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Frère Sepharan

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Tout ce qui a été posté par Frère Sepharan

  1. Les catachans donnent le mouvement scout de mémoire et font un sacré kinder surprise sur un objo. Je pense que c'est un trade de résilience pour plus de contrôle !
  2. Salut tout le monde, De l'eau a coulé sous les ponts et j'ai ajouté deux leman à la collection ainsi que l'escouade de com. Mais voici la nouvelle production pour vous changer un peu! J'ai aussi imprimé un titan que j'aimerai faire dans les tons orangés, d'où cet essai sur le socle de notre père leontus (La figurine est de bien pietre qualité en raison de la provenance du modèle 3d..) À vous!
  3. Et bien j'avoue que je ne n'avais pas connaissance du second élément et j'appliquais "rule as written" pour "As if you were in your shooting phase", mybad pour ça. Après de mémoire j'avais fait 11 touches de LFL et 3 de LF donc je pense qu'on peut dire raisonnablement que cela n'a pas eu d'incidence... Mais merci de ce point de détail!
  4. Bonjour tout le monde : Retex d'une liste testée deux fois contre de l'ork sans t1 et SMC avec t1. Déjà on commence par la chimère avec 10 gars en tshirt mais avec de gros mucles : c'est super chiant à gérer pour l'adversaire.. Cela demande du tir ou alors deux ou trois phase de cac. Typiquement contre le SMC, il m'a envoyé 5 raptors qui se sont pris de la contre charge (2 LFL et 2LF), en perd un et fait 6pv sur la chimère. Je sors les bonhommes à mon tour et le strata grenade en plus du tir : finito les 5 raptors. Les lemans russ obusiers j'aime beaucoup la reroll 1 sur toutes les armes de range voir full reroll. Avec cette fiabilisation, si on ajoute un ordre de léontus, l'adversaire ne va pas rire longtemps. Le combo +1 PA avec le mortier de l'escouade de com est toujours godlike ainsi que les hellhounds qui tank vraiment bien surtout qu'à coté il y a des lemans, l'adversaire doit donc faire un choix. Au début j'avais mis un demolisher pour tirer dans son cac, mais l'exterminator fait pareil et donne en plus un +1Pa. Mes ogryns restent souvent dans mon camp sur ces match-up pour empêcher de me faire charger directement l'escouade avec leontus et/ou mes artilleries. Au final contre l'ork je remonte 6-14 mais j'ai vraiment des secondaires de merde et je finis presque par lui raser la table. Et 10-10 contre le SMC sans vraiment de secondaire bien (aucun assasinat, extend battleline, tuer des escouades sur des objo..) et aussi en le table rasant sauf ses cultistes maudits. PS : Méfiez vous des cultistes maudits, c'est un enfer à tuer..
  5. Le jour non opérant choisi en premier une unité qui combat. A une prochaine les petits sm.
  6. Salut! J'ai pu faire une partie test (je suis pas un jouer DG mais il faut bien essayer des nouvelles choses) contre une liste full exalté des world eaters : le cumul de malus à la touche n'est pas du tout rigolo pour lui. J'avais l'escouade de typhus en -2 pour être touchée (-1 ct et -1 jet) et mes autres deathshrouds n'était pas loin de nurgling ! On finit pour un 16-4 pour moi sans avoir le premier tour. Même s'il a une reroll, ça fait rater beaucoup d'attaque.. Mais ça dépend du match-up je pense. J'ai essayé le metabrutus mais il n'a jamais pu tirer.. du coup je sais pas trop. A-t-il accès à de l'HLOS ?
  7. Je crois qu'ils ne sont plus d'actualité : surtout qu'il y a des cartes avec encore des "vent" ce qui n'est plus joué actuellement en WTC. (cf table 4) De mémoire ces numéros étaient usités en V9 mais je crois que ce n'est plus le cas, puisqu'il y une table light/heavy par scénario et 2 médiums mais surtout que 7 combinaisons de scénarios joués.
  8. Salut, Je pense que ce lien peut t'apporter une réponse. https://worldteamchampionship.com/wp-content/uploads/2023/07/WTC-2023-Map-Pack-Lite-v3ol.pdf Bon jeu!
  9. Finalement la situation peut être résumée ainsi : Je trouve l'argumentaire dure pour les custo cependant : 80% des armées n'ont juste pas accès aux BM/DW... Enfin si par les explosions quoi (et tankshock/grenade). La hausse de point cependant est nécessaire pour rapprocher les têtes de classement du ventre mou que sont le Tau, Tyty, certains SM et j'en oublie. Il faut juste espérer que le patch sur la DG et les votanns suffisent un peu à rendre jouable les parties garages.. Globalement satisfait de cette DS et à voir ce que cela donne !
