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lezerded

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Tout ce qui a été posté par lezerded

  1. lezerded

    Warhammer V2

    Bonjour, je recherche également ce tome en pdf, je n'ai que le 1, je suis preneur de toutes informations ! bonne soirée, Antoine
  2. lezerded

    [Nécrons] 1500 Pts

    Salut, Alors franchement ta liste me parait vraiment bien, les 2 arche fantôme vont faire le taf et bien que je ne suis pas fan des immortels j'avoue qu'ici ils rentrent à merveille dans ta liste. Pour améliorer cette liste je te conseille d'ajouter au moins un cryptek du désespoir dans tes traqueur pour avoir un lance flamme PA 1 qui blesse sur 2+ comme ça si il reste un ou deux termi sur pied le mur de flammes en contre-charge devrai suffire. Pour le tétraque pour moi il est un peu cher et surtout il n'est pas necessaire, ton armée peu vaporiser char et créature monstrueuse sans problèmes. si tu le garde comme ça enlève le phylactère : trop aléatoire, ensuite enleve la trame le tetraque a déjà une 2+ grâce au chariot. Pour ton armée je te conseil un tétraque soutient : Tétraque avec orbe, fauchard et scarab 145pts : il reste dans les immortels et libère des points pour le cryptek. Enfin le faucheur arrive comme un cheveu sur la soupe, tu a déjà plein d'antichar prend plutôt un moissonneur avec 5 guerriers dedans qui va drop les guerrier au dernier tour sur un objo. Voilà en espérant t'avoir aidé.
  3. lezerded

    [Necrons] 1000pts pour CDA

    Joueur space marine non ?/> Plus sérieusement l’intérêt d'une unité ne se résume pas à ce qu'elle fait toute seule mais comment elle va pouvoir interagir dans la compo et avec d'autres unités. C'est vrai qu'ici sans le cryptek c'est moins bon contre infanterie lourde mais sur cette liste ils vont pouvoir le débloquer contre des figs à haute endurance avec les 2+. Le perforant reste un petit plus c'est vrai mais c'est toujours utile. Le probleme de la frappe en profondeur est le même problème qu'avec toutes les unités de frappe en pro il faut pas la louper mais dans ce cas on joue pas de frappe en pro ou alors que du droppod...
  4. lezerded

    [Necrons] 1000pts pour CDA

    [quote name='Gotgrox' timestamp='1391942867' post='2514234'] La base de la liste est bonne mais les traqueurs sont complètements inutiles. [/quote] Je ne peut pas laissez passer ça : pour moi les traqueur sont une des meilleurs unités du codex contre tout ce qui est CM ou Infanterie lourde. Mais pour cela il faut mettre un émissaire du désespoir avec voile des ténèbres. On les gardes en réserve, ils arrivent tour 2 ou 3 généralement pas plus tard, frappe en profondeur, ils cible la CM qui fait chier et lui font 10 tirs Touche 3+, blesse 2+ perforant => 6 blessure dont une perforante + le bâton du désespoir sur 2+ une blessure sans sauvegarde. En tout on à 5 blessure normale + 2 sans sauvegarde Ce qui fait entre 3 et 4 PV sur un buveur de sang ce qui est vraiment cool ! Sur de l'infanterie lourde : terminators par exemple c'est pareil sauf que la bâton du désespoir va en toucher environ 3 sur du 2+ pour blesser ça fait entre 2 et 3 blessure Résultat 5 blessures normales + 3 ou 4 sans sauvegarde d'armure. environ 4 mort dans l'escouade de termi. Sans oubliez le mur de flammes si ils ont la bonne idée de charger. Conclusion les traqueur c'est super je ne sort jamais sans ce petit combo à 155pts. Donc s'il te plait argumente avant de critiquer, ce n'est pas parce-que tu n'a pas trouver comment rentabilisé une unité qu'elle est forcement mauvaise. Sinon pour le reste je suis d'accord enlève les scarabs pour mettre plus de spectres.
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