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Warhammer Forum

rantan007

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Messages posté(e)s par rantan007

  1. Le 17/05/2021 à 20:47, pyro8 a dit :

    Il a été confirmé par un forumeur de ce site qui a échangé avec l'un des membres de l'équipe de The old World que l'échelle est du 28mm.

     

    Euh... en fait pas du tout...

    Tu dois tellement avoir envie que ça soit du 28 mm et pas du 6mm ou 10mm, que tu as mémorisé l'info dans une version qui t'arrangeait ;)

     

    Il y a eu un membre de TGA (un modo) qui a pu récupérer des infos au New Year Open Day, parce qu'il était présent au séminaire des Specialist Games. A noter, qu'il n'a même pas lui même posé les questions, ce qu'il rapporte c'est par rapport à des réponses données à quelqu'un d'autre qui avait posé des questions à propos de Old World. Et il était fatigué, il était 4h30 du matin...

     

    Bref, il dit très clairement qu'il n'y a eu aucune info sur l'échelle du jeu, il n'est même pas sûr que la question a été définitivement tranché... Juste, comme beaucoup, il penche PERSONNELLEMENT pour du 28mm.

     

    Donc non, il n'y a aucune confirmation d'échelle. Ceci dit, je penche aussi plutôt pour du 28mm/32mm.

  2. il y a 52 minutes, Kheta a dit :

    Maintenant, faut pas oublier que cette gestion hasardeuse des règles par GW arrange aussi les joueurs les plus hardcore et les mieux équipés. C'est plus facile de remporter des tournois quand tu sais que le meta va complètement changer à chaque sortie de codex ou presque et que t'as à ta disposition les figs pour t'adapter en permanence.

    En vrai, je doute fortement que GW se souci des tournoyeux ... C'est clairement pas leur coeur de cible.

    Ils font un peu genre c'est au goût du jour et ils y font attention parce que ça attire plus de monde aujourd'hui, mais en vrai ils s'en tapent le nouille.

     

    En l'occurrence, un tournoyeux qui  a accès à tout aujourd'hui, il n'a aucun intérêt aujourd'hui pour GW. Sauf si il attire un paquet de nouveaux joueurs. Et je me permet de douter que ça soit le cas...

  3. Le 14/05/2021 à 08:12, Snorri a dit :

    Ce serait pas la première fois que GW nous promet la sortie la plus exciting, un jeu like never before

    Pour au final avoir une sortie chouette mais qui justifiait pas un tel pataquès.

    Je dirais même qu'ils sont coutumiers du fait.

     

    Sno

    Tu veux dire à chaque sortie ? ?

     

    Sinon, vous me dites si je me trompe, mais je note qu'on est tous en train de rabâcher que ça sera pas un core game (moi le premier), mais il n'y a eu aucune annonce officielle là-dessus, non ?

    En gros, on est parti là-dessus avec le rapport Old World/Horus Heresy si je ne m'abuse.

     

    Ils ont déjà plus ou moins eu 3 core game avec le SdA à une époque et actuellement ils ont (sont en train ?)de beaucoup développer leur capacité de production. Qu'est ce qui les empêcherait d'avoir trois core game ?

     

    Attention, je ne dis pas que c'est ce qu'il vont faire non plus. Juste qu'on se ferme peut être tout seul des hypothèses.

  4. Il y a 7 heures, Autnagrag a dit :

    Qu'ils ne puissent pas sortir toutes les factions de Battle, c'est entendu.

    Qu'ils ne sortent que des factions d'humains, c'est loin d'être aussi évident et j'oserais même dire complètement stupide ^^'

     

    Bien sûr qu'ils auront que 3-4 armées au début. Donc si c'est 3-4 armées qui se ressemblent toutes, je vois pas l'intérêt de sortir le jeu en l'état.... Tu dis que AoS n'a pas eu les HE avant trois ans, mais les Lumineth sont loin d'être la première faction du jeu, et peut-être justement parce qu'ils ressemblent trop aux HE de l'ancien monde. Par contre, quand AoS est sorti, on a même pas eu les Stormcast du Chaos, ou les armées  humaines, aucune faction ne se ressemble, chacune est unique, et franchement c'est un des trucs qui fait le plus envie dans ce jeu ^^

    En même temps quand AoS est sorti, il n'y avait que deux factions vraiment estampillées AoS, heureusement qu'en plus elles ne se ressemblaient pas :)

     

    Mais ils peuvent effectivement très bien commencer avec, par exemple, Kislev, du chaos, du nain du chaos (peut être pour ça que la gamme FW vient de disparaître) et puis de la peau-verte. Ou avec un autre choix d'armées, peu importe, mais ça pourrait très très facilement ne pas être plusieurs factions humaines.

    Des entreprises plus petites arrivent à lancer un jeu comme ça, donc bon.

     

  5. il y a 59 minutes, NonoChapo a dit :

    C'est possible mais malgré tous ce que GW a essayé en plus de 30ans, GW a toujours fonctionné sur le principe d'une boite core game en plastique, puis des extensions (extensions = armée ou campagne) et petites extensions. Le plus gros changements de ce point de vue c'est les actuels core game AoS et 40k, avec différents starter selon le budget. Et 40k avec sa première "méga grosse boîte" en édition limitée... réédité quand même... yavait de l'argent à se faire quand même, faut pas déconner ^^

    Ils pourraient aussi bien faire un rythme de sortie à la HH. Ou s'inspirer d'autres modèles et sortir plusieurs boites d'armée dès la départ et les étoffer au fur et à mesure...

    En gros, on en sait rien. Oui ils ont un système de sortie assez récurrent, mais ils peuvent aussi bien en changer un jour. Que je sache ils n'avaient jamais fait disparaitre un core game... avant de le faire un jour...

