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Dahrkan

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Messages posté(e)s par Dahrkan

  1. Il y a 18 heures, Xenomorph a dit :

    On est bien ok qu'en Ynnari, un détachement auxi avec un warlock n'aura pas acces au pouvoir CW ?

    Je te confirme ^^. L'Ynnari est trop puissant avec tous les domaines de pouvoir. Note que je te dis ça la mort dans l'âme, étant un joueur Ynnari convaincu (quoiqu'au repos pour cette année ^^)

     

    Il y a 13 heures, Maniaka176 a dit :

    Si on veut jouer un bataillon full Scions on peut avoir une doublette de Tempestor Prime en plus de la doublette ? xD 

    Euh... mais si je ne m'abuse, ça sert à rien de faire un bataillon full scions, si?

     

    Il y a 1 heure, bulgor a dit :

    L' avatar de khaine va venir remuer ces petites fesses potelé sur les champs de batailles. 

    Grand fou!

  2. Petit update: à ce jour nous avons 16 équipes inscrites:

     

    Bisounours 1
    Bisounours 2
    Paris United 1
    Paris United 2
    Paris United 3
    Croustillant
    LDM
    RTFM
    Team Rennes
    Delta 69
    Arvengers
    Cadet de cascogne
    Mgwa
    Chocolateam
    Cafard d'Aquitaine
    Equipe Flub

    Il reste 10 jours pour les derniers qui souhaiteraient s'inscrire =). N'hésitez pas, et si vous avez des questions, c'est par ici!

  3. Petit update: à ce jour nous avons 16 équipes inscrites:

     

    Bisounours 1
    Bisounours 2
    Paris United 1
    Paris United 2
    Paris United 3
    Croustillant
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    Team Rennes
    Delta 69
    Arvengers
    Cadet de cascogne
    Mgwa
    Chocolateam
    Cafard d'Aquitaine
    Equipe Flub

    Il reste 10 jours pour les derniers qui souhaiteraient s'inscrire =). N'hésitez pas, et si vous avez des questions, c'est par ici!

  4. Il y a 16 heures, flubslayer a dit :

    Qu'en est il et comment cela vas t'il être mis en place?

    C'est à dire?

     

    Car on prépare l'annonce officielle du truc, donc je vais pas te spoiler tout de suite ^^. Du coté MHQ, c'est globalement transparent: c'est parce que le site nous permet de renseigner les appariements qu'il peut facilement calculer l'ELO (nous on se contente d'importer notre fichier excel avec les résultats!)

  5. Oy! Petite annonce: on a découvert suite à des réclamations une erreur dans l'excel du tournoi. Par chance ça ne change pas le trio de tête (donc pas d'incidence sur la distribution des lots).

    Le reste est pas mal modifié en revanche, voici le nouveau classement, que vous trouverez aussi sur T3:

     

     1er: Père_Kstor (Drukhari)

    2e: Bizuthor (T'au)

    3e: The_Dog (SM)

    4e: Flubslayer (Custodes)

    5e: Xenomorph (Ynnari)

    6e: Loukas (Tyranides)

    7e: Bulgor (Harlequins)

    8e: Maniaka (AM)

    9e: Kranzer (Démons)

    10e: Armandou (Drukhari)

    11e: Kmikaz (T'au)

    12e: Hypokrass (Drukhari)

    13e: Leo_O (DG)

    14e: Tildus (AdMech)

    15e: Daddyd (Harlequins)

    16e: Wheaver (T'au)

    17e: Napoleon (AM)

    18e: Wys (Nécrons)

    19e: Khaldrogo (SM)

    20e: Phos (AdMech)

    21e: Tochoco (AM)

    22e: Grospiff (AdMech)

    23e: Ouloum (T'au)

    24e: Blair_O (SMC)

    25e: Kirito (BA)

    26e: Kratos (AM)

    27e: Azaek (AM/Custo)

    28e: BurningMap (AM)

    29e: Schoumac (Eldars)

    30e: Arkio (DA)

    31e: Nightblade (TS)

    32e: Ramas (SMC)

    33e: Ermite_Crabe (SM)

    34e: Mok (AM)

     

     

    C'était la première chose, et un gros mea culpa de notre part!

