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Swagraphon

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Messages posté(e)s par Swagraphon

  1. Le 30/11/2023 à 14:38, Elnaeth a dit :

    Tu penses? Ils ne mettent pas de BM, ont une rend assez moyenne au final et touchent a 4+ donc nécessitent forcément un attaque en regle. Cependant leur mouvement avec le vol les rend plutot super pour taper ou tu veux sans FEP. Et ils tank ent "bien" pour des BOK.

     

    Je ne joue que ceux à pied, effectivement ils touchent à 4+, mais comme les bullgors finalement, et si on compte qu'ils empechent de se donner des ordres, dès le T2 ils ont Rend -2 les types donc ça peut vite faire mal !! 

    Et pour le coup ils ont 3 pv, une save à 4+, un moral correct, c'est vraiment mes chouchous... Pour peu que l'on ai un beastlord à coté avec le trait +1 att et là globalement ... C'est des cibles incroyables pour Hoarfrost (et donc toucher à 2+ par exemple) et aussi pour le sort qui fait 2 touches sur du 6, ou +1 dmg, qui lui ne marche pas avec les BM des bullgors... 

     

    Quand les bullgors auront baissé, ok, mais là c'est trop cher pour des mecs qui meurent contre des chauves souris SBG (je l'ai testé ça fait mal à l'ego...)

  2. En Tier1 aussi t'as les Tzaangors Enlightened qui sont très très sales... Pour 90 points ils font le café, et tout ce que tu veux en fait ! Ils empechent les ordres, tapent comme des sourds, ont le mot clé qui marche avec le Beastlord, et avec les traits de sdg... Moi je ne sors jamais sans mes 18, mais tu te fais pas des potes par contre... 

     

    Le cygor est top aussi dans cette version pleine de sorciers, et que dire de la cockatrice .... Qui fait tout aussi de manière très correcte. 

     

    Toutes nos unités, si on passe Hoarfrost dessus, sont folles.... Bon, y'a les chiens quand même j'avoue qui sont bien nazes... Merci la bravoure 4 et pas de chef d'unité... 

  3. Ouais, le Land Raider sur les tables WTC, il y a 1 seul endroit où il passe ... Donc on se retrouve avec un type lisible comme jamais, qui avec son mouvement de 10 ne peut pas faire de blagues, mais qui transporte ce qu'on veut sur le seul objo qu'il arrive à atteindre... 

    Perso j'ai été très déçu par le mien, mais comme je l'ai converti pour lui mettre des nurglings partout et des tentacules, bein je vais quand même perservérer un peu et le sortir de temps en temps ! 

    Pour le pred destructor, les tables c'est clairement LE souci, là où le PBC n'a jamais de souci, donc maybe je vais le tester aussi, mais il faut un build autour je pense ... 

    Est-ce que dans un méta équipe on ne peut pas sortir le plus de Lances flammes du monde d'ailleurs ? Avec les DST qui tirent au corps à corps, les Plague marines qui ont 4 lances flammes par escouade... Je vais réfléchir à une liste à thème tiens ! 

  4. Re les pesteux, 

     

    Un petit retex sur la partie d'hier contre une liste tyty avec 2 nornes, 3 exocrines, 1 maleceptor, 1 haruspex, 2 carnifex et le vieux borgne, un neurotyrant, la mort subite, 2 ripper swarm, un biovore et un pyrovore. 

    Je perds 86-81, sur quelques petits mouv' un peu relou etc... 

     

    Déjà j'ai pas le T1, donc il va poser ses Nornes OC15 sur les objos (et bien sur il tope Area Denial direct...) et courir avec les carni pour venir menacer un objo avec mon Land Raider (vu la table WTC, il ne pouvait passer que d'un coté ...). De mon coté, je mets tout sur une norne et je la tue (pas du tout largement, le LR a décidé qu'il ne ferait rien tant qu'il n'est pas peint je pense ...), je reprends le centre avec une charge d'un PBC, qui ne fera pas assez de dégats pour tuer la mort subite par contre... 

     

    T2 il me deny tous les objos, me tue tous les marines (j'en ai déjà perdu la moitié sur un OW des carnifex... un délire ça aussi, un mauvais placement de ma part mais quand même ...) et laisse le LR a 4 PV. Il m'atomise aussi les poxwalkers avec un haruspex et la norne restante. Moi de mon coté je tue les carni mais pas le vieux borgne, et j'arrive sur un malentendu à tuer une exocrine avec tous les PBC (merci le LoV et Morty!)