     

    On verra bien quoi ;)

  6. il y a 4 minutes, NonoChapo a dit :

    J'ai l'impression que les gens se sont focaliser sur le contenu de mon message et pas le contenant, l'important c'est le contenant Core Box + grosse extension + petite extension (même si c'est un jeu specialist), le contenu peut être tout autre chose, ca sera pareil... ils peuvent choisir de faire de TOW un combat de soldat de la seconde guerre mondial contre des hommes-fleurs, c'est pareil que Empire versus Chaos. C'est une boite de jeu, pour deux joueurs, avec tous le matos nécessaire, permettant une entrée dans le jeu qui sera suivit d'extension. Et ceux même si Horus Heresy ne suivait pas ce schéma, même si Specialst Game sont les anciens de FW, le contenu des sorties ne sera pas le reflet de ce qui s'est côté FW mais côté GW, on le voit déjà avec tous les jeux specialist Neccromunda, blood Bowl, ect... Des boites core plastiques, des extensions plastiques puis quelques petites extensions mineurs en résine (même si je préfèrerais que pour TOW ils évitent la résine ? mais bon )

     

    Ceci dit, même si c'est une possibilité de schéma pour les sorties. Strictement rien ne démontre que ça se passera comme ça.

    Même si il font comme ça pour les actuels jeux specialists, je ne me souviens pas qu'un de ses jeux ait été annoncé de la façon employée pour ToW : genre grosse annonce des années auparavant avec prévision de hype entretenue au fur et à mesure en disséminant des infos dans le temps et qui plus est, en jouant sur l'idée de "résurrection" du mastodonte qu'était Battle (je reprécise que je parle bien de "jouer sur l'idée", non pas que ça soit ce qui est prévu. Mais ils ne sont pas débiles, ils savent très bien ce qui suinte autour de cette annonce).  Ca pourrait tout aussi bien présager d'un format de sortie complétement différent... ou pas...

  7. il y a 37 minutes, BBLeodium a dit :

     

    La vérité, c'est que dès l'instant où tu as une unité identique à l'ancienne au niveau des règles et de soptions et que tu as un redesign - peu importe les goûts et les couleurs de chacun, si tu es un joueur vétéran qui a déjà cette armée et l'unité en question, tu n'as pas la même incitation à acheter ces nouvelles figurines par rapport à, disons, une nouvelle unité qui n''existait pas dans ton livre d'armée précédemment.

     

    C'est ça qui a plombé les ventes de la refonte des elfes noirs à l'origine. Et c'est la même chose pour les Space Marines lorsqu'ils ont refait la boîte des Firstborns en son temps : si tu avais déjà les anciennes figurines, tu n'avais pas besoin de les reprendre. Ce n'était pas le cas des sisters of slaughter, ceci étant - et ça, les gens les achetaient parce que c'était une nouvelle unité qui n'existait pas dans les anciennes versions.

     

    Le prix ni les goûts personnels quant au redesign n'étaient pas la raison principale qui fait que les joueurs vétérans décidaient de recommencer leur collection de zéro. La raison principale, c'est qu'ils avaient déjà de quoi jouer le nouveau livre d'armée elfe noir avec leur ancienne collection quand la nouvelle gamme était sortie. Soit dit en passant, les figurines métal des furies que le kit plastique remplaçait à l'époque étaient encore plus monoblocs, donc inutile de faire passer le mensonge que le kit plastique de l'époque (et qui est toujours d'actualité) est constitué de 10 clones monoblocs - en fait, il propose 5 poses différentes avec diverses combinaisons de bras qui faisaient que les 10 figurines peuvent être variées, au contraire des figurines métal qui, elles, étaient réellement fixes et monoblocs. Mais ça, les gens avec de la mauvaise foi oublient volontiers de le rappeler.

     

    Bah si, les prix et les goûts jouent beaucoup là-dedans.

     

    La refonte des eldars noirs par exemple avait été un succès commercial, et il n'y avait pas vraiment que des nouveaux profils de proposés.

     

    Les lanciers elfes sylvains avaient aussi bien marché. Les squigs refait récemment ont cartonné.

     

    Donc bon voilà...

     

    ps : et il faudrait arrêter un peu avec les "mensonges", "la vérité c'est que"... Faut un peu faire dégonfler les chevilles ;)

  8. Il y a 3 heures, Master Avoghai a dit :

     

    Je ne sais pas depuis quand tu joues à 40k, mais ton post me donne envie d’épousseter ma barbe :lol: (et pourtant il y en a des encore plus vieux que moi)

     

    J’ai l’impression que tu es en train de comparer un jeune interne en médecine à un vieux chef de service qui en a vu de toutes les couleurs et développer des tas de nouvelles techniques chirurgicales et d’examen... L’interne il bénéficie certes des memes nouvelles techniques et matériels que le vieux médecin, mais il ne peut pas avoir le même niveau que lui pour les utiliser. Il les acquerra plus vite et en développera des nouvelles, mais il faut lui laisser le temps.

     

     

    Il ne faut pas croire que la CDLM est arrivé comme ça avec un kit tout beau tout propre.

     

    Au début c’était juste des marines avec des épaulières en métal toute moche et trop petites (car débveloppées pour du marines v2)

    Puis ça a été des marines full metal avec des bras en plastique trés peu modulable et qui coutaient une blinde à mettre en jump pack

    Puis ca a été ce fameux kit...

     

    Là on en est arrivé au même nouveau point de départ puisqu’on est au début d’une nouvelle gamme avec cependant une petite différence : les kits sont propres et sans bavure.

    Mais GW ne serait pas censé être un vieux chef de service et avoir appris de ses erreurs histoire de ne pas répéter le même schéma ? Parce qu'avoir une meilleure technique que dans sa jeunesse c'est bien beau mais ça fait pas tout.

  9. Le 26/11/2020 à 13:24, Khan a dit :

    @rantan007 je te remercie pour ta réponse ! Est-ce que tu les avait contactés en français, anglais ou espagnole ???

    Je les avais contacté en anglais.

    D'abord via leur site, puis avec un mail trouvé par paypal (quand tu fais une réclamation, paypal te demande si tu as d'abord tenté de contacter le vendeur et te donne un mail... qui marche...)

    Ensuite, ils avaient dû mettre 3 semaines à me répondre. Mais je les avais contacté juste avant les fêtes de Noël.

    Une fois qu'ils m'avaient répondu, ça avait été vite.

     

  10. Il y a 12 heures, NonoChapo a dit :

     

     

    Je dédouane personne, je m'irrite quand je lis des préjugés, basé sur le coup sur aucune étude linguistique.

    En fait, pour clore ce superbe HS, j'ai comme l'impression que ce que tu désignes comme un préjugé ne parlait clairement pas d'étude linguistique mais de niveau scolaire. Et là pour le coup, des études il y a en a eu. Le niveau d'orthographe a globalement baissé, c'est un fait. Après c'est peut être la façon dont c'était exprimé qui t'a irrité.