     

    Concernant le reste, déjà merci de vos retours positifs, ça fait plaisir à lire! Concernant le double liste, c'est un premier test, on fait le suivant en 2000pts, et on est un peu partagé pour l'instant. On a eu des retours positifs et ça permet à quelques factions de vraiment briller à nouveau (genre le SM typiquement). On va sans doute continuer ce format pour avoir plus de retours.

    Concernant les clocks, merci aussi du retour, on a eu les avis inverses en fait pour certaines parties. Et nous ça nous aide pas mal pour l'arbitrage en fait, ainsi que pour le rendu des résultats dans les temps! On va sans doute continuer les tests au moins sur le prochain 2000 et peut-être le prochain 1000.

     

    J'en profite pour poser une petite question: est-ce que vous trouvez qu'autoriser les stratagèmes à 1000 pts est trop fort? On commence à penser que oui. Et bon, déjà que le format Zen s'est durci avec le temps et l'équilibre mieux foutu des codex, il serait dommage de le rendre encore plus vénère ^^.

  6. Oy! Petite annonce: on a découvert suite à des réclamations une erreur dans l'excel du tournoi. Par chance ça ne change pas le trio de tête (donc pas d'incidence sur la distribution des lots).

    Le reste est pas mal modifié en revanche, voici le nouveau classement, que vous trouverez aussi sur T3:

     

     1er: Père_Kstor (Drukhari)

    2e: Bizuthor (T'au)

    3e: The_Dog (SM)

    4e: Flubslayer (Custodes)

    5e: Xenomorph (Ynnari)

    6e: Loukas (Tyranides)

    7e: Bulgor (Harlequins)

    8e: Maniaka (AM)

    9e: Kranzer (Démons)

    10e: Armandou (Drukhari)

    11e: Kmikaz (T'au)

    12e: Hypokrass (Drukhari)

    13e: Leo_O (DG)

    14e: Tildus (AdMech)

    15e: Daddyd (Harlequins)

    16e: Wheaver (T'au)

    17e: Napoleon (AM)

    18e: Wys (Nécrons)

    19e: Khaldrogo (SM)

    20e: Phos (AdMech)

    21e: Tochoco (AM)

    22e: Grospiff (AdMech)

    23e: Ouloum (T'au)

    24e: Blair_O (SMC)

    25e: Kirito (BA)

    26e: Kratos (AM)

    27e: Azaek (AM/Custo)

    28e: BurningMap (AM)

    29e: Schoumac (Eldars)

    30e: Arkio (DA)

    31e: Nightblade (TS)

    32e: Ramas (SMC)

    33e: Ermite_Crabe (SM)

    34e: Mok (AM)

  7. @Tir Meneithian a tout à fait raison: si tu prends un détachement AM, tu le bloques pour tes copains ^^.

     

    Ton analyse est pas mal, mais à voir aussi comment se joue la liste AdMech et la compréhension de cette liste par les adversaires. Cette liste faisait un peu office d'OVNI à l'ETC, et il n'est pas négligeable de se dire qu'elle a surpris. De plus, c'est une liste très agressive et bossant beaucoup sur la saturation. Je pense que ça n'a pas marché contre l'Eldar car il avait la possibilité de tanker (Britney avec 2+ et fnp 5+) et de projeter (toujours les britney!) tout en aillant une bonne puissance de feu. Y'a aussi l'élément du premier tour, l'agression de l'Allemand est clairement infiniment supérieur lorsqu'il a le premier tour et qu'il peut infiltrer des gens à 9ps des lignes adverses. Et encore, contre l'Eldar, les Rangers vont permettre de repousser cette infiltration, la rendant inutile même s'il commence.

    Pour le reste ça se vérifie, il a aussi pu être extrêmement bien apparié =). Mais oui, clairement, l'ETC de cette année a vu des listes originales performer avec brio. Merde, on a même vu des Cerastes casser des culs! Et j'aurais jamais cru vivre assez vieux pour revoir ça ^^

  8. il y a 11 minutes, stormfox a dit :

    De toute façon je ne pense pas avoir un niveau "international" ...

    C'est un argument que j'entends souvent, mais en vérité, le meilleur moyen de savoir jouer, c'est encore de jouer ^^. Tous les joueurs internationaux ont commencé par faire des parties dans leurs clubs. J'aurais tendance à croire que parce qu'on n'a pas un niveau international, il faut se lancer dans les tournois afin d'y parvenir ^^.

