Aller au contenu
Warhammer Forum

Lloyd

Membres
  • Compteur de contenus

    303
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par Lloyd

  1. Une bonne nouvelle en cette fin d'année. On va évidemment monter une équipe de Dijonnais pour l'occasion, si on a le temps de s'inscrire ? Je me permets juste d'indiquer une petite inquiétude sur le timing. 3h avec pairing+ placement des décors, ça risque pas de faire un peu court pour les parties ?
  2. Yop, La liste de Fabien (ironjawz) comporte une erreur de bataillon. Pas de héros possible dans le alpha Beast pack. ( Les megaboss sur maw krusha) La liste de Gaut69160 a aussi un problème au niveau de son bataillon battle régiment avec deux héros à 10+ PV (sevireth et teclis) Dans la liste de Fledoux, il y a le buveur de sang ou skarbrand qui a été mis dans le mauvais bataillon ( les deux sont dans battle régiment)
  3. On va essayer de faire des voitures de dijonnais à tous les tournois !
  4. Son profil est à jour sur l'application de warscroll Wh AoS
  5. Pour le coup, beaucoup d'allégeances donnent des bonus à tes unités de base. Légions du sang: deathrattle uniquement Légions de la nuit: deathrattle et deadwalker Vyrkos: deathrattle et deadwalker Kastelai: vampire (essentiellement blood knight) Avengorii: dragon zombie et terrorgheist.
  6. Salut, Tes premiers achats conviennent très bien pour débuter une armée soulblight. Avant de te conseiller de futurs achats, je le permets deux trois remarques : - tout d'abord, l'arrivée de la V3 rend les bataillons obsolètes en jeu égal. Tu peux toutefois continuer à les utiliser en jeu narratif librement (tant que tu joues avec ta copine tu t'en fiches un peu mais si tu veux ouvrir un peu ton horizon de joueurs, ce sera mieux d'être au clair là-dessus). - pour faire tes listes avec les coûts en points à jour: https://www.warhammer-community.com/warscroll-builder/ - tu peux prendre les unités qui te plaisent toutes sont jouables. Maintenant, sur des parties à petit format, je te déconseille de partir immédiatement sur des grosses pièces (dragon zombie, mortarch...etc). Les squelettes sont une possibilité, tout comme les zombies ou les loups funestes pour te faire des unités de base. Je lorgnerai également sur une unité d'élite comme du bloodknight ou un héros un peu plus pechu comme Radukar the beast qui peuvent faire de bons compléments.
  7. Lloyd

    Vos retours sur AoS V3

    L'attention messire, c'est -1 pour être touché si le héros est à 3" d'une unité de 3 figurines ou plus.
  8. Il faut voir que 10 archers lumineth, c'est 10 tirs et non 20 mais au delà de ça, si on compare tout à de l'archer, il va au avoir une impression générale de fadeur. ^^ Après, ça reste une source de dégât correcte à distance pour une armée qui en manque un peu.
  9. Bonsoir à tous. J'ai regardé les listes et il me semble avoir vu une coquille sur la liste FEC qui fait mention d'une illusion en plus d'une grande cour or il me semble que l'on ne peut y avoir accès dans ce cas précis. A très vite !
  10. Bonjour à tous, Nous avons deux désistements dans l'équipe Fist'O'Beurre et cherchons deux remplaçants au pied levé, si vous avez envie de tenter l'aventure de ce beau tournoi, n'hésitez pas à me contacter en mp ! On est plus gentil que le nom de l'équipe ne le laisse transparaître ?
  11. En même temps, c'est la seule aptitude de commandement spécifique à l'armée. On peut donc espérer gagner quelques autres cordes à notre arc.
  12. C'est précisé dans le descriptif du sort.
  13. Sauf que ça ne s'applique que sur les unités avec des figs de moins de 3 PV donc pas de héros et pas toutes les unités. Ça reste un mouvement normal avec l'obligation de finir à 3" de l'adversaire, donc pas tant de possibilité de faire de la BM. Ça me paraît surtout très fort avec la capacité d'outrepasser les cordons assez facilement pour aller chercher du tireur ou des héros supports.
  14. Il est un peu compliqué d'avoir un avis sur la liste sans connaître son parcours dans le tournoi. La liste a certaines bonnes mécaniques, sans doute sous-estimées ou méconnues en tournoi mais ça ne passe pas, selon moi, certaines listes de tournoi plus classiques. Damdamdeo a fait un très bon retour sur la construction de la liste (on peut rajouter que le pack d'émissaire peut également être buff fortement pour mettre beaucoup de BM entre les bonus d'attaque du bataillon et des personnages) sans oublier la possibilité de double activation grâce au nécro. Par contre, c'est peut-être moi mais je ne vois pas comment les Bladegheists relancent leurs touches en l'absence d'un spirit torment.
  15. Salut, Tu as la réponse dans la règle puissance de Hysh: "sur un jet de touche non modifié de 5+ au lieu de 6.". L'effet se fait donc sur les jets de 5 et de 6 peu importe les modificateurs que tu appliques à tes jets de touche. Seules les chance de touches classiques se retrouvent impactées. Dans le même ordre d'idée, les bonus à la touche grâce à l'ethequartz ne permettent pas faire des blessures mortelles plus facilement.
  16. Lloyd