     

    T3 je fais rien, morty commence a essayer d'aller vers quelqu'un mais rate sa charge (9, fallait pas trop en demander), le vieux borgne meurt (merci assassinat) et j'essaie de bloquer des trucs avec les FEP qui restent, mais bon, le biovore il a besoin juste d'un trou de 25mm pour te pourrir ... 

     

    T4 et T5, je tue quasi tout ce qui reste, il finit la partie avec une norne a 1 PV, un maleceptor bien entamé, un neurotyran avec 4 pv (il s'est pris 2 phases de tir de 3 PBC sans sourciller le type...) et une exocrine a 2 PV aussi genre ... 

     

    Bilan pour les unités après tout ce blabla ! 

     

    Morty : Il buff de ouf mais putain qu'est ce qu'il ne fait pas de dégats... Il est donc mort après avoir passé un tour  entier à rater des saves... Mais bon, il est ouf dans ses possibilités de jeu le type, ça fait plaisir ! 

     

    PBC : Les MVP du match. Ca change la vie d'avoir des canons entropies en plus ! Je vais partir sur 2 PBC avec canon entropies et 1 avec le lance flamme pour bloquer les fep dans ma zone. On les aime toujours autant ! 

     

    LR : Il aura fait 1 PV dans toute la game, mais bon, il nécessite un test numéro 2, parce que même si il est archi lisible, ça fait un bon plot pour aller au centre et pour accompagner morty tranquillou. 

     

    DST et LoV / Sorcier : Bon, j'ai envie de faire 2 packs de 6 du coup vu comme c'est des gros thons et des gros tanks... Après là contre 16 monstres ils tirent pas, mais sinon les mecs même à 2x3 ils gérent toutes les hordes du monde ... 

     

    PM : j'ai remplacé les 5 blightlord et le sorcerer par 10 PM, 1 biologus et shamblerot, pour essayer de m'assurer le centre, mais bon pas évident ... Les PM meurent vite, l'E5 c'est pas assez, et dès qu'il y a une invu, hop, on rebondit, même si le lethal hit sur 5+ est très cool ! 

     

    Nurglings : c'est quasi gratos, ça fait chier c'est super fluff

     

    Cultistes : Parfait pour toper un objo T1, voir même aller vers le centre pour essayer de contaminer rapidement des objos. Après c'est des chips.

     

    Typhus et les pox : Toujours aussi fun, même si bon, ils subissent du blast, et contre du tyranide full monstre bein ... Mais à tester dans les autres match up ! 

     

    En tout cas on s'amuse à jouer DG et ça fait plaisir de ouf ! 

  5. Yo les pesteux, 

    Demain je vais jouer contre un pote qui joue Tyty full monstres (et comme on est moins des ânes qu'avant, on se donne nos listes en avance un peu histoire de pas juste subir la vie...), et je teste cette liste là (les listes pour l'instant c'est un peu selon ce que je retrouve, je monte l'armée parce que c'est la première fois que je me suis amusé en V10 ma première game DG...) , donc, sans plus attendre, ma liste ! 

     

    No PM (2000 Points) Death Guard Plague Company Strike Force (2000 Points)

    CHARACTERS

    Death Guard Sorcerer in Terminator Armour (70 Points) • 1x Curse of the Leper 1x Force weapon 1x Plague combi-bolter

    Death Guard Sorcerer in Terminator Armour (70 Points) • 1x Curse of the Leper 1x Force weapon 1x Plague combi-bolter

    Lord of Virulence (100 Points) • 1x Heavy plague fist 1x Twin plague spewer

    Mortarion (325 Points) • Warlord • 1x Rotwind 1x Silence 1x The Lantern

    Typhus (100 Points) • 1x Master-crafted manreaper

     

    OTHER DATASHEETS

    Blightlord Terminators (165 Points) • 1x Blightlord Champion • 1x Bubotic blade 1x Plague combi-bolter • 4x Blightlord Terminator • 3x Bubotic blade 1x Flail of corruption 1x Plague combi-bolter 1x Plague spewer 1x Reaper autocannon

    Death Guard Cultists (50 Points) • 1x Death Guard Cultist Champion • 1x Brutal assault weapon 1x Cultist firearm • 9x Death Guard Cultist • 9x Brutal assault weapon 9x Cultist firearm Death Guard Land Raider (240 Points) • 1x Armoured tracks 1x Havoc launcher 1x Plague combi-bolter 2x Soulshatter lascannon 1x Twin plague heavy bolter

