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FIGURISTO

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Tout ce qui a été posté par FIGURISTO

  1. Alors comment dire... faux et faux... C'est possible de ne pas raconter n'importe quoi ?
  2. Mon revendeur est limité à... 0 boîte. Il apprécie vraiment.
  3. Bon cette fois GW m'aura définitivement perdu, mes 155 euros iront grossir la cagnotte pour une imprimante 3D. Bon courage à ceux qui tentent encore leur chance.
  4. A un moment il faut aussi lire les réponses des participants sinon à quoi ça sert ?
  5. Quelle caricature ? L'inspiration des lansquenets et tellement évidente que ce n'est même plus de l'inspiration mais de la repompe totale. Les lansquenets, des gars qui avaient des plumes sur leur chapeau et qui se rasait et entretenait leur tenue. Des tenues tellement caricaturales qu'elles ont même influencés la mode vestimentaire de l'époque. Trop cartoon les mercenaires du XVème XVIème, les hussards ailés polonais...
  6. Le premier point à déterminer c'est ce que tu veux faire précisément en fait @Magelan ? Est-ce que tu veux peindre de la figurine de jeu ou de la figurine d'exposition ? Vu que tu sembles t'orienter sur la peinture Contrast je pencherai pour la première réponse. Dans un premier temps tu peux commencer par chercher s'il y a un magasin de maquettes dans ta ville, qui proposerai tout le matériel nécessaire directement. Ca te permet de débuter à pas cher ou moins cher, et par la suite si tu accroches vraiment tu pourra acheter du matériel de meilleure qualité et vraiment investir utilement. Concernant les pinceaux, sincèrement du Kolinsky ce n'est pas ça qui te fera "bien" peindre. C'est plutôt bon en gros pour ceux qui ont déjà une solide expérience et qui cherche à peindre des figurines tip top, des figurines typées exposition. Pour appliquer de la Contrast c'est carrément du luxe sans grand intérêt. Au prix de chaque pinceau il faut aussi savoir bien les utiliser et les entretenir sinon ils sont vite inutilisables et tu dois repasser au tiroir caisse. Pour débuter et te faire la main je te conseille des pinceaux comme ceux là : https://www.amazon.fr/pinceaux-miniatures-professionnels-aquarelle-acrylique/dp/B07RZYFDD1/ref=sr_1_33?__mk_fr_FR=ÅMÅŽÕÑ&dchild=1&keywords=fuumuui&qid=1614525199&sr=8-33 Alors à ce prix même en les entretenant bien ils tiendront à peine plus de 1 an avant que tu ne les remplaces, mais ils tiendront largement le temps que tu peignes ta boîte et après tu pourra voir ce que tu préfères Pour la colle plastique je te déconseille celle de Citadel, je n'ai eu que des mauvaises expériences ou retours avec. Un très bon produit par contre : https://www.amazon.fr/UHU-Colle-Modélisme-spécial-45885/dp/B0036EGDVW/ref=sr_1_8?__mk_fr_FR=ÅMÅŽÕÑ&dchild=1&keywords=colle+figurine&qid=1614525443&sr=8-8 L'ébarboir est un très bon produit aussi, à un prix totalement pêté cependant mais c'est le cas pour l'ensemble de ce que vends Games. Mais vraiment un bon produit qui plus est très sécurisant si tu es un peu gaffeur. Pour la peinture si tu tiens à la Citadel, au prix toujours totalement pêté, c'est du très bon produit aussi donc c'est plus simple de commencer avec, d'autant que tu peux facilement trouver des références de couleur selon les chapitres. Si tu ne trouves pas de kit tu as la solution de prendre au pot. Mais la peinture c'est un sujet vaste, avec des marques concurrentes moins chères et de toute aussi bonne qualité, voire meilleure. Trop "complexe" à gérer pour débuter tranquillement.
  7. FIGURISTO

    Warcry, un wargame ?

