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Ariovis

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Tout ce qui a été posté par Ariovis

  1. Bonjour, Dans le nouveau codex SM, le shied dome donne une inv 5+ à l'impulsor, et dans l'appli de GW le shield dome donne une 4+ inv. Laquelle des deux versions données ( vendu) par GW est elle la plus fiable?
  2. Donc on choisit sa marée( Tide ) en début de partie.
  3. Bonjour, La charge a été déclarée sur deux unités, ne permettant d'impacter que l'unité B , la charge est réussi donc l'unité C a été chargée. Deuxième argument: après la consolidation, l'unité A est à moins d'1 pas de C, elle pourrait , grâce à un stratagème, refaire une activation de combat contre l'unité C qu'elle a déclaré en charge, donc l'unité C a bien été chargée et donc bénéficie d'une attaque en plus avec l'aptitude Angel of death.
  4. Bonjour Capitain, Les parties à 2v2 apportent leurs lots de questions par rapport aux rêgles , je me permet de vous présenter un stratagème, qui semble potentiellement litigieux: Perspicatité tactique des UM Ce stratagème permet de défausser toutes ses objectifs tactiques et d'en retirer le même nombre. Peut il être utilisé dans votre tournoi, O mon captain? Cordialement
  5. Bonjour, dans notre cercle de jeu, nous n'arrivons pas à trouver la solution : le stratagème Maître de chapitre peut il être utilisé sur un personnage nommé comme le capitaine Lysander? Ça nous choque au niveau fluff, mais nous ne voyons rien dans les règles qui s'y oppose. Qu'en pensez vous?
  6. salut, 

    Tu as évoqué une image des règles du repulsor sur reddit, mais je ne trouve rien.

    Pourrais tu me donner un lien stp?

     

