Personnellement, je trouve qu'il y a un problème avec le postulat de départ.
Face à des difficultés ou changements de AoS par rapport à la V8, la réponse première est de modifier les règles, créant d'autres difficultés, ou pire des déséquilibres.
Or, Warhammer, reste un jeu de stratégie.
En V8, il arrivait de se retrouver impuissant face à une compo ou une armée mal connue. La bataille d'après, nous revenions avec une nouvelle compo ou tactique pour contrer l'adversaire.
AoS nous force à remettre nos stratégies en question.
Face aux armées d'invocateurs à tout crin, il va falloir s'adapter: sorciers volants (sorcier d'ambre sur griffon) pour dissiper, chasseurs de sorciers, tireurs....
Revenons aux bases: livrer bataille.
Mais bon, vous n'êtes pas obligés de penser comme moi.