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Swagraphon

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Tout ce qui a été posté par Swagraphon

  1. Tu dois avoir des trucs en ligne sur Thingiverse, Myminifactory, ce genre là... Après entre les kits de SW, ceux de Wolf guard termi, les Thunderwolves, on a quand même du stock de dispo chez GW (j'aime beaucoup ceux FW qui sont simples mais font bien nordiques ! )
  2. Moi j'en joue souvent 1 ou 2 (2 c'est quand j'ai les slots dispos, sinon c'est compliqué...). Je ne les joue que pour zoner les FEP dans mon dos, et pour tenir un objo si l'adversaire n'a pas de tir indirect. S'il en a, hop, je les envoie en mode quarts de table au T1, histoire que l'adversaire soit obligé de les cibler ! S'il ne le fait pas, je les renvoi en arrière, pour tenir les objos
  3. Alors je me suis fait atomiser. Scénario 31,je commence, je ne tue aucun raider et je fais des advances trop nulles pour réussir à prendre la table . D'autant que sans objo au centre, oath of moment sert peu, et puis lui il a vite délaissé tout ça pour les objos à droite à gauche. Je pense que ce déploiement est le pire pour moi, parce que c'est impossible de défendre les 2 flancs... Mention spéciale au stormwolf qui explose une partie sur une, mais pas aux termi qui a 3 sont pas foutus de tuer 3 incubés... Les immaculés en 2+ ignore les malus ça n'a aucun sens, et les D3+3 dommage, quand est ce qu'on les a en SM ( le repu exe ne compte pas. Faut pas déconner ). Dans les ajustements je vois le judicator , effectivement,peut être que 2 fight last ça suffit, et puis ça fait 3 vétérans de plus, ou un peu d'aménagement pour arriver à caser une escouade de Wolf guard jump pack, ou même 3 inceptor par exemple.... . Ça manque de tirs, je me demande aussi si repasser aux bons vieux tirs de multifuseur sur les stormwolf c'est pas un bon plan .... A retester, malheureusement contre du t'au ou du drukh sûrement ....
  4. Alors @Corex45 , pour les TWC, c'est aussi le souci, c'est pour ça qu'en général ils sont en première ligne chez moi (je ferais une photo de mon déploiement tout à l'heure), en mode 24h du mans, pour faire l'advance la plus grande possible et aller jouer leur rôle d'empêcheurs de tourner en rond (et de gros marteau si l'adversaire ne les gère pas vite ! ) Plus qu'une unité c'est compliqué, parce que c'est HYPER cher ces trucs là, et que pour le coup, t'es vite bloqué par 5 Wracks ou par un vieux truc pourri à 50 points, que tu vas certes ATOMISER, mais qui t'auras fait perdre un tour (encore qu'avec le pile in à 6 avec le strata, on est assez bien...) . Moi la dernière fois j'ai calculé comme une chèvre et je me suis fait latter par une cour d'archonte, 5 incubes et un Archonte, mais cette fois-ci je vais essayer de les rentabiliser un peu mieux ces 275 points ! Dans mes réflexions actuelles (efficacité avant tout, ça se voit je pense...), j'arrive pas à mettre 2 détachements, pour une raison assez simple : LES PC ! Et puis les troupes pas cher (Griffes sanglantes) perdent tout leur intérêt en successeur vu qu'elles perdent la charge berserk, et comme on a peu de PC, les Inter d'assaut, même combat... Ok c'est fun d'avoir un termi à 3pv à 1+/4++ et 0+/4++ dans un décor, certes, mais bon... C'est vite chéro pour tenir le fond de la table... Donc j'ai pas essayé, mais why not si je fais une liste dread... Encore que surement que je mettrais Bjorn dans ce cas là, parce que j'ai pas fait une conversion pour rien !!! Cool une liste qui sort du classique ! Je veux voir je veux voir ! En fait j'affronte pas mal de mec qui ont des trucs relous pour les combats (DG, Drukhari...) donc tous les fight last sont les bienvenus finalement ! Mais je vais voir si ça vaut le coup de lui filer 2 PC (la dernière fois ça valait le coup, juste pour advance charge au dernier tour avec mes 5 Bladeguard ! ) pour le buffer, ou si je peux remplacer ces 85 points (+50 de véterans par exemple) par encore un pack de termi, ou un truc du style ... ) Allez, on fourbit nos armes !
  5. Justement , je trouve que le fight last est devenu plus indispensable. Parce que nos unités se font assez rarement laver en un tour. Et Bein au tour d'après, le mec tape en dernier, ou au moins en alternance avec nous pour les fight first (merci les drukh, c'était pas assez fumé....) La avec les 3 menaces je m'autorise à forcer l'adversaire à temporiser ses CAC si il ne veut pas prendre cher avec certaines de ses unités "phares" qui tenteraient des charges simultanées... On verra demain,et puis sinon on trouvera de quoi faire de ces 85 points et surtout de ces 2 pc !