    Et sinon, j'aurais personnellement tendance à penser qu'il y a bel et bien une différence entre oral et écrit. Elle n'est définie nulle part, ça ne fait aucun doute. Mais ne serait-ce que le fait que dans à peu près toutes les cultures, le jour où des écrivains ont commencé à écrire dans un style "langue parlé" avec des expressions bien populaires c'était plutôt vu comme une révolution, c'est quand même signe d'une certaine différenciation, au moins dans l'imaginaire des gens. C'est plus une sorte de convention qui n'est pas gravée dans le marbre, mais qui est bien là.

    Oui, ça dépend aussi du contexte dans lequel on écrit. Si c'est un livre, un mot que je laisse à un pote etc... Mais bon, je pense que quand on parle de français écrit différencié du français parlé, on parle plutôt de livre, journaux...

    Comme les niveaux de français liés à des situations différentes. Il n'y a pas grand monde qui va demander à son patron : "hey gros ! Je peux me taper mes gécons la semaine prochaine ?".

    Il n'y a pas de manuel expliquant comment parler à qui et dans quel situation, mais à peu près tout le monde en a au moins un minimum conscience (y faire attention ou pas, c'est une autre histoire).

  11. Le 21/11/2020 à 11:25, Khan a dit :

    Je me permets de remonter ce topic car je rencontre des problèmes avec ce vendeur dont j'ignorais la désastreuse réputation avant de commander ...

     

    J'ai passé commande pour quelques figurines de la gamme "empire" et au déballage il manque plusieurs pièces. J'ai contacté le SAV et aucune réponse. Si @rantan007 est encore dans le coin, combien de temps ont-ils mis avant de te répondre ? Merci d'avance.

    Je viens de vérifier, ils avaient mis pas loin de trois semaines à me répondre en me demandant de leur envoyer une photo montrant la pièce manquante. Après ça a été vite.

    Je te MP le mail auquel ils m'avaient demandé de leur envoyer la photo, c'est pas le même qu'en passant par leur site.

  12. Mais en fait, ils n'auraient pas recommencé à remonter leur tarif, palier par palier, depuis quelques temps ? Genre largement avant le Covid...

    Moi je pense plutôt qu'ils auraient de toute façon continuer à monter leur prix, Covid ou pas Covid.

    Ils restent juste sur leur logique d'augmentation récurrente qu'ils ont réinstallé depuis quelques années.

    Faut pas leur chercher d'excuse, ils ne cherchent pas à anticiper la casse en ayant peur de leur futur...

     

  13. Je voudrais souligner un petit point et au passage poser une question.

    J'ai vu plusieurs passer les exemples des Soeurs de batailles et des Daughters of Khaine, et de dire qu'un problème était de n'avoir que des représentations de "nonnes" ou de "putes" qui vont au combat, pas de "femmes respectables".

     

    Certains ont un peu parlé des SoB et montrer quelques points de fluff pour relever le fait que ça n'était pas forcément si simple que ça. Et au final les SoB ont l'air de plutôt bien plaire, ok.

     

    Par contre, les DoK ont l'air de poser problème, et je n'ai vu personne "prendre un peu leur défense". Je tiens à préciser que je ne les aime pas trop, tout simplement parce que je trouve les figs assez mal foutues. Mais ça m'interpelle un peu quand même qu'on puisse voir des représentations de "putes" dans ces figs. Certes ce ne sont pas des citadines ou des troupes régulières, mais en même temps ça n'était pas trop le thème de l'armée. Mais des "putes" ?!? J'espère que vous ne faites pas partie de ceux qui quand ils voient une nana légèrement vétue se disent que c'est une pute, ou alors il y a peut être un problème à voir de ce côté.

     

     

     

     

  14. il y a 45 minutes, Toupitite a dit :

    Un peu comme si un nouveau va sur une partie de League of Legend, World of Warcraft, un forum d'ébénisterie, quoi...

    Toute activité a un jargon qu'il faut apprendre avant de pouvoir communiquer.

    Oui, enfin bon... il y a aussi pas mal d'activité ou le jargon est plus facile à choper ne serait-ce que parce qu'on peut en trouver la plupart des mots dans un dictionnaire. Et puis pour ça l'exemple de @FreDrich_00 est assez parlant (certes il fait exprès de pousser le truc, mais honnêtement on peut tout à fait croiser des messages dans le genre par ci par là sur ce forum), quand tu as un ou deux trucs dans une phrase qui coince pour la compréhension, tu peux avoir envie de faire l'effort de persévérer, mais quand c'est un mot sur deux... Perso, ça fait un bout de temps que je joue à Warhammer et un certain nombre de message me paraisse juste indigeste.

    Et puis bon, une communauté n'est pas non plus obligée de faire le nécessaire pour paraitre obscure au néophyte.

    Après c'est sûr que ça dépend de l'optique : est ce que j'écris un message en me disant que c'est destiné exclusivement à des connaisseurs et les autres peuvent aller se gratter ou est ce que je l'écris en me disant que comme plein de gens aux profils différents passent par ici, je vais essayer rendre ça plus accessible ? Dans pas mal de cas, juste virer quelques acronymes ou un ou deux mots un peu pointus et la phrase fait déjà moins peur.

  15. il y a une heure, Inquisiteur Thorstein a dit :

    De mémoire d'après ce qui avait été dit par ici, Games est pas forcément si libre que ça de "baisser les prix".

     

    Après... C'est clairement un choix de l'entreprise de vendre des kits plastiques (coûteux à mettre en place non ?) pour UN personnage parfois unique alors qu'une autre logique pourrait amener l'entreprise à faire des "boites de personnages" (apothicaire Techmarine Capitaine Lieutenant Archivistes, etc

    Bah après il ne faut pas oublier qu'on ne sait pas le prix que leur coûte leurs moules. Les seuls éléments qu'on sait c'est qu'on peut acheter des moules très chers qui permettent un nombre de tirage énorme (et là encore, visiblement il y a plein de facteurs qui peuvent changer le prix dans une marge importante) ou alors faire des moules beaucoup moins couteux qui permettent moins de tirage (mais quand même beaucoup, au moins dans les dix milles si j'ai bien compris). Donc quel option ils choisissent ? Ils changent suivant les cas de figure (extrêmement probable à mon avis) ? Et puis aussi on sait qu'ils produisent actuellement une quantité de nouveaux moules différents (nouvelles figs) à l'année franchement délirants. Moralité, si chaque nouvelle grappes/boites/figs individuelles leur coûtaient des centaines de milliers d'euros, bah même si leur CA est très bon, j'ai l'impression qu'il y passerait intégralement. Il faut peut être tempérer sur cette histoire... Il ne fait aucun doute qu'ils pourraient baisser leur prix, même pas mal, si ils le voulaient. Ils sont juste dans une logique à gratter le maximum possible, pour devenir plus gros, pour gratter plus etc...

