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Warhammer Forum

Red Qafe

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Messages posté(e)s par Red Qafe

  1. Alors Bucharis n'est pas exactement un agent du chaos, mais juste un hérétique par avarice/égoïsme.

    Cependant, l'importance de ses actions et de leurs conséquences font que ses restes sont empreints d'un fort potentiel psychique (il a une espèce de fantôme qui essaie d'attaquer les chaoteux qui veulent récupérer son anneau) que les chaoteux vont détourner et utiliser à leur avantage.

     

    Alors pour l'intrigue de la série, c'est pas avec deux tomes que je pourrai dire si elle avance ou pas.

    Mais si c'est censé faire comme l'Hérésie d'Horus, faut s'attendre à ce que ça aille dans tous les sens avec plein de persos secondaires et de sous intrigues...

    En soi si ça fait avancer la Croisade Indomitus.

  2. 18 ) La Porte des Ossements (L'Aube de Feu tome 2)

    par Andy Clark

     

    Aujourd'hui je vais juste faire un résumé rapide.

    Petit rappel :

    - Valerian des Custodes et Aleya des Soeurs du Silence ont empêché les forces d'Abaddon le Fléau de prendre l'une des huit routes Warp liées à la Terre, le monde de Vorlese, permettant ainsi d'empêcher l'isolement total de la Terre.

    - Guilliman a lancé sa croisade Indomitus, laissant le duo sur Terre s'occuper de gérer les Hauts Seigneurs de Terra qui voudraient préserver l'agonie de l'Imperium. Dans le premier tome de l'Aube de Feu, on a vu que l'une des Flottes a retardé son départ suite à un sabotage, tandis que les combats faisaient rage pour créer des têtes de pont dans l'Imperium Sanctus (la moitié de l'Imperium pouvant bénéficier de la lumière de l'Astronomican une fois ce dernier remis en état. (Je rappelle ainsi qu'on a au moins trois séries de romans se déroulant autour des mêmes évènements)

     

    On va cette fois s'intéresser à la libération de Gathalamor qui fera partie des têtes de pont de la Flotte Primus (celle dans laquelle se trouve Guilliman), et en particulier de sa capitale Imprezentia.

    Gathalamor est un monde sanctuaire, dans lequel les citoyens de l'Imperium font des pelerinages pour rendre hommage aux innombrables saints enterrés dans ses catacombes.

     

    On apprend vite, par l'intermédiaire de l'un des Historitors de Guilliman (Fabien, rencontré dans le premier roman, celui auquel l'Empereur voulait transmettre l'information du Nexus Necron mais qui a été recruté par Guilliman avant que l'information ne lui parvienne), que le fait que Gathalamor soit un monde sanctuaire est basé sur une hérésie. En effet, Bucharis, un cardinal de Gathalamor, à l'époque monde peu important, voulait rendre sa planète plus puissante. Il a détourné des ressources de l'Imperium, taillant un sous-empire à sa propre gloire. Il fallut une petite croisade pour stopper ses ambitions. Le sanctuaire s'est finalement construit pour honorer les morts de ladite croisade.

     

    Guilliman organise un grand conseil de guerre, au cours duquel il fait venir un Aeldari représentant d'Eldrad Ulthran qui explique aux forces de l'Imperium que quelque chose de très dangereux s'organise sur Gathalamor, quelque chose qui pourrait détruire tous les efforts du Primarque avant même que la Croisade ne puisse réellement débuter. (bien sûr la majorité des impériaux ont juste envie de tuer l'Aeldari et Guilliman lui même déclare ne pas faire confiance aux Aeldari mais que les avoir comme alliés contre le Chaos est une bonne chose)

     

    Il est finalement décidé d'envoyer cinq Custodiens et une petite force de Bouclier Gris Primaris, issus des gènes de Dorn, sur Gathalamor préparer voire commencer la libération avant que la flotte n'arrive (d'abord une avant garde puis la partie principale dont fait partie Guilliman)

    Ces Custodiens sont menés par Marcus Achallor, qui est secondé par son ami Vychellan (l'un des deux est plus ou moins sur la voie de considérer l'Empereur comme un Dieu) et les Primaris par Racej Lucerne (qui lui aurait été prêtre si Cawl n'en avait pas fait un Primaris; il espère rejoindre les Black Templars qui partagent sa vision de l'Empereur une fois la Croisade terminée)

    Le petit groupe est mené par un vaisseau appartenant aux Custodiens (ils possèdent leur propre flotte)

     

    Sur Gathalamor, les choses sont assez compliquées.

    - Nombre de prêtres, de pélerins et de citoyens ont renié l'Empereur et rejoint un culte du Chaos. Les chaoteux eux mêmes sont dirigés par un certain Tenebrus, qui est un lieutenant d'Abaddon. Derrière Tenebrus se trouvent des Word Bearers menés par Kar Gatharr et des tankistes Iron Warriors menés par Torvann Lokk (noter que Kar Gatharr et Lokk sont amis, Kar Gatharr aurait présidé la Loge qui aurait corrompu Lokk lors de la Grande Croisade. Les deux estiment que s'ils meurent ici ce ne serait pas grave car selon eux la Grande Guerre touche à sa fin). Kar Gatharr va prendre sous son aile une cultiste psyker du nom de Tharador Yheng.