  6. Les listes du Master & Commander 2 sont en lignes ( https://miniheadquarters.com/tournaments/team/army-lists/master-and-commander-2-2021-07-10 ) et il y a 4 listes successeurs SW. Bon, je juge pas, mais elles sont toutes un peu pareilles (1 capi, 1 archiviste, 1 chapelain moto - 3 taxes troupes - 2 redemptor, des Wolf guard Griffes éclairs et selon les envies, du Wulfen de l'invictor, une petite deva pod...). Je trouve que le point faible de ces listes c'est qu'on ne joue que sur le coté SM du Space Wolves, pas sur ses spécificités. OK la déva est bien plus forte chez nous, mais en vrai quand on y pense, un DA qui dit qu'il est resté stationnaire fait finalement aussi bien voir mieux... Après je suis peut être un peu extrémiste, mais si c'est pour jouer full SM, on perd le coté rigolo du SW ! On a la chance d'avoir des trucs à nous, donc faut tester. Là demain j'affronte du Drukhari (encore, on a vraiment une méta pleine de poètes à la Réunion, sachez le ! ) Et je voulais tester Grimnar sur traineau de Père Noel mais j'ai eu la flemme de le monter, donc je vais jouer ça plutôt : PLAYER : Swagraphon DETACHMENT : Avant-garde Tourbillon héros (Adeptus Astartes, Imperium, Space Wolves) HQ1 : Archiviste Primaris(95), Relique supplémentaire, L'Armure de Russ, Messager de la tempête, Ouragan meurtrier [95] HQ2 : [Warlord] Seigneur Loup Primaris(90), Epée énergétique de maître(5), Pistolet bolter lourd, Bouclier relique(10), Relique supplémentaire, Trait supplémentaire, Arme de Glace, Glaive de l'Imperium, Wolfkin [105] Elite1 : 5 Vétérans Bladeguards(105 + 2*35), Sergent Vétéran Bladeguard(0) [175] Elite2 : Judicateur(85), Relique supplémentaire, Trait supplémentaire, L'Armure Indomitus, Chasseur [85] Elite3 : 5 Terminators Gardes Loups(165), 2 Griffe Lightning, 2 Marteau Thunder(20), 4 Bouclier Storm, Chef de Meute Terminator Garde Loup(0), Marteau Thunder(10), Bouclier Storm [195] Elite4 : 2 Vétérans de Compagnie(40), Epée tronçonneuse Astartes, Bouclier Storm(4), Sergent Vétéran de Compagnie(0), Griffe Lightning(3), Bouclier Storm(4) [51] Elite5 : 2 Vétérans de Compagnie(40), Epée tronçonneuse Astartes, Bouclier Storm(4), Sergent Vétéran de Compagnie(0), Bouclier Storm(4) [48] Elite6 : 5 Wulfen(110), 4 Griffes de givre de Wulfen(20), Chef de Meute Wulfen(0), Griffes de givre de Wulfen(5) [135] Elite7 : 5 Wulfen(110), 4 Griffes de givre de Wulfen(20), Chef de Meute Wulfen(0), Griffes de givre de Wulfen(5) [135] FA1 : 5 Cavalerie sur Loups Tonnerre(135 + 2*45), 4 Griffe Lightning(20), 4 Bouclier Storm(20), Chef de Meute sur Loup Tonnerre(0), Griffe Lightning(5), Bouclier Storm(5) [275] FA2 : Cyberloups(15) [15] Flyer1 : Stormwolf(280) [280] Flyer2 : Stormwolf(280) [280] Transport1 : Impulsor(110), Dispositif de communications orbitales(15) [125] Total detachment : 1999 ARMY TOTAL [1999] - 4PC Gros soucis, les 4 PC au démarrage (je passe à 5 en SW classique avec l'absence du malus à la relique) mais sans l'armure Indomitus j'ai peur que le Judicator ne meurt trop vite comme un boulet... Dmg 3 sur le héros et F7 en charge c'est toujours bon à prendre ! En gros je me débarrasse de ce qui me sert peu : les troupes. Certes c'est super opé. Mais si ce qui est sur un objo avec toi meurt, il n'y a plus de souci de super opé ou pas , non ? On a donc les Vétérans qui protègent les héros au T1 (après ils vont tenir des objos avec le loulou ! ) , les Termi en FEP (ou en Stormwolf, selon la puissance de feu adverse... ) La TWC se bouge les poils pour occuper la table le plus vite possible, et l'impu fait en sorte que les BGV soient au centre direct (Oath of moment, nous voila! ) Les Stormwolf tapent les quarts de table, et tirent assez fort pour que l'adversaire doivent s'en occuper rapidos ! D'autant qu'ils sont fourrés de Wulfen ou de termi qui se baladent avec des marteaux, parés pour ouvrir en deux tout ce qu'ils croisent (coucou les 6 pour toucher ! ) Je voulais jouer un stormeagle, mais en fait c'est quand même cher, et pour le coup on peut cacher un Stormwolf ou deux mais pas forcément un stormeagle... Snif
  7. Swagraphon

    [SMC] Dreadclaw Drop Pod

    Oui mais le tir intervient après le débarquement, donc tes figs n'auront plus rien à charger, moins cool du coup ...