    Deathshroud Terminators (125 Points) • 1x Deathshroud Champion • 1x Manreaper 1x Plaguespurt gauntlet 1x Plaguespurt gauntlet • 2x Deathshroud Terminator • 2x Manreaper 2x Plaguespurt gauntlet

    Deathshroud Terminators (125 Points) • 1x Deathshroud Champion • 1x Manreaper 1x Plaguespurt gauntlet 1x Plaguespurt gauntlet • 2x Deathshroud Terminator • 2x Manreaper 2x Plaguespurt gauntlet

     

    Plagueburst Crawler (165 Points) • 1x Armoured tracks 1x Heavy slugger 1x Plagueburst mortar 2x Plaguespitter

    Plagueburst Crawler (165 Points) • 1x Armoured tracks 1x Heavy slugger 1x Plagueburst mortar 2x Plaguespitter

    Plagueburst Crawler (165 Points) • 1x Armoured tracks 1x Heavy slugger 1x Plagueburst mortar 2x Plaguespitter

     

    Poxwalkers (100 Points) • 20x Poxwalker • 20x Improvised weapon

     

    ALLIED UNITS

    Nurglings (35 Points) • 3x Nurgling Swarm • 3x Diseased claws and teeth

     

    Désolé c'est un export de l'appli c'est vite dégueu... 

    L'idée c'est d'avoir Morty qui avance tranquillement avec ses potos, et le lord of virulence qui pop ou du LR si on veut le mettre milieu de table au T1 ou en FEP si on se dit que tout va se cacher... 

     

    Le land raider c'est parce que j'ai récupéré un vieux truc avec un pote et que je l'ai pimpé, donc tant qu'à faire, autant le jouer ! 

    Les blightlord c'est pour leur donner une chance, parce que en reroll blessures avec le LoVirulence, bein ça peut faire quelques blagues, et au pire ça m'évitera d'avoir à en acheter ! 

     

    Les Plagueburst crawlers j'ai l'impression que c'est 3 ou 0, y'a pas vraiment de juste milieu, et faut vraiment le lord pour faire du 2+ ignore cover pour avoir un vrai impact, mais j'ai peut être pas le recul nécessaire. 

     

    Typhus et les pox c'est parce que j'ai pris une patrouille, et que j'adore les figs (et l'idée de balancer 1D6 BM dans la tronche sans rien dire ! ) et puis ça fait un gros paté d'un coté ou au milieu pour forcer l'adversaire à venir me voir ! 

     

    Après le souci contre le Tyranides c'est le test de l'ombre dans le warp, si on n'a pas déjà contagionné (oui oui on peut inventer des mots) l'objo, bein c'est vite embêtant... 

    Merci d'avance pour vos rots tours (pohpohpoh les jeux de mots ) 

  6. Perso j'aime assez leur E5, même si elle n'est pas suffisante dans plein de cas... Mais ce qui est surtout dommage c'est que c'est un peu les seules "projections" qu'on a T1 quoi ... Parce que c'est pas typhus et les pox qui vont très vite, ni rien d'ailleurs... Mais après, avec 4 LF like, et le reste en patates de forains au cac, ça peut faire des blagues, même si on est tous d'accord, ils coutent pas 160 les 10 mais 285 mini, voir 335 ... Parce que ce qui fait le plus le taf dans cette histoire c'est le rhino....

     

  7. Oui mais les Ambull c'est en Legend, donc y'a des cercles de jeu où c'est assez peu utilisé finalement. 

    Mais c'est vrai que le profil est rigolo ! 

     

    Moi en culte je suis vraiment fan des batteries de l'astra, le earthshaker en 1er, parce qu'il permet vraiment de clouer des mecs au sol et ça évite donc qu'on nous empeche de fep !!! 

  8. Le 31/05/2023 à 11:39, Elnaeth a dit :

    y'a pas qu'une liste qui peut t'acculer T1...

    Bonesplitters, slaanesh, idoneth... Y'a plein de choses droles qui peuvent se passer. 

    Joue plus d'écran si tu veux éventuellement éviter ça ^^ Et les saurus en lance, bof non? surtout pour un écran. Du coup tu as retesté?

