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Warhammer Forum

Pong

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Tout ce qui a été posté par Pong

  1. Pong

    [GW] The Rumor Engine

    des extension pour WQ?
  2. Pour info, j'avais déjà trouvé une erreur sur le terrorgheist dans l'appli, j'ai fait remonté l'info via le compte Facebook, en quelques jours ils m'ont remercié et ont signalé qu'ils venaient de corriger l'erreur
  3. ... ça c'est génant ... si j'ai le temps, je le testerais ce midi sur IOS si c'est le même tarif ... mais ça mérite une question au SAV GW
  4. Ou comment bien résumer ma façon de voir ce jeux ... je n'ai pas fait une partie que j'ai déjà plein d'idée pour la suite
  5. oui enfin quad tu as un piège qui s'active si un joueur passe par dessus une case, si les joueurs lisent le descriptif de la salle avant ... Meh .... il ne passeront jamais dans le piège Si pour activer un passage secret, les joueur savent à l'avance comment ouvrir la porte ... ce n'est plus un passage secret ... S'il n'y a pas de MJ, les joueurs on une vu sur la carte du donjon ... on perd l’intérêt de la découverte de la configuration des pièces ... non, jouer sans le MJ c'est passer à coté de finalement pas mal de l’intérêt du jeu en fait il y a certaine compétences décrite dans les table qui ne sont pas disponible autrement. Les règles précisent bien : le MJ lance un dé, si le résultat le lui convient pas il peut avancer et bastonner le joueur ... la table n'est là finalement que pour donner accès à des compétences qui peuvent être abusé si le MJ pouvait les choisir constamment (EX : les Kairic qui font pop une horreur rose!) La torche désigne le 1er joueur du groupe, il change à chaque round La bousole permet d'orienter les héro dans les donjons, des textes pouvant dire : "Des bruits de lutte semble provenir de l'est, alors que la voie du sud semble désertique" Trop, même si l’aventure semble super, elle me parait un peu courte ... des scénar custom ça peut le faire!
  6. il gère les mob aussi, il peut forcer l'ouvertures de portes pour faire venir des renfort des pièces adjacente... c'est sur il a un rôle de conteur ... comme dans un JD au final.
  7. Pong

    [AOS-01] SUJET CENTRAL

    Bilan du CDA pour moi : Session 1 : OK (5pts) Défi béhémoth: ok (3pts) Session 2 (fini dans la session 3 donc compte pas?) : Meh ... Défi Optimiste: Meh .... Session 3 : OK (5pts) Total : 13 pts ^^
  8. Et bien, il envoie du lourd ! je ne sais pas ce qui m'impressionne le plus, le traitement de vert, le socle ou le freehand .... Bravo !
  9. Perso, jouant à Star wars assaut sur l'empire, ces points négatif ne le son pas pour moi. le groupe de joueur avec lequel je joue ne sont pas des hardcore. Plus joueur de jeux de société que rôliste, du coup c'est plus adapté. Quand à la comparaison avec le vieux jeu, je ne l'ais jamais testé ... le seul truc qui serait bien, c'est des extension ne contenant que des tuiles et des aventures pour pouvoir prolonger l'expérience.
  10. Un gros merci pour vos commentaire. Ce premier CDA pour moi était une très bonne expérience, je recommencerait ... mais pas maintenant Je profite de pouvoir continuer à commenter pour la petite photo de famille !!
  11. Pour avoir lu les règles et une bonne partie de l'aventure ... Ça à l'air vraiment sympa, avec sont lot de secret à découvrir, de piège bien bien sournois (du genre si vous fouillez la pièce, allé hop D3 blessure c'est gratuit, et si les joueurs recommence, repiège, non la pièce ne contiens rien d'autre qu'un piège) Il est recommandé aux héro de faire un plan des lieux visité pour ne pas se perdre... Bref, ça à l'aire bien bien cool !!
  12. En lisant le détail d'une mission, ça donne furieusement envie !
  13. ... il me semble que plus de 200 ans se sont déroulé depuis les événements de season of war ... 200 ans c'est juste énorme, quand on compare l'évolution de nos villes entre il y a 100 ans et aujourd'hui ... de plus dans les cas des royaumes mortel, on est en présence d'une colonisation intensive ... en gros qu'une ville soit gargantuesque ne me choque pas plus ....
  14. merci ^^ Oui je vais la continuer (à quoi bon se motiver à faire une force d'environ 1K points si ce n'est pas pour l'emmener au moins à 2k ... mais pas de suite ... avant j'ai les cadeau de mon frère à peindre (soit un maw krusha et Magnus le rouge ) ... sans compter WQ qui sort demain ^^
  15. this is the end!!! Pfiou ça n'aura pas été facile (et ma journée au boulot va être folkorique) mais ça y est les kurnouth sont fini !! Ce CDA aura été quelque chose de très sympa et je recommencerait .... mais pas tout de suite , avant d'avoir le temps de faire une photo de groupe sur un plateau de jeu, voici les monstres !
  16. Pong

    [AOS-01] SUJET CENTRAL

    Moi j'ai une bonne nouvelle, j'ai terminé les kurnoth ... mais vu l'heure, je partagerais les photos demain... ou faites un tour sur FB (plus simple à partager)
  17. ça serait tourner en rond et ne pas avoir de vrai nouveauté finalement ... les stormcasts ont eu une réédition car il sont poussé pour être la tête de proue d'AOS, sauf qu'avec deux BT à 40€ chacun, difficile d'attirer le chaland ...
  18. Idem que MVDD, un léger rehaut sur les visage et ils seront au top!
  19. Merci .... si j'y arrive ça sera un tour de force ^^
  20. Pong

    [GW] The Rumor Engine

    On dirait une sangle de more pour cheval/animaux ...
  21. Allé, l'avancée d'hier soir : On ne peut pas dire que je soit en avance, mais alors, point du tout cela dit les kurnoth sont super sympa à peindre (bien que leur panache de branche à l'arrière soit assez gênant) C'est bien la peinture citadel ... elle est vraiment simple d'utilisation
  22. pfff je suis jalousie !!! moi qui suis complètement à la bourre je vois un final comme ça et en plus c'est pas fini avec des bonus comme dans une édition collector Félicitation
  23. Pong

    [AoS-01] Ironjawz

    ... la porte rend super bien !! ce vert est top, je regrette presque mon chois du bleu ^^
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