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MaximusB

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  1. Bonjour, je suis à la recherche de divers décors Sector Mechanicus sur grappe ou peint pour un projet de table Kill Team. Notamment: Ferratonic Incinerator Derelict Factorum Je préfère faire un achat en lot, n'hésitez pas à m'envoyez un MP. Merci et bonne journée.
  2. Alors XD, il faut peut être regarder ce qui est encadré en rouge. CT 6+ vs 4+. Déjà que le passage des skitarri a CT4+ est plus que limite mais si en plus leur technos ne savent pas faire des servitors qui ne savent pas viser aussi bien qu'un ork... Mais oui ça doit être pour la cohérence. XD
  3. L'équilibrage de la V10, une vaste blague:
  4. Petit résumé rapide: - Baisse de résistance pour les Breacher, Legionaire Nurgle et Intercessor - Necrons: beaucoup d'améliorations (pv supplémentaires, amélioration de la réanimation, certaine action gratuite...) - Kommando: Le Grot et squig-bomb compte ensemble comme 1 seul opérateur (on peut donc prendre le leader Nob, 8 Orks, le grot et le squigbomb) - Phobos: ils vont pouvoir faire plus d'action de mission. - Karskin : ils gagnent 1pv, ils génèrent plus de jetons Elite, et on un nouveau équipement Comme d'habitude de l'équilibrage intelligent!
  5. La saison "Into the dark" avait super bien commencé: Décors de malade, 2 kill team vraiment sympa et un adaptation simple des règles de base. Mais le reste de la saison est en demi-teinte: recyclage du décors, des Kill Team moins original... pas d'inquisition, pas de Tyranides, de Deamon. La dernier boite ne conclus vraiment pas bien cette saison: Voltan, les gouts et les couleurs tout ça, mais pour moi c'était pas une priorité. Les homme-bêtes sont bien mais pas assez typé 40k (+ d'armure, de masque à gaz, de gun!). C'est pas une fin en apothéose. Bref, Into the Dark est un super concept mais qui ne va pas au bout. Kill team reste un jeu très bien pensé, relativement bien équilibré (hors Compendium), mise à jour régulièrement et intelligemment (pas de MàJ la la truelle comme à 40k). J'ai hâte de voir la prochaine saison.
  6. Pas fan des nains... telment générique c'est mini-space-marines en revanche les Homme-bêtes sont classes. Niveau gameplay, par contre, les Homme-bêtes risque à première vu d'être compliqué à joué car uniquement au CàC. Bien sur cela dépends des bonus, stratagèmes et psy.
  7. En tout cas, on verra vendredi si c'est un top ou flop. Combo de la loose: Arbites peu inspiré et très proche des Breachers niveau règle (Carapace , shotgun, plasma et shield) Les vielles fig Dark Eldar et une grappe d'amélioration Décors ITD identique aux 2 dernières boites. Combo de la win: Une bande inquisitorial éclectique (deamonhost, xeno, mechanicus ou autres joyeusetés) avec des Arbites Nouvelles figs Dark Eldar (Cf Kroot ou Corsaire Eldar) Nouveau décors ITD.
  8. Je suis un peu d'accord avec toi @Ross. Oui, Kill team c'est des escouades de très bon soldat en opération spécial (Embuscade, infiltration, sabotage...). Mais il y a beaucoup de chose possible: Humain bien entrainé Renégat/Déserteur qui ne se laisseront pas faire Space Marine en opération Xeno spécialisé Culte caché dans les ombres Explorateurs avec un équipage éclectique Les Kroots ou le culte Genestrealer sont pour moi de bon exemple d'unités "faibles" mais très spécialisé pour faire des opérations de Guerilla/Mercenaire. Ces Teams ont leur place dans kill team sans être les "LES PLU FOR AVEC GRO PANPAN" Par contre je veux pas être méchant, mais là c'est limite du troll.
  9. Il y a aussi le squig bomb (et le grot?) Kommado. Pourquoi pas une team Arbitrators mais bon c'est encore une troupe humaine standardisé (Vétéran, Breacher et Kasrkin). Une petite team d'homme de main de l'Inquisition hétéroclite aurai sans doute été plus sympa!
  10. Excellent, j'aime beaucoup le coté grimdark. Topic toujours agréable à parcourir!
  11. Ce que j'aime dans la V9, c'est qu'elle m'a fait arrêter 40k et commencer Kill Team.
  12. Génial cet outil, du super boulot. J'aime beaucoup les options d'impression sous forme de cartes, c'est très pratique. Ma copine et moi on te remercie @ticoq!!!
  13. Merci de tout lire et de changer de refrain, je me suis déjà expliqué...ça en devient ridicule.
  14. Superbe boite! Je ne joue pas à Necromunda mais j'utilise souvent des figs de necro pour faire des conversion. J'ai déjà plein d'idées de conversion pour les insecte géants! Je me dis la même chose, ça peux faire une table epic! Par contre, le risque de couter un bras cette boite vu le contenu. plus de 200€?
  15. Très sympas ces 2 RK, j'aime bien le poste de pilotage du gros qui est fermé avec des chaines. On sait également qu'il y aura deux codex différents (en espèrent qu'ils dépassent les 70 pages V8) :
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