    Commencer par un tournoi en équipe de 6 est effectivement une bonne idée pour se lancer! N'hésite pas à poser les questions aux joueurs de ce format, ils seront tous prêts à te répondre. Fais en le maximum, et si tu as les moyens de te lancer dans le circuit, n'hésite pas! Ce ne sera jamais perdu, au pire ça te fera un retour d'expérience non négligeable ?

  9. Je rejoins tout ce  que viens de dire Sven pour lui avoir filé un coup de main léger à l'époque et pour me repencher dessus en ce moment, c'est extrêmement fastidieux et chronophage, et les volontaires pour la traduction ne sont pas légions malheureusement! Cependant, pour arbitrer quand même très régulièrement des tournois, elles résolvent un bon paquet de problèmes ou zones d'ombres.

     

    Le plus simple si tu as un doute c'est encore de demander soit à un arbitre si tu en as un sous la main (la FEQ en a 4 par exemple), mais souvent les joueurs du format savent l'essentiel.

     

    Quant à la langue anglaise, les qualif Français sont effectivement en Français ^^

  10. Le 26/08/2018 à 14:04, Swagraphon a dit :

    Comme d'hab t'abuses flub ! Tu fais pas toute une partie avec 2 escouades de 9 grotesques  ! Et les 1300 points qui restent sont sans doublettes, et la ça pique la difficulté ! 

    Et l'ynnari il a toujours pas droit aux sorts de ses potes, donc il mise tout sur le soulburst, ce qui force à jouer couillu ! 

     

    Je t'aurais bien défié d'ailleurs pour me faire pardonner la partie de la dernière fois, mais je crois que c'est plus trop dans les habitudes de la maison les duels ! 

    C'est à dire qu'on l'a jamais vraiment dit, mais si vous voulez qu'on vous mette ensemble première ronde, en général ça nous dérange pas tant que ça.

  11. J'ai une suggestion que je voudrais humblement soumettre à l'expérience de ceux qui, manifestement se sont déjà gratté le cerveau à ce sujet.

     

    Aujourd'hui, nombres de têtes sont prises sur le fait que la peinture et la poutre soit corrélées. Pourquoi ne pas trouver un moyen de les décorréler justement? Pour ça j'avais imaginé un truc, basé en partie sur ce qui a été fait à l'IR cette année.

     

    Déjà, on commence par dire que l'IR est remporté non pas par une équipe, mais par une région donnée (ce qui fait sens avec le titre).

    Partant de là, chaque région propose, comme cette année, deux équipes pour le tournoi en lui même, et une équipe de peintres.

    Les deux équipes tournoi font leurs game comme aujourd'hui, soit à un format restrictif quelconque (c'est pas ça qui manque de nos jours), soit au format GW (qui est très bien en équipe). Par contre on applique des sanctions drastiques aux armées non Tabletop au moins (genre un gros malus au Goal Average) pour éviter les écarts, et on récompense de façon tout aussi drastiques les belles armées (de façon miroir, un gros bonus au goal average), afin que les joueurs sachant jouer comme peindre soient récompensés.

    Pendant ce temps, les équipes de peintres s'affrontent aussi, mais pas sur une table: on organise un concours de peinture à côté dans lequel chaque équipe peut proposer les plus belles pièces qu'ils ont produit et des épreuves de speed painting pour les peintres, avec différents thèmes, et la possibilité pour chaque peintre d'intéragir entre eux (en répartissant les tâches par exemple). Et on attribue des points aux peintres comme aux poutreurs, sauf que là on juge sur la peinture.

    A la fin de l'événement, il y a une équipe qui gagne le tournoi poutre, une équipe qui gagne le concours de peinture (en cumulant les points de chaque pièce du concours ainsi que des manches du speed painting), et une région qui gagne l'IR et est donc sacrée championne de France car ses deux équipes de poutres ainsi que son équipe de poutre ont rapporté le plus de points.

     

    Si une région n'a pas deux équipes de poutres, une équipe d'une autre région peut faire office de mercenaire pour elle, ou elle a droit à une deuxième équipe de peintre; si une équipe a plus de 2 équipes de poutre, on ne prend en compte que les deux meilleures.

     

    Là comme ça, à froid, j'ai l'impression que ça permet aux peintres de vraiment exprimer leurs talents, idem pour les joueurs, sans trop léser ceux qui saurait travailler sur les deux tableaux. Et on garde la représentation des deux facettes du Hobby, œuvrant de concert pour la victoire de leur région.

     

    Quelles sont les opinions là dessus?