    Pendant ce temps là des tas de gens partout dans le monde jouent avec des jeux comme ceux qui suivent. Mais ils considèrent que ce sont bien TOUS des wargames. Surement une secte de dingues ? CRY HAVOC - Echelle 1 pion = 1 homme = wargame. ADVANCED SQUAD LEADER - Echelle 1 pion = une dizaine d'hommes = wargame. LIBERTY ROAD - Echelle 1 pion = entre 10000 et 30000 hommes = wargame. Définir la stratégie ou la tactique c'est compliqué parce que d'une part ce sont des notions qui ont évoluées au cours du temps et continuent d'évoluer, et d'autre part parce que les spécialistes de la chose ainsi que les militaires eux mêmes ne sont pas d'accord ? Je vois plutôt le wargame comme un genre de jeu. Et dans ce genre il y a des wargames avec figurines, avec pions, avec cube en bois, avec cube en plastique... Puis des jeux permettant de simuler une action commando limitée entre une poignée d'hommes, une escarmouche entre quelques dizaines d'hommes, une partie seulement d'une bataille, une bataille complète, une campagne militaire et même une guerre dans sa globalité. Et encore ça c'est on ne voit ça que d'un côté militaire. Je me souviens d'un wargame pour représenter des bagarres dans un bar
  8. Tu l'as trouvé la fiche technique qui précise le poids du "truc" ? Moi j'ai surtout l'impression que ce n'est pas réaliste le plus souvent parce qu'ON ne veut pas que ce soit réaliste, parce que ça nous arrange bien. Pareil pour le déséquilibre, en fait on n'en sait rien, on ne veut voir ou croire que ce que l'on veut.
  9. Il faut des règles précises et claires pour éviter d'avoir trop souvent à jeter le d6 "arbitral" quand on n'arrive pas à s'entendre sur une situation qui manque de clarté en jeu. Perso si je joue avec quelqu'un qui pinaille trop souvent, je change de partenaire c'est pas compliqué. Je rapproche ça des joueurs style la table n'est pas "réglementaire", tout n'est pas parfaitement WYSIWYG, je joue brutal et je te plie ton armée tour 1, bah pas de soucis, je ne joue pas avec cette personne et puis c'est tout. Ce n'est pas une critique envers ces personnes là, juste on ne cherche pas la même chose dans un loisir c'est tout. Là où tu vois GW qui n'est pas capable de donner un cadre strict moi je vois plutôt que ce n'est pas l'objectif principal de GW. Dans le bouquin de règle il est quand même prévu du jeu libre, du jeu équilibré, du jeu narratif. Si ça ce n'est pas la preuve que non tout ne doit pas obligatoirement tourner autour du compétitif je ne vois pas ce qu'il faut de plus pour comprendre. Les jeux GW sont fait pour plaire à un maximum de joueurs, tout style confondu. Ça me semble on ne peut plus clair.
  10. Ca c'est intéressant. Un des arguments que j'ai vu revenir quand même pas mal c'est : la V9 a été playtesté avec ce format de table minimal, donc si tu joues sur une table plus grande ca change tout l'équilibre. Mais en fait qu'est ce que ça peut bien faire vu que la V9 est équilibré comme de la merde de toute façon
  11. Entre Cultura qui à priori commande un stock en rapport avec son poids dans le secteur du loisir créatif, et GW qui n'a pas su/pu anticiper les besoins réels, non je ne vois pas en quoi c'est le même problème et en quoi tu peux rétorquer ? D'un côté on a un manager GW qui cherche à minimiser la responsabilité de sa boîte avec une fausse excuse et de l'autre une société qui fait juste normalement du commerce. Si tu peux m'expliquer le point commun de ton point de vue je suis preneur Et pour l'instant je ne suis pas certain que quiconque ait payé sa boîte 250 euros au lieu de 155 euros. Et si c'est vraiment le cas je serai curieux de savoir ce que ça représente par rapport aux autres qui achètent au prix normal. Je crois plus pour l'instant à un épiphénomène sans réel impact massif sur la gestion du stock de GW. Si quelqu'un a des chiffres/études à ce sujet je suis également preneur. Je ne critique ni le made to order, ni le loupé à minima de GW, je critique juste la volonté de rejeter la faute/responsabilité sur les autres.
  12. Bouh le vilain Cultura qui fait du commerce ? (mode joke hein pas s'énerver). Cultura c'est 91 magasins en 2019, 3ème enseigne dans son domaine après Leclerc et la Fnac. Forcément c'est un volume d'achat en conséquence. C'est quoi le (les) problème(s) avec ça ? Pour les joueurs le stock de boîte est toujours le même, que tout soit chez Cultura ou au contraire chez des revendeurs "indépendants". Je mets indépendant entre guillemets parce que à ce que je sache Cultura n'est pas une filiale de GW non plus. Tout le monde n'a pas de Cultura à proximité et donc ne peut pas acheter directement ? C'est dommage oui mais tout le monde n'a pas non plus de revendeurs indépendants à proximité. Si mon manager GW local m'avait sorti l'excuse de : "c'est la faute aux vilains Cultura" je lui aurai demandé, poliment, s'il ne me prendrait pas pour un idiot ? C'est GW qui est seul responsable de cette situation, par manque d'anticipation à minima (Et je ne prétends pas qu'il pouvait automatiquement et facilement faire mieux, mais ça reste leur responsabilité). Je ne crois pas trop non plus au made to order pour couper l'herbe sous le pied aux détestables spéculateurs, même si cela peut effectivement produire des effets sur eux. Sur Ebay France pour l'instant il y a 650 annonces avec le tag warhammer indomitus. Toutes les boîtes qui sont vendues au dessus du prix normal de 155 euros n'ont pour l'instant reçues aucune offres, ou alors de façon ridiculement anecdotique. Très largement c'est de la vente au détail, donc difficile de bien estimer le nombre de boîtes totales que cela peut représenter, et tout quasiment est mis en vente depuis le Royaume-Uni. Je ne suis pas persuadé que ce soit également cela qui pose un soucis pour la disponibilité des boîtes VF. (Je laisse volontairement de côté les ventes anticipées, un problème de juriste-commercial et le marché mondial pour ne m'interroger que sur le marché français.)
  13. FIGURISTO