     

    il y a 26 minutes, Autnagrag a dit :

    Pas sûr que les revendeurs soient contents de voir la maison mère vendre moins chers qu'eux, ça ruinerait un peu leurs ventes XD

    Ca c'est ça certain. Ce qui arrange bien GW comme argument aussi. Et c'est pas pour rien qu'ils ont depuis pas mal d'année mis de plus en plus de réf en "commande online only". Ca leur permet de profiter plus souvent eux-même de la marge la plus grande possible sur leur produit. Sinon ils pourraient aussi conseiller de vendre disons avec 30% de marge aussi. C'est eux qui conseillent le prix pour pouvoir revendre eux-mêmes à celui là après...

     

    il y a 30 minutes, Autnagrag a dit :

    Le truc, c'est que GW a le cul entre deux chaises, tu dis que leurs figurines sont des accessoires de jeu, mais d'autres pourraient te rétorquer qu'une part importante des clients achète des figurines pour le modélisme plus que pour le jeu. Donc faut faire de belles figurines (qui se vendent cher).

    Bah non, ils ont pas franchement le cul entre deux chaises. Ils vendent un jeu, c'est un fait. Et se vantent de faire les plus belles du marché et patati et patata. Et certes des gens achètent aussi leur figs juste pour l'aspect modélisme, comme ces derniers achètent aussi autre part. Il y a mille et un facteur qui peuvent donner envie à un peintre de peindre telle ou telle figurine.

    Ils ne font pas des grosses figurines parce qu'ils faut faire des belles figs (et qui se vendent donc chers), ils font des grosses figurines parce que ça se vend cher... point à la ligne.

    Perso, c'est pas forcément du tout ce que je préfère peindre par exemple les figurines énormes.

    Et les collectionneurs/modéliste qui ne jouent pas achètent partout. Les joueurs de jeu GW sont certainement plus fidèles à GW et de bien meilleurs clients.

  16. Coucou tout le monde !

     

    J'ai fini mes deux guerriers NdC depuis un bout de temps, mais je m'occupe que maintenant de vous poster ça...

    Alors, les deux guerriers :

     

    NdC-6.jpg

     

    Et mon premier rang de 5 terminé !! (A ce rythme là, elle est pas finie cette armée...). D'ailleurs, elles sont pas super bien pensées pour être mise en régiment sur du socle de 20mm ces figs....

     

    NdC-7.jpg

     

    Je vous remet une phot un peu moins pourrie de mon K'daii :

     

    K-039-daii1-15.jpgK-039-daii-1-14.jpg

     

    Et j'essaye de vous poster prochainement des photos de l'avancée de mon deuxième centaure.

     

    Et pour finir, pour ceux qui n'auraient pas suivi mon délire avec Maghar-Zharr et le squig colossal qu'il avait au départ pourchassé pour le capturer et offrir en sacrifice à Hashût, mais qui finalement devint son plus fidèle compagnon (je lui ai toujours pas trouvé de nom à ce squig d'ailleurs). Et bien je suis parti pour me faire une armée de Nains du chaos où j'ajouterai toutes les entrées de squig du livre d'armée O&G avec des gob de la nuit en esclave à la place des hobgobelins (pour les gobs, seulement en proxy, pas pour les règles).

     

    Comme ça au passage, pour chaque squig peint, j'avancerai sur deux armées en parallèle, mes NdC et mes O&G :)

     

    Bonne journée à tous !

     

     

     

  17. Salut Rincevent ! 

     

    Ben dis moi tu commences à vraiment bien gérer ton NMM ! Ça va du bon au très bon suivant les figs :)

     

    J'aime tout particulièrement ton seigneur du chaos que je trouve assez magnifique. 

     

    Pour rejoindre Argoran sur une petite critique des socles, moi ce qui me "dérange" c'est plutôt le fait que le noir du socle "physique" tranche tellement avec le traitement de couleur et en épaisseur que tu fais dessus que ça donne un peu une impression de découpe de strates géologiques. En gardant et l'épaisseur du traitement et la couleur, je pense que ça serait un plus de trouver quelque chose qui tranche moins que le noir. 

  18. Il y a 3 heures, Rincevent a dit :

    Salut Rantan007,

     

    ben t'en as pris du temps ! Mais il est beau ton K'Daï !

    Le traitement bleu des flammes lui va très bien. Je te suggère néanmoins de réfléchir à traiter le sol derrière ce coco pour donner un semblant de carbonisé. Je pense que le sol  le long de son chemin pourrait être peint en noir et sur tes touffes, quelques hautes brindilles avec une pointe de jaune pour marquer l'enflammé. Qu'en penses-tu ?

    Et finis vite tes deux compagnons de Magahr-Zharr !

     

    Bonne continuation.

     

    Salut mon cher ancien camarade de CdA !

     

    Merci pour ton commentaire, ta remarque pour le socle de K'daii me parait tout à fait intéressante ! Je vais me pencher sur la question pour réfléchir à comment procéder. Et je m'y mettrai possiblement quand mes trois K'daii seront finis... :)

     

    Pour mes guerriers, je vais essayer de les finir d'ici la fin de la semaine prochaine ! (et peut être faire ensuite mon deuxième centaure qui était commencé)

  19. Bonjour tout le monde !

     

    Alors voilà finalement que ce bon Maghar-Zharr va faire sa réapparition (enfin, sa suite en tout cas !)

     

    Mais tout d'abord, pour ceux qui n'auraient pas suivi ses péripéties lors du CdA long de l'année dernière (2018-2019 je veux dire), je vous met les différentes parties de son fluff :

     

    L'introduction :

     

    Révélation

    Maghar-Zharr fulminait du haut de sa tour dans la cité de Mingol-Zharr-Naggrund, on venait de lui refuser d'accéder au statut de prophète-sorcier ! Lui qui était infiniment plus compétent que quasiment n'importe qui dans la maitrise des pervers arts magiques qu'utilisaient les Uzkul-Dhrath-Zharr, les nains du chaos.

