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  1. Que penses-tu d'une liste comme ceci : LEADERS Freeguild General on Griffon (320) - General - Lance Freeguild General on Griffon (320) - Lance Battlemage (90) Battlemage (90) UNITS 6 x Demigryph Knights (360) - Lance and Sword 20 x Freeguild Crossbowmen (200) 20 x Freeguild Handgunners (200) 20 x Phoenix Guard (320) Je ne sais pas si les deux "General sur Griffon" sont pertinents. Merci encore pour tes retours
  2. Ah super, merci Frog pour ces infos ! Effectivement, j'ai tenté de regarder les avantages et inconvénients de chaque unité, prise individuellement. C'est la synergie / cohérence globale qui me parait complexe. J'ai essayé quelque chose sur le warscroll builder : Allegiance: Order LEADERS Freeguild General on Griffon (320) - General - Lance Celestial Hurricanum With Celestial Battlemage (280) - Artefact : Phoenix Stone Lord-Arcanum on Gryph-Charger (220) - Allies UNITS 20 x Freeguild Crossbowmen (200) 10 x Freeguild Handgunners (100) 10 x Freeguild Handgunners (100) 20 x Phoenix Guard (320) 30 x Freeguild Guard (240) - Halberds and Shields 5 x Sequitors (130) - Tempest Blades and Soulshields - Allies TOTAL: 1910/2000 EXTRA COMMAND POINTS: 0 WOUNDS: 131 LEADERS: 3/6 BATTLELINES: 4 (3+) BEHEMOTHS: 2/4 ARTILLERY: 0/4 ARTEFACTS: 1/1 ALLIES: 350/400 Mais je ne suis pas sur de la cohérence de celle ci. Je voulais aussi savoir s'il était possible par exemple de jouer des unités plus robustes, avec moins de tir, par exemple mixer Phoenix Guard, Greatswords et Demigryph en avant... Mais ils coûtent très cher :o... Pareil pour les Helblaster Volley Gun, qui vont dormir ! Merci en tout cas pour ton retour :).
  3. Bonjour à tous, Inscrit ici depuis longtemps, mais seulement pour le coté peinture/modelisme, je voudrais maintenant commencer doucement à prendre part à la bataille... J'ai accumulé quelques figurines, et essayé de recenser celles qui ne sont pas obsolètes (RIP mes 70 chevaliers de l'empire peints :-o), et celles qui valent le coup, pour réfléchir à les poser sur le champ de bataille. Simplement, le hic, je n'y connais absolument rien, et je commence tout juste à lire le battletome CoS. Je ne comprends pas tout, principalement parce que je n'ai pas la vue d'ensemble du jeu, mais je sais que ça viendra. Mais j'ai du mal à voir comment construire mon armée (2000 points), ne maîtrisant pas atouts/faiblesses importants dans une partie. Je fais donc appel à vous pour avoir une base de discussion sur ce qu'il serait intéressant d'aligner dans un premier temps (ça me permettra aussi de focus ma peinture sur les figs que je vais sélectionner :p), puis je pourrais consolider avec le temps et l'expérience. L'idée est d'avoir une première base robuste dans les figs que j'ai déjà (si je pouvais éviter d'en racheter tout de suite, ce serait génial :p). Voici la liste de mes figs : Leaders 2 Freeguild General on Griffon 1 Battlemage on Griffon 1 Lord-Arcanum sur Gryph-charger 1 Knight-Incantor 1 Celestial Hurricanum or Luminark of Hysh 4 Battlemage on foot 1 Anointed on foot (Phoenix Guard) 2 Freeguild General on foot Units 6 Demigryph Knights 20 Phoenix Guards (+1 Anointed) 30 Freeguild Greatswords 15 Freeguild Pistoliers 20 Freeguild Crossbowmen 90 Freeguild Handgunners (5 long rifles) 31 Hallebarde Freeguild 20 Lance Freeguild 20 Flagellants 3 Evocators 5 Castigators 12 Sequitors Artillerie 4 Helblaster Volley Gun 1 Helstorm Rocket Battery 1 Une Celestar Ballista Je pensais que ce serait intéressant de jouer avec pas mal de tirs (handgunners/crossbowmens), mais j'aimerai aussi pouvoir jouer mes demigryphs... Je ne sais pas non plus s'il est intéressant d'aligner des Freeguild Guards, sachant qu'ils sont peu robuste... Est-il plus pertinent pour moi de jouer des unités qui 'tank' et de mettre du tir derrière ? Enfin, vous l'aurez compris, j'ai assez peu de base, je retourne à ma lecture du battletome... ! Dans l'attente, si vous avez une idée de comment prendre le taureau par les cornes, pour en débattre, j'en serai ravi ! Je vous souhaite une belle soirée !
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