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Unwol

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Tout ce qui a été posté par Unwol

  1. Oui je pense qu'au final, trouver des STL ne sera pas trop compliqué. Du coup, en étoffant les choix de troupes : Unités de base : Namarti Thralls Namarti Reavers Namarti Skirmishers (archers en version tirailleurs?) Namarti Guards (épée/lance et bouclier?) Sea creatures swarms Unités spéciales: Crabs swarm (crabes géants sur socles de de 40mm?) Unités rares : Calamar géant? J'ai l'impression que ça rajoute quand même pas mal de choses
  2. Perso, je pensais à une unité d'archers classiques pour les reavers avec un choix d'unité pour les jouer en tirailleurs, avec en option d'achat des flèches barbelées? En regardant la gamme sur aos, j'ai vu une boite avec un idoneth équipé d'un bouclier + épée, pourquoi pas une unité classique dans ce genre? Avec des rétiaires en choix d'équipement? Type garde d'honneur? Et en effet les thralls en unité pour taper fort, le marteau sur l'enclume. Je pensais également à des nuées de poissons et en unité spéciale, des crabes géants. En unité rare, un calamar géant?
  3. Nice Donc au final, ce qui va poser le plus de soucis, c'est l'adaptation des profils et éventuellement la création de nouvelles unités pour combler les possibles besoins des idoneth?
  4. On sait très bien que c'est pas possible non? C'est une armée AoS, gw ne va jamais l'adapter sur old world
  5. Aucun intérêt ^^ Je préférerais attendre pour me procurer ces armées une fois sorties (c'est d'ailleurs ce que je suis en train de faire pour les elfes sylvains). Le truc, c'est que les idoneth ont une identité visuelle très forte, et ça permettrait de se pencher un peu sur l'hydromancie niveau sorts ^^ Et mine de rien, niveau histoire, j'ai l'impression que la faction pourrait s'intégrer facilement au vieux monde.
  6. Bonjour à tous, je me demandais si une initiative avait été lancée pour adapter l'armée Idoneth sur old world? Ayant eu un vrai coup de coeur pour cette armée mais ne jouant pas à AoS, j'avoue que ça me ferait vraiment plaisir que quelque chose dans le genre existe Et si ça n'est pas le cas et que d'autres personnes sont intéressé.e.s, on pourrait éventuellement lancer ce projet?
  7. Ben non j'ai l'ancien codex sous les yeux et non tu pouvais pas mettre de frères d'épée dans une escouade d'initiés + néophytes..
  8. Mais c'est quoi la logique de cette boite? On mélange les frères d'épée, les initiés + les néophytes? Ou alors, la boite n'est pas complète?
  9. Non, l'appli uniquement : https://infinitytheuniverse.com/army/codeone
  10. Unwol

    [GW] Politique Post-Aos

    N'empêche que c'est dommage de repartir sur un énième débat de fond sur "qui qu'est le plus cher" (gw bien évidemment, et je vous en prie, je sais que vous aimez gw mais arrêtez de défendre une entreprise qui s'en balec de vous (rien que ce qui se passe pour les créateurs de contenu fanmade...) comme si c'était votre mère ), au lieu de parler du scandale des salaires (ça a surement été fait mais noyer sous les "ouin ouin, infinity et les autres marques sont aussi cher que gw").
  11. Unwol

    [GW] Politique Post-Aos

    https://twitter.com/lagoon83/status/1419634369464082434 Témoignage intéressant (et choquant) sur la politique des salaires chez gw. Il y a de sacrés pépites dans les commentaires (notamment sur la qualité d'écriture des règles qui ne doivent pas être trop qualitatives mais juste assez pour vendre des boites). Mark Latham participe au thread (donc c'est sourcé).
  12. Ils sont bien arrivés à gérer sur 9th age ^^'
  13. Personne de motivé pour créer des règles alternatives? haha Avant toute chose, je ne joue plus à 40k (je n'ai fait que quelques parties, 1 ou 2, sur plusieurs versions du jeu), mais force est de constater que depuis la v8, je suis complétement perdu. Imo le jeu est devenu vieillot et s'enfonce toujours plus dans des règles qui sont pour moi assez absurdes (en fait, j'ai l'impression qu'au lieu de se simplifier et d'apporter un peu de QoL, gw à décidé de complexifier toujours plus le jeu, mais aussi de le rendre toujours plus grobilisant, c'est assez déstabilisant, et assez triste aussi ^^), ce qui fait que je rejoint Mac Lambert et les contributeurs du sujet partageant le même avis. Bref, tout ça pour dire que je trouve étonnant que personne n'ai commencé une initiative communautaire visant à équilibrer le jeu, à changer ses mécaniques clés (adios le tour par tour, c'est naze personne te regrettera)...
  14. Mais on est quand même obligé de racheter un bouquin.... Donc si, le tout premier bt est obsolète. Comment vous arrivez à défendre ça? (et personnellement, c'est bien la sortie du bt qui me dégoute de l'armée, je trouve cette méthode honteuse)
  15. Aucune idée pour le moment, il n'a pas de traduction donc forcément jouer en vo... Cependant je l'ai traduit avec un camarade et nous avons proposé la trad à legion distribution, qui se charge de la distrib' du jeu. On attend la décision, à savoir qu'une traduction pourrait grandement influencer l'implantation en france.
  16. Voici les nouveautés pour elder scrolls, je remet les dernières sorties: Les héros de elder scrolls online: Et la liste des sorties du chapitre 2
  17. Unwol