    Pour les mecs qui peuvent acculer, ils prendraient tous trop cher aux BM après , donc au final au s'en fiche un peu de perdre 20 skinks. Mais ça manquait clairement de cordons, et la machine des dieux c'est tout nul...

    Les saurus c'est parti à la benne direct. Et maintenant que Neferata est FAQ, c'est bon le problème disparaît ! 

    J'ai pas retesté mais je vais mettre des raptadons, parce qu'en crocs de sotek ils bougent bien avec le redéploiement, et même si ça tire pas trop fort , ça peut finir par faire un truc ! 

  9. Il y a 6 heures, deino13 a dit :

    pour les saurus, c'est par ce que tu ne joue pas en coalescent, tu perd de la résistance et de la fiabilité sur la blessure et une meilleure stat pour les morsures

    Clairement ! 

    Je pense que dans un build Croc de Sotek, autant mettre 20 skinks à la place, au moins tu te redéploies loin et ça fait le même taf (Rien). 

    D'autant qu'avec les points gagnés on peut mettre des terradons et un terradon chief, qui lui permet une blague infame surtout si t'invoques des terradons... Les BM sur du 2+ c'est clairement pas drole, et le mouv de 16 c'est la vie ! 

  10. Le 28/04/2023 à 18:15, PAFPAFBOUM a dit :

    la machine des dieux a perdu de sa superbe je trouve.

     

    et le nouveau bastiladon machine solaire? vaut toujours le coup?

    Alors la machine solaire est clairement pas ouf ! Et le bastiladon j'ai envie de l'essayer mais il coute trop cher, faudra l'invoquer je pense ! 

     

    J'ai fait un test ce weekend, bein c'était pas brillant, enfin, c'était contre une armée Soulblight, avec Neferata, un dragon, 20 grave Guard, 5 Blood knight, 5 cavaliers squelettes, 30 squelettes et des petits héros à pied. Il se déploie quasi en full fep (juste Neferata, Vampire lord, Dragon et Knights sur la table) et comme nos déploiements se touchent il se redéploie (super capa de Neferata) collé chez moi, donc T1 j'ai Dragon, cavalier, neferata et grave guard chez moi, avec 20 skinks morts et le star seer, et le troglo engagé. 

     

    Le troglo fait R au corps à corps c'est clairement juste un passage pour lancer des sorts plus loin ! Les saurus sont pas ouf ouf quand t'as un malus à la touche (toucher à 4+ de base c'est assez punitif). Par contre Kroak plus l'action cosmique de lancer des BM là c'était pas drole, je lui ai balancé 40 bm dans la phase de magie (bon il a tout soigné au tour d'apres mais bon). 

     

    La machine des dieux est juste morte en permettant au dragon de se soigner, et j'ai donc tenu 0 objo de la game, fin de T2 il me reste l'astrolith, Kroak et le slann, donc bon pas ouf. 
    Mais  à part contre LA liste qui nous accule T1, je pense que c'est très fort, juste je vais virer le deuxieme artefact et rester sur un seul histoire d'avoir 2 poses et pas 4... 

     

    Les figs sont trop belles, faut que je vois ce que je mets à la place de la machine, mais surement 20 skinks et des terradons par exemple ! 

  11. Il y a 23 heures, deino13 a dit :

    Pour tes fang of sotek, si tu fais au maximum 13 points cosmiques par tour, au T2 tu ne pourra pas invoquer de machine des dieux, ni de stégadons. 

    Si l'adversaire ne lance aucun sort... Sinon ... (Et d'ailleurs je fais 18 en fait, 5 avec les sorciers et la banniere, 4 kroak , 6 le slann, 1 le troglo, 2 le starseer...)

    D'ailleurs avec Vitesse de Huanchi, on fait bouger le starseer de 5, et il reste à 12 de kroak pour lancer à 23" de la ligne de départ la pluie de BM.... Ce qui peut vite faire très bizarre... 

     

    Il y a 23 heures, deino13 a dit :

    Perso moi je m'orriente vers des Koahlt claws

     

    En 1000 je suis d'acord avec toi, en 2000, l'invocation de 1000 points par partie me parait tellement fort... Mais j'avoue que j'ai très envie de tester ! 

     

    Je teste lundi en Crocs de chotec

    Kroak

    Troglodon avec le sort des BM à la sauvegarde et l'artefact qui lui donne +1 save

    Starseer avec vitesse de huanchi

    Slann avec les BM sur 5+ à 30" et le double des points sur ses sorts et dispells et la fep à 7" 1 fois par tour 

    Astrolith parce que c'est tellement fort... 

