Aller au contenu
Warhammer Forum

Frakassor

Membres
  • Compteur de contenus

    182
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par Frakassor

  1. Les SMA n'ont plus accès au fuseur avec le nouveau Code, non ? Sinon oui ça aurait été limite mieux
  2. Je pense que c'est la volonté de faire des chars FW des chars plus portés sur le fluff que sur le compétitif. Parce que mis à part le Macharius Defender qui a bien performé dans un tournoi, les autres ne sont pas du tout au niveau. Après y'a aussi la beauté de la fig à prendre en compte
  3. Des Infiltrators ? Ou bien juste 3 Bladeguards c'est pas mal non plus
  4. Ah oui je n'y avais pas pensé. C'est super intéressant comme technique, je te la déroberai subtilement la prochaine fois
  5. Autant jouer 3x4 plutôt que 2x6 non ? En terme d'optimisation ça fait moins de tirs perdus non ?
  6. Mais pourquoi l'archiviste Phobos ? Pourquoi ne pas prendre un archiviste normal pour économiser des points ? Et surtout pour lui donner quels sort ? Ne vaudrait-il pas mieux un maître archiviste pour assurer ?
  7. Il faut prendre en compte aussi que les gens qui jouent des Manticores les jouent en Catachan avec un Harker pour fiabiliser en ou Cadia fond de cours pour la reroll native à la touche, sans compter les quelques stratagèmes du style le +1 Hit générique aux Manticores et le +1 Hit des unités cadiennes
  8. Ne jamais laisser de côté les tirs de Fusil Laser, parce que 1 blessure et bim ça part sur le stratagème Cadien (Tirs Croisés) pour le +1 à la touche c'est non négligeable. Et puis c'est rigolo quand tes Gardes arrivent à tuer des Bladeguards à coup de lampe torche !
  9. Personnellement j'ai un petit faible pour une escouade Tactique, soit à poil (cheap), soit avec une Arme Lourde, soit avec genre un Gant ou une Hache. Ça fait quand même 10PV en 3+ et 2+ dans un couvert ça tient bien les objos, ça fait ce qu'on lui demande. Et en plus en WS ça a du répondant au close
  10. S'il est Primaris tu le montes en 40 sinon c'est du 32 : c'est aussi une manière de faire
  11. Tu peux même rajouter à cela le stratagème pour faire de la full reroll des touches et normalement oui tu le laves facilement le pack de Nécrons
  12. Girlyman est aussi un très bon choix parce qu'il envoie du steak au CàC mais surtout c'est le seul à avoir gardé sa full reroll en aura
  13. Surtout une Escouade Tactique sera très bien pour balancer des PV sur les objos pour le primaire en V9 avec leur 2PV et leur 3+ voir 2+ à couvert
  14. Celui avec le Bouclier peut être intéressant pour garder un objo Celui avec la Lance en fep il fait des ravages, notamment dans les blindés, je trouve Après y'a peut être beaucoup mieux pour ces rôles
  15. C'est bizarre que tu aies eu le droit d'utiliser Vigilus dans un tournoi Par contre oui liste vraiment très bien comme liste j'aime bien ! Mais après tu as tout le temps eu le T1. Par contre pas fan (pas compris ?) l'idée du Champion de Compagnie
  16. Le trait de Custo nous dit que l'on gagne +1 à l'invu jusqu'à un maximum de 3+ donc si le bouclier donne 4+ avec le trait on passe à 3+
  17. D'ailleurs si les Custodes ont le nouveau bouclier tempête comme les Marines c'est un UP de fou, car on passe à save 1+ et on garde l'invu 3+
  18. Dans le détachement il faut plus (ou égal) de Relic que de choix normaux Édit : dans l'IA Adeptus Astartes règle des unités Relic
  19. Je profite du sujet, mais du coup avec les Snipers vous faites tirer les 3 tout le temps ou bien vous utilisez le sergent pour la visée ?
  20. Faudrait attendre les Intercessors lourds qui arriveront avec le nouveau codex pour avoir de la troupe endurance 5
  21. Je ne pense pas que les scouts auront 2 PV, parce que ce ne sont pas des SM, et surtout en terme d'un minimum de logique entre troupes d'élite et troupes normales il faut que le Codex ait des troupes normales donc des scouts à 1PV
  22. Le Hobbit Marines à 2PV vaut vraiment le coup pour les IH je trouve avec Feirros et Maître Apothicaire, ça permet de rajouter des armes lourdes sans pour autant jouer des Dread ou des gros véhicules qui sont moins adaptés à la V9 (pour les gros véhicules surtout)
  23. Alors pour en avoir joué une escouade de 10 et une escouade de 5 dans ma partie de hier je retiens deux trucs : avec les bonus du chapelain ils deviennent violent (encore plus en doctrine d'assaut) et que je n'aurais dû en jouer que 10 (les 5 autres ont servi de gardien de but pendant toute la partie). Après je jouait IH (donc litanie de +1 Force) donc pas de D2 au tour 3 mais la PA-2 fait tellement le café surtout au niveau du nombre de baffes que tu envoies (sachant que j'ai oublié de compter les attaques bonus des épées au T3 et ai T4 >.<) Ils ont couché un mini IK en 1.5 tour de close. J'attends quand même avec impatience leur nouveau datasheet de codex pour pouvoir leur mettre des marteaux.
  24. D'ailleurs j'ai les coûts en points sous les yeux là, le Léviathan c'est 220 et chaque StormCanon c'est 50 du coup d'où sort l'idée commune qu'on est à 350 ? Édit : j'avais oublié les LFL
  25. Après il est sortable si ton adversaire a le même genre de joyeusetés dans son armée. Faut surtout se dire que c'est pas une fusée non plus et que ses armes ne sont pas à longue portée, mais une fois le centre de la table atteint oui il déchire. À noter qu'en V9 avec plus décors et des tables plus petites c'est mitigé selon moi .. Perso pour avoir joué en milieu dur sans lui jamais je ne gagnait certaines parties, ou du moins la purée que prenaient mes troupes a été contrebalancée par la résilience et la puissance de feu du Léviathan. Mais maintenant je pense que le double trait de SDG n'est plus trop utile, avant tu lui donnait 5+++ (ce qui sera toujours le cas je pense) mais tu lui donnait en second Historien (pour ne jamais être cliqué justement).
×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.