  8. Bon, malgré l'heure tardive (vive le décalage horaire), je ne résiste pas à l'idée de débriefer la partie de ce soir, contre du drukhari, avec un classique 6 raiders, 15 incubes, drazou, les héros qui vont bien, 10 hellions , 10 truzborn... Priority target (je prends oath truc,l'objo du scenar et les quarts de table, lui le scénar, scrambler et le drukh des quarts de table ) Ça finit 64-84 en ma faveur, sachant que T4 on était à 29-73! J'arrive à cacher les avions au max et à les mettre le plus loin possible de ses raiders, et tout le reste en mode 24h du Mans pour aller tenir la table ! J'ai le t1,je rush avec les TWC (et comme un noob je laisse pas d'espace pour intervenir héroïquement.... Le con j'vous jure), donc je me pose milieu avec tout le monde, juste l'impu et les bladeguards en soutien sur l'objo prio. Je tombe 2 raiders avec les avions, et lui en retour m'en tombe un (en 3 tirs de lance, oui messieurs.... Comme quoi, rien ne vaut la techno eldar .. .) Il me fume 4 loups sur 5, je tue genre 2 uegul en échange.. T2 je rase sa cour et je fume son archonte, les wulfen sortis de l'avion détruit tuent quelques hellions avant de mourir lamentablement,je suis bien au centre, mais pour les objos plus loin c'est déjà plus la fête .. lui me tue mon stormraven ( même schéma. 1 tir de lance deux de dislo, 16 PV, next) et se rapproche de mon dispositif sans trop pouvoir le faire des dégâts (sans risquer une inter de Ragnar .....) T3 je tue les hellions. Je m'approche de sa zone, et je positionne mes mecs sur tous les objos de mon côté. Lui commence à avoir moins de létalité, même si Drazhar me tue le loup restant et le champion (mon kiff de la partie le champion). T4 drazhar meurt tué par le judiciar. Je prends son objo, et puis globalement c'est plie. Pas la liste drukh la plus burnee,mais une liste avec moins de lances en 2+ aurait pu galérer un peu ... Parce que les avions font le café ! Je l'ai assez bien retenu dans sa zone, même si j'aurais préféré ne pas commencer, parce que ça m'aurait permis de lui tomber possiblement des Raiders ET leur contenu, mais bon, pas grave ! La prochaine fois j'ai envie de tester ça : PLAYER : Swagraphon DETACHMENT : Avant-garde HQ1 : Archiviste Primaris(95), L'Armure de Russ [95] Sort pour mettre le couvert et celui pour le Fight Last HQ2 : [Warlord] Logan Grimnar sur Stormrider(180) [180] Elite1 : Champion de Compagnie(55), Relique supplémentaire, Trait supplémentaire, Glaive de l'Imperium, Upgrade Champion de Chapitre(15), Lame du Triomphe [70] Elite2 : 5 Vétérans Bladeguards(105 + 2*35), Sergent Vétéran Bladeguard(0) [175] Elite3 : Judicateur(85), Relique supplémentaire, Trait supplémentaire, L'Armure Indomitus, Chasseur [85] Elite4 : 2 Vétérans de Compagnie(40), Griffe Lightning(3), Bouclier Storm(4), Sergent Vétéran de Compagnie(0), Epée tronçonneuse Astartes, Griffe Lightning(3), Bouclier Storm(4) [54] Elite5 : 5 Wulfen(110), 4 Griffes de givre de Wulfen(20), Chef de Meute Wulfen(0), Griffes de givre de Wulfen(5) [135] Elite6 : 5 Wulfen(110), 4 Griffes de givre de Wulfen(20), Chef de Meute Wulfen(0), Griffes de givre de Wulfen(5) [135] FA1 : 5 Cavalerie sur Loups Tonnerre(135 + 2*45), 4 Griffe Lightning(20), 4 Bouclier Storm(20), Chef de Meute sur Loup Tonnerre(0), Griffe Lightning(5), Bouclier Storm(5) [275] FA2 : Cyberloups(15) [15] Flyer1 : Escorteur Stormraven(290), 2 Bolter Hurricane(30) [320] Flyer2 : Stormwolf(280), 2 Bordée à fusion(50) [330] Transport1 : Impulsor(110), Mitrailleuse Ironhail(5), Dispositif de communications orbitales(20) [130] Total detachment : 1999 ARMY TOTAL [1999] En gros la liste est là pour taper en premier, pour se redéployer assez vite (entre les Wulfen en avions et les Bladeguard en Impu, y'a de la belle mobilité ), mais aussi pour taper comme des sourds ! L'épouvantail de l'inter des héros (dont 2 font du Fight last + 1 sort - Très utile contre 2 factions pétées mais dénuées de sorciers ) ou même d'un pack de loup fait toujours plaisir, et puis je m'amuse à monter l'armée en mode Full Primaris. Je ne sais pas encore sur quoi je vais partir pour le champion de compagnie, je pensais une base de ragnar, mais ça me coute de lui virer son épée ! Si quelqu'un a une idée... Est ce que quelqu'un a déjà essayé de jouer un Stormeagle ? Parce que pour 25 points de plus que le Stormwolf, il m'a l'air plus stable et puis c'est un maxi chasseur des avions admech ! Allez bonne nuit. Et vive la 13eme !