    Bonne journée

  7. une plainte? non, un échange de point de vue. mode plainte: "le scénario 1 était vraiment trop déséquilibré, et certains ont abusivement exploités les failles de ce scénario" Bonne soirée, Captain
  8. Le chrono est un objet à débat, et l'argument des débutants se tient, mais il y en a d'autres. Dans le format de 2000 points avec 4 joueurs , les trois heures sont très courtes, et les matchs ne dépassent très rarement le tour 3, donc tout se joue en 2 ou 3 rounds de jeu. Les armées populeuses sont très avantagées, elles occupent le terrain, sans laisser le temps à leur adversaire de les contrer, de plus comme ils ont beaucoup de mouvements à faire qui sont chronophages, ces joueurs utilisent beaucoup de temps de jeu, ne laissant que très peu de minutes à leur adversaire pour marquer des points. Un chrono qui donnerai un temps de jeu égal à chaque équipe, soit 1h30 par camps pour jour, serait équitable, même pour les joueurs débutants, qui pourront au moins jouer au tant que les autres. La durée de jeu de chaque équipe serait à gérer comme les joueurs, ils pourraient investir plus de temps sur certains tours plus primordiaux pour eux. Quand un camp a épuisé son temps de jeu, leurs adversaires jouent jusqu'à la fin de leur temps, sans que ce qui n'ont plus de temps de jeu ne puisent jouer sauf à faire les jets obligatoires. Les débutants jouent rarement des listes populeuses, mais plus souvent des armées élitistes comme les SM, Custo qui permettent d'aborder le hobby avec le minimum d'investissement en peinture et en finances. Donc les débutants sont pénalisés par cette durée très courte de jeu, surtout si leurs adversaires jouent beaucoup de fig, comme des Orks , tyty, plague bearers.... Nous avons tous les mêmes règles , les mêmes restrictions de listes, il serait plus juste d'avoir le même temps de jeu chacun. La date du tournoi est assez éloigné pour vous permettre de faire des tests dans votre club pour en retirer un avis fondé sur l'expérience.
  9. Merci Colossus pour cette vidéo. Pour ta liste, pourrais tu nous expliquer la présence d'un Ambull, j'ai bien vu dans ta liste. Cette fig n'a pas le mot clef imperium. Peut on mettre des non alignés? J'adore ce que tu fais avec les inquisiteurs!!!!
  10. Dans une récente Faq, le gantelet a été évoqué, et nous permet de bien jouer le séquencement: Q : Si un Imperial Knight avec un gantelet Thunderstrike (ou Gantelet du Parangon ou Main de la Liberté) détruit un Véhicule ou un Monstre ennemi et que j’obtiens un 4+ pour infliger des blessures mortelles contre une unité proche, ces blessures mortelles sont-elles infligées immédiatement, ou après que j’ai résolu les attaques restantes (s’il lui en reste) de mon Knight ? R : Choisissez l’unité ennemie dès que vous avez détruit l’unité de Véhicule ou de Monstre ennemie et obtenu un 4+, mais infligez les blessures mortelles après que vous avez résolu toutes vos attaques restantes. Donc le choix de la cible et le jet de 4+ se fait avant de résoudre toutes les attaques, mais les BM sont infligé à la fin, dans le choix doit en tenir compte.
  11. Bonjour, Confronté à une situation que je n'avais pas envisager à la lecture du wording, je viens vers vous pour solliciter votre avis. Le gantelet thunderstrike des Iks a l'aptitude : Lorsque vous attaquez avec cette arme, soustrayez 1 au jet de touche. Si un véhicule ou un monstre est tué par cette arme, choisissez une unité ennemie à 9 pas ou moins du porteur et jetez un D6. Sur 4+ cette unité subit D3 blessures mortelles. Si l'on combat un escadron de véhicules, et que l'on détruit un véhicule, peut on choisir l'unité que l'on a ciblé pour lui infliger les D3 BM. Et si l'on détruit un second véhicule par ces BM , peut on réutiliser cette aptitude. ( je dirais non, l'esprit étant de lancer le cadavre ou la carcasse sur l'ennemi, mais le wording semble le permettre) Si l'on divise ses attaques, ou sur un escadron , on détruit 2 ou plus véhicules ou monstres, peut on utiliser l'aptitude pour chaque véhicule ou monstre détruit? Merci d'avoir lu.
  12. Bonjour, pour du 2v2, mon partenaire de jeu voudrais utiliser le stratagème orks qui permet de rassembler 2 unités en une seule , sur 2 unités qui sont embarqués dans un battlewagon. Mon avis est que les unités embarquées ne peuvent être soumises ou éligibles à un stratagème,, mais mon partenaire n'est pas convaincu. Qu'en pensez-vous ?
  13. Il faudra prendre des vacances à petit budget pour pouvoir investir à la rentrée dans les soeurs, d'après une source fiable.
  14. Bonjour, Peut on garder 85 points de renfort pour utiliser le stratagème imperium pour prendre un assassin tel que décrit dans le dernier wd?
  15. Tiens , je relis ce stratagème , et il est marqué que la cible subit une blessure mortelle... L'unité qui tire peut elle vraiment appliquer ce stratagème en divisant ses tirs si le texte ne parle de la cible et non des cibles.
  16. Tous les textes des stratagèmes, que je connais, précise la durée, même si il dure toute la bataille. Celui-là ne dit rien, Et effectivement certains joueurs insistent pour le jouer de façon permanente puisque le texte n'indique pas la durée de l'effet. Mon avis est que ça devrait durer sue durant une phase, mais le texte ne le précise pas.
  17. Sur la capture au dessus du WD, on peut voir des règles , traits de seigneur, stratagème, reliques propres aux crimson fist. Si ils continuent dans cette veine, nous pourrions avoir d'autres chapitres remis à neuf pour les prochains WD
  18. Et Max, tu n'as pas oublié de l'utiliser quand nos IK se sont tapés dessus à Reignier.?
  19. Salut le Gob et Darkangelinos, Présent aussi à ce tournoi, j'ai demandé la clarification de ce point pour les rangers, et j'ai eu une autre version des arbitres avec cette explication : l'errata qui permettrait aux rangers de sortir de la toile au tour où ils veulent ne s'applique que si l'on utilise que l'on utilise la règle beta de Réserve tactique, donc c'est un cas particulier qui surpasse la règle générale. Errata Associés Si vous utilisez la règle bêta de jeu égal Réserves Tactiques, les errata suivants s’appliquent : .... Codex : Craftworlds, pages 91 et 94 – Illic Nightspear et Rangers, Apparition Spontanée Remplacez la dernière phrase de cette aptitude par : “À la fin de n’importe laquelle de vos phases de Mouvement, cette unité peut émerger de la toile – placez cette unité n’importe où sur le champ de bataille à plus de 9" de toute figurine ennemie.” La version de anglaise est aussi explicite. Donc la FaQ2 change l'aptitude des rangers et leur nouvelle aptitude , qui ne s'applique qu'avec l'utilisation de Réserve tactique qui interdit l'arrivée de renfort tour 1 , supplante la règle générale. C'est la seule exception à cette règle Réserves Tactiques , pour l'instant .
  20. Bonjour, Deux questions, Capteinfire: le nouveau stratagème de la big Faq 2 , qui met à couvert pour 2 PCl'armée de celui qui joue en second au premier tour, viens comme un cheveu sur la soupe, comment le jouer en 2v2? Doit on dépenser 2x2 PC pour les deux joueurs ou 2 PC? Combien de détachement peut on jouer par armée de joueur? Un joueur de la garde peut facilement mettre deux détachement en 1000 points.
  21. Ariovis