    Le Gone of War

    Et bien on va remballer la voiture de dijonnais. Au plaisir de se revoir un peu plus tard dans l'année en tout cas !
  17. De base, la liste ossiarch que joue ton ami ne te laisse pas de chance en Oggor. Des packs de gluttons qui n'ont pas de rend face à de la save à 3+ rrl tu rebondiras à toutes tes parties. S'il joue une liste avec Nagash, c'est déjà plus à la portée d'une armée d'ogre car ça empêchera une partie des synergies du fait manque de points de discipline. De ton côté, il te faut de la rend donc à ta place je testerai des packs d'irongut ou de leadbelcher (quitte à jouer en proxy tes gluttons) pour apporter plus d'impact.
  18. Lloyd

    Le Gone of War

    On devrait faire une voiture de Dijonnais !
  19. Je viens de remarquer que dans la boite kharadron, c'est Brokk et pas l'endrinmaster. Ca change un peu plus du contenu de la guerre de l'éther.
  20. La kharadron serait intéressante si la moitié de la boîte n'était pas une resucée de la boîte ether war. En l'état, elle contient des gunhauleur et des mecs en ballon, ce qu'on trouve déjà dans le start collecting. Après, pour débuter une armée kharadron si on a pas pu avoir Ether War, ça fait une bonne base ! Un peu déçu de n'avoir toujours que 4 BF contre 6 pour 40K et surtout rien pour la death
  21. J'avoue ne pas comprendre ce genre de commentaires. Avec toutes les reviews, lectures, wiki et tacticas dispo sur le net, tu auras l'ensemble des règles avant même la réception du bouquin. Et pour la boîte, les warscrolls seront mis à jour rapidement sur l'application et sur le site. Qu'on soit pas fan de cette politique de suppléments, ça se comprend tout à fait mais faut pas pousser, tu as pas d'obligation d'acheter le bouquin ou une grosse boîte pour pouvoir jouer ton armée mise à jour...
  22. Je ne sais pas si cela résout réellement le problème. La FAQ dit juste de ne pas tenir compte des restrictions du mdg après le déploiement, pas que les règles du mdg avant le déploiement remplacent celles des warscroll. Je me demande si la VO est plus claire là-dessus. Édit: oups, je m'étais arrêté au post de dam
  23. Petit debrief d'un autre Dijonnais ! Du côté de l'organisation, il n'y a rien à dire, on sent que les automatismes sont là et c'est un vrai plaisir de participer. Toujours disponibles et souriants, les orgas (ou l'orga dans le cas précis !) sont aux petits oignons. Ça reste une édition un peu spéciale avec les mesures de protection mais à part quelques difficultés à comprendre les adversaires, rien d'insurmontable. Côté jeu, je viens avec une liste idoneth à base de murènes et de deux akhelian king. Plus de poses que la liste à la mode avec akhelian corps, je peux jouer assez agressif grâce aux 3 packs de morrsar. Partie 1: Loki et sa Big Waagh sur bataille du Col. Première partie du matin, je tombe sur une liste que je n'aime pas affronter avec des cochons et un gros boss qui arrive trop vite à mon goût. Je fais quelques erreurs de placement qui permettent à mon adversaire d'impacter trop vite mes murènes d'attaque. Si on ajoute à cela une chance au dé discutable et pas de choix d'initiative T2/T3, je concède T4 de mémoire. Au final, un adversaire assez sympathique mais au jeu assez brouillon. Partie 2: Lod et ses Ossiarch avec le mortach de la nécropole ? sur Escalade Je connais plutôt bien la liste avec ses deux catapultes, Katakros et le pavé de Mortek. On a le même nombre de poses mais Lod place en premier et me laissera donc assez logiquement le t1 pour éviter le tour à vide. On se tient au score sur les deux premiers tours alors que j'arrive à préserver mes ressources (je ne perds que 4 murènes d'attaque, mon pack de tree revenant et des murènes de défense) avant mon t3 après avoir laissé l'initiative du tour à Lod. Je fais encore un mauvais choix en répartissant trop mes attaques et je laisse ainsi Katakros à 3 PV sans finir le gotthizar ou les morteks. Les survivants font un carnage dans mes rangs et je concède à la fin du T4. Très bonne partie avec un joueur super sympathique en prime. Partie 3: Naru et ses idoneth accompagné du dernier duardin du monde qui fut sur chute d'étoile. Autant le scénario que les listes nous poussent à ne pas bouger au T1 (que je lui laisse) et au T2 qui ne durent pas plus d'une quinzaine de minutes. J'ai l'initiative du t3 et lui fais très mal. Je perds également un nombre important de figs en retour mais pas suffisamment pour renverser le cours de la partie, Gotrek tombant sans même porter le moindre coup. On s'arrête avant le T5 il me semble car je gagne l'initiative et que cela finirait en table rase. Les matchs miroirs idoneths