    Skink x2 pour les écrans 

    Saurus warrior pour la deuxieme serie d'écrans

    Machine des dieux pour essayer d'invoquer au T3 un pack de saurus en plus

    Chronomantic cogs parce que quand on lance 10 sorts faut assurer le coup ! 

     

    L'idée c'est de faire une troglo bombe T2, en mode course auto de 6 au t1, les D6 BM à 12 de lui et le passage de kroak pour faire 4D3 BM sur 3 héros... BIM Plus de héros adverses T2.... 

    Et avec la quantité de points qu'on fait, on peut vite avoir 10 saurus par tour et ça c'est pas mal !! 

  12. Bidonjour à tous ! 

    J'ai donc le nouveau BT (j'ai pris 4 boites d'armée pour être sur de ne plus jamais acheter de Raptadons et de saurus ! ) et je vais me lancer un peu sérieusement dans la production de listes Seraphons, parce que les 4 sous allégeances me paraissent intéressantes ! 

     

    Donc sans plus attendre, des listes à essayer ! 

     

    Lézards Tonnerres (la plus poétique à thème) : 

    Thème de la sortie : Full monstres (quasiment, on est quand même en histoire de gallet donc y'a besoin de champions)  en 1 pose ! 

     

    QG : 

    Stegadon Chief 330

    Skink Starseer   150

     

    Battleline

    Stegadon     300

    Stegadon     300

    Stegadon     300

    Stegadon     300

     

    Monstre

    Machine des dieux 300

     

    La on est vraiment sur un thème cavalcade, ça n'optimise pas mais sur table ça défonce ! Et les Steg protègent le Starseer. On peut toujours virer un Steg pour mettre un slann ,mais bon, c'est pour lancer un truc mignon ! 

     

    Crocs de sotek (là on commence à etre moins sympa dans nos fonctionnement, y'a l'arrivée de l'invoc) 

     

    QG :  TOTAL 1130

    Kroak 395 Parce que c'est un super couteau suisse ! 

    Slann 275 Général avec le trait qui double les points cosmiques qu'il produit lui . 

    Troglodon 270 Parce que les BM à travers lui sur toute la table c'est un délire, et qu'avec le heaume du stegadon il est en 3+ et +1  dmg en charge, donc c'est quand meme pas mal!) 

    Astrolith 140 Parce que caster à +4 avec Kroak c'est pas mal, la 6++ aussi, et puis plus on a de Node, mieux on se porte ! 

    Skink Starseer 150 Pour la ward à 5+ sur toute la carte et champion de gallet quand meme 

     

    Battleline : 

    Skinks x2 170 Parce qu'il faut des cordons 

    Raptadon x3 450 Parce que ça va vite et que c'est pratique pour aller toper les objos (et que c'est des skinks donc ca va avec les warspawned)

     

    Autre : 3 warspawned 185 Parce qu'il faut taper un peu des gueules un moment, et que si on les FEP et les téléportent à 7" de l'ennemi, ça peut faire tout drole) 

     

    Endless spell : Chronomantics cogs 50 parce que relancer les sorts ça évite les Fiasco 

     

    L'idée de cette liste est de faire un max de points (5 mini, et possiblement 13 pendant notre tour en lançant des sorts et autant en dispell...) pour invoquer les trucs dont on a besoin selon les parties (vu que T2 on peut invoquer une machine des dieux, et donc des saurus T4 par exemple... ) 

     

    Je vais essayer ces deux là , et j'en prépare aussi des 2 autres allégeances ASAP ! 

     

     

  13. Il y a 1 heure, maîtremage a dit :

    Je suis d’accord ! J’ai hâte de monter mon Slann rien que pour ça 😁

     

    J’avoue que ce que j’aurais trouvé encore plus cool c’est le fait de pouvoir customiser le slann par des options d’équipement, un peu comme un démon majeur (suivant s’il a le bâton, le crâne, la coiffe à plumes, etc.). Mais déjà le simple fait d’avoir ces options, et qu’en plus un certain nombre de ces options corresponde visuellement à des artefacts du BT c’est assez jouissif !

    Ca, les skinks qui l'accompagnent qui peuvent etre en mode martial ou conseiller, les petits détails , le serpent volant .... Et les raptadons, et les saurus, juste dommage qu'ils aient pas prévu des pavois ou des casques à cranes pour faire les saurus guard, mais qui sait, un jour une grappe d'upgrade style warcry ! 