    [V8][Craftworld]

    Le moment d'utilisation de Fantasme et d'infiltration est défini par les mêmes termes. Je ne vois rien qui oblige à annoncer au début de cette phase le stratagème, mis à part si je veux être très gentil avec mon adversaire. Mais la question principale n'est pas là, puis je redéployer des unités à moins un pas des méchants qui sont venu , sans invitation, dans ma zone?
  22. Ariovis

    [V8][Craftworld]

    Pour la séquence d'utilisation du fantasme et de l'infiltration, l'infiltration est obligatoire, le fantasme est optionnel, donc je fais mon infiltration tout comme mon adversaire:la pose se fait en alternance et quand c'est fini, je peux décider de jouer ou non le stratagème Fantasme. Rien ne m'oblige à annoncer que je veux jouer ce stratagème avant de commencer l'infiltration. Le stratagème strygies s'utilise pendant le déploiement des unités, pas au même moment de l'infiltration.
  23. Bonjour, Je sollicite vos lumières pour l'utilisation du stratagème Fantasme. Dans une partie ou les deux adversaires ont des unités avec infiltration, c'est à dire que l'on les pose après la détermination de qui commence mais avec d'entamer le premier round. Mon adversaire pose une unité en infiltration dans ma zone de déploiement à plus de 9 pas de mes unités( par exemple des électropriests, par paquet de 19). Quand les infiltrateurs sont tous posés, j'utilise le stratagème Fantasme, me permettant de redéployer 3 unités de mon armée craftworld dans ma zone, mais d'après les règles , sans restriction, mis à part d'être entièrement dans ma zone. N'ayant pas l'initiative, et me faisant du soucis pour ces électropriests , puis je redéployer une de mes unités à moins de 1 pas de ses méchants pour les bloquer au cac? Merci de m'avoir lu.
  24. La limitation de tir sur les personnages est uniquement en phase de tir, or Auspex Scan s'utilise dans la phase de mouvement adverse, donc la chasse au pigeon ou personnage est autorisée. “Un Personnage ennemi ayant une caractéristique de PV inférieure à 10 peut être pris pour cible à la phase de Tir seulement s’il est à la fois visible du tireur et la figurine ennemie la plus proche du tireur
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