    [GW] Politique Post-Aos

    C'est quoi cet argument de dire que c'est la concurrence qui est nulle et n'arrive pas à percer? oO Les gars, je comprend que vous aimez gw mais faut arrêter de défendre cette boite comme si c'était votre mère.... GW, c'est quand même depuis quelques temps une boite qui pousse à l'achat impulsif en faisant des prods de quantité risibles pour des boites de jeux, à des prix très élevés. Forcément que les gens qui sont déjà accro à gw (et j'ai déjà succomber à plusieurs de ces offres quelques fois) vont rester chez eux, parce que plus assez d'argent pour investir ailleurs. De plus, la majorité des concurrents n'engrange pas des bénéfices semblables à ceux de gw, forcément avec moins de moyen à investir dans la comm' ou autre, ben c'est plus difficile de percer.
  18. Unwol

    [GW] Politique Post-Aos

    Mon mauvais dans ce cas. Ben après, vous avez le droit de créer des communautés, ça demande un effort certes. Après à voir avec vos boutiques, pour qu'elles puissent s'intéresser à de nouvelles gammes si un réel intérêt se crée. Bon la période est clairement pas la bonne néanmoins ^^' A force de forcer sur Infinity, une boutique de rennes se préparait à rentrer des références...
  19. Unwol

    [GW] Politique Post-Aos

    Tu as du choix: infinity vient de sortir sa nouvelle édition, la N4. Autre jeu d'escarmouche, elder scrolls (pas encore traduit), stargrave l'année pro de mémoire, core space qui vient d'etre traduit chez legion. Fallout si tu aimes le post apo... Y'a des tonnes de bons jeux (et bien meilleurs que 40k ou aos) en dehors de gw, il faut leur donner une chance.
  20. Unwol

    [GW] Politique Post-Aos

    Perso en voyant les changements, que ça soit ce début de v9, l'augmentation des prix etc... J'ai un peu peur que la même chose arrive sur AoS... Mais bref, je vais finir de peindre mes armées, la plupart ne sont pas complètes mais tant pis, gw devient beaucoup trop cher. Elles finiront dans une vitrine et je suis même pas sûr de les sortir pour jouer de temps en temps, je vais plutôt me consacrer entièrement à des jeux dont les boites ne prennent pas leurs clients pour des abrutis.
  21. De rien Il n'y a pas de boites de base, (si tu entends boite deux joueurs?) il y a surtout des boites de personnages appartenant à des factions différentes (sombrages, empire, aventuriers et draugr qui arrive en faction jouable en novembre). Je conseille fortement d'acheter plusieurs boites différentes (pour faciliter la re-jouabilité) mais aussi parce que quasiment toutes les boites peuvent ^tre utilisées pour jouer les figurines en tant qu'adversaires, et d'attendre la sortie des renforts pour chaque faction (les renforts sombrage et de l'empire sortent ce mois ci). Sinon l'achat indispensable reste le pack du livre de règles, qui dispose des cartes des 3 premières boites de jeu, ainsi que des jetons et des dés. Je recommande aussi l'achat du pack de cartes du chapitre 1 pour pouvoir jouer toutes les futures sorties ( et qui permet de proxy si tu n'a pas les figurines)
  22. Tu peux avoir le mien C'est un très bon jeu (étonnant? ) qui fonctionne en solo/coop et pvp. Le solo et coop fonctionne très bien, et je pense qu'ils devraient se focaliser dessus (surtout pendant une période incertaine comme celle qu'on vit). Il y a des choix ardus à faire en début de partie, vis à vis de la construction de sa liste, notamment les objets à assigner aux personnages (limité à 5 par héros et champion): "est ce que je spécialise mon perso dans un type d'armement, en excluant des objets de soin ", et même chose pour les sorciers. Le jeu est plutôt difficile, on a fait une partie ce week end et mon personnage s'est fait one shot (littéralement, ce fut très violent) par un vil draugr! Le système de jeu en lui même est très simple, 2 actions par personnages, les adversaires (gérés par un système de matrice de comportement) réagissent quand on passe dans leur zone d'effet. Ensuite, une phase d'événement qui laisse agir les adversaires restants, et qui va nous faire tirer une carte et faire apparaître des adversaires et on passe au tour suivant. C'est un excellent jeu, et je passe de très bons moments dessus, le livre de quêtes est un peu radin en terme de scénarios (12 en tout, 6 pour le pvp et 6 pour le solo/coop) mais ils ont exprimés la volonté de sortir des pdf de scénarios axés sur les sorties du mois, on doit normalement bientôt voir arriver un pdf sur les aventuriers notamment. Forcément, pour les fans de skyrim vous allez être ravis (et vous avez pas vu ce qui arrive dans le chapitre 2 ), mais cela va se diversifier dans les prochaines années, avec des chapitres orientés sur Morrowind, Oblivion ou Teso.
  23. Je défend pas le prix, mais honnêtement la résine est d'excellente qualité, et des socles sculptés sont également fourni (le seul problème des socles est d'avoir une carotte directement sur la tranche, c'est compliqué à enlever sans endommager le socle en lui même). J'imagine aussi que la licence doit jouer dans le prix final.
  24. Je suis d'accord avec CervusHammer, justifier l'état actuel de l'appli gw que les autres appli sont là depuis quelques années, c'est un non sens total... GW fait un bénéfice tel qu'investir, racheter des codes ou je sais pas quoi, pour avoir quelque chose d'équivalent voir supérieur à ce qui se fait ailleurs serait simple pour eux. Tout ce qu'on voit ici, c'est leur volonté d'essorer davantage encore le porte feuille du client en produisant un produit de qualité inexistante. C'est fort. Et ce qui est encore plus fort, ce sont ceux qui défendent ça.
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