    - Les défenseurs sont relativement isolés, car les chaoteux tiennent les centres de commandement, et diffusent un brouillage vox sur toute la planète, ce qui fait que les défenseurs de la capitale ne peuvent communiquer avec les forces des autres cités.

    - Les défenseurs de la capitale sont retranchés dans le spatioport, protégés par des boucliers Void qui tiennent tant bien que mal.

    On a principalement des Mordians menés par le général Luthor Dvorgin (ce dernier favorise une sergent éclaireuse de son régiment, estimant qu'elle aurait l'âge d'un enfant qu'il aurait refusé de faire à sa femme juste avant son départ de Mordia), des Chevaliers menés par Jessivayne Y'Kamidar, des Soeurs de Bataille menées par Imelda Veritas, et un régiment de blindés.

     

    Kar Gatharr et Yheng creusent les catacombes, les Mordians essaient vainement de comprendre pourquoi.

    En fait ils cherchent le tombeau de Bucharis. Ils y récupèrent un anneau qui est bien imprégné d'énergies chaotiques, et que les chaoteux vont utiliser pour leur super arme : un canon construit avec des os trouvés dans les catacombes, saturé en énergies psychiques, et alimenté par une énorme pile de cadavres des citoyens de la ville.

     

    Les impériaux, ayant reçu l'aide du quintet de Custodiens, vont reprendre le centre de commandement et lever le brouillage radar.

    Sans prendre le temps de se reposer, ils vont se lancer à l'assaut du QG ennemi : la Macro-cathédrale construite par le Cardinal loyaliste ayant succédé à Bucharis.

     

    L'arme va être utilisée et va annihiler l'avant garde de la flotte primus. Le prochain tir prévu (le temps que l'arme se recharge) serait pour Guilliman quant il arriverait avec la flotte principale.

    L'arme tire donc un énorme rayon annihilateur, dont les effets secondaires sont l'apparition de fantômes (des croyants morts de la planète) qui attaquent les vivants (chaoteux comme impériaux)

     

    Trois des Custodes, avec quelques Soeurs et quelques éclaireurs Mordians, vont essayer de s'infiltrer pour prendre à revers l'ennemi et détruire directement la super arme tandis que les autres vont se battre pour la Cathédrale.

    Tenebrus et Yheng vont fuir avec l'anneau de Bucharis, et Kar Gatharr va se transformer (élu des puissances de la ruine) pour aller affronter le petit groupe d'impériaux. Achellor va y mourir.

    Lokk va tuer la chef des Chevaliers avant de se replier

     

    Gathalamor est libérée.

     

    (On reverra donc sûrement Tenebrus, Yheng et Lokk, et sans doute Lucerne (je crois avoir déjà vu son nom quelque part))

  3. 17) Noces à bout portant tome 3 de la trilogie Kal Jerico, écrit par Will McDermott

     

    Je crois avoir trouvé pourquoi ces romans ont un quelque chose qui me chafouine. J'ai juste envie de mettre des baffes à Kal Jerico, qui passe trop de temps à se mettre dans des situations improbables et à y jeter ses compagnons sans se soucier de leur avis.

     

    Bref, le précédent tome se terminait sur un cliffhanger : un petit bonhomme venu de la haute ruche venait annoncer à Kal qu'il allait se marier.

    On commence avec ce qui se passe immédiatement après cette scène : Kal essaie de s'enfuir et se fait capturer par la Garde Royale sous les rires de Yolanda.

     

    Comme pour les deux précédents volumes, Kal va suivre sa propre histoire, Scabbs et Yolanda la leur, et d'autres personnages la leur, et le tout va se recroiser et se réunir.

    On a des criminels qui essaient de récupérer un objet transporté dans un vaisseau de la maison Helmawr qu'ils ont abattu, Kal qui essaie de comprendre qui/comment/pourquoi on va le marier, Scabbs et Yolanda qui essaient de chasser des primes et se faire de l'argent, Wotan (le cyber-mastiff de Kal) qui essaie de retrouver ce dernier, Bobo (un espion qui se retrouve souvent à aider Kal) qui cherche le commanditaire d'un assassinat...

     

    On a de l'humour, de l'aventure, des mystères, des personnages hauts en couleur...

    Et aussi beaucoup de parallèles entre la vie de la sous ruche et celle de la haute ruche.

     

    Le fin mot de l'histoire:

    Révélation

    Quelqu'un a voulu tuer Gerontius Helmawr, le Gouverneur et père de Kal et de beaucoup d'autres enfants, avec une toxine.