  9. Pas de souci @Bij0rn ! L'idée du sujet c'est avant tout de partager ce qu'on teste, et voir ce qui va et ce qui va pas, et c'est bien cool ! @Judhv Non là c'était 2x de la Death Guard , donc j'avais un avantage sur les avions. Ce soir je teste contre du Drukh, ça va etre un peu plus compliqué, je vais surement tester ça : PLAYER : Swagraphon DETACHMENT : Avant-garde HQ1 : Archiviste Primaris(95), Relique supplémentaire, L'Armure de Russ [95] HQ2 : [Warlord] Ragnar Blackmane(130) [130] Elite1 : Champion de Compagnie(55), Relique supplémentaire, Trait supplémentaire, Glaive de l'Imperium, Upgrade Champion de Chapitre(15), Lame du Triomphe [70] Elite2 : 5 Vétérans Bladeguards(105 + 2*35), Sergent Vétéran Bladeguard(0) [175] Elite3 : Judicateur(85), Relique supplémentaire, Trait supplémentaire, L'Armure Indomitus, Chasseur [85] Elite4 : 2 Vétérans de Compagnie(40), Griffe Lightning(3), Bouclier Storm(4), Sergent Vétéran de Compagnie(0), Epée tronçonneuse Astartes, Griffe Lightning(3), Bouclier Storm(4) [54] Elite5 : 2 Vétérans de Compagnie(40), Epée tronçonneuse Astartes, Bouclier Storm(4), Sergent Vétéran de Compagnie(0), Griffe Lightning(3), Bouclier Storm(4) [51] Elite6 : 5 Wulfen(110), 3 Griffes de givre de Wulfen(15), Chef de Meute Wulfen(0), Griffes de givre de Wulfen(5) [130] Elite7 : 5 Wulfen(110), 3 Griffes de givre de Wulfen(15), Chef de Meute Wulfen(0), Griffes de givre de Wulfen(5) [130] FA1 : 5 Cavalerie sur Loups Tonnerre(135 + 2*45), 4 Griffe Lightning(20), 4 Bouclier Storm(20), Chef de Meute sur Loup Tonnerre(0), Griffe Lightning(5), Bouclier Storm(5) [275] FA2 : Cyberloups(15) [15] Flyer1 : Escorteur Stormraven(290), 2 Bolter Hurricane(30), Lance-missiles Typhoon(10) [330] Flyer2 : Stormwolf(280), 2 Bordée à fusion(50) [330] Transport1 : Impulsor(110), Mitrailleuse Ironhail(5), Dispositif de communications orbitales(20) [130] Total detachment : 2000 ARMY TOTAL [2000] J'ai envie de faire du SW normal, mais bon, pour repasser en pas SW, je vire Ragnar et je met un lord sur Loup Tonnerre et roule ma poule ! L'idée c'est d'avoir un bon blob central, de protéger les héros au T1 puis laisser les vét sur les objos, et de projeter les Wulfen dans la tronche ! Les deux avions sont hyper complémentaires, un ouvre un véhicule, l'autre ce qu'il y a dedans... On verra les Hellions, mais de toute façon les lances c'est la merde à gérer ... Merci les Lascan SM qui font des vieux D6 tout nuls, et pas du D3+3 ! J'ai pas hâte d'affronter de l'admech... Après l'admech c'est le T1 et voilà... Si on l'a pas, on meurt, si on l'a, on croise les doigts !
  10. En fait l'IH pour tous c'est un peu l'ancien vect. C'est un repoussoir épouvantail plus qu'un truc réellement utile. Ça force juste ton adversaire à faire gaffe .... Mais effectivement, la joie de jouer Ragnar , Bjorn et consorts compensé ce léger désavantage par rapport aux successeurs...
