Aller au contenu
Warhammer Forum

Lloyd

Membres
  • Compteur de contenus

    303
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par Lloyd

  1. C'est renvoyé
  2. Il y a une petite erreur dans la liste de Leced: dans le bataillon il s'agit de la mangler squig et non du héros. C'est une petite erreur de retranscription de ma part, si besoin, je peux renvoyer une version corrigée @damdamdeo
  3. Pour tuer Archaon à la magie, il faut quand même y aller: Avec son annulation de sort sur du 4+ puis le 4+ fnp. Archaon est comme toutes les figs très chères, il faut pouvoir le préserver et donc consacrer encore des ressources. Au moins un sorcier pour la relance des sauvegardes et éventuellement un harbinger pour le fnp 5+ contre les blessures normales. Le tir peut lui faire mal surtout s'il n'a pas eu le temps de se mettre la relance des sauvegardes et que tu ne bénéficies pas de la marque de Nurgle des StD. Mais c'est le problème des grosses figurines. Après, tu peux jouer facilement en 1 à 3 poses avec la plaguetouched et donc avoir l'initiative contre beaucoup de listes de tir.
  4. Hum, je pense que tout le monde devrait se rappeler que nous sommes sur un forum où l'écrit est la seule manière (imparfaite) de se faire comprendre. On peut penser voir une intention derrière un message en fonction de sa formulation sans que ce soit en vérité l'intention de son auteur. Je ne peux que conseiller de faire preuve d'un peu de recul et de bienveillance dans la façon d'appréhender les propos des autres et d'y répondre. De la même façon, il peut être de bon ton de ne pas produire de réponses enflammées qui ne viendront qu'envenimer une discussion qui dans n'importe quel autre cadre se passerait sereinement. Afficher son accord ou son désaccord est normal mais en faire un débat sans fin ne peut que nuire à un évènement que l'on apprécie. Il y aura toujours de bons arguments de chaque côté et vous ne trouverez pas un consensus de raison. Cela étant dit, les organisateurs sont maîtres de leur tournoi et, à titre personnel, je pense qu'il faut respecter cela. Si le sujet faisait consensus dans un sens ou dans l'autre on pourrait comprendre d'en demander la modification mais ce n'est pas le cas ici. Peut-être serait-il bon de tuer le débat dans l'oeuf et de se reconcentrer sur le côté jeu ? Quitte à utiliser les messages privés pour ceux qui ont envie de débattre du sujet.
  5. En y réfléchissant, je reviens un peu sur ma réserve car il n'y a plus vraiment de scénarios qui permettent de jouer une égalité aux objectifs avec le choix que vous avez fait au niveau des scénarios sélectionnés. On verra le nombre d'égalité aux points mais ça ne devrait pas arriver souvent.
  6. Côté Dijonnais, on devrait monter 2 équipes aussi. Les changements annoncés sont bienvenus A titre perso ( mais sans intention de voir ce point là changer, c'est juste une opinion), je suis un peu réservé sur la défaite mineure/égalité à 0 point. On peut imaginer quelques petits abus de stratégie où l'on ne vise que ce petit point mais dans la grande majorité des cas (selon mon expérience des précédentes éditions), c'est quand même un bon moyen de ne pas lâcher une ronde parce que le match UP est très défavorable ou qu'un coup de grosse malchance vient plomber une partie. Le risque n'est il pas plus grand de voir des joueurs concéder rapidement car de toute façon ils ne ramèneront jamais une victoire ? Par honnêteté intellectuelle, il faut dire qu'il reste la possibilité d'empêcher l'autre de scorer une victoire majeure comme motivation mais c'est un peu plus léger. On a hâte d'y être en tout cas !
  7. Le fait de le placer à 3" d'un objectif est une restriction. Jusqu'à preuve du contraire si tu dois placer ton décor à plus de 3", tu respectes bien la restriction du mdg de le mettre à plus de 1". Il n'est écrit nulle part que ça vient remplacer les restrictions existantes de portée. Cette règle a une portée générale. Elle est là pour apporter des restrictions minimum et éviter certains abus (sinon, coucou les bateaux idoneth qui te bloquent la Map). Je serai curieux d'avoir l'avis d'autres personnes sur le sujet car dans mon esprit la règle est assez limpide.
  8. Dans les règles, il est bien précisé que le vol s'applique à n'importe quel type de mouvement. Tu trouveras la citation exacte dans la partie mouvement // vol.
  9. Le MDG dit: "le terrain de faction doit être placé à plus de 3" de tout autre élément de terrain et à plus de 1" de tout objectif, en plus de toute autre restriction." Je ne vois pas comment faire plus clair. Les autres restrictions sont les conditions de placement que tu trouves dans ton Battletome ou dans les FAQ. C'est une restriction supplémentaire appliqué au jeu égal sinon la formulation serait différente.
  10. Les règles du mdg sont en plus de toutes autres restrictions donc tu prends le plus restrictifs entre les deux conditions.
  11. Le couvert fonctionne aussi au càc . J'aime beaucoup ce sort mais sur un tidecaster et son petit socle, ce n'est pas évident de garder une bulle d'entierement à 9" pour que l'effet soit actif. La relance des 1, c'est le bouclier mystique.
  12. Lloyd

