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Octarius

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Tout ce qui a été posté par Octarius

  1. Bonjour, à tous    Hier on a tester avec un amis de mixer  au mieux la garde et le culte Mécanicus.    C'est pas simple en faite dur de trouver des sinergie ... On en ai arriver à cette liste un peu extrème peut etre.    PRIMARY DETACHMENT : Astra Militarum HQ1 : 2 Tank Commander(30 + 1*30), 2x Leman Russ Punisher (140),  2 Canon laser(20) [360] Troup1 : 10 Veterans (60), 2 Fuseur(20), Veteran Sergeant (0) in Transport 1 [145] Troup2 : 10 Veterans (60), 2 Fuseur(20), Veteran Sergeant (0) in Transport 2 [145] FA1 : 2 Escadron de Scout Sentinel(35 + 1*35) [70] HS1 : Escadron de Leman Russ (0*0), Leman Russ Executioner(155),  Canon laser(10) [165] 1 : Stormlord(480), Canon laser et bolters lourds jumelés(50) [530] Transport 1, Chimera(65) Transport 2, Chimera(65) Total detachment : 1415   DETACHMENT : Adeptus Mechanicus : Cult Mechanicus HQ1 : Tech-Priest Dominus (105) [105] Troup1 : 3 Kataphron Destroyers (165), 3 Canon à gravitons lourd (0) [165] Troup2 : 3 Kataphron Destroyers (165), 3 Canon à gravitons lourd (0) [165] Total detachment : 435   ARMY TOTAL [1850]   Vos avis sur cette liste ? ou sur cette alliance en générale ?    Le but est de fourer le LOW du cult avec une 2+ réparation et des gravitons au chaud   Merci
  2. En quoi le luminagen est sympa ? pour le - 1 a la sauvegarde de couvert ? 
  3. Y a souvent dans les unnif / Haut école des groupes / logement / "kot" à projet autour de Warhammer ou du JDR cherche ce genre de groupe. 
  4. @Tanooktree    oui ! au placement tu peux diviser en 2 ton escouade tactiques.   Les motos d'assault ne sont pas troupes je penses.    Avec korsarokan c'est pas mal de mettre 2 escouades de dévastator avec 2 canon graviton lourd dans un rhino.    Enlève les plasma et rajoute des Gravitons à la place.   Il est possible également pour durcir tout ca de prendre un détachement du Clan Raukan et de faire un capitaine améria à coup de chaine de la gorgone.   Les stormTalons risquent d'arriver apres la fêtes. puisque en T1 tu sera déja presque chez l'enemie au T2 tu pourra surement déja charger.  et puis c'est fragile qd même mais ca te donne un petit anti-blindage.   Mais en soit c'est pas une mauvaise liste, des WS en motos avec korsarokan.
  5. Octarius

    [aide] Orks soviétiques

    Boite-qui-tue / dread / battlewagon / stoompa peuvent avoir un équipage de gretchin il me semble !
  6. Mes petites remarques :    Les mandrakes par 5 et sans sergent Prend un 3 ème ravageur avec des lances pour les chars Les truebornes je suis pas fan, à la place je prendre des kabalytes en venom (c'est le vénom qui envoie du petit bois) L'archonte seul n'apporte rien (dans une liste de tir), enlève le et prend un Lahamaean dans un venom  Les scourges disloqueurs c'est bien contre du Tau par exemple contre du SM moins. Je donne un disloquer a mes kabalytes histoire de faire une menace sur des POD / ou des véhicules
  7. En gros tu gagnes un batiment avec le secteur impérial :)
  8. RTFM pas vraiment on pourrait imaginer que le lent et méthodique prenne le dessus sur le déplacement du véhicule.     Mais merci de vos réponses ;)
  9. Hello,   2 petites questions sur un point de règle.   1.   Une troupe lente et méthodique dans un véhicule.    Le véhicule bouge de 12 ps comment tir la troupe lente et méthodique à l'intérieur ?    (Exemple : des Dark Reapder dans un raider)   2.    Un personnage lent et méthodique rejoint une troupe donne t'il sa capacité lente et méthodique à la troupe ?    (Exemple :  Un Big Noobz en méga armure dans des loota)       Merci !
  10. Alors pour moi le Dread c est soir l'ironcloud double lance-flame lourd ou le dread tout nu à 100 points (multifuseur).    Essaie de faire un Gladius ca va te donner les doctrines et la règles opérationnels, vu ta liste tu n'en ai pas loin en plus :)
  11. Octarius

    [aide] Armée Ork

    Pour diminuer tes "frais" je te conseils la section Vente dans ce forum / Le bon coin (attention a la qualité) / Groupe Facebook de vente de figurine /
  12. Force = double de l'endu = mort instantanée   Si c'est une frappe à mort instantané pas de Fnp (insensible à la douleur) sinon ça s'appellerait insensible à la mort (ou protocole de réanimation :) )
  13. Petite anecdote : Eldar noir contre Astra militarium.    Le vovoide c'est pris 40 tirs de pask et de son acolyte sans broncher grâce au bouclier 2++. Afin de protéger les Grotesques qui au tour d'après on défoncé les tas de conserve. :)
  14. Octarius

    skitarii et baneblade

    Moi je testerais avec le blinder ouvert qui peux balader 20 personnes, tu le fourres de skittari miam :)
  15. Octarius