    Il ne voyait qu'une solution pour remédier à cela et faire taire définitivement ceux qui lui étaient soi-disant supérieurs et qui lui avaient refusé son droit le plus légitime :

    Bien plus loin à l'ouest, il semblerait qu'une redoutable bête dégénérée semait la peur, la mort et la destruction parmi les rares villages de cette région peuplés d'humain. Un squig colossal sévissait là-bas, une bête folle furieuse, incontrôlable, aussi terriblement rare que mauvaise. Il lui fallait la capturer, la ramener à Mingol-Zharr-Naggrund afin de la donner en sacrifice à Hashut. De sa mémoire, personne n'avait encore donné un spécimen de squig aussi puissant et dégénéré au "Père des Ténèbres". Si il pouvait en attirer ainsi l'attention, plus personne ne pourrait s'opposer à son ascension au statut de prophète-sorcier !!

    Le seul regret qu'il pourrait avoir dans cette entreprise, c'est de mettre fin à l'horreur que perpétue cette créature parmi les humains en la capturant...

    Mais pour cela, il va falloir commencer à monter une équipe pour le servir dans cette tache !

     

    La première étape :

     

    Révélation

    Maghar-Zharr était seul dans la pièce la plus haute de sa tour. De là, il pouvait contempler une bonne partie de la cité du feu et de la désolation, Zharr-Naggrund.

    Il pensait à ce qui lui était arrivé dernièrement, le refus qui lui avait été fait d'accéder au statut de prophète-sorcier et ensuite les séries d'obstacles qu'il avait croisés pour commencer à monter l'équipe qui le suivrait dans la chasse unique qu'il désirait mener. C'était bien évidemment son cousin  Falharg-Zharr qui était derrière tout ça, ce dernier avait clairement tout intérêt à ce que Maghar-Zharr reste à tout jamais un simple sorcier. Et qui plus est, ils s'étaient toujours profondément détestés...

     

      Il était bien obligé d'avouer que Falharg-Zharr avait joué ses cartes avec brio jusqu'à maintenant ! Tout en ressassant ces histoires, il regardait la sombre cité et écoutait les innombrables hurlement qui s'en dégageaient. Il en arriva à la conclusion que le peuple des nains du chaos était un grand peuple et que son cousin en était un digne représentant ! Quelle autre race serait capable d'un tel mélange d'obstination, de discipline, d'intelligence et surtout d'amour immodéré pour le vice, la fourberie et la torture... C'est bien pour ça que les esclaves préférés des Dawi-Zharr étaient les hobgobelins, il ne manquait à ces derniers que la discipline...

     

      Maghar-Zharr éclata de rire à la pensée de tout cela et hurla "Mon pauvre Falharg-Zharr, tu as certes très bien joué jusqu'à aujourd'hui, mais maintenant c'est à moi de préparer lentement et inexorablement ce qui me permettra d'obtenir mon droit et par la même occasion de t'écraser !!! "

     

       Sur ce, il jeta de rage sa chope de bière à travers la pièce. S'il savait parfaitement ce qu'il avait à faire maintenant, il était quand même confronté aujourd'hui au résultat de la fourberie de son cousin : il n'était pas encore prophète-sorcier et sur les dix gardiens infernaux qu'il devait déjà avoir recruter pour son expédition, il n'y en avait que trois pour le moment !!! 

     

       Il reprit son calme, il n'avait plus qu'à faire le nécessaire...

     

    La deuxième étape :

     

    Révélation

     

    "Les hurlements de Theodor auraient en tout autre lieu fait frémir d'horreur n'importe qui.

     

      Il n'aurait jamais dû écouter ce Günther Träumendorf il y a quelques mois... Il avait une vie de paysan misérable à l'est de la province de Talabheim, c'est pour ça qu'il avait été attiré par ces promesses de richesses. Ayant pour origine les puissants comtes de sa province et de quelques autres, ces paroles mensongères lui parvinrent de la bouche de cet homme. Günther Träumendorf racontait à qui voulait bien l'écouter, principalement des pauvres gens ivres dans des tavernes, comment sa vie avait changé.

     

      Il était pauvre et souffrait bien souvent de la faim, quand bien même il travaillait dur. Et puis un jour, autour d'un verre de piquette dans un troquet insalubre, un garde de l'Empire lui parla de ces personnes qui migrait vers l'est à travers le Col du Pic en direction des Landes Désolées de Drakenmoor. Là-bas, des espions de l'Empire avaient découvert une zone pleine de pierres précieuses et presque inhabitée. Et l'Empire avait commencé à y installer une colonie petit à petit. Y parvenir se faisait par un long et périlleux voyage, et la vie là-bas y était rude, mais au moins il était possible d'y gagner un vrai pactole. Günther y avait fait fortune, puis était revenu à Talabheim après avoir perdu une main dans une mine.

      L'information n'avait pas été divulgué trop largement afin d'éviter que trop de racailles n'essayent de profiter de cette découverte.

     

      Forcément dans la situation où Theodor s'était trouvé quand il avait croisé Günther, il avait été séduit par l'opportunité de trouver au moins une échappatoire pour ses enfants en gagnant suffisamment d'argent. Sauf qu'il découvrit bien trop tard que l'histoire de ce Günther n'était pas vraie, il avait juste été contraint pour purger ses peines à propager cette fausse information. Car pour une raison dont très peu était au courant, les grands comtes de Talabheim tenait à installer une colonie dans les Landes Désolées de Drakenmoor. Bien entendu, il n'y avait aucun lien entre cette raison et la soi-disant richesse à y récupérer...

     

      Mais maintenant le résultat était que Theodor avait été capturé par des hobgobelins et livré avec d'autres compagnons de voyage à Maghar-Zharr. Et il brûlait... littéralement... d'abord ses pieds et ses mains, et maintenant l'apprenti de Maghar-Zharr venait de commencer à le faire brûler au visage... Pour cela ses tortionnaires se servait d'une huile nauséabonde pour mettre feu aux parties du corps qu'ils choisissaient.