  12. Dans les feuilles de score de la FEQ on a mit D6 pour que les feuilles puissent être utilisées même en dehors de l'ETC, notamment pour juste une partie ou pour un tournoi avec moins de 6 rondes. Dans ce cas tu tires au dé pour savoir quel scénario on joue (sachant que chaque scénario a son déploiement fixe).

     

    Pour ton cas de maelstrom, tu ne peux pas défausser une carte s'il est faisable à un moment. Exemple: tuer un ennemi qui a fly alors qu'il n'y en a pas sur la table parce qu'ils sont en réserve. Techniquement le maelstrom n'est pas impossible.

    Tu ne peux défausser des objectifs que s'ils sont rigoureusement impossibles, comme ton exemple du psyker =).

  13. Le 17/08/2018 à 21:06, Endloril a dit :

    Je suis d'accord avec celle-ci, ils jouent entre eux et ne sont ouvert que si il est vraiment nécessaire de trouver un coéquipier disponible.

    Après la communauté flamande est quand même bcp plus présente que la wallon et les choses recommence à se mettre en place peu à peu en Wallonie ?

    Si vous voulez participer à notre circuit, c'est tout à fait possible, nous avions une équipe mi-suisse l'année dernière.

    Par contre je ne sais pas comment on peut gérer ça d'un point de vue qualification, nous on ne peut sans doute pas vous la donner car nous sommes censés qualifier l'équipe de France (et non l'équipe de Wallonie ^^). Mais à défaut de qualification, si cela peut vous donner des occasions supplémentaires de jouer, cela ne pose aucun problème ?

  14. Le 17/08/2018 à 13:12, Julius le Virus a dit :

    Si vous avez besoin, le GDL devrait pouvoir être là comme chaque année mais uniquement après la mi février car on a déjà réservé la salle en Décembre pour un tournoi.

     

    Prout !

    ça c'est très bon à savoir!

     

    @FranuS: normalement le lien Drive que j'ai mis te donne tous les essentiels que l'on demande! Pour plus de précision:

    - tu n'es pas obligé d'avoir deux travées en longueur, on s'est déjà arrangé autrement. Bien sûr, c'est un plus!

    - confortable pour circuler, généralement on estime qu'il est bon que deux joueurs puissent être dos à dos avec 1m entre eux entre les deux travées. C'est le strict minimum d'après nos expériences.

    - je ne sais pas ce que tu appelles "emplacement des arbitres", nous sommes très mobiles en général. Il y a en revanche besoin d'une table de marque avec le PC pour les résultats et les documents. Est-ce que cela répond à ta question?

    - Je ne sais pas non plus à quel équipement spécifique tu te réfères. Là comme ça, je pense à un vidéo projecteur, mais si sa présence est saluée, nous avons déjà dû travailler sans ^^

     

    Si tu as d'autres questions, n'hésite pas!

  15. il y a 27 minutes, Kielran a dit :

    au passage votre page d accueil date de 2016...

    On fait ce qu'on peut xD. On est en train de changer le site surtout. Tu touveras par exemple les doc ici: http://feq40k.fr/les-faq-et-conventions-de-jeu/

     

    Pour la cotisation, on prépare un lien plus facile sur le site directement pour pouvoir le faire, cela est un peu retardé avec les vacances ^^. Ce devrait être dispo début septembre!

  16. @Psychocouac et @Kielran: avant de vous répondre plus précisément à chacun, ne perdez pas de vue que c'est avant tout un loisir et une expérience humaine que de participer au qualif et à l'ETC derrière. Imaginez-vous: vous avez travaillé à 8 pour obtenir la qualification et au moment de décider qui va à l'ETC, on vous explique qu'on préfère prendre Tartempion parce qu'il est meilleur que toi. N'aurais-tu pas l'impression d'avoir travaillé pour rien?

    Ces considérations sont très importantes et appliquer froidement une logique de sélection n'est peut-être pas la meilleure façon de travailler. Ceci dit, le capitaine de l'équipe de France, une fois qu'il est sacré, a techniquement toute latitude. S'il veut créer une nouvelle équipe All Star, c'est son droit. Mais cela n'a que rarement été fait, et les meilleurs résultats de l'EDF ont souvent été réalisé lorsque l'équipe originale était conservée. Être l'équipe de France, c'est un certain travail, et il est plus agréable quand il est fait par un groupe de potes que par une addition d'individualités.

