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  1. N’importe quel codex à la statut pour sortir les pox avant qu’il soit gênant rendant ta projection très difficile. Je crois vraiment que le DG est au fond du gouffre, surtout via le nerf de son Plague burst.. Les derniers changements / buff / new codex rendent l’écart encore plus grand avec les autres imo.
  2. Les DA ils retournent les listes DG. ils ont trop de trucs chiant et avantageux contre la DG : les totor super op. le secondaire générique facile à cap à 15. Leurs talons master qui sature tout, tranquillement ecranté derrière des totors. Le transhumain sur les totor. les motos possiblement super op aussi. du full reroll touche/blesse. le dread plasma DMG 4 pour OS les totor en résumé un tankiness plus élevé et une létalité tout aussi élevée. Et c’est pas les seuls codex qui m’étant le DG en échec comme ça
  3. Biensur que c’est dangereux comme jouer 15 totor pour 770 pts quand les autres codex en aligne quasi 20 pour le même prix et surtout dans une meta qui les voient arriver à 2000 km et s’équipe en conséquence. Vue la multiplication des dmg 4 / D3+3 la DG profite même plus de son -1dmg. L’idée serait même de jouer habringer full pox/ PM pour prendre la table T1 et faire chier les liste axé anti-totor/ élite mais avec l’augmentation du pox c’est chaud aussi ..
  4. @BoB l'éponge la liste necron était spécialement folle et a posé beaucoup de problème sur les primaires meme si ce scénario aide pas de base. Ca montre que les DG souffre toujours de ces mêmes problèmes, malgré le super op des totor. Honnêtement je sais pas si le rajout de 2*4/5DS aurait changé quoi que ce soit. Car il aurait focus une des deux unité et l’aurait tuer plus facilement que le gros pack de10, après il aurait sûrement moins rapidement fait le tour avec ces spectres. Au vue de leur perf ça serai pas con de jouer plus d’unité de PM à la place des totor ? Maximiser les sources de super OP.(surtout qu’ils sont « transportable » en rhino et ça leur donne un gros avantage par rapport au totor T1/2) Je trouve le PBC toujours must c’est un véhicule qui tank jusqu’au T5 donc même si il tire pas super bien il arrive toujours à virer un truc et/ou bloquer au cac. Surtout qu’il peut s’exposer sans prendre forcément la foudre donc ressent pas forcément le nerf de l’indirecte.
  5. Mon avis est tranché sur le codex DG, il est extrêmement faible dans la meta actuelle et les seuls bluid qui marche sont ceux qui refuse le match. Après C’est un avis avec une vision par équipe. En solo c’est encore pire. Et c’est pour ça que j’ai changé de codex. Si je vois une liste comme la tienne en tournois, je trouverai ça fun/mou. Donc tu peux continuer à t’amuser à jouer des DS au lieu du totor classique mais avec plus de pdv pour moins de pts investis, ben c’est plus tanky ! Surtout quand quasi n’importe quelle unité de cac te fais perdre 4/5 totor sur une charge.’ (Car c’est pas avec tes 5 de mouv que tu vas trade quoi que ce soit , tu subis quasiment sur tout les match l’agression sans avoir l’initiative de charge, et ça sans parler des potentiel fight last.) Bref dans ton dernier message tu me prends un peu pour un con et tu manque clairement d’objectivité sur ta liste donc on va s’arrêter la.
  6. Je veux bien te croire que tu ai fait plusieurs games avec épidémus mais alors j’entends encore moins l’argument qu’il n’a rien faire dans la liste ( à 2 unités adverses tuées tu l’a déjà rentabilisé). La liste que j’ai posée est une liste défensive qui cherche pas l’agression direct car le codex ne le permet pas. Pour faire un retour sur ta liste : - PD n’a qu’un seul pouvoir psy pas deux. - Je trouve que tu fais difficilement des secondaires avec cette liste. - Avec le nerf du body guard, je trouve les perso infanterie bof avec le retour des sniper (et donc du vindicar ). - Tu n’a aucun tir anti gros. (Les contemptor qui tire un truc endu 7 svg 3+ c’est 4PDV et au tour adverse ils ce font sortir..) - Je trouve inexorable relativement meilleur dans le meta et game play DG. J’entends que tu dise que les DS sont meilleur au cac qu’un totor classique mais en terme de tanking c’est la même unité, la question est donc as-tu besoin de la force/ nombre d’attaques supplémentaires des DS pour te faire gagner un cac contre les unités de la meta ? Je pense pas je préfère le tanking imo
  7. Je l’ajoute à la liste mais c’est une invok. il buff 8 unités de la liste c’est vraiment super fort. Les de petits unités 3 totor font pas spécialement peur. Je pense pas qu’il faut les jouer en agression les totor. La DG manquer d’une unité super tanky les totor vienne combler ce manque. Ils seront bien plus embêtant dans ta zone /sur des objo du centre.
