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Aquarion

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Tout ce qui a été posté par Aquarion

  1. Sur l'appli c'est marqué qu'une figurine peut effectuer un mouvement en phase de mouvement, de charge et de combat et parfois certaines capacités le permettent dans d'autres circonstances comme la phase de héro. Pour étayer mon propos, un ennemi qui pile in en premier peut légèrement t'entourer et te bloquer ton pile in. Des unités ennemis proches peuvent bloquer ta retraite à travers l'unité engagée etc
  2. Non, c'est écrit à chaque fois que l'unité passe par dessus une figurine lors d'un mouvement, ce qui est bien moins automatique
  3. Actuellement seuls les héros démons ont le locus. S'il renvoie des bms sur chaque ward réussie comme le painbringer il va faire des sacrés trous en mourrant. Un pack de 6 kurnoth en faux ne va pas vouloir le croiser ^^
  4. Telle que je le lis, les figurines qui ne sont pas à portée du nouveau héro slaanesh après mouvement d'engagement perdent leurs attaques.
  5. Dans la bande Underworld il y a un archer
  6. Pourquoi turque ? Le site finit en .UK, tu as payé en livres sterling et surtout ils sont basés sur Norwich au nord-est de Londres ?
  7. Il ne faut pas oublier que chaque 6 pour toucher ajoute un point de contamination. Avec les 5 attaques par bligthking (rumeur actuelle) les 7 points sont vite atteint.
  8. +2 attaques par BM subite, soit un potentiel de +6 attaques ^^ L'absence d'un mode de tir en mitraille pour le beast-skewer Killbow me laisse perplexe; face à du petit PV ça ne fait pas grand chose...et si il n'y a pas de gros en vue.. ?
  9. Très similaire en couverture mais il y a deux bouquins Les trolls mangent des figurines ciblées aussi.
  10. Oui beaucoup d'unités n'ont pas de champions : les monstres, les machines, des unités comme les coureurs d'égout skavens, les moines de la peste, les thralls idoneth etc
  11. Mise à part s'il y a un autre article, je ne vois rien qui interdit les bataillons de factions en matched play ? Ils disent qu'ils existent les bataillons comme avant et les bataillons core, ensuite que les joueurs auront accès au même panel de bataillon core en matched play. Aucune mention de restriction. J'ai loupé une autre source ?
  12. Il s'agit de l'allégeance Kruleboyz, que tu peux avoir que si toute l'armée est Kruleboyz. Donc oui toute l'armée Les orks avec boucliers lances sont les "Gutrippaz"
  13. Disons que quand je joue des packs de 40 skavens je ne suis pas super tatillon sur leur placement, je les bouge en tas limite jeter de poignée de sel tant qu'il n'y a pas de mêlée ou d'objo sous la dent^^ Mais si mon adversaire lui est tatillon (il en a le droit) je vais mettre plus de temps à mettre ça en ordre, puis à vérifier la cohésion, puis à bien choisir qui meurt pour ne pas rompre cette cohésion etc
  14. Même règle que 40k en gros... Ca va alourdir le jeu même si je comprends l'initiative Cela limite l'étirement de cordon mais aussi le choix des figs tués (on devra ptet tuer des mecs qui ont le pied sur un objo par exemple)
  15. ou le jouer en grande alliance order, en narratif ou que sait-je. Je ne connais pas son coût en points ^^
  16. Je dirais pour kroak qu'il conserve cette capacité si il est joué en allié tout simplement.
  17. Non pas de fluff, juste les règles. https://drive.google.com/file/d/1Cz0uaVbiZjKt8xQmFmv_CCr7_hcVPLhi/view?usp=drivesdk (Le menu d'un codex à titre d'exemple)
  18. FLYING WHEN CHARGING If a unit’s datasheet has the Fly keyword, then when it makes a charge move, its models can be moved across other models (and their bases) as if they were not there, but they must move over terrain features (including Building units) like any other model. A model that can Fly cannot finish any move on top of another model. Fly models can move over other models when they make a charge move. Fly models move over terrain (including Buildings) like any other model when they make a charge move. C'est pourtant clair...
  19. Si tu met ton unité en dessous elles seront pour la plupart (en fonction de la différence de taille avec au dessus) à 0" en horizontal et 5" en vertical. Le premier rang c'est seulement si tu reste au pied du bâtiment.
  20. C'est le moment de clouer des planches aux fenêtres ^^ Si l'adversaire gagne des vues après mouvement c'est qu'il a exposé le dit véhicule ou alors qu'il y a des couloirs de vue trop grand, non ? A te lire on dirait que tous tes décors sont au centre de la table, trop souvent il n'y a aucun décor qui touche un bout de bord de map ?
  21. Moi au contraire je trouve ça plus rapide. On fait pas mal de pose en réaction ou bluff et donc on cherche moins longtemps où poser ses unités ^^
  22. Non c'est marqué que les modèles avec vol traversent les terrains (bâtiment inclus) comme les autres modèles quand ils font une charge. < FLY models move over terrain (including buildings) like any other model when they make a charge >
  23. Techniquement si la figurine adverse est au même niveau (sol, étage etc) que la tienne, elle est à 0" verticalement et donc moins de 5" ?
  24. Autant je suis d'accord pour les grosses figs, autant 3 PC pour un armiger à 147 pts c'est un achat que j'en viens à regretter...
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