     

    @Psychocouac j'ai une question: qu'entends-tu par "écarter des postulants"? Car s'il n'y a qu'un seul gagnant des qualif à la fin, nous essayons de les rendre les plus intéressants possible pour que même sans gagner, ils aient de l’intérêt d'un point de vue jeu. Y participer même sans gagner est extrêmement formateur! Je n'ai que des bons souvenirs de ma première saison de qualif, en dépit de certaines roustes un peu honteuses (comme des parties que je n'ai appris à jouer qu'après coup, ou des parties où je me rends compte après la partie de comment j'aurais pu et dû gagner!).

     

    @Kielran: tu décris peu ou prou le système de qualification de l'Allemagne ou de la Belgique flamande. Le premier constat que j'ai envie de faire, c'est que leur communauté ETC me semble plus petite que la notre. Mais quant à savoir si c'est la cause ou la conséquence du format actuel des qualif...

    La question des qualif individuelle a souvent été posée et plusieurs élections de bureaux se sont jouées autour de cette question. En l'occurance, le bureau actuel a été élu sur la volonté de ne PAS faire de qualif individuel. Pour nous la raison est mathématique: on envoie une équipe à l'ETC, donc on est censé qualifier la meilleure équipe, avec ce que ça implique de sacrifiés et autre. Une bonne équipe doit savoir faire en sorte qu'un joueur placé sur un MU défavorable permette au reste de gagner des points.

    Le deuxième souci, c'est la légitimité. Un qualif individuel ne permet pas, selon nous, de départager les gars du top niveau, car à ce niveau là intervient aussi la chance du jet de dé, des appariements, etc... Imagine un tournoi à 120 joueurs, en solo. Comment différencier factuellement le joueur T'au qui fait milieu de classement car il a défendu comme un lion des MU affreux, le Joueur T'au qui est un peu au dessus car il a défendu correctement les MU difficile et mis des bons scores sur les MU positif, et le joueur T'au qui finit premier parce qu'il n'a eu que des free kill pour sa liste? Et encore, là je te donne un exemple facile, mais rien qu'évaluer ce que je viens de dire est déjà difficile, car la défense comme un lion du joueur T'au milieu de classement peut aussi venir du fait qu'il ait joué contre des adversaires ayant fait de grosses erreurs.

    Sachant cela, le classement en équipe nous paraît plus légitime et faisant le plus de sens par rapport au jeu en équipe.

    Maintenant, une fois l'EDF désignée, c'est généralement sans équivoque: ceux qui gagnent ont affronté toutes les meilleures équipes du circuit, donc nul ne doute que ce soit bien eux les meilleurs (ou ceux qui doutent ne le disent pas, car les résultats sont là pour leur donner tort).

     

    Parlons maintenant du rôle de la fédé, vaste sujet aussi ^^ (vous m'en faites écrire des pavés...)

    Déjà la FEQ, pour l'instant participe aux frais de l'EDF. On participe aux polo d'équipe, on paye leur participation à l'ETC. Cette année on a aussi subventionné Wild et Heavy pour qu'ils aillent faire du reportage et des live (et vu le résultat, ça valait clairement le coup!) Donc des vidéos gratos... pour vous peut-être, mais pas pour tout le monde ^^. A un moment, cotiser à la fédération, c'est permettre à ce suivi d'exister.

    Les goodies, on en fait aussi, les dés France donnés à tous les participants de la délégation française par exemple. On avait des T-shirts pour les participants du qualif, des outils de jeu, etc...

    On travaille aussi beaucoup aux outils pour les joueurs et les orga de tournois même hors ETC. Il y a les conventions (disponibles en anglais uniquement pour l'instant, c'est que c'est long à traduire!) et les FAQ, on forme petit à petit des arbitres, on se déplace pour aller arbitrer les tournois (à l'inter région, il y avait Aken et Manwe, deux arbitres FEQ), on met en avant le milieu des tournois sur les réseaux sociaux (via Tournois40k France notamment). On travaille aussi beaucoup avec le développeur du site https://miniheadquarters.com/ afin de proposer des outils et des fonctionnalités supplémentaires aux joueurs (on vous en dira plus en septembre à ce sujet).

     

    Bref, on fait déjà des choses et on n'a pas l'intention de s'arrêter =). On n'ira sans doute pas jusqu'à la construction d'un stade ceci dit...

     

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