  11. Au contraire, avec tous le monde qui a des sources de Fight last, c'est tout bénef d'avoir un max de mecs qui font ça ! Donc une armure de Russ, un judicar, le sort.... On est bien pourvu, faut en profiter !
  12. Bon, double poste, mais c'est pour la bonne cause , j'ai pu faire ma partie de ligue ! Pour commencer , et sauter le suspens, je gagne 77-26. Donc liste DG avec 60 pox,7 blightlord, 9 deathshroud, les héros qui vont bien , 2 tondeuses et 2 PBC. Je pars en me disant que si je commence c'est bien mais que si il arrive à buffer ses trucs et à abîmer les avions ça va pas être ouf. .. On joue le scénar 31, j'ai pris oath of the moment, les 1/4 de table et assassinat (je tuerais un perso sur les 4....). Évidemment il commence... Mais bon, sur le PBC bouffé, il fait 1 tir, reroll 1, qui ne touche pas ... Le second me fera 2 malheureux PV, mais ses blightlord sont sous -1 to hit et tous ses perso protégés ! Moi je lui balance le minibombardement de l'impu qui tue un blightlord, un deathshroud et 2 pox (rentable le Bordel) et 2*2 pv sur les drones . Puis un bombardement orbital pour le forcer à se barrer de la zone dans laquelle il est (y'a un trop gros blob dans la zone j'aime pas trop ) . J'avance les deux avions,qui ne voient pas les blindés, et je tire sur les blightlord (erreur de débile. J'aurais du fumer les deathshroud ), et j'en tue 2 avec les avions . .. T2 il se barre donc de la zone du bombardement, me fume un avion, mais se retrouve obligé d'exposer les drones , que je vais descendre avec smite, stormwolf, et tirs des bladeguards (qui occupent le centre ). Les wulfen font des charges sur 38 pox, qui finissent tous en purée, me permettant de lui deny un objo, et de prendre un peu d'avance. T3 il tombe mon avion, qui explose et fait 5 BM aux deathshroud (oui c'est un peu la chance qui me sourit....) , Moi je finis les deathshroud, j'engage les blightlord et les PBC et je marque des tonnes de points ... T4 il me finit les guards, les 2 wulfen qui restaient, moi je lui tue un PBC, je garde les objos avec des figs un peu partout, et T5, je finis le deuxième PBC et voili voilou. La liste a bien marché, on verra ce que donneront les prochaines parties ! Pour Russ, pour la 13eme
  13. Les wulfen ne profitent de rien, juste du fait de toujours faire 2 touches sur des 6, vu qu'ils sont toujours en doctrine d'assaut ! Pour les héros il y a effectivement des réflexions à mettre en place pour les optimiser, mais j'aime beaucoup l'archiviste, qui aide les Bladeguard du centre à rester au centre (en filant des Fight last à la pelle, et en mettant +1 couvert et -1 to hit (vu que les PC on en a plein). J'aime jouer un mec sur Thunderwolf et pas en jump pack pour des raisons purement space wolves-istiques ! On a la chance d'avoir des entrées spé, j'essaie de les sortir au max, pour pas faire du SM , vu qu'en dégats purs, les BA et les WS sont meilleurs que nous ... Je joue sur le fait qu'aujourd'hui, tout le monde réduit les dégats, donc autant faire du dmg 1, et qu'en PA-3 ou -4, personne ne nous dit qu'il ignore nos attaques ! J'ai pu faire un test (avec ma liste ligue donc les 2x8 wulfens et 5 BGV) contre un Thousand sons - Démons sur un déploiement 21, en face à face, avec Magnus, 20 rubrics, ahriman, un sorcier, 1 LOC, 30 horreurs, 3*5 nurglings. Il se déploie de manière agressive avec les rubrics pour fumer mon impulsor si il a le T1, laisse Magnus au fond, pour pouvoir le catapulter quand même (le mouv de 32 avant le Smite marche assez bien en général). Moi je mets les Stormwolf de chaque coté, l'impu au milieu, les Cyberwolves sur les flancs pour tenir les objos, et 1 escouade de piéton par tiers de table, pour avancer vers le centre. Je lance l'initiative, 3. Il se fout bien de ma gueule, puis fait un 2.... Redéploiement des rubrics pour éviter leur mort certaines au milieu de la pampa... J'envoie les Stormwolfs sur Magnus, à -12", pour le fumer, je catapulte (apres avoir fait 2 BM sur Ahriman, 1 sur les rubrics, 1 sur les horreurs, rentable le truc) les BGV au milieu de table avec l'archiviste pour Oath of the moment. Le reste avance un peu, et fait (bien malgré moi) un réseau de protection anti fep très efficace ! Et j'ai les 4 quarts de table. Magnus meurt sous les fuseurs (surtout le deuxième qui a fait pas loin de 30 pv, alors que le premier fait 7pv péniblement... ). En retour il me tue 8-9 griffes sanglantes, un loup, et quelques BGV au Smite. T2 je sors un pack de wulfen pour laver les horreurs (spoiler, je n'y arriverais pas, 1 6 sur les 41 att des mecs...), j'envoie les Stormwolf tirer sur le LOC (qui perdra 2pv, d'accord d'accord) et je continue à tenir la table tranquillou. Lui me tuera les wulfen, mais ne passant pas son sort de téléportation, les Rubrics sont condamnés à se prendre le second pack dans le coin du visage... Au T3 on arrête après que je lui rase quasi tout ce qu'il lui reste sauf le loc... C'était pas la partie de la chance pour lui, mais franchement la liste a bien tourné c'était sympa ! La vraie partie Lundi prochain contre la DG, on verra comment ça se passe !
