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Warhammer Forum

karbur

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Tout ce qui a été posté par karbur

  1. Bonjour, Fini la bande Underworld, avec Callis, TRoll et la troupe de Cursed City ça me fait une belle bande de chasseurs de sorcières pour faire un petit scénario narratif d'horrifique : Si ça fait pas une belle clique de Dogs of witch hunting ça ^^ À+
  2. Oui mais à AoS comme les activations de corps à corps sont alternés, l’intérêt de faire charger un héro avec 4 attaques qui risque de perdre plus de la moitié de ses pv avant de taper c'est chaud, c'est ce qui fait justement que les petits héros guerriers ne sont objectivement quasiment jamais joués (warboss, lord-celestant, seigneur du Chaos, tous les héros de khorne etc etc ...)
  3. Bonjour, Fini les petits DA : Et j'ai aussi eu le temps de faire la boite de Callis et Toll, et j'ai commencé la bande de chasseurs de sorcières d'Underworld. À+
  4. Hé oui, j'irai presque jusqu'à dire dommage, car pour moi les héros dans les unités ça fait plus sens en fantasy qu'à 40k. Du coup j'aimerai qu'ils aient standardisé un système qui permette aux petits héros d'infanterie de charger et attaquer en même temps qu'une troupe, mais ça ferait beaucoup de complications. genre : si un héro infanterie non unique est entièrement à 3" d'une unité infanterie amie, il peut utiliser le jet de charge comme si il en faisait partie et s'activer en même temps.
  5. Quelqu'un sur TGA vient de remarquer que sur le warscroll du Shaman Ironjaws, il n'y a plus le mot clef ORRUK WARCLANS, ça sent le divorce entre les Ironjaws et les Kruelboyz maintenant que les Bonnespliterz ont quitté le nid ^^ Si c'est le cas, Ils ont intérêt à devenir jouables les Kruelboyz sinon ils vont pas en vendre des masses ^^
  6. Ils disent dans l'article qu'ils ne couteront plus de points, la vraie question c'est que si il n'y a plus de contrepartie, est-ce que ça veut dire que toutes les listes d'armées pourront avoir un module d'endless spells d'office ?
  7. ça fait plaisir de lire ça, parce que personnellement, je pense que cette V3 était le meilleur moteur de jeu/suivi d'édition de l'histoire récente de GW, et ça malgré les effets du covid qui a fortement ralenti les sorties de BT la première année. Et content que les gens se lancent dans AoS plutôt que de s'imaginer qu'il va disparaître tellement "TOW est trop trop bien et qu'il fait vaciller Games qui va tout arrêter AoS" (no offense les amateurs de TOW hein).
  8. Le niveau de pouvoir d'un sorcier compte pour lancer ET dissiper les sorts adverses, voilà qui renforce la quasi certitude d'une phase des héros unique pour un round complet au lieu d'un par tour de joueur, j'aime beaucoup. Le système de prière est plus cinématique qu'avant, j'imagine déjà mes prêtres de Khorne accumuler du pouvoir an psalmodiant jusqu'à faire pleuvoir du sang !!! (restera à voir si il sera efficace par contre hein ^^) L'accès aux domaines entiers c'est cool aussi. L'accès aux Endless Spells par thème pourquoi pas, on évitera certaines combos du coup j'imagine et au moins ça permettra sûrement à certains, plus situationnels, de voir les tables. Du frais, vraiment ça donne envie
  9. Qui s’intéresse au Battlescroll d’hier ?
  10. Bonjour, Voilà le début de la suite, je vais faire ceux-là en attendant ma boite Callis et Toll qui ne devrait pas tarder : J'avais pleins d'unités vanille à ajouter à mes Dark Angels mais je suis plus si sûr d'avoir envie de les faire tellement le gameplay Deathwing/Ravenwing. Pas sûr que'avoir 5 gravis soit interessant, on verra bien. À+
  11. Pleins d'infos que je résumerai de la façon suivante : ça a l'air nickel.
  12. J'attends vraiment de les voir en vrai dans ma main j'ai du mal à imaginer qu'ils soient vraiment aussi gros que sur les photos.
  13. Dans Rogue Trader, 90% de la population Eldar est constituée de psykers. Le premier Makari n'était pas interchangeable. Les romans sur la fin de la croisade Indomitus ont été déplacés au début de celle-ci. D'ailleurs est-elle vraiment terminée dans le fluff actuel ?
  14. karbur