  10. Ordre qui viennent forcément de Leontus ou d'un tankCo, et dans le cas du premier faut le combo escouade de com+chaussons... Tu n'as pas envie de donner des ordres à tes manticores pour tirer en 2+ En vrai pourquoi pas une chimère avec des catachans pour rush un objo, mais ça commence à faire 125pts.. est-ce qu'on préfère pour 110pts avoir 2x5 scions en fep pour faire les 1/4 de table, deploy teleport homer, scrambler, ou behind enemy lines? Après en partie fun, oui ça peut être marrant, tu colles un commisaire, un preacher et en avant
  11. Fait attention tes points ne sont plus les bons avec la nouvelle dataslate...Tu auras de quoi rentrer une unité de plus peut être et t'aider un peu! Ils sont trouvables sur le warhammer community section download
  12. Ce qui était fort a pris 25pts (la manticore était à 105pts en sortie de v10), on dit au revoir aux batteries FW aussi. La liste de Skark (joueur polonais) a du prendre dans les 15% d'augmentation (90 sur les medusa, 120 sur les earthshakers, 15pts sur les rapieres, 75pts sur les manticores...) On rend les LR jouables, je sais pas si cela suffira pour les sortir et lâcher entièrement le rogal ou l’artillerie HLoS. Par contre je pense pas que les bulgryns avaient besoin d'un buff, mais on prend
  13. Frère Sepharan

    [V10] charge

    Tu ne peux arriver au corps à corps d'une unité non déclarée. Cependant tu peux tout à fait t'activer, pile in et taper sur une autre escouade me semble-t-il.
  14. Non mais pas forcément clairement et je n'ai pas de moment précis en tête. J'avoue que j'ai donné juste pour supporter l'event et que j'ai du mal à comprendre comment on peut associer le résultat et la donation.. Alors je me questionne sur pourquoi des gens raisonnent ainsi mais cela est peut-être futile.
  15. Je ne comprends pas vraiment cette remarque. 3 des 8 joueurs sont étudiants en EdF, et je ne pense pas qu'un étudiant ait les moyens d'un PDG . En fait ce qui permet d'être en EdF c'est surtout le temps alouable au hobby en parallèle du reste, imho et je crois que PK l'a aussi expliqué dans le live. Et je crois, mais je pourrais me tromper, n'avoir vu aucun joueur demander explicitement de l'argent (faire la manche) pour venir au WTC. Il s'agit d'une initiative de la FEQ pour relacher un peu de pression économique sur les joueurs et le sélectionneur. Par la suite, je me demande si ce n'est pas FWS, intentionnellement ou non, qui a un peu changé le message de la FEQ sur les dons pour l'EdF et la possibilité de faire un résultat. C'est finalement monter la tête des gens avec des promesses, pour donner plus d'argent et après se poser en représentant du mécontentement de certains ?
  16. L'IK astropoutre tout ce qui a en face.. C'est plus facile de gagner 20-0 si y'a plus rien en face. Surtout que l'IK sur une majorité a au moins une arme de CAC et de tir, et compte pour plus que OC2 ou OC4 tout en ayant un FNP 6+++ et une reroll des 1 hit/bless. Pour répondre à mon VDD @SUsersBT : l'IK est toujours très fort en l'absence de FAQ de sa règle d'armée. J'ai fait 3 parties avec les IK post nerf et j'ai mis 2x 20-0 et 1x 19-1 contre RK-Démon puis Démon.
  17. Si tu n'es pas pressé, tu peux même attendre le black friday... Les chinois n'y vont pas avec le dos de la cuillère. De mémoire j'avais eu ma Photon 4k + wash&cure pour 320€ il y a 2ans : ce qui était très bon. Mais je pense qu'en aucun cas il faut négliger le wash&cure.. ça fait gagner énormément de temps, ça fait le boulot proprement et tu es moins en contact avec l'alcool !
  18. Oui typiquement je pense que la manticore pour 105pts avec MT c'était trop peu, surtout depuis la perte de limitation de missile. Mais la pauvre Wyvern que je jouais pas pour 90pts alors pour 110... Je vais essayer une liste avec 10 sentinelles prochainement et Ursula avec dans l'idée d'en faire des missiles et de les faire repop à volonté. Je vous tiens au courant.
  19. Je crois bien que cela ne fonctionne pas pour le lethal hit. En effet le lethal hit prend effet uniquement au tour du GI : "Each time an Astra Militarum unit from your army Remains Stationary, until the end of the turn, ranged weapons equipped by models in that unit have the [LETHAL HITS] ability." De plus pour la reroll des 1 elle devait sans doute venir d'une scout sentinel qui a designé ton escouade à sa phase de tir, mais si tu lis la 2nd ligne, cela prend fin à la fin de la phase. "At the start of your Shooting phase, select one enemy unit within 18" of and visible to this unit. Until the end of the phase, each time a friendly Astra Militarum model makes an attack that targets that unit, re-roll a Hit roll of 1 and, if that attack has the [INDIRECT FIRE] ability, it does not suffer the penalty to the Hit roll for shooting at a target that is not visible to the attacking unit." Désolé du point de règle! EDIT : mais c'est pour un match plus juste prochaine fois et un retour plus précis
  20. Ça tank plus grand chose, et ça tire moins bien tout en étant immobile. Le médusa a 36ps de portée en plus donc c'est non pour un truc de fond de cours. A l'heure actuelle je peux tirer en 2+ avec des basilicks E9 11PV 3+ avec missile traqueur inclus+bolter pour 110pts contre du 3+ e7 6PV 4+. Franchement je suis pas sur de vouloir mettre des batteries qui me demande encore plus d'ordre déjà que Leonatus ne sait plus où donner de la tête et qui saute à la moindre satu... Mais ce n'est que mon pdv. Il reste la preator qui coute QUE 225pts pour son profil ce qui est une sacrée baisse.