  14. Certes, mais comme c'est GW qui a fait la précision ... Mais en effet c'est un poil trop fort j'avoue !
  15. Euh, ça dit "attaques" et donc mêlée et Tir pour le moment à AoS. Et puis on a vu des catapultes qui n'ont pas l'air de faire du 1dmg... Encore une fois , on verra, mais si l'exposition au CAC consiste en tuer tout le monde d'un coup, maybe que mes lumineth vont passer en count as d'ork très cruels ...
  16. Le point fort c'est que les lumineth vont pouvoir respirer un peu , on va arrêter de pleurer sur les BM qu'ils font !
  17. Si c'est juste les attaques du chaman, ça fait pas rêver comparé au +1 save... Enfin , avec juste des morceaux d'info comme ça, on ne peut pas d'avancer sur la v3... Moi perso les sur règles dans tous les sens ça me gave, le coup des héros et des trucs spéciaux compliquent un jeu qui avait la chance d'être Simple et efficace. Mais bon, si ça se trouve ce restera simple. Mais quand je vois que les joueurs mettent 2h pour chaque action, si il y a des actions en dehors de son tour, on n'est pas rendu !
  18. Moi en 1000 j'aime bien Alarielle, Branchwych, 2*5 tree revenant (ou 1 x5 et 10 dryades) et t'invoques par exemple des kurnouth avec Alarielle.... Mais bon, c'est pas super super simple pour l'adversaire, mais si tu commences pas contre un mec qui a du tir qui pique (kharadon, Lumineth), t'es un peu dans la merdouille.... Pareil si tu rates les sorts de la Branchwych, ou qu'elle n'est pas à portée d'Alarielle pour utiliser l'artefact winterleaf.... C'était mon petit moment sylvaneth !
  19. C'est pour ça aussi que je veux les tester en chausson Stormwolf, qui est certes bien trop cher, mais il faut bien faire des tests ! Je testerais le stormraven peut etre dans un second temps, qui lui est moins cher ! Le vrai souci c'est que 16 points pour le Boubou marteau, c'est quasiment un Wulfen de plus tous les 2 boucliers marteaux... Donc je préfère avoir une grosse force de frappe, même si un poil fragile, et tenter le tout pour le tout des corps à corps ! Avec le CA, on se retrouve même à envisager des listes avec des Land Raider, quel enfer ! Genre : PLAYER : Swagraphon PRIMARY DETACHMENT : Space Wolves HQ1 : Archiviste Primaris(95) [95] HQ2 : Seigneur Loup sur Loup Tonnerre(110), Griffes Lightning (paire)(10), Arme de Glace [120] Troup1 : 5 Escouade d'Assaut Intercessor(95), Sergent Intercessor d'Assaut(0) [95] Troup2 : 5 Escouade d'Assaut Intercessor(95), Sergent Intercessor d'Assaut(0) [95] Troup3 : 5 Chasseurs Gris(90), Chef de Meute Chasseur Gris(0) [90] Elite1 : 6 Wulfen(110 + 1*22), 5 Griffes de givre de Wulfen(25), Chef de Meute Wulfen(0), Griffes de givre de Wulfen(5) [162] Elite2 : 6 Wulfen(110 + 1*22), 5 Griffes de givre de Wulfen(25), Chef de Meute Wulfen(0), Griffes de givre de Wulfen(5) [162] Elite3 : 5 Vétérans Bladeguards(105 + 2*35), Sergent Vétéran Bladeguard(0) [175] Elite4 : Exo-harnais Tactique Invictor(160) [160] Elite5 : Exo-harnais Tactique Invictor(160) [160] FA1 : Cyberloups(15) [15] FA2 : Cyberloups(15) [15] HS1 : Land Raider Redeemer(265) [265] HS2 : Land Raider Redeemer(265) [265] Transport1 : Impulsor(110), Dispositif de communications orbitales(20) [125] Total detachment : 1999 ARMY TOTAL [1999] Avec une première vague les Exo invictor, suivis de près par les Bladeguard et les wulfen en LR, qui assurent pour le coup une belle surviviabilité avec la save à 1+ à coté de l'archiviste... Je testerai après ma/mes parties de ligue ! J'ai