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MoOdy

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About MoOdy

  • Birthday 07/17/1992

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    Le Mesnil-Amelot

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    Orks , Space marines du chaos , tyranides

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  1. https://www.warhammer-community.com/2022/06/14/war-zone-nephilim-the-next-mission-pack-is-bringing-massive-changes-to-matched-play/?fbclid=IwAR3-ZJIrivybVS0LbDAlnXBM6TAaQ6hMmjmJDbZdpj9QDjFjL56fJupYSR8
  2. Oui, mais sans vouloir paraître insultant, c'est aussi celui qui demande le moins de skills dans le jeu suffit d'aligner les synapses quoi ... (je grossis exprès le trait.)
  3. Après léviathan c'est juste la plus facile à "prendre en main" et on comprend facilement pourquoi !
  4. Perso tout ce que j'ai retenu de la faq d'hier, c'est : Page 217, 218, 219, 220, 221, 222, 223 – Malanthrope, Meiotic Spores, Sky-slasher Swarms, Dimachaeron, Stone-crusher Carnifex, Barbed Hierodule, Scythed Hierodule, Harridan, Hierophant, Faction Keywords Add ‘Hive Tendril’
  5. Hum, tu as pas moins de solutions que contre le tau avant le nerf ou avant le nerf du codex Admec si tu veux mon avis. ?
  6. Oui les règles de magic sont plus compliqué. Non, que ce soit, n'importe quel format commander / modern / legacy / pioneer / historic / vintage toute la méta est connue des joueurs donc tu peux deviner de tête 80-90 % du paquet de l'adversaire ( trivialement tu vois du rouge et du vert le mec va pas jouer controle) d'autant plus que chaque partie compétitive de magic sont en B03, tu peux t'adapter avec un side ... Non non l'aléatoire, c'est bien pire dans warharmmer 40k tu n'as pas une autre chance si tu perds ta partie...
  7. À partir du moment ou d'un côté, tu lances des dès ton aléatoire est augmenté (peu importe le nombre de relance/stabilisateur). Encore une fois tu interprètes mal mon propos, j'ai jamais dit que parce que tu pompais une liste t'allais faire un podium ni à Magic ni à Warhammer (nul part en fait). Je dis juste qu'à Magic, c'est plus facile de la prendre en main, car y a moins d'aléatoire donc pas de dé pas d'élément de décor terrain pas ligne de vue, etc...
  8. @Blork Y avait une histoire en tournoi avec des SM dans des poses accroupie improbable ou allongé aussi il me semble que peu importe comment est ta figurine ou ta conversion, on prend la pose officielle. Nous sommes tous fan de MJ ! ?
  9. Oui oui aucune animosité de ma part ^^" je gagne rien à défendre les listes, et oui nos pensées sont en général assez similaire. Je comprends le point de vue mono tache de la première liste, mais je pense que cette unique tache (prendre la table et contester les objectifs) je trouve que ça le fais quand même assez bien, j'imagine qu'il joue beaucoup avec les décors qu'il doit se garder une unité voir deux de totor en FEP ce n'est pas un jeu très passionnant, mais je pense que ça score assez facilement Pour être aussi un compétiteur de Magic, je ne ferai pas ce parallèle-là, déjà y à beaucoup plus d'aléatoire dans warhammer que dans Magic (pour ça qu il n pas de cash price dans warhammer ). Ensuite, c'est beaucoup plus facile de jouer une liste d'un top player dans magic que dans warhammer. (Mais ça n'est pas le sujet ici.). Mon problème ici est de vous montrer que la létalité n'égale pas la victoire, mais effectivement par écrit... C'est dans une moindre mesure un peu similaire à la liste full cultiste + Abaddon (Oui , ça existe encore et oui ce n'est pas fou, mais ça score.).
  10. C'est pas comme ça que je l'ai dit , je vous dis juste la liste a fait un résultat à un instant T dans un environnement précis, elle est donc factuellement sérieuse ( c'est un fait pas mon ressenti). Ne pas arriver avec ces grands sabots et dire "ouai moi je la trouve pas ouf ", c'est un peu léger. Le Clash Of alba 2022 c'est un tournoi à 100 joueurs, (il me semble) on parle pas d'une organisation d'une petite boutique. Et qui sont tes vrais joueurs à haut niveau ? Tu t'entraînes tous les week-ends avec l'équipe d'art of war ? Ça m'étonnerait. Ton premier paring c'est de l'aléatoire, ton deuxieme un peux moins et quand tu arrives à 3-0 c'est plus du tout une question de chance. ( sur une salle de 100 personnes) Pareil la compréhension de la méta ce n'est pas du hasard, tu connais les top codex, tu connais tes prédateurs naturels, tu te dois d'avoir un plan de jeu contre eu, c'est le travail minimum. D'autant plus en tournoi solo ou quand tu commences à aligner des scores à 3-0 bas, tu vas forcément les rencontrer ces codex . . .
  11. Alors les listes ont fait une performance notable donc personne ne peux juger de leurs efficacités. (même si plusieurs choses rentrent en ligne de compte , le joueur, les pairings , les map, " la chance" n'est pas un facteur). @Morchiswe / @BoB l'éponge Surtout dans une méta qui n'est pas spécialement favorable au codex. (et je prends des pincettes comparées à certains professionnels.) @kharn08 En vrai, ce n'est pas si handicapant que ça de jouer typhus comme ça. La liste elle fou une préssion permanente sur la carte chaque unité hormis HQ / perso est objectif secur mon bémol, c'est que c'est un poil lent mais bon, c'est le codex qui veut ça. Après pour la liste d'allan honnêtement je ne vois pas comment ça gagne.
  12. Merci je viens de corriger
  13. Parlons peu parlons bien ( même si je me fait plus rare j'en reste pas à moins assez actif ). Belle suprise de la part d'Allan DAVIDSON je n'aurai pas parié sur cette liste.
  14. Parlons peu parlons bien : https://www.reddit.com/r/WarhammerCompetitive/comments/ugo5qj/meta_monday_5222_lets_go/ Dallas Open 2022. Dallas, TX. 155 players. 8 rounds. Craftworld 8-0 Tyranids 7-1 Tyranids 7-1 Tau 7-1 Sisters 7-1 Tyranids 6-2 Tyranids 6-2 Tau 6-2 Custodes 6-2 Craftworld 6-2 https://bloodofkittens.com/blog/2022/05/01/the-bugs-have-arrived-warhammer-40k-tournament-results/?fbclid=IwAR1zO0hSLYBmPeyuAGosCEyP93QSVHDoqi7FCKKRe621csFXEtPA00Cj1Rk
  15. Ah oui ton retour sur investissement, c'est toujours difficile à évaluer dans une partie, mais y a des choses à faire, il est loin d'être anecdotique.
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