  21. Et qui donne un free "Insane bravery" ! Perso je trouve que le combo est bon.. Sachant qu'on peut revive d3 fig par battleround en plus. Sur un objo c'est une vrai plaie à tuer. Sinon rien de bien fou dans l'index FW.. peut être les rapier et encore.
  22. Yo tout le monde, retour d'expérience sur ma liste contre de l'Harlies, du RK et du Custo. Petite win contre le premier, 9-11 contre le second (j'ai joué mes démolisher en F10 toute la partie comme en v9...) et 16-4 contre le dernier avec la liste suivante : 1x Leonatus [125] 1x TCDEMOLISHER [240] 1lascan 2LFL 2x Command Squad [120] medpack,plasma, etendard 2x Psykers [120] 1x Regimental Enginseer [45] 2x Manticore [210] 1x Basilick [110] 1x LR Demo 3LFL [220] 1x LR Exterminator [200] 3x1 Scout sentinel [150] Lascan 2x 20 DKOK [260] 2x Lancegrenade 2x Plasma 2x 10 Cadian [120] 1x Vindicare [80] Ce que j'en pense : Le combo psy/escouade de com/20 dkok c'est bien, ça tank au tir si tu fais la 4++ mais au cac ça vole Les demolisher c'est du bon surtout dans le tir au cac sans malus.. Je lui avais mis une nounou qui lui donne une 4++ autant vous dire que peut de monde peut le sortir en une phase de cac. Je suis vraiment agréablement surpris de l'exterminator, franchement je vais en jouer plus Les 3x1 sentinelles qui t'assurent toujours de voir un gars et de donner les bonus à tout le monde c'est du tout bon Les manticores tapent mieux qu'un basilick mais lorsque le mec a des pietons en face (le custo) et bien j'ai pu clouer sur place l'unité -2move, -2adv/charge.. Le mec bouge pas, c'est vraiment trop bien mais dépend du matchup Le vindicare quand il touche peut faire mal mais en 1 tir il a pu faire sauter 2 motos harlies ignore invu : toujours rentable Seul truc que je voudrais essayer c'est le pack de 3 sentinelles lourdes lascan MT qui reviennent avec 2pc ! Et plus d'exterminator. Je suis un peu déçu de la perte des ordres spé mais c'est vrai que du coup c'est plus simple à jouer et à comprendre surtout pour l'adversaire.
  23. Bien-vu, je suis aveugle, j'ai regardé que les mots clefs... Mais ça m'arrange bien cette affaire. Merci les gars! J'ai donné une valeur random pour l'antipsyker, mais vous voyez ce que je veux dire. Un Culexus c'est 2+ antipsy, mais je comprends aussi l'argument de se faire blesser déjà à 3-4, qui est raisonnablement vrai.
  24. Je crois que le Technaugure n'est pas Lone Operator et il faudra lui donner des nounous.. J'ai pensé au combo sur 20DKOK avec medpac et psyker mais le anti-psyker 4+ marche sur TOUTE l'escouade s'il y a un psyker dedans.. ça fait pas rire du tout. J'ai imaginé une liste full Demolisher 3 LFL pour prendre la table et des cadiens pour les objos, vu la difficulté de faire des dmg au cac sur des véhicules pour des armées. Par exemple l'eldar tire fort, mais au cac y'a moins de menace avec sa F3.
  25. Ce tableau donne une image, précisément des codex qui performe le plus sur une période de 1 mois juste avant le passage v10 (au plus récent que j'ai trouvé dans une recherche de, je reconnais, 30sec) , ce qui est peut être représentatif de la méta fin v9. Je ne pense pas que dans le propos précédent il fut une fois question de liste, de quelles unités, ou que sais-je, juste de performance pure de codex. Je reconnais cependant un raccourci fort entre la scène compétitive américaine d'où provient ce graphique et la dénomination "topcodex". J'en conviens parfaitement que cela n'est pas représentatif du millieu narratif ou même d'un autre contexte : selon le milieu du peut être le shériff alors que ton codex est en sous-marin dans le compétitif... @GoldArrow Oui sans doute, j'en ai pas trouvé de plus récent : la période est indiquée en bas. Ce que je voulais pointer du doigts, c'est que finalement, les "Top codex" n'est pas forcément ceux que l'on pense ! Souvent on le connote aussi à un ressenti de game
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