    [Liste] Idoneth Deepkin 2000pts

    Même pas besoin, les namarti ont baissé également de 10 points ce qui fait que sa liste passerait avec le bataillon akhelian corps.
  13. L'amulette éthérée est un artefact issu du supplément Malign Sorcery et relié au royaume de Shyish. Il a pour effet de rendre son porteur éthéré, c'est à dire d'ignorer les modificateurs positifs et négatifs de sauvegarde d'armure. Toutefois, avec la sortie du manuel du général 2020, les artefacts (ainsi que les sorts et effets de royaumes) de Malign Portent ne sont plus utilisables en jeu égal car ils ont été remplacés par de nouveaux effets. Maintenant, chaque royaume n'a qu'un seul sort, artefact, aptitude de commandement et effet. Et pour le coup, les artefacts de royaumes sont vraiment moins intéressants qu'avant et seront souvent moins bons que ceux présents dans les livres d'armée.
  14. Lloyd

    [LON] allié OB a prendre

    Non, ce n'est pas le cas.
  15. La rrl des charges, l'immunité bravery et le fait de ne pas payer un point de co pour dépenser une aptitude ont disparu. Pour le coup, c'est un bon gros UP pour toutes les armées: 1/3 d'avoir la rrl save et tous les effets utiles, c'est vraiment plus intéressant. En plus, on est passé de rrl des jets ratés à une full rrl. Les ironclad vont apprécier
  16. Lloyd

    [LON] allié OB a prendre

    Ne générant pas de points de discipline, ce n'est pas forcément intéressant de prendre du mortek. Par contre, la cata sera un énorme ajout pour toutes les armées LoN.
  17. Hum, ça sent le gros fake quand on sait qu'ils ont dit que seuls les BT avant CoS compris allaient changer dans le mdg. Donc aucune logique d'y voir toutes les armées dont il est question ici.
  18. Ce ne sont pas les soeurs qui sont trop fortes mais le match UP qui est compliqué et les nighthaunt qui sont en dessous, surtout à 1000 points. Les Nighthaunts: C'est une armée qui a besoin de beaucoup de synergies et, en 1000 points, c'est compliqué de les inclure et de garder des effectifs suffisants pour en bénéficier. C'est clairement le cas de sa liste avec des packs de 10 qui se feront détruire et donc ne profiteront pas d'une résurrection comme pourraient le faire des packs plus importants. En plus d'avoir une armée un peu en dessous, ta liste est une vraie plaie à affronter pour du nighthaunt car tu es aussi mobile que lui (un de ses rares points forts est donc contré) et que tu as une capacité de tir (du fait de la saturation) suffisamment importante pour sortir ses héros ou ses packs. Les soeurs en elles-mêmes ont un profil correct mais sont beaucoup trop chères pour leur effet en jeu. Après, tu les joues dans la meilleure cité pour elles car cela te permet de pouvoir tirer T1 à plein potentiel et donc de gommer une de leurs faiblesses. Il faut voir aussi qu'à 1000 points, il est plus difficile de faire des zones d'interdiction pour de la fep et que la petite taille de la Map permet de tirer presque sur toute la table dès que tu es au centre. A plus gros format, il y aura beaucoup plus de manière de se prémunir de cela. Un match UP nighthaunt vs tir restera de toute façon assez compliqué mais à plus haut format, le nighthaunt aura plus d'armes pour se défendre (choix de qui a le t1 avec son nombre de poses, bataillons intéressants, capacité à remonter beaucoup de figurines/PV).
  19. C'est frustrant mais logique étant donné la situation. On n'en sera que plus motivé pour la suite
  20. Avant de continuer à travailler tes listes, tu devrais passer par Warscroll builder pour créer celles-ci. Ça permettra d'avoir les coûts à jour de tes unités car beaucoup de Nighthaunt ont bénéficié de réduction de coup en points. Ta liste à 1000 points manque un peu de punch. Ce n'est pas le meilleur format pour les Nighthaunt qui ont besoin de points pour déployer leurs synergies. Essaie de caser 30 chainsrasps et 20 grimgast dedans si possible en utilisant les stalkers comme proxy. Tu saupoudres de petits héros et ce sera bon. Il faudra aussi que tu choisisses les sorts, artefacts et traits de commandement de tes héros. Une liste dans ce genre là: Allegiance: NighthauntLeadersDreadblade Harrow (90)Guardian of Souls with Nightmare Lantern (140)Knight of Shrouds on Ethereal Steed (120)Battleline30 x Chainrasp Horde (240)20 x Grimghast Reapers (320)Units4 x Myrmourn Banshees (70)Total: 980 / 1000Extra Command Points: 0Allies: 0 / 200Wounds: 70 Pour le reste, dans tes achats futurs, tout est jouable dans ce qui t'intéresse. Il te sera sans doute utile d'avoir en plus quelques chainsrasps si tu pars sur une liste à 2000 points.
  21. Merci pour la FAQ, je ne la retrouvais pas !
  22. Bonjour à tous, J'ai une petite question sur la règle de relance du bataillon idoneth. Il est dit qu'une unité du bataillon peut relancer un jet de dé par phase. Il a été précisé pour la charge qu'on devait relancer les deux dés. Ma question est donc la suivante, qu'entend-on ici par un jet dans les autre cas (save, touches et blessures) - 1 dé - tous les dés d'un jet avec plusieurs dés - une partie des dés sur un jet avec plusieurs dés. Merci d'avance,
  23. Le PayPal pour l'équipe Bourgogne vient d'être effectué. Les inscriptions T3 manquantes vont pas tarder.
  24. J'en profite pour glisser une question supplémentaire en plus de l'adresse PayPal. On se posait la question de savoir pourquoi le rendu des listes était aussi tôt avant le tournoi ? (Il n'y a pas une envie de créer un débat derrière cette question ou de demande particulière, c'est plus de l'étonnement et je ne me rappelle plus si on a déjà abordé la question avant).
  25. Les rapports sont intéressants mais il n'y a pas un problème dans ta liste ? Il me semble que pour jouer une changehost, tu dois jouer un LoC non nommé.
×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.