne tenir compte que tu corps de la fig ?
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