     

      Soudain Maghar-Zharr hurla : " Mais qu'est ce que tu penses faire !!! Au visage !!! Le faire mourir trop vite !!!! Donne moi vite ce pot de chambre !!! "

     

      Et il jeta le contenu du pot au visage de Theodor pour éteindre cette partie du feu le consumant.

     

      Maghar-Zharr fulminait : "Heureusement que je viens de pisser abondamment, sinon il y serait passé !!! Je te rappelle que nous sommes en train de travailler, pas de passer du bon temps ! Il faut qu'il survive le plus longtemps possible !!"

     

      Theodor, lui, aurait préféré mourir au plus vite...

     

      Certes jusqu'à maintenant rien ne s'était passé comme escompté pour Maghar-Zharr. D'abord il ne lui était arrivé que trois guerriers sur dix à cause de son cousin, puis maintenant seulement un centaure au lieu des trois prévus ! Ceci dit, la bestialité de ce seul centaure était bien au-delà de tout ce qu'il aurait pu espérer. Et il savait aussi que ces désagréments seraient arrangés. Il obtiendrait tout ce qu'il désirait. Il ne s'agissait en fin de compte que d'un peu de temps perdu.

      Néanmoins, pour Maghar-Zharr, le fait de savoir qu'il allait être l'unique poids dans la balance pour les prochaines troupes qu'il convoitait le motivait d'autant plus. "Il faudra peut être que je récupère encore quelques autres humains pour perfectionner ma technique d'invocation..."

     

    La quatrième étape :

     

    Révélation

    Maghar-Zharr était parti à travers les plaines désolées de Drakenmoor, la bête monstrueuse qu’il traquait devant se trouver là-bas. Il avait finalement réussi à réunir la force armée qu’il désirait pour aller capturer ce fameux monstre.

     

    Tout se déroulait sans encombre particulière depuis plusieurs jours quand Maghar-Zharr ressentit un danger proche. Grâce à ses talents de sorcier, il avait immédiatement perçu une perturbation dans les vents de magie : des démons devaient probablement être très proches !

     

    Maghar-Zharr se comportât comme le meneur d’homme qu’il était. En gardant la tête parfaitement froide, il donna en quelques secondes les ordres nécessaires aux combattants qui l’accompagnaient pour se préparer à se défendre… ou encore mieux… à attaquer ces ridicules démons qui s’apprêtaient à se mettre en travers de son chemin !

     

    Une fois mis en rang de bataille et l’ennemi en vue, tout alla très rapidement. Les nains, k’daiis, centaures et hobgobelins avancèrent impitoyablement, galvanisés par les hurlements de leur chef. Ce dernier, sentant les vents de magie en sa faveur, fit sa première démonstration de ses pouvoirs. Il lança une énorme boule de feu pour dévaster les portepestes à sa portée ! Quelques uns moururent effectivement, mais dans son enthousiasme Maghar-Zharr avait trop sollicité les vents de magie… une grande explosion se produisit… tuant deux des guerriers l’accompagnant et le blessant lui-même !

     

    Rapidement la bataille faisait rage, ces satanés démons s’avérant plus résistant qu’il ne le pensait ! La situation s’engluait, les démons tués réapparaissant petit à petit, le guerriers qui l’entouraient se battaient vaillamment, mais n’arrivaient pas à faire tourner le combat en leur faveur.

     

    Du coin de l’oeil, Maghar-Zharr vit les K’daii qu’il avait invoqués et pliés à son service qui écrasaient ces misérables amas de nurgling. « Qu’est ce que ces créatures pathétiques pouvaient bien espérer faire à ses puissantes invocations de feu ?!? »

     

    Il en hurla de rire au milieu de la bataille… avant d’être surpris par une attaque particulièrement sauvage d’une bête de Nurgle… il sombra par terre, au bord de l’inconscience…

     

    Ses combattants tombèrent finalement l’un après l’autre, ils ne pouvaient rien faire. Maghar-Zharr sentit ses dernières forces le quitter, il n’aura même pas pu voir de ses propres yeux ce fameux squig gigantesque.

     

    « Aaaaaaaaaaaaaahhhhhhhhhhhhhhhhh !!!!!!!!!!!!!! »

     

    Il se réveilla en sueur dans la chambre de sa tour à Zharr-Naggrund. Durant quelques instants, il ne réalisa pas ce qui s’était passé, où il était.

     

    Alors il compris qu’il avait fait un cauchemar pathétique. Et il se souvint que son invocation de K’daii avait échoué. Sur les trois auxquels il avait essayé de donner forme, seul un avait commencé à apparaître. Mais il n’avait pas pris forme totalement…

     

    Maghar-Zharr sortit de son lit et retourna potasser le grimoire d’invocation qu’il lisait le soir précédent avant de tomber de sommeil.

     

    La cinquième étape :

     

    Révélation

    Tout près de la sortie orientale du Col du Pic, en direction des Landes Désolées, presque rien ne poussait. Il n'y avait presque rien à se mettre sous la dent. Certes, on pouvait toujours trouver quelques hobgobelins, ou même parfois un petit convoi d'humain venant de l'Empire jusque là pour on ne sait quelle raison. Cela n'avait rien à voir avec ce qui se trouvait de l'autre côté du Col du Pic, du côté de l'Empire.

     

      Là-bas, il y avait de la verdure, on pouvait trouver toutes sortes de légumes et de fruits... et bien sûr, beaucoup d'humain,. C'était bien ça le problème, ce qui l'avait forcé à partir vers l'Est.

     

      Non pas qu'il ai peur des humains. Ces pauvres créatures sont terriblement fragiles, il n'y a rien à craindre d'eux, comme de la plupart des êtres vivants dans le Vieux Monde d'ailleurs. Mais il aimait bien le confort lui aussi. Vous aimez bien faire la sieste sans que des moustiques ne viennent perturber votre sommeil non ? Et bien lui aussi, aimait ça ! Ainsi que courir, courir le plus vite possible, jusqu'à percuter de plein fouet un obstacle. C'était un de ses jeux favoris, qui lui avait également valu des problèmes, le point de départ d'une longue complication qui lui avait fait préférer partir loin.

     

      Ce jour là, il avait couru, couru comme à son habitude, dans une direction qu'il n'avait jamais encore essayé. Dans son enthousiasme du moment, porté par la joie que lui procurait son jeu, il avait fermé les yeux en courant, pour avoir la surprise de ce qu'il percuterai forcément tôt ou tard. Il n'avait pas vu qu'il était arrivé à un village d'humain. Il le compris quand il percuta enfin quelque chose de solide : il venait de pulvériser la plus grosse maison du village...

