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Sleyan

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À propos de Sleyan

  • Date de naissance 12/09/1979

Profile Information

  • Lieu
    Meulan en Yvelines

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  • Jeux
    Warhammer 40k (SMC et démons), heroscape, alkemy entre autres.

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  1. Le drone lance peste est à mon humble avis sous côté. Unité mobile, d’autant plus avec sa portée. Il ne m’a jamais déçu. L’unité ne renverse aucune partie, soyons clairs, mais elle génère de l’attrition sur les unités adverses presque à chaque tours, tout en permettant parfois de faire des actions. Outil multifonctions bien utile je trouve. Je les joue par deux, et de temps à autre un tir croisé peut même faire de gros dégâts.
  2. Entièrement d’accord. Les options sont trop contraignantes.
  3. Les sorciers sont seuls pour au moins deux d’entre eux non? J’ai peur que tu ne tiennes pas du tout le no man’s land avec « seulement » des pm
  4. Clairement, il devrait avoir 7 attaques en strike. En plus d’être le chiffre lié à sa faction, cela lui donnerait le poids qu’il doit avoir au cac sans pour autant être un gros thon de combat. Ça et une légère baisse de points (350?) et il deviendrait franchement viable.
  5. Le pack de marines et l'apothicaire en centre de table est très bien pour faire le ménage, repop et soigner mortarion. Mortarion n’étant pas infanterie, tu ne peux le soigner avec le surgeon malheureusement
  6. Hâte de tester le biologus. Il donne le letal hit au plasma, double les stats de létal hit, un strata grenade gratuit par parti et sa grenade a lui même semble correcte. je ne vois pas non plus comment le Tallyman pourrait déclencher sa compétence s’il est dans un rhino.
  7. Je pense partir sur un premier test avec cette liste, faite sur la nouvelle appli que trouve très sympa pour éditer les listes. Des avis? Premier test (1995 Points) Death Guard Plague Company Strike Force (2000 Points) CHARACTERS Biologus Putrifier (60 Points) • 1x Hyper blight grenades 1x Injector pistol 1x Plague knives Death Guard Daemon Prince (185 Points) • 1x Hellforged weapons 1x Plague spewer • Enhancements: Deadly Pathogen Foul Blightspawn (55 Points) • 1x Close combat weapon 1x Plague sprayer Noxious Blightbringer (80 Points) • 1x Cursed plague bell 1x Plasma pistol • Enhancements: Living Plague Plague Surgeon (65 Points) • 1x Balesword 1x Plague bolt pistol Tallyman (55 Points) • 1x Close combat weapon 1x Infected plasma pistol Typhus (115 Points) • Warlord • 1x Master-crafted manreaper BATTLELINE Plague Marines (200 Points) • 1x Plague Champion • 1x Heavy plague weapon 1x Plasma gun • 9x Plague Marine • 3x Bubotic weapons 3x Heavy plague weapon 9x Plague knives 2x Plague spewer 1x Plasma gun Plague Marines (200 Points) • 1x Plague Champion • 1x Heavy plague weapon 1x Plasma gun • 9x Plague Marine • 1x Blight launcher 4x Bubotic weapons 3x Heavy plague weapon 9x Plague knives 1x Plasma gun Plague Marines (100 Points) • 1x Plague Champion • 1x Heavy plague weapon 1x Plasma gun • 4x Plague Marine • 1x Blight launcher 1x Bubotic weapons 1x Heavy plague weapon 4x Plague knives 1x Plasma gun DEDICATED TRANSPORTS Death Guard Rhino (80 Points) • 1x Armoured tracks 1x Combi-weapon 1x Havoc launcher 1x Plague combi-bolter OTHER DATASHEETS Blightlord Terminators (175 Points) • 1x Blightlord Champion • 1x Bubotic blade 1x Combi-weapon • 4x Blightlord Terminator • 3x Bubotic blade 1x Combi-weapon 1x Flail of corruption 1x Plague spewer 1x Reaper autocannon Deathshroud Terminators (140 Points) • 1x Deathshroud Champion • 1x Manreaper 1x Plaguespurt gauntlet 1x Plaguespurt gauntlet • 2x Deathshroud Terminator • 2x Manreaper 2x Plaguespurt gauntlet Foetid Bloat-Drone (135 Points) • 1x Heavy blight launcher 1x Plague probe Plagueburst Crawler (175 Points) • 1x Armoured tracks 2x Entropy cannon 1x Heavy slugger 1x Plagueburst mortar Plagueburst Crawler (175 Points) • 1x Armoured tracks 2x Entropy cannon 1x Heavy slugger 1x Plagueburst mortar
  8. je n’avais pas du tout compris ça comme ça. Terrible nouvelle. Merci de cette precision
  9. Pourquoi par 3 ou 6? Il n’est plus possible d’en mettre de 3 à 6?
  10. Assez d’accord avec les conclusions ci-dessus. J’ajouterais même que la diminution pour l’instant envisagée des BM est pour nous une excellente nouvelle. Notamment pour nos unités en armure terminator.
  11. Mais le tir psychique du malignant, comme les autres psikers, est devenu un tir ordinaire, marqué du mot clé psychique. Je ne vois pas pourquoi le différencier comme une capacité.
  12. Tu peints des land raider? tu vas tester un truc toi….
  13. Quelqu’un a déjà joué avec la fortification deathguard? J’aimerais voir une game ou elle est utilisée. J’ai l’impression que les fortifications en général sont peu utilisées.
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