sont assez particuliers mais je pense que ma liste ne laissait pas beaucoup de place à Naru malgré ses deux arrivées des réserves. Encore une fois, un super adversaire et une partie enrichissante. Partie 4: Pavelito et son akhelian Corps sur guerre frontalière il me semble (le même scénario que bataille du Col mais sur un déploiement classique). Encore un idoneth ! Pavelito est assez hésitant sur le match up mais me prive quand même du dominant :(. Se faisant, il me laisse une belle garnison qui me permet de tenir un objectif et de bloquer tout l'angle gauche de ma table contre l'arrivée de son soulscryer. Il me laisse classiquement le t1 qui me permet de prendre les objos du centre en restant assez éloigné de ses lignes pour être hors de portée d'une charge t1. Son tour 1 est prudent et il me laisse donc tranquille en avançant juste un peu son dispositif. Je lui laisse l'initiative du T2. Il vient reprendre les objectifs centraux et fait arriver des murènes contre les tree revenant en garnison. Il perd un pack de murène de défense, un allopex alors que je perds les tree revenant et un morrsar. Je suis très confiant à mon début de T2, je fais arriver 6 murènes d'attaque pour m'occuper du pack qu'il a sorti des réserves, les 6 autres viennent s'occuper de ce qui reste sur l'autre objectif alors que mes murènes de défense avancent dans le but de lui voler son objectif. Et là, le drame absolu. Je rate ma charge à 5 rrl avec les murènes de défense, tue difficilement les 3 ishlaen qui tiennent un objo central et surtout son pack de 6 murènes d'attaque sort les miennes avec 10 MW sur la décharge et sauvegarde le peu d'attaques que je passe. L'ascenseur émotionnel est au maximum, alors que je voyais déjà la victoire assurée, je perds en plus l'initiative au t3 et me prends une tortue boostée avec 5 cp qui découpe 5 murènes de défense malgré ma relance des sauvegarde. Par chance, Volturnos survit au t3 et permet d'immuniser à la déroute les murènes de défense et de revenir dans la partie T4 en prenant son objectif. On calcule que si j'ai l'initiative du T4, il n'aura plus de quoi revenir et c'est ce qu'il se passe grâce à l'avance prise au T1/T2. Partie assez intéressante même si le tournant du t2 a complétement chamboulé les cartes. Pavelito est encore un joueur très sympa. On sentait qu'il lui manquait quelques parties avec cette armée pour gagner en fluidité et ne pas se mettre la pression qui lui a fait perdre beaucoup de temps. Partie 5: Alessio et sa magnifique armée Sylvaneth sur forcer la main. Au premier abord, j'ai peur que la partie de joue dans les forêts à coup de kurnoth en 3+ rrl mais pas du tout. Je me fais agressé T1 par un durthu et 6 kurnoth plutôt déchaînés. Un artefact de minuit et des sauvegardes correctes plus tard, je perds 4 murènes de défense +2 au moral ( ) avant d'avoir pu faire quoi que ce soit. Je pense que je perds la partie sur mon T1 où, par gourmandise, je veux sortir le durthu et les kurnoths et laissent donc mon akhelian king engagé et en chargeant avec un pack de murènes d'attaque. Résultat, durthu fait un perfect à 21 PV alors que son talon fait 6 BM dans mon akhelian king qui décède en ayant tué un pauvre kurnoth. Fin du T1, j'ai perdu presque la moitié de mes murènes alors qu'Alessio n'a perdu que 3 kurnoth. Il a l'initiative du T2 et continue à consolider ses positions et me sort les tree revenant avec un tir de tree lord tout en finissant les 2 pauvres murènes d'attaque qui bloquaient durthu et les kurnoth. Je sens la partie m'échapper mais pense pouvoir essayer de m'en sortir sur un double tour T2/T3. Mon T2 est sans intérêt, je finis juste son pack de kurnoth en mettant toutes mes murènes à portée de buff pour le t3. Alessio gagne l'initiative du t3 et signe la fin de mes chances en continuant son travail d'emprise sur la Map. Mon t3 est en plus ridicule. Je n'arrive même pas à tuer les 9 PV de durthu avec mon pack de murènes d'attaque malgré la décharge de lance et je ne fais que reprendre mes objectifs. On continue le T4/T5 pour voir ce que donne la fin de la partie mais Alessio a une telle avance que c'est sans influence sur la partie malgré mon double tour T4. Encore une partie intéressante avec encore un joueur super agréable si ce n'est le plus agréable de mon tournoi. Je perds encore une partie sur un mauvais choix stratégique, assez frustrant car la partie était à ma portée mais cela veut dire que le match avait son intérêt. Avec un total de 2/3 et 6 objos secondaires, je finis 24ème du tournoi. Très content de la liste, un peu moins de mes erreurs d'appréciation, j'attends le prochain avec impatience !
  24. Lloyd