    [GW] Politique Post-Aos

    Ça se marre beaucoup sur les alternatives GI trop trop bien mais combien vous en voyez des armées GI en gamme alternative sur les tables de jeu ? Moi jamais croisé aucune Et ça représente quoi en terme de volume de vente par rapport à GW ?
  14. Super effet de masse, les figurines sont des Adler ?
  15. Vu que le terrain est positionné entièrement en fonction du centre de la table sur cette mission, peu importe la dimension de celle-ci
  16. Je serai curieux de savoir d'où tu tires ces informations très... spéciales ? Des phalanges, mais également des unités de cavalerie, avec des armes d'hast plus ou moins longue, qui servaient à combattre tous les adversaires, cavaliers comme fantassin on en connait l'existence et l'usage de l'antiquité jusqu'au début du 18ème siècle, avec des hauts et des bas. Les phalanges au contact ne jettent pas leur lance mais se servent de leur cohésion et de leur masse pour "pousser/désorganiser" l'adversaire, grosso modo. Parfois des fantassins équipés pour le corps à corps y sont intégrés pour justement quitter les rangs de la phalange et aller désorganiser la phalange adverse. Au 18ème siècle la généralisation des armes à feu et surtout des baïonnettes, rend inutile les unités de type phalange mais les lances continuent à être utilisées par des unités de cavalerie notamment, et ce jusqu'à la première guerre mondiale. C'est vachement résumé bien sur parce que le sujet est très vastes et très intéressant. Tiens une "anecdote" au sujet du "lâcher sa lance pour prendre une arme de corps à corps". Ca ne se faisait tellement pas que parfois des combattants perdaient la vie à cause de cela. Sous l'Empire par exemple les unités de lanciers (à cheval) sont armés de leur lance, mais aussi d'un sabre et d'une arme à feu. Le règlement veut qu'une fois que le cavalier a percé un ennemi de sa lance, la lance est "payée" et donc il doit l'abandonner pour se battre au sabre, puisqu'une fois au contact il ne dispose plus de l'espace suffisant pour la manier efficacement. Et bien certains cavaliers considèrent comme un déshonneur de jeter à terre leur lance et continue à se battre avec, le payant le plus souvent de leur vie, désavantagé en combat.
  17. Y'a pas à dire ça à de la gueule bravo
  18. FIGURISTO

    AoS en petite partie

    Il y a AOS skirmish également fait pour jouer à petit format.
  19. Les formules de politesse sont rajoutées.