aussi ça en version à tester, plein de menaces reloues : PLAYER : Swagraphon DETACHMENT : Bataillon HQ1 : Archiviste en Armure Phobos(100), Relique supplémentaire, Trait supplémentaire, L'Armure de Russ, Messager de la tempête, Ouragan meurtrier, Guerrier Né [100] HQ2 : [Warlord] Seigneur Loup Primaris(90), Epée énergétique de maître(5), Bouclier relique(10), Trait supplémentaire, Arme de maître, Champion de l'Humanité, Wolfkin [105] Troup1 : 5 Escouade Incursor(105), Sergent Incursor(0) [105] Troup2 : 5 Griffes Sanglantes(90), Chef de Meute Griffe Sanglante(0) [90] Troup3 : 5 Griffes Sanglantes(90), Chef de Meute Griffe Sanglante(0) [90] Elite1 : 5 Vétérans Bladeguards(105 + 2*35), Sergent Vétéran Bladeguard(0) [175] Elite2 : 5 Wulfen(110), 4 Griffes de givre de Wulfen(20), Chef de Meute Wulfen(0), Griffes de givre de Wulfen(5) [135] Elite3 : 5 Wulfen(125), 4 Griffes de givre de Wulfen(20), Chef de Meute Wulfen(0), Griffes de givre de Wulfen(5) [135] FA1 : 5 Cavalerie sur Loups Tonnerre(135 + 2*45), 2 Griffe Lightning(10), 4 Bouclier Storm(20), Chef de Meute sur Loup Tonnerre(0), Griffe Lightning(5), Bouclier Storm(5) [265] FA2 : Cyberloups(15) [15] FA3 : Cyberloups(15) [15] Flyer1 : Stormwolf(280), 2 Bordée à fusion(50) [330] Flyer2 : Stormwolf(280), 2 Bordée à fusion(50) [330] Transport1 : Impulsor(110) [110] Total detachment : 2000 ARMY TOTAL [2000]
  20. Oui en effet, mais comme c'est une ligue avec Tirage au sort, je voulais pas juste atomiser de la DG, mais un peu toutes les listes de l'enfer qu'on rencontre par chez nous en ce moment... Et en cela la dent de Terra était un poil plus polyvalente, pour aller chercher un pack d'incubes, un peu de vétérans WS, voir des meganobz ou autres joyeusetés.... Après c'est la liste test, j'en ai avec moins de wulfen et 5 TWC pour avoir 4 grosses menaces au t1 à gérer qui arrivent toutes vite ....
  21. Je suis globalement d'accord avec toi ! Après j'ai fait certaines choses un peu en urgence pour faire avec ce que j'avais . Dans les modifs futures, il y aura surement 2*5 wulfen et des TWC ou des Bladeguards en remplacement. Mais je voulais tester les stormwolf remplis à ras la gueule, pour voir si ça marche ou pas ... Le Wolf lord je voulais faire une conversion de Radukar (ce que j'ai fait et qui m'a bien motivé en soit ! ), et je voulais en faire un enorme thon, et donc la dent de terra me plaisait bien, pour monter à 8+D3 att à F6 en charge, ce qui peut lui permettre de casser quelques gueules, même si c'est vrai que la double griffe est toujours cool. Chez moi il risque parfois d'etre un peu en roue libre, et donc c'est mieux si il a un peu plus de résistance, et puis j'avais envie d'y mettre un énorme bouclier de Dread ! La contre de la DG il va rien tuer par exemple ... Pour l'archiviste j'avais pas les 5 points, mais effectivement, je préfère aussi ! Oui, c'est dommage pour la charge Berserk, mais ils peuvent avoir un poto en armure termi et je voulais tester pour une fois ! Sinon clairement, en successeur, on est bien mieux en Inter, mais là si il y a plein de décors et peu de tirs, je peux les mettre dans les stormwolf... Les fusions c'est vraiment pour rajouter de l'antichar dans la liste, surtout avec la projection de fou des avions, mais effectivement, ça risque de me décevoir, et je voudrais mettre les bolters lourds qui sont moins chers... Dans les nouveaux couts il passe à 15 le dispositif, sauf si j'ai mal lu (on joue avec les points du CA).
