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LGob

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Tout ce qui a été posté par LGob

  1. LGob

    Détachement

    Salut, l’organigramme de croisade c’est pour du jeu égal, donc non tu peux pas prendre plus d’un organigramme( et donc multiplier les détachements) par joueur en Jeu Égal, après si c’est trop contraignant tu peux passer sur du jeu libre avec l’accord de ton adversaire.
  2. Ça serait le nom de la boîte de starter d’après certaines sources. Faut fouiller un peu le topic on en avait discuté. De toute façon on sera fixé lors des annonces du 7 mai.
  3. D’après les rumeurs et ce qu’on a pu entrevoir, on est sur la bataille de Heta-Gladius
  4. Il y a surtout ça qui est à coup sûre l'écoutille.
  5. LGob

    [T'au] WYSIWYG CIB

    Jolis figs mais j'accroche pas à la tête du CIB de Reddogminis, celui d'Enclave adaptations est plus proche de l'original mais le rendu 3D semble super épais.
  6. LGob

    [T'au] WYSIWYG CIB

    Merci, je vais un peu abuser mais tu as celui du commandeur à mettre à côté pour comparer?
  7. LGob

    [T'au] WYSIWYG CIB

    Tu as pris quel niveau de détail?
  8. LGob

    [T'au] WYSIWYG CIB

    Quelqu'un a acheté chez Enclave adaptations et si oui il en pense quoi?
  9. LGob

    Format initiation 40K enfant

    Salut, Pareil j'ai pris premier sang pour mon fils de 8ans et ça marche nickel, il c'est même mis à la peinture.
  10. LGob

    Hésitation choix d'armée

    Se sont la colonne vertébrale de l'armée. Thousand Sons : Pour le warfo Détachement : Bataillon QG Ahriman sur Disc of Tzeentch : 166 pts - Bâton noir d'Ahriman, Grenades Frag, Grenades Krak, Lames de Disc of Tzeentch, Pistolet bolter Inferno, Mort au Faux Empereur, Seigneur des Thousand sons, Symbole de Corruption, Châtiment [Seigneur de Guerre] Daemon Prince of Tzeentch ailé : 180 pts - Paire de Serres maléfiques , Forme Ephémère, Mort au Faux Empereur, Prince de Tzeentch, Cristal de Matière Noire, Châtiment, [Codex] Prescience d'Outre-Monde TROUPES Tzaangors (25) : 185 pts - 24 Lame de Tzaangor, Braillecorne, Aura de Sombre Gloire, Chasseurs de Reliques - Twistbray : Lame de Tzaangor Cultistes du Chaos (10) : 44 pts - 9 Fusil d'assaut, Mitrailleuse - Champion Cultiste : Fusil d'assaut Tzaangors (25) : 185 pts - 24 Lame de Tzaangor, Braillecorne, Aura de Sombre Gloire, Chasseurs de Reliques - Twistbray ELITE Tzaangor Shaman : 90 pts - Lames de Disc of Tzeentch, Sceptre de Force, Aura de Sombre Gloire, Elixir Sorcier, Prophète Bestial, Châtiment Total : 850 points - 63 figurines - 6 unités url : https://40k.armylistnetwork.com/liste-184465-pour_le_warfo.html
  11. Tu relances que les jets ratés avant modificateur.
  12. Merci je cherchais justement ça pour mes primaris flesh tearers.
  13. LGob

    Les Armées du Chaos

    Ou alors époque rogue trader: l'hybride ork - genestealer que tu pouvais jouer dans les cultistes et la boucle est bouclé. les figurines de l'époque.
  14. Si tu as une unité en sous effectif tu peux pas en avoir d'autres du même type d'après le chapter.
  15. LGob

    Un peu de stats sur la V8

    La seule vraie probabilité qui intéresse c'est la probabilité de chaques résultats finaux d'une série de jets, pour répondre à la question est il possible que mon action arrive au résultat que j'espère? car même si les dés font ce qui veulent, l'insertitude qui en résulte peut être quantifié. Pour preuve l'exemple des 10 tirs de bolter que j'ai calculé plus haut où on voit qu'on a légèrement plus de chance de faire une perte de 6Pv que 0Pv, mais au vu des résultats, je peux m'attendre raisonnablement à faire entre 1 à 5 Pv, et donc peut être diviser mes tirs en conséquence, ça reste un pari mais plus raisonnable que la moyenne qui ne peut pas permettre correctement l'appréciation de la situation surtout sur des armes avec des stats aléatoires.
  16. LGob

    Un peu de stats sur la V8

    Je vais regarder avec beaucoup d'intérêt ce que ça permet de faire et encore merci à toi.
  17. Tu as toutes les options deux fois minimum, mais je pense qu'il faut une autre boîte pour une longue campagne pour ne pas à avoir à charcuter des figurines en cours de campagne.
  18. Je sais pas je trouve les pox inintéressant si il y a pas Typhus et j'ai du mal à jouer les démons en dehors de l'invocation. Tu as pu un peu tester ses listes?
  19. Donc si il renvoie à l'index imperium 2, il renvoi au codex puisse qu'on peut prendre la dernière mise à jour d'une unité dixit community.
  20. LGob

    Death Guard - Petit nouveau

    Moi je vais te donner un conseil différent, si tu es nouveau le mieux est de maîtriser petit commence sur des listes à 1000-1250pts max avec un peu de tout pour connaître les mécaniques de ton armée et après passe sur des listes à 2000pts avec des thèmes de jeu comme Mortarion.
  21. Bah je vais encore faire mon chieur mais 3 semaines les UM devaient tous être déjà en transit dans le royaume d'Ultramar car Ichar IV même via le warp c'est pas la porte à côté si on veut y être à coup sûre sans dilation temporelle par saut de puce.
  22. LGob

    [Death Guard V8] Stratégie

    Si tu veux la vraie probabilité faut faire celle de chaques résultats finaux possibles de la sequence et comparer. La moyenne qu'on calcule n'est nullement représentatif du résultat.
  23. Ok, oui Ichar IV c'est d'abord un soulèvement genestealer puis une invasion fulgurante de tout le secteur par les Tyranides avec comme point central le dit monde. Les UM au complet sont là car l'archiviste qui a tué le broodlord a capté son message psychique à destination du vide, et en a avisé immédiatement le reste du chapitre. 3 semaines plus tard Kraken dévasté le secteur, c'est ultra rapide.
  24. Juste comme ça dans le codex SMC ils expliquent bien que Angron est toujours bannis dans le warp suite à ses défaites, mais ils disent aussi que Lorgar et Perturabo se sont mises en marche pour la guerre. Perturabo et Mortarion se sont même battus avant que le seigneur de la Death Guard parte saccager Ultramar. Perturabo comme Lorgar ont l'air d'en vouloir à Roboute, je vois bien le Lion ou autre(s) nous faire un remake des power rangers en venant unir leurs forces pour casser le(s) vilain(s) monstre(s) géant(s).
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