  20. Un début de CDA c'est toujours mieux que pas de CDA du tout, voir pire qu'un CDA abandonné et j'en sais quelque chose ? Alors courage pour la peinture de ces masses de figurines qui composeront tes bataillons et escadrons ?
  21. MP envoyé. La géographie est un facteur bien secondaire dans la peinture de figurine pour un client. Entre la Poste et les autres acteurs privés du marché tout est envisageable
  22. Un excellent choix ces figurines Adler, carrément somptueuses pour cette échelle. Hâte de voir la mise en peinture ? Autrement 2 précisions. La première sur le cliché du joueur napoléonien tatillon, qui est effectivement bien un cliché puisque des joueurs tatillons on en trouve pour toutes les périodes historiques, et en fantastique/futuriste tout autant ? Et pour la seconde, il n'y a pas de carabiniers dans un bataillon de ligne. Un carabinier c'est un grenadier, et inversement, sauf qu'on les nomme carabiniers dans les bataillons de légers. Les voltigeurs sont appelés de la même façon dans les 2 types de bataillon. Et finalement les fusiliers des bataillons de ligne s'appellent chasseurs dans les bataillons de légers, mais sont exactement le même type de soldat. A noter que tout ça c'est pour se la pêter principalement, surtout sur la période fin d'empire que tu as choisie. Grenadiers/carabiniers/voltigeurs c'est supposément "l'élite", c'est d'ailleurs pour cela qu'ils ont conservés les épaulettes et le sabre briquet (qui n'est pas prévue pour être une arme de corps à corps d'ailleurs) que les autres soldats n'ont normalement plus. Un bataillon de léger c'est aussi supposément de "l'élite" d'où les appelations différentes de la ligne pour bien faire comprendre qu'on est pas de la piétaille de base. L'esprit de corps, le prestige de l'uniforme, les traditions sont des valeurs à l'époque extrêmement plus importantes qu'à la notre. Le choix d'affectation à tel ou tel type de compagnie se fait principalement sur des critères de tailles ou de corpulence. Basiquement les plus grands/costauds vont chez les grenadiers/carabiniers et les plus petits/agiles chez les voltigeurs. De toute façon tout le monde reçoit le même entraînement, quand il en reçoit un d'ailleurs. Par exemple beaucoup de conscrits (on dit bleu à notre époque) n'apprennent à utiliser leur arme que pendant qu'ils sont en route pour rejoindre leur unité. Ainsi certains participent à leur première bataille en n'ayant tiré avec leur arme de service que 1 ou 2 fois seulement. Ce qu'il faut impérativement qu'ils apprennent c'est à marcher ensemble d'un même pas, plus quelques manoeuvres de pivot. L'organisation des unités de cette époque est un sujet très intéressant et très bien documenté, il y aurait tellement à dire ?
  23. Et bien il y aura moi déjà, et je ne me fais pas de bile, je ne serai pas le seul. Les doublons ne gènent pas tout le monde dans le hobby loin de là. Pour ma part j'en ai assez des boîtes de figurines au montage super chiant, avec des jonctions hasardeuses, et du rabiot qui prend la poussière au fond d'une boîte, rabiot qu'il aura fallu quand même payer. De toute façon quand je vois les armées des autres hobbyistes c'est bien souvent 6/7 armées de clones, modularité ou pas, et sur les 3/4 autres en général 1/2 avec des poses WTF. Après les prix GW... C'est l'objet d'un autre débat
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