    Choix armée chaos

    Pour des listes optimisées, Tzeentch est largement au dessus des autres. Sachant que les listes les plus fortes sont des listes démons avec beaucoup d'horreurs et/ou de flamer. C'est une liste qui monte vite en prix du fait de la nécessité d'avoir des horreurs rose/bleus brimstone en nombre. Pour une liste en 2000 points assez classique,(calcul et liste faits assez vite, il faudrait sans doute prendre un peu plus de temps) il faudra environ 500€ au prix de games (1 LoC, 2 start co, deux/trois perso/ 4 boites d'horreurs bleus/brimstone/2 pack de flamer/le bt). Après, il y a beaucoup d'entrées dans le battletome et on peut imaginer des listes plus centrées sur des mortels et/ou des tzaangor sur disque. Ça reste assez fort et fera bonne figure dans la majorité des tournois. Hors Tzeentch, on a vu pas mal de liste Slaanesh en tournoi avec 3 gardiens des secrets mais avec les erratas successif, j'ai l'impression que la liste est en grosse perte de vitesse. A voir si les listes avec des mortels de Slaanesh est assez compétitive (faudrait voir avec un joueur expérimenté du BT). Comme Tzeentch, c'est une armée qui peut monter assez vite en prix, notamment avec l'invocation. Le battletome STD est un bon BT, assez équilibré, mais il risque d'être un peu juste sur les gros tournois. On a vu quelques listes avec Archaon ou de gros packs de guerriers. Pour le coup, c'est plus l'allégeance que les figurines qui est un peu en retrait. C'est pour ça qu'on voit beaucoup d'unités StD jouées dans des allégeances des 4 dieux. Khorne, c'est un peu comme les StD, assez équilibré, mais avec une allégeance intéressante et des unités un peu en dessous. C'est un peu juste pour des tournois avec des listes très optimisées mais il y a de belles choses à faire. Après, c'est un gameplay qui joue sur le mouvement, les prières et le corps à corps exclusivement. Monter une armée StD ou Khorne revient sans doute un peu moins cher que les deux autres si on réfléchit bien à ses achats. Après, qui dit liste compétitive dit en général armée assez onéreuse et sensible aux évolutions de méta. Ceci n'est qu'un avis et surtout assez synthétique, il y a beaucoup de listes possibles et le but n'était pas d'être exhaustif mais de te dresser un panorama. Après, je ne peux que te conseiller de lire les BT pour voir quelle armée te correspondra le plus et de faire des tests, plutôt que de partir sur ce qu'il y a actuellement de "plus fort". Sinon, tu risques de te trouver à jouer une armée qui ne te plaît pas et que tu auras du mal à jouer de la bonne façon.
×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.