  14. Le nouveau dex est incroyable, par contre quand on arrive aux saurus guard, BIM, fracture de l'oeil en voyant les vieux (et infames) ... .C'est bien le seul truc qui gache l'ouverture...

    Les grappes sont incroyables, on se dit que même à 4 boites d'armées on peut avoir 4 slann vraiment différents, ça fait trop plaisir ! 

  15. Le 14/02/2023 à 00:09, Dromar a dit :

     Mettrstat 8bm a la charge pour tuer une unite puis recharger directe avec l ordre du doombull pour refaire de la bm a l impact avant les attaques ca semble ultra fort. 

    Attention tout de même ! 

    Les BM se font "end of the phase" donc effectivement, on refait des BM, mais elles ne s'appliquent qu'en fin de phase pour l'instant ! Donc l'unité ciblée pourra taper avant d'encaisser ses BM dans la tronche ! 

     

    Tout à fait d'accord que tu as trop de héros, 2 chamans, voir 1 et un tzaangor chaman pour amener mobilité (clairement ça peut vite manquer ) et puis un peu d'impact magique aussi un tour ! 

  16. Ah oui à la lecture ça à l'air cumulatif en effet ... Du coup ça peut piquer ! 

    Moi perso j'arrive pas à faire une liste Gavespawn sans une cockatrice, parce que t'as -1 (ou -2/3) att et tu touches sur du 6, bon, autant dire que tu vas rien faire, et c'est très bien pour nous ça ! 

    Très bonne idée le +1 att avec les tzaangors, j'avais pas lu qu'ils avaient brailleharde ! Va m'en falloir un pack du coup ! 

    Tu ne trouves pas les enlightened trop chers ? Parce que ça bouge très bien, mais comme on peut arriver T1 et 2 à 9, et souvent charger à 7, bein perso j'ai plus envie d'avoir des trucs qui meulent un peu quoi ... 

    J'ai eu peur que la fin de l'invoc nous flingue le BT, mais j'ai envie de tester plein de trucs, des listes Full BM avec des bullgors et des doombull, je trouve le géant incroyable pour 145, surtout à coté d'un beastlord (certes faut lui faire charger des héros, mais si il y arrive c'est golden! ) , tout est à refaire sur le nouveau BT c'est cool ! 

  17. Il y a 2 heures, Mabius a dit :

    Merci beaucoup !!

     

    Par contre cher le bouquin juste pour un profil 😮💨

     

    Surtout que si il est refait par FW (mettons un petit changement d'armes ou quoi ou qu'est-ce...) bein il risque de bouger chez GW aussi ... Enfin, la jouabilité de FW à 40k en ce moment est toute relative, donc si c'est pour la beauté de la fig, tu trouveras le profil sur les internets ! 

  18. il y a 5 minutes, azeuh a dit :

     

     

    Et pourquoi pas une réponse pour mes vieux Berzerkers: quelle différence entre les monter avec hache ou épée tronçonneuse ? Faut il anticiper un retour de la hache tronçonneuse de Khorne? 

    Disons que tout ce qu'on a vu dans la preview de GW sur les world eaters c'est des haches tronconneuses, donc à mon avis on va en revoir pas mal ! 

  19. il y a 8 minutes, Dromar a dit :

    Pourquoi sacrifier des figurines pour invoquer vu que tu as le shaggoth? C est lui qui doit s automutiler a cote de la pierre! Car il se soigne a chaque phase de combat, peut faire une guerison heroique et a meme un sort de soin. Ca evite de te tuer tes figs et provoquer des tests de moral. 

    Certes, dans ce cas là il faut que j'en joue un deuxième alors, parce qu'il est bien au CaC aussi quand même, pas incroyable, mais toujours utile ! Allez je vais me tenter quelques versions ! 

  20. Les besti c'est la misère j'avoue le 1"... Après effectivement je peux faire 4*10 en ligne et prendre les points des Ungors pour remettre des minotaures par exemple ! 

    Les Ungors c'est tout nul, mais ça fait des points d'invocation en mourrant, et puis ça occupe autour de la pierre ! 

     

    Je vais voir pour virer un chaman et mettre un 3eme gorghon par exemple, vu qu'on en a tous 1000000 des gorghon, autant qu'ils soient sur table ! 

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