    Les gérants de la maison Helmawr (et du coup véritables gouverneurs, vu que Gerontius est sénile) le font passer pour mort, et désignent Kal comme successeur dans le but d'essayer de faire sortir l'assassin de sa cachette. Avec un mariage organisé avec une autre maison (et pour qui se souvient, Yolanda aussi vient d'une maison noble, les Catallus)

    Pendant ce temps, un vaisseau doit ramener l'anti poison mais des mercenaires engagés par l'assassin (ou par Nemo, le maître espion de la sous ruche qui veut sûrement le revendre pour se faire de l'argent) abattent le vaisseau et volent l'anti poison.

    Du coup, Kal cherchera l'anti poison et l'assassin, Yolanda se fera enlever par son père pour la marier à Kal, et l'assassin se révèlera lors du mariage, où il sera arrêté par Kal et Yolanda juste avant que Gerontius fasse son apparition.

     

    Bon, j'arrive toujours pas à finir le dernier tome de la trilogie Ahriman (je m'ennuie véritablement !)

    Du coup je vais enchaîner avec un autre livre... A savoir que je viens de récupérer 12 (!) livres dont deux Ciaphas Cain et bien d'autres choses

  4. C'est justement la dernière critique/résumé que j'ai faite (avant aujourd'hui)

    J'ai aussi bien aimé ce roman, plutôt bien écrit, qui n'échappe pas à certains poncifs des romans policiers/enquête anglophones (les polars américains en tête) mais qui use savamment l'univers de 40k et qui décrit merveilleusement la ville, les personnages et leurs relations. Je le redis, j'avais parfois une impression "à la Blade Runner" pour l'ambiance, et c'est vraiment pas ce que je ressens dans les autres romans décrivant des cité-ruches.

  5. Ah, le cycle Inquisiteur d'Abnett est, aux côtés de sa série des Fantômes de Gaunt, parmi les premières et les meilleures histoires que j'ai lu de la Black Library.

    J'ai toujours souvenir d'avoir dévoré le deuxième Ravenor en une après midi tellement ça m'avait happé.

     

    16) Lignées sanglantes un roman Crimes/Enquête du Probator Agusto Zidarov écrit par Chris Wraight (qui je crois essaie de suivre Abnett sur la route des romans nombreux, divers et de qualité)

     

    Agusto Zidarov est un Probator, un enquêteur/inspecteur pour l'Adeptus Arbites (ou les forces de l'ordre locales qui essaient de se faire passer pour, selon Ciaphas Cain) de la Ruche Varangantua sur la planète (?).

    Un jour, il est envoyé voir Udmil Terashova, à la tête avec son mari Mordach des entreprises commerciales de ce dernier, car leur fils, Adéard a disparu... Sachant qu'ils ont sûrement les ressources nécessaires pour engager toutes sortes de mercenaires (sans compter leurs gardes et porte-flingues) pour faire ça plutôt que de passer par les forces de l'ordre.

     

    L'enquête de Zidarov va le mener vers un trafic de "ponction cellulaire". S'il y a des laboratoires qui produisent artificiellement les composants biologiques et organiques nécessaires pour effectuer des réjunévations coûteuses pour étendre la durée de vie des plus riches citoyens de l'Imperium, il semble qu'il y ait en ce moment plus de demande que d'offre... Donc les gangs enlèvent des gens au hasard pour les brancher sur des lits médicaux qui vont les vider littéralement de leur vie au cours d'un processus long et très douloureux.

     

    Après avoir organisé un raid contre un entrepôt où un gang effectue ladite ponction cellulaire, raid raté car quelqu'un les a prévenu et ils se sont enfuis avec tout leur matériel et en effaçant leurs traces, Zidarov se tourne vers l'astroport lorsque l'enquêtrice qui qui lui avait donné sa piste est grièvement blessée, tandis que ses collègues échauffés poursuivent les raids en ciblant le cartel criminel Vidora.

     

    Il apprendra qu'Adéard avait été placé quelque part pour tenter de le faire travailler un peu dans le monde des affaires, mais qu'il s'est vite acoquiné avec la Vidora pour tenter de travailler dans le secteur de la ponction cellulaire.

    Le chef de la Vidora finira par demander à parlementer avec Vongella, la supérieure de Zidarov, et insistera sur le fait qu'il n'a pas attaqué l'enquêtrice, et qu'il n'y est pour rien dans la disparition d'Adéard (et au passage laisse entendre qu'il va laisser tomber les activités de ponction cellulaire)

     

    Les forces de l'ordre sont assez contentes du résultat, à part Zidarov qui n'a pas trouvé son disparu... Et voilà que les Terashova lui envoient un message demandant de classer l'affaire, soit disant qu'ils auraient retrouvé Adéard et qu'ils l'ont envoyé se promener hors-monde.

    Mais Zidarov n'est pas dupe.

    Au niveau de l'astroport, il a découvert une autre planque dans laquelle s'effectue la ponction cellulaire... Pas par la Vidora. En fait, les forces de l'ordre ont forcé cette dernière à se reculer, mais cela a laissé la place vacante pour une autre organisation qu'il n'a pas encore identifiée. Par contre, il lui semble que celui qui dirige ces affaires illégales (pour un chef encore inconnu