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Warhammer Forum

atomik_horses

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Everything posted by atomik_horses

  1. Jouant full ravenwing, je me tâte à faire ce genre de liste pour choper les dévas centurions ou un thunderfire, oui je pense qu'il te manque du soutien dans ta liste [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/laugh.gif[/img]/>. C'est pas pour détruire les piétons, c'est juste pour les véhicules. La bannière FNP sur les chevaliers noirs (escouade de commandement), je la trouve juste indispensable (mais très chère), mais une FNP à 12 pouces c'est très fort surtout sur une unité qui sera dans tous les cas focus. Les chevaliers noirs c'est simple: ça meule au tir et ça meule au CàC. Tu craints pas trop les tirs surtout avec une 2+ et un FNP sur 5+ (quand tu as un darkshroud) mais tu vas vite comprendre que contre une marais de piétons, quand tu as l'initiative très souvent, seul les marteaux de fureur tapent (quand tu as pas beaucoup de moto sur la charge car à 3 motos ça fait pas mal d'attaques mais pas suffisamment). Le drop pod je mettrais plus les vétérans vanilles en combi-fuseur pour mettre la pression au départ sur les blindés (je joue principalement contre de l'ork et pour avoir tester sur un gorkanaute, c'est vraiment utile). En gros, je passerais par 6 les CN en escouade de QG. Pour traverser la table, tu peux aussi prendre un darkshroud qui pour 80pts te file une 2+ "six jeunes m'abusent". Je le préfère au champ énergétique de l'archi car d'une part plus de porté et surtout moins chère. Certains passeront plus de temps à essayer de détruire le darkshroud alors qu'au 2eme tour il a souvent fait son taff et ne sert quasiment plus. Dans mon groupe d'amis, on est 2 à jouer SM et franchement l'archi en V7, c'est pas le pied. Tu passes moins de sorts et si tu tombes contre des eldars ou du démon, tu as juste l'impression de partir avec un handicap de 135 points. Je suis pas fan non plus des totors mais ça, ça ne regarde que moi. Avec tout ce monde à 2 roues, il va vite falloir les couvrir. D'où les dévas et autres centurions pour ma part. tu peux te désengager avec la ravenwing mais une galette de Whirlwind au milieu d'un pack de 30 orks avant une charge des motos (60 attaques au cac tu vas forcément y laisser des plumes), tu ne dis jamais non^^. En gros ce que je reproche à ta liste: c'est qu'elle est très forte contre du pitou mais s'il y a du blindé assez résistant (landraider, gorkanaute, serpent wave) , je pense qu'elle sera facilement gérable car T1 arrivent tes fuseurs et si tu commences, ils seront focus dès le T1 de ton adversaire car le pod sera pas trop loin de ses unités. Après ça, ton adversaire n'aura plus qu'a rentrer dans ses tanks résistants et attendre. Après je ne sais pas pour quel type de partie tu comptes utilisé cette liste. Si c'est pour du tournoi, pense à ce que les autres et moi avons dit. Tu as une bonne base mais certaines améliorations sont nécessaires à mon goût. Atomik.
  2. Salut, Pour une armée libre, je la trouve plutôt light. Je mettrai une 2e escouade tactique ou des scout pour passer en schéma standard car tu y perds beaucoup sur les scénario (notamment les nouveaux de la v7). Les armée libres sont là pour faire un max de dégâts ou pour ennuyer le plus possible ton adversaire. Hors ici, tu ne disposes pas de la puissance de feu nécessaire. Et je ne crois pas que les armées libre puisse prendre les objos? (je comptes sur les personnes plus assidues pour me corriger) Si non dans l'esprit, je trouve que tu dépenses trop de points en QG pour ce format. Les termi sont pas mal mais je préfère avoir plus de vétérans dans le LR. Sinon ta liste manque cruellement de soutien, un whirlwind ou 2 ne seraient pas de refus (ou une escouade de dévastator surtout que tu as les figs). Pour le Whirlwind, n'hésite pas à jouer ton rhino en "count as" (compte en tant que), cela te permettra de te faire une idée du char pour un éventuel futur achat. Ton escouade tactique risque de se retrouver vite seule à l'arrière sur un objo. Une attaque de flanc peut vite lui faire du mal (encore une fois avec un Whirlwind ou une déva, tu peux les couvrir un peu). Je précise que je ne suis pas un joueur de liste dures mais pour moi ton armée est trop déséquilibree. Après je ne connais pas non plus le milieu dans lequel tu joues donc j'espère que mon commentaire t'a aidé. Atomik.
  3. Saloute, Difficile de faire un top 5 effectivement mais je me lance! 1) augmenter la distance de charge des motos ou de pouvoir relancer 1D6. Traverser une table à 200km/h pour finir devant une unité, ça fait de un, un retrait de permis pour nos motards et de deux, ça fait très tâche. J'ajouterai pouvoir charger dès le premier tour pour les motos et motos jet et autre unités d'assaut (réacteur dorsal etc...) 2) Pouvoir charger après FEP, attaque de flanc mais avec un malus de "désorientation" pour éviter le coucou je vient d'arriver et je sais exactement où tu es. La désorientation correspond au fait que l'unité venant d'arrivé regarde autour d'elle ou sont les ennemis. 3) Modification de la charge féroce +1 init et +1 force. 4) Test de commandement pour tir de contre charge ou pour contre charge. 5) la réponse D ou bien refonte des disciplines magique pour qu'elles soient toutes viables. Atomik.
  4. Bonjour à tous, Je me présente, Maxime, j'ai 23 ans, je fait mon retour au warhammer que je n'ai pas touché depuis 10 ans (merci les nouveaux amis qui ne se sont pas arrêter de jouer eux^^). A l'époque je jouais principalement à seigneur des anneaux mais j'ai était attiré en premier par 40k sauf que personne n'y joué dans mon entourage et quand on a 13 ans et qu'on vit dans la campagne, c'est pas forcément facile de demander à ses parents de jouer avec des barbus (ce que je suis maintenant^^). Je m'inscrit sur le fofo car j'aime bien suivre la section rumeurs et j'ai parfois des questions à poser sur les règles que nous comprenons pas forcément bien dans mon cercle de joueurs... Et puis les FAQ, tuto et autre conseil de listes sont forts agréables à lire! Ma reprise s'est faite l'année dernière avec la boite de Vengeance noire, qui m'a fait redécouvrir pas mal de chose (entre la V3 et la V6 ça change^^). J'ai investit dans une armée full RavenWing des Dark Angel (que j'adore jouer au passage), mais qui dans mon cercle de joueur se retrouve très limitée (ork dans une skyshield, ou armée eldar). Merci d'avance pour vos aides^^
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