    Orks [V10]

    Et du coup les points arriveront quand ? Samedi ou dans 3 semaines ? J'étais beaucoup plus focus sur AoS ces derniers temps du coup je sais pas trop comment ils ont cadencés les points avec les Taus et les Dark Angels.
  15. Bonjour, Unité finie. Pour la suite j'aurai aimé faire mes bandes de chasseurs de sorcières cities, mais j'ai pas encore eu Callis et Toll alors je vais attendre un peu et peut-être faire la MAJ de mes Dark Angels. Maintenant j'attends les règles de la V4 pour y adapter ces petits mecs, ou la sortie d'une unité de combat d'élite genre joueurs d'épées pour les Cities pour les utiliser en proxys. Ils sont 20, ils sont beaux, et j'espère qu'ils verront une table pour la Dame un jour ^^ À+
  16. Hé bien j'avais très peur que la sculpture de cette unité soit trop lourde mais je dois me ranger à l'évidence, ils sont vraiment très réussis. Et aussi sur le fait que les accorder avec mes 5000 points de Hammers of Sigmar va être compliqué, je me demande si je ne vais pas les faire comme montrés là, à près tout ils sont à part.
  17. Je pensais qu'ils arriveraient avec le livre 6 et la petite copine d'Archaon.
  18. Bonjour, J'ai fini les ... 6 chevaliers à pied que j'ai pu commencer, j'ai plus de sous couche ^^ À+
  19. De la part de Monolith ça fait sens, ils arrivent au bout de la licence Battle Pantheon. Franchement je pledgerai avec plaisir sur un jeu d'escarmouche en plateau, voir même un vrai wargame, le seul échec de Monolith jusqu'à présent c'est le format bataille pour Conan, qui n'avait pas été assez bien vendu/expliqué, je pense qu'ils pourraient s'y retenter avec Confrontation.
  20. Non, je pense qu'il suffira qu'il y ait une règle dans le module phase de mouvement qui explicite qu'une unité qui set up le fait à la place de son mouvement et zou. Et puis au moins ça évitera de le voir marquer dans toutes les aptitudes de téléportation comme actuellement.
  21. Je suis déjà en train de rationaliser dans ma tête les couleurs pour les peindre à la chaîne ^^
  22. Ce que je note en premier c'est la disparition des actions héroiques. On connait donc déjà les 4 règles de l'armée Stormcast, c'est bizarre car en fait il y en a 2 qui se mêlent et donc en fait ça fait 3 règles ... ok, j'imagine que certains warscrolls y gagneront quelque chose (au hasard les paladins). Pour les formations, j'aurai aimé qu'ils lâchent si les améliorations viennent avec comme à 40k ou si elles sont génériques, tant pis on attendra. C'est rigolo de voir les règles pour la warrior chamber, qui avait été laissée à l'abandon depuis la V2 et de revoir du coup des règles qui rappellent celles des bataillons de la V1.
  23. Oui très envie de tester pleins de trucs. Mon Kulte risque pas d'être pêté mais j'ai déjà envie d'envoyer mes snaggas charger en sortant d'un battlewagon et de dakkater à mort avec mes motos. Bon par contre les buggies ça va pas aller vraiment mieux c'est tellement dommage, je les aime tellement ^^
  24. IN-CROY-ABLE Tes conversions me font toutes rêver, quelle imagination !
  25. @Ungolyant Merci Ushoran très facile et agréable à peindre, franchement super. la cape c'est très facile et pour se faire plaisir il y a la cape et la peau, le genre de fig que tu peux peindre en 2 heures ou 10 selon tes envies. Les proxys orks viennent du site : https://puppetswar.eu/ Faudra que je me penche sur les peinture fluos un jour ^^
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