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Warhammer Forum

Chlamm42

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    Warhammer 40k (Eldars; DA) et Seigneur des anneaux

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  1. Ca marche pas mal effectivement, mais ça oblige à péter tes bitz donc si tu veux revenir au pisto shu ou baiser bah tu l'as dans l'os.. C'est une bonne question de Grand prophétesse Lyriana.. On peut pas aimanter, ily a la solutoin de décoller et recoller les différents bras mais c'est bourrins et ça abime les figs, ou acheter 200 player... Pour l'instant en amicale je suis pas wysiwyg, mais vu que je joue toujours des carress ça pose pas de soucis (quoique je pense tester un mixe caress embrace, donc ça va poser soucis). mais en perspective de tournois je sais pas comment faire.
  2. Salut à tous, Je débarque à Lille en septembre et souhaiterai savoir quel sont les asso/lieux e jeu pour 40k et si il y a des équipes IR/circuit ETC. Merci.
  3. Ah oui c'est vrai, les dread podés comptent ! POur l'histoire des réserves c'est sur que c'est moins cool en réserves normales. (au passage je me demandais un volant au sein de la ravenwing strike force il entre pas en attaque de flanc mais normalement?)
  4. IL me semble que pour jouer la deathwing strike force tu dois avoir 2 unités de totors pour suivre le schéma, là tu ne bénéficiera pas de l'arrivée auto tour 2
  5. Si je ne me trompe pas sur ces deux listes tu es déjà à 1 PM ( une tranche de 4 unité avec la règle ravenwing, hors véhicule) La solution pour faire du 0 PM serait de rajouter des véhicules (volants ou land speeder) ou faire des gros pack, du style 6 motards+moto d'assaut mais qui fait perdre les qualités de la ravenwing je trouve
  6. Salut à toi, Je pense que la meilleure config pour WK c'est le bouclier et l'épée. L'invu à 5 me semble très très intéressante (ajouté à l'insensible à la douleur c'est très résistant) et l'épée te permet de distribuer des pains force D ce qui est bien plus fort qu'un simple force 10. Certes tu pers les deux tirs force D mais état donné que tu bouges de 12 tu sera vite au cac, et là tu t'imposera. En plus tu peux lui payer deux lances ardentes par exemple comme ça tu gérer un peu les blindés avant d'être au cac.
  7. Salut à toi !   Je trouve tes exodites super beaux à la fois sur la sculpture et la peinture.   J'en ai moi même le projet d'en faire et avec mes premières réflexions je voulais me servir de Hauts Elfes et d'Elfes Sylains de Battle. Je trouve que les Sylvains offrent de magnifiques capes. Et j'avais pensé à un grand aigle pour faire un volant. Y as tu pensé ?
  8. Cela reste aussi ma discipline preferea aussi. Sinon je trouve ta liste 3.0 assez intéressante. Le seul bémol serait le sac à points que forme les gardes fantômes et leur serpent. Si tu te fait péter tout 1 ou 2 ton serpent ou qu'il est immobilisé (au graviton par exemple ) tu te retrouve avec les 5 gars à poil au milieu de la pampa et la ça peut faire mal.
  9. Salut salut l'ami.    J'aime beaucoup mieux ta deuxième liste qui est plus cohérente (parce que un prophète tout seul sur sa motojet, bof...), bien que je ne jamais de motos. Ta liste est assez polyvalente surtout grâce à tes gardes fantômes qui peuvent gérer les grosses endus et les blindés sans problème.   Par contre tu n'as qu'une seul troupe... Tu pourrait enlever la Vyper pour mettre des rangers en recuppérant des points sur les options (spinnet rifle, les scatter laser ou la pince de scorpion.    En quelle discipline veux-tu faire tirer ton prophète ?
  10. Chlamm42

    demande de conseils

    Salut avec les wraithgard je mettrai des serpents et là ça devient rigolo, tu as des trucs endu 6, syg 3+ , force D, qui se baladent dans vehicules très solides qui spam pas mal au tir. Donc fun si pour toi fun c'est roulé sur ton adversaire.
  11. Salut ta liste est pas mal. Les scorpions je les mettrai en infiltration plutôt qu'en réserve ( tu bénéficies du bonus tant qu'il ne bouge pas). Ensuite les chassis (que suppose être les wave serpents ) je les mettrai pas en réserve car sinon tu as très peu de choses sur la table et pour peu que le mec s'énerve il peu te table rase tour 1, de plus tu bénéficies de leur puissance de feu non négligeable    Ensuite pourquoi un lance flamme pour l'exarque DdeF ? C'est un unité complètement antichar qui te fume ce que tu veux, avec une force 5 PA 4 tu n'est pas trop anti-char et en plus tu n'utilises pas la CT 5 de celui ci ni son bonus (je ne sais plus ce qu'il fait). Tu perds en cohérence avec un équipement inutile, tu éventuellement mettre une pique de feu.   Je splitrai tes 6 windriders en 2x3 pour plus déborder ennemis et mieux chasser les objos, bien qu'elle deviennent plus fragiles   Bouclier miroitant pour les vengeurs ok, mais arme énergétique contre du démon ça me parait pas utile. Tu envisager la double catapulte. Vu que tu as 3 unités aspect tu peux prendre la formation et le bonus +1 en CT.   J'ai le même souci que toi pour un pack de psyker : en transport : inutil, tous seul : trop fragil, avec une escouade type vengeurs : ça peut passer, le mieux semble à motojet (Endu4, 3+) reste la solution sale : en raider EN ! Tu peux aussi équiper tout le WC de lance.   La canon à distortion a une trop courte portée à mon goût mais c'est vrai que dès que les démons vont approchés...
  12. Chlamm42

    [Socle Avatar]

    Merci à vous j'avais un doute étant donné que GW le vend avec un socle de 40mm.
  13. Chlamm42

    [Socle Avatar]

    Bonsoir à tous je possède depuis un certain temps un Avatar de GW mais avec un socle carré. je veux donc le remplacer par le bon socle mais je ne sais pas si je dois mettre un socle de 40mm (comme les totors) ou le socle de taille supérieure (comme les dreadnought). Merci pour vos réponses;
  14. Ils sont utiles en FeP avec les pacs de grenades sur une armées de masse (type cultiste, ou pietaille GI), tu en mets 10 comme ça tu satures à force 3. Pour l'exarque tu lui payes l'arme qui fait aveuglant c'est toujours sympa. Sinon je vois pas bien comment les renta;
  15. Chlamm42

    Armée eldar à 750pt

    Tu as un seul wave serpent ou un pour chaque unité de vengeurs ? Et l'autarque tu le mets dans quelle unité ? Je trouve aussi que les faucheurs et les banshees sont trop fragiles, pourquoi pas enlever tout ça pour mettre des  socrpions en infiltration ?
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