    [aide] Armée Ork

    Règles numéro 1 un Ork a pied est un ork mort :)    Il manque un transport pour tes 20 boyz. genre un battlewagon qui va rusher sur les SM   Pour tes kopters fait 3 unité de 1 c'est plus efficace :)    il te manque une troupe pour avoir une armée de type réglementaire. 
  16. Octarius

    skitarii et baneblade

    entre 500 et 650 ca dépend du modèle :)
  17. Octarius

    skitarii et baneblade

    Je pense q'un détachement allié n'a pas Acces au Lord of War, donc il faut un détachement principal Astra + détachement allié Skittari. Mais ce n'est pas un problème car les Skittari on des formation ou un format spécifique. 
  18. Oupss oui désolé j'ai mal traduit "Shred", j'irais m'excuser platement auprès de mon adversaire. ;) C'est quand même pas dégueulasse en effet .    Concernant les "Dreads"   J'ai peur que 1 Dread ça ne fasse pas la menace, car un dread ça se gère assez facilement mais 2 Dread par contre la ça rigole moins. Donc j'ai laisser tomber le dread en solo dans ce type de liste a 1500. Après j'ai peut être toujours manquer de chance je ne sais pas.
  19. Les tir de Wirlind sont plus efficace quand ils sont 3 car ca devient perforant et la ca va les forcer a jinker.   Par 2 je vise des petites troupes pour espérer faire des test de moral ou pour assouplir une unité sur laquel je vais faire tomber la foudre.    Mais rien de foufou. Mais mieux que 3 unité de scout. 
  20. Je fais le même style de liste pour un tournoi à 1500 Pt . Les Cpm sont des points de Malus donc j'ai limité les CPm je suis a 5 là .    Des test que j'ai fait c'est assez fort mais bon encore un peu d'entrainement a faire avec ... Mais ca ressemble un peu a la tienne :)   DETACHMENT : Battle Demi-Company 1 HQ1 : Chaplain(90), Combi-Fuseur(10), Bombes à fusion(5) [105] Troup1 : 5 Tactical Squad (70), Fusil à plasma(15), Space Marine Sergeant(0),  Combi-Plasma(10) in Transport 1 [115] Troup2 : 5 Tactical Squad (70), Fusil à plasma(15), Space Marine Sergeant(0),  Combi-Plasma(10) in Transport 2 [115] Troup3 : 5 Tactical Squad (70), Fusil à plasma(15), Space Marine Sergeant(0),  Combi-Plasma(10) in Transport 3 [115] FA1 : 5 Assault Squad (70), 2 Lance-flammes(10), Space Marine Sergeant (0),  Bombes à fusion(5) in Transport 4 [85] HS1 : 5 Devastator Squad (70), 2 Canon à gravitons avec amplificateur gravitique (70), Space Marine Sergeant (0) in Transport 5 [140] Transport 1, Razorback Battle Company (0), Canon laser et fusils à plasma jumelés(20) Transport 2, Razorback Battle Company (0), Canon laser et fusils à plasma jumelés(20) Transport 3, Razorback Battle Company (0), Canon laser et fusils à plasma jumelés(20) Transport 4, Drop Pod Battle Company (0) Transport 5, Rhino Battle Company (0) Total detachment : 675   DETACHMENT : Battle Demi-Company 2 HQ1 : Kor'sarro Khan(125) [125] Troup1 : 5 Tactical Squad (70), Fuseur(10), Space Marine Sergeant(0),  Combi-Fuseur(10) in Transport 6 [90] Troup2 : 5 Tactical Squad (70), Fuseur(10), Space Marine Sergeant(0),  Combi-Fuseur(10) in Transport 7 [90] Troup3 : 5 Tactical Squad (70), Fuseur(10), Space Marine Sergeant(0),  Combi-Fuseur(10) in Transport 8 [110] FA1 : 5 Assault Squad (70), 2 Lance-flammes(10), Space Marine Sergeant (0),  Bombes à fusion(5) in Transport 9 [85] HS1 : 5 Devastator Squad (70), 2 Canon à gravitons avec amplificateur gravitique (70), Space Marine Sergeant (0) in Transport 10 [140] Transport 6, Razorback Battle Company (0) Transport 7, Razorback Battle Company (0) Transport 8, Razorback Battle Company (0), Canons d'assaut jumelés(20) Transport 9, Razorback Battle Company (0) Transport 10, Rhino Battle Company (0) Total detachment : 640   DETACHMENT : Suppression Force  FA1 : Land Speeder(45), Multi-fuseur(10) [55] HS1 : Whirlwind(65) [65] HS2 : Whirlwind(65) [65] Total detachment : 185   ARMY TOTAL [1500]
  21. @Attila30   Pourquoi être revenu à 1 Graviton pas escouade devastator ? Economie de point ?  
  22. Le Dread en pod tout nu avec multi-fuseur c'est pas mal mais attention ca pète vite :) . 12 12 10 ca se fait vite contourner.    Personnellement j'aime bien mettre un / 2 canon d'assault jumeler sur les razor, je trouve cette arme très polyvalente.
  23. Le triple WiWi tu sens la différence avec le double ? ou c'est anecdotique ? 
  24. Pour monter ton char je te conseil de disposer les canons / tourelles avec des aimants comme ca hop tu modifies a ta guise !! c'est un peu de boulot pour tout aimanter ...
  25. Il reste le dark artisan en Talos / chronos / Haemonculus + portail mais c'est 400 point.    Sur les parking tu le balances et ca dérouille tout.   Sur les armées mobile place les au centre de la table, sur un objo ca va faire une "no Go zone" de 12 ps. :)
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