  8. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ + Faction principale : Death Guard + Points de commandement : 12 -1 -1 -3 = 7 + Coût total : 1995 + Total puissance : 100 + Factions : Death Guard + Points de renfort : 5 + Nombre d'unités / KP : 13 + Jusqu'au dernier : Terminators Rouillarques, Terminators Rouillarques, Terminators Rouillarques + Chasseur de titans : n/a + Abattez-le : 11 + Assassinat : 10 + Abhorez le sorcier : 6 + Pas de prisonniers : 55 +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ == Détachement principal : Death Guard (0 PC) [45PC, 910pts] == QG 1 : Prince Démon de la Death Guard(140), Epée infernale [150 pts] [8 PP] Troupes 1 : 10 Véroleux(60) [60 pts] [3 PP] Elite 1 : 5 Terminators Rouillarques(210), Fléau de Corruption, Blightlord Champion (0), Champion des Maladies (-1 PC), Relique : Portepeste [215 pts] [10 PP] Elite 2 : 5 Terminators Rouillarques(210), Fléau de Corruption, Blightlord Champion (0) [215 pts] [10 PP] Attaque rapide 1 : Drone fétide(130), Moissonneuse-hacheuse [135 pts] [7 PP] Attaque rapide 2 : Drone fétide(130), Moissonneuse-hacheuse [135 pts] [7 PP] == DETACHEMENT État-major Suprême : Chaos Daemons (0 PC) [6PC, 105pts] == QG 2 : Epidemius(105) [105 pts] [6 PP] == DETACHEMENT Fer de lance : Death Guard (-3 PC) [49PC, 980pts] == QG 3 : Prince Démon de la Death Guard(140), Epée infernale, Relique : Plate Suppurante, Trait : Physique Imposant [150 pts] [8 PP] Elite 3 : 5 Terminators Rouillarques(210), Fléau de Corruption, Blightlord Champion (0), Champion des Maladies (-1 PC), Relique : Crâne Pestiféré de Glothila [215 pts] [10 PP] Attaque rapide 3 : Drone fétide(130), Moissonneuse-hacheuse [135 pts] [7 PP] Soutien 1 : Chenillé Crachepeste(150), 2 Canon Entropie [160 pts] [8 PP] Soutien 2 : Chenillé Crachepeste(150), 2 Canon Entropie [160 pts] [8 PP] Soutien 3 : Chenillé Crachepeste(150), 2 Canon Entropie [160 pts] [8 PP] mon architecture de liste actuel, je réfléchie pour une relique et un trait sur le 2eme prince j’ai pas besoin de tout ces PC. les totor faut vraiment les voir comme les troupes tanky qui ce cacher dans des ruines et cherche juste à faire des pts de primaire/segondaire. avec les machines demon/ princes qui sont là en trade. si ça peut aider des gens à leur réflexion.
  9. Oui t’as quand même -4 sur le tableau dés bonus c’est une chance sur 3 mais ça le fait devenir pas degeux car c’était bof bof avant. Le seul « hic » c’est qu’il occupe un choix attaque rapide et les drone sont là seul unité vraiment mobile du codex.donc tu dois souvent payer les 3 CP du détachement attaque rapide
  10. Le strata est très claire : si t’es la cible la plus proche, t’es ciblable. si t’es à - 12 de pcs t’es ciblable. Tu n’es pas ciblable uniquement que si tu as les deux conditions en négatives.
  11. Petit combo qui peut devenir intéressant avec les nouveau scénario : trait du supplément ( action impossible à 6 si cmd < ou = à 7 ) « boostable » avec la relique qui augment de 3 pcs les auras. t’as un QG qui interdit à quasi toute les troupes du jeu de faire des actions, ça combote avec des enfants du chaos et leur -1 Cmd. c'est la seul justification que j’ai du up en points des totor/pox.
  12. Si tu souhaite jouer les spawn je te conseil de 3*5 avec 3*5 bêtes de nurgle très bien pour prendre les objo de centre de table. Et le CA amènera peu être même une baisse des points du codex demon qui les rendront meilleur en alliés.
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