  22. Salut la Pat'patrouille ! On relance une ligue par chez nous (merci l'arrivée du CA en plein milieu de la première ronde), et je me décide enfin à monter mon armée SW. Je vais donc faire du successeur, avec les classiques 6 donne une touche sup et +1 touche en charge. Je fais une fixette sur les wulfens et la 13eme compagnie, donc, je veux en jouer (même si je les joue dans des véhicules, j'avoue... ) On part donc sur ça : PLAYER : Swagraphon DETACHMENT : Bataillon successeurs Born to be heroes et Whirlwind of Rage (Adeptus Astartes, Imperium) HQ1 : Archiviste Primaris(95), Relique supplémentaire, Trait supplémentaire, L'Armure de Russ, Messager de la tempête, Ouragan meurtrier, Guerrier Né [95] HQ2 : [Warlord] Seigneur Loup sur Loup Tonnerre(110), Bouclier Storm(10), Trait supplémentaire, Les Dents de Terra, Glaive de l'Imperium, Wolfkin [120] Troup1 : 5 Griffes Sanglantes(90), Chef de Meute Griffe Sanglante(0), Chef de Meute Terminator Garde Loup(33), Griffe Lightning, Bouclier Storm(5) [128] Troup2 : 5 Griffes Sanglantes(90), Chef de Meute Griffe Sanglante(0) [90] Troup3 : 5 Griffes Sanglantes(90), Chef de Meute Griffe Sanglante(0), Chef de Meute Terminator Garde Loup(33), Griffe Lightning, Bouclier Storm(5) [128] Elite1 : 5 Vétérans Bladeguards(105 + 2*35), Sergent Vétéran Bladeguard(0) [175] Elite2 : 8 Wulfen(125 + 3*25), 7 Griffes de givre de Wulfen(35), Chef de Meute Wulfen(0), Griffes de givre de Wulfen(5) [216] Elite3 : 8 Wulfen(125 + 3*25), 7 Griffes de givre de Wulfen(35), Chef de Meute Wulfen(0), Griffes de givre de Wulfen(5) [216] FA1 : Cyberloups(15) [15] FA2 : Cyberloups(15) [15] FA3 : Cyberloups(15) [15] Flyer1 : Stormwolf(280), 2 Bordée à fusion(50) [330] Flyer2 : Stormwolf(280), 2 Bordée à fusion(50) [330] Transport1 : Impulsor(110), Dispositif de communications orbitales(20) [125] Total detachment : 1998 ARMY TOTAL [1998] Première partie je rencontre un DG avec 57 Pox, 7 blightlords, 9 deathshroud, 2 PBC, 2 drones tondeuses et les persos qui buffent bien tout ça ... L'idée ça sera de fumer les drones au tir pour que les Stormwolf soient un peu safe, et après de descendre petit à petit ses tonnes de piétons relou ... Mais bon, ça rend ouf que les 8 wulfens fassent que 26 pv sur des pox... L'enfer du truc ... Et un stormwolf ne tombe pas du tout forcément un drone ... Les bladeguard au centre pour Oath of machin truc, avec si possible un pack de griffes sanglantes pour les actions à la con, et les 1/4 de tables avec les chiens et les avions! On verra bien ! Pour Russ, pour la 13eme !
  23. Enfin, à côté de ça il joue aussi son of behemat, dont personne ne dit que c'est fort.... Non, le souci du Lumineth pour moi c'est que les gens effectivement s'attendent à ce que ça soit fumé, et donc chouinent avant même le début de la partie. J'ai fait des parties en 1000 avec 10 archers juste, Bein pour peu qu'ils tuent un héros à 5pv dans la partie ça chouine... C'est assez insupportable de pas pouvoir jouer des figs qui me plaisent, et encore je jouais des alarith en Zaitrec pour ramollir tout ça, mais bon... Ils vont continuer à sortir des règles improbables pour la v3 et les monstres et les héros seront tellement fumés qu'on en oubliera nos archers, j'espère ...
  24. C'est bien cool tout ça, la DG a l'air d'avoir droit à plein de conversions ! T'aurais pu mettre un petit contour un peu dégueu en greenstuff autour des zombies du rhino, pour qu'on ait l'impression qu'ils sortent de pustules. La c'est un peu ils sortent de nulle part ! Mais ça fait rever les gens qui ont des armées entières peintes !
  25. Coucou tu ! En fait c'est comme pour tout. Tu dis que tu veux jouer cool, les gens joueront cool. Tu veux tuer des petits enfants sur l'autel de l'optimisation, tu sauras aussi trouver ton bonheur ! Moi je joue moins qu'avant à 40k, mais c'est parce que je suis un con qui regrette la v8 et qui ne s'amuse pas en v9... Mais de temps en temps, je vais quand meme taper sur les copains dans la joie et la bonne humeur ! Il y a donc de tout, pour peu que tu préviennes ce que tu veux faire avant, et puis de toute façon, on est détendus, au soleil, donc fatalement c'est toujours bien ! AoS sort une v3, c'est le moment de s'y mettre aussi ! Je dis ça je dis ça !
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