     

      A partir de là, les humains le traquèrent. Enfin... ils essayèrent... Mais c'était tellement irritant d'être continuellement dérangé par ces ridicules mammifères qu'il décida de partir pour retrouver une vie plus agréable.

     

      Et maintenant, il se retrouvait dans cette région minable où il était obligé de manger beaucoup de viande, il n'y avait pas assez de verdure. Il n'avait rien contre un bout de viande de temps en temps, mais il préférait en général le goût des végétaux. Seulement une fois il avait trouvé une viande vraiment bonne, c'était de la viande d'elfe. Ca c'était vraiment savoureux !!

     

      Auparavant il détestait la viande d'humain, elle était tout à fait insipide. Désormais, il prenait plaisir à en manger. Non pas que ses goûts aient changé, mais cela lui faisait plaisir de se nourrir de ceux qui étaient à l'origine de toutes ces complications.

     

      Pendant qu'il pensait à tout cela, le squig colossal recrachait un bout d'os du dernier humain qui faisait partie de la caravane qu'il avait croisé il y a une dizaine de minute...


    Le final :

     

    Révélation

    Maghar-Zharr avait malgré tout partir chasser ce satané Squig colossal, il en avait trop parlé. Même si l'expédition semblait suicidaire, vu la petitesse de la troupe qu'il avait pu rallier à sa cause, il ne pouvait plus retourner en arrière. Oublier tout ça et rester juste celui qu'il avait toujours été n'était pas une option : soit il réussirai à capturer ce squig, à le donner en offrande à son dieu et à accéder ainsi au statut de prophète sorcier, soit il périrai...

     

      Après une très longue marche à travers les plaines désolées de Drakenmoor, il trouva le premier indice du passage du squig. Une caravane avait été dévastée et toute trace humaine réduite à des os, plus ou moins broyés. En voyant ce spectacle, il était aisé de comprendre que le monstre était véritablement redoutable. Qu'il ne faisait preuve d'aucune pitié et probablement qu'il ne se contentait pas de tuer pour se nourrir, mais y prenait aussi plaisir. C'est en tout cas ce qu'imaginait Maghar-Zharr, mais qu'aurait pu imaginer d'autre un être aussi profondément mauvais. Il en ressentit presque de l'empathie pour le squig...

     

      Si ses suivants commençaient à s'inquiéter de leur futur proche en voyant cette scène macabre, Maghar-Zharr, lui, en fut galvanisé. A tel point que son enthousiasme redonna immédiatement pleine confiance aux membres de son expédition. Ils allaient trouver la bête, la vaincre dans un combat dantesque, rentrer glorieux à Zharr-Naggrund et recevoir les faveurs d'Hashut !!

     

      A partir de là, pister la bête fut un jeu d'enfant. Le squig devait peser tellement lourd que les traces de ses pas étaient profondément imprimées dans le sol. Il n'y avait plus qu'à les suivre.

     

      Après deux jours de marche à suivre la marque du passage du monstre, ils le repérèrent enfin ! Le squig colossal était allongé à l'ombre d'un énorme rocher. Il semblait se reposer. Maghar-Zharr ordonna d'un geste à tous de ne plus faire aucun bruit. Puis il commença à s'approcher de la bête le plus silencieusement possible... ses guerriers, son centaure et son k'daii le suivaient quelques mètres derrière lui...

     

      Et soudain, alors que Maghar-Zharr le fixait en avançant centimètre par centimètre, le squig ouvrit ses trop nombreux yeux qui le fixèrent tous. Tous sauf un, qui regardait dans une toute autre direction, inspectant un insecte qui volait par là. Ils se sondèrent l'un et l'autre. Tout en soutenant le regard multiple du squig, Maghar-Zharr fut traversé d'une sensation étrange. Il était bien obligé d'admettre qu'il était terrifié par le monstre qui le fixait, mais il se sentait en même temps comme attiré par ce regard, comme s'il l'avait toujours connu.

     

      C'est alors que le squig fit une chose étrange, il se retourna sur le dos et commença à émettre un curieux son, si grave qu'il semblait faire trembler en continu le sol. Mais Maghar-Zharr se sentait attiré comme par un aimant, comme hypnotisé. Il avançait lentement mais sûrement vers le squig démesuré. Sa suite s'était arrêtée, terrifiée par ce à quoi elle assistait, mais n'ayant aucune envie de subir le même sort que celui, certain, qui attendait leur maître.

     

      Lorsque Maghar-Zharr fut à portée de main du squig, alors que ce dernier aurait déjà pu le réduire en pièce, il leva la main le plus haut qu'il le pouvait et commença à gratter la partie la plus proche du ventre qu'il était en mesure d'atteindre. Immédiatement le grondement sourd se fit plus fort encore. Il semblait s'émettre de l'intérieur du squig...

     

      Une alliance contre-nature venait de naître entre le squig et Maghar-Zharr, une alliance qui n'allait jamais se rompre et qui allait marquer l'histoire.

     

    Et maintenant, comme c'est quand même l'intérêt majeur de ces topics, voilà les photos de mon premier K'daii qui est enfin fini !!! (c'est un peu surexposé je sais...)

    Bon, en vrai, j'aurais bien poussé des trucs plus que ça sur cette fig, mais j'ai choisi d'accepter qu'il était comme il était et de passer enfin à autre chose, histoire d'avoir l'impression que ça avance quand même cette armée !!!

     

    K-039-daii-2.jpgK-039-daii-1.jpgK-039-daii-3.jpg

     

    K-039-daii-4.jpg

     

    Et puis les photos de mes deux guerriers suivants qui sont en cours de route, mais qui prennent bonne forme tout doucement :)

     

    NdC-4.jpgNdC-5.jpg

     

    Voilà voilà, bonne soirée à tous :)

     

     

     

     

     

  20. il y a 18 minutes, Nekhro a dit :

    On sait que ce sont les équipes de FW qui gèrent le jeu, mais ça ne veut pas dire que ce sera un jeu (majoritairement) au catalogue de FW. Il pourrait être au catalogue de GW avec des kits en plastique, en remplacement d'un Necromunda (gérer par FW aussi) ou autre jeu du genre qui sera arrivé au bout. Bref, on ne sait rien ^_^

    Certes, mais comme ce sont les équipes de FW qui vont le gérer, que c'était annoncé comme étant l'Horus Heresy d'AoS, le blabla sur les socles carrés etc..., la carte qu'ils ont montré, la garde de Kislev qui a l'air d'être plutôt pensé pour faire une unité (même petite), ça serait quand même étrange qu'ils s'en servent en remplacement d'un Necromunda, Adeptus Titanicus ou je ne sais pas quel jeu.

     

    C'est vrai qu'on en sait rien, mais il y a quand même deux ou trois signaux qui font quand même plus penser à un jeu de batailles rangées (quelque soit ses dimensions) qu'à un jeu d'escarmouche entre deux poignées de figs.

     

    Après ça peut prendre plein de formes différentes, c'est certain :)

     

  21. il y a 3 minutes, Toupitite a dit :

    Surtout que ça pourrait être juste un Mordheim 2 :D

    Bah il y a quand même peu de chance. Vu que ça correspondra à peu près au moment où FW aura fait le tour des sorties pour 30K, qui est un peu le "core-game" de FW, ça laisse un peu à penser qu'Old World serait possiblement là pour prendre sa place. Et même si 30K n'a clairement pas l'ampleur d'un 40K, c'est pas un Mordheim non plus. En rajoutant à ça la communication (aussi maigre soit-elle) qui fait, à priori, quand même plus allusion à Battle qu'à autre chose, ça fait pas trop penser à un jeu où chacun jouera moins d'une dizaine de figs...

    Mais bon... c'est pas le bon sujet pour en discuter...

  22. il y a 22 minutes, Stargate1090 a dit :

    Bon en tout cas, moi qui compe faire 3 armées populeuses sur 4 avec le retour d'Old world (Empire, O&G, Nains et CV)  je ne peut concevoir que ces 3 armées auront moins de 150 figurines, je tape plus vers les 200, au moins pour les CV et les O&G, après c'est vite atteint s'il sont vendus par boîtes de 20, regarde l'empire, tu fais un régiment de chaque unité d'infanterie t'es a déjà à 60 figs

    Ah mais c'est clair que c'est faisable (même avec les nains qui ne sont pas l'exemple parfait d'une armée populeuse), mais juste que quand même beaucoup de gens aiment rajouter de la machine de guerre, de l'élite, des persos etc... Et que ça se remplit vite 2000 pts.

     

    Et comme dit Bbleodium, on peut faire la même à AoS. C'est juste pas des régiments compacts. 

     

    Edit : et si Old World est soutenu par FW, je vois bien plutôt des ventes par 5 ou 10... Mais c'est juste de la speculation par rapport à ce qu'ils font déjà actuellement... 

  23. Euh, perso à 2000 pts j'ai pas souvent vu du +150 fig... 

    Certes c'était faisable avec quelques armées mais je ne pense vraiment pas que c'était la norme. 

    Et on peut toujours me dire "ouais mais regarde ces listes là, tu vois bien qu'il y avait +150 figs!", ça ne voudra pas dire pour autant que c'était la norme. 

    Au même titre qu'on trouve des listes à grand renfort de 3x40 piétons + je sais pas quoi qui nous font arriver aussi au 150 figs à AoS... et c'est pas pour autant la norme non plus. 

    D'ailleurs GW avait plus l'air de tendre vers du 2500/3000 pts pour la V8 si mes souvenirs sont bons (où je ne voyais pas souvent +150 figs à part pour les armées populeuses, genre gobs/skavens/morts-vivants/certaines formes de l'empire). 

  24. Il y a 6 heures, Libal a dit :

     

    Pour ma part, l'impression générale que je tire de ce topic, c'est qu'outre certains éléments de règles qui s'en vont et qui reviennent, faits de tout petits riens, l'ADN du jeu a quand même pas mal changé.

    J'ai aussi l'impression que tu résumes pas mal l'évolution de 40k dans cette phrase. 

     

    Perso, j'ai commencé à jouer à 40k très tard (à la fin de la v6), j'ai un peu joué à la v7 aussi. Ni l'une ni l'autre ne m'avait profondément emballé, même si j'y avais pris du plaisir. J'ai fait un essai de la v8 avec quelques copains (l'un avait acheté le starter pour voir si ça nous brancherait. Et puis pour les figs bien sûr !) et ça ne m'avait vraiment pas touché. 

    J'ai par contre fait deux ou trois parties de la v2 avec ce même ami qui nous avait fait essayer la v8 et ça c'était top ! (avis perso bien sûr). 

    Je suis plutôt un joueur Battle, que j'avais commencé à la v4, puis repris à la v6 après une longue pause. 

     

    Je trouve effectivement que (sans jugement de valeur, ni "c'était mieux avant") si des règles ont disparu, sont revenues sous la même forme ou sous un autre aspect, c'est surtout la façon de penser le jeu qui a changé. Clairement, les débuts de battle et de 40k venaient d'une époque marquées par le jdr papier. Le jeu était pense comme une "simulation fun" (plus fun que vraiment simulation d'ailleurs). Le but clairement avoué était de se raconter des histoires avec ses pitous, avec le support de règles essayant de marier la possibilité d'une espèce de stratégie et la narration d'une bataille. Aujourd'hui l'époque n'est pas la même qu'il y a 25 ans (qui joue à des wargames papier genre World in Flames avec ses quelques 3000 pions et  soit la nécessité d'une pièce consacrée au jeu le week end pendant un bout de temps, soit une semaine de vacance ?...), GW s'est adapté aux attentes de la majorité des joueurs d'aujourd'hui. Et puis l'entreprise est plus grosse et veut vendre des plus grosses quantités de pitous. 

     

    Que des règles disparaissent ou reviennent ça n'est pas vraiment ça qui caractérise l'évolution du jeu à mon avis, c'est plutôt la façon dont le jeu (et son rôle) est envisagé. 

     

    Encore une fois, je ne dis pas que c'était mieux ou moins bien à telle ou telle époque (moi je préfère les vieilles moutures mais ça n'a aucune importance, et tout le monde s'en f...), juste qu'au delà de l'évolution d'un système de règles, il y a surtout la façon d'envisager la conception d'un jeu. Et c'est plus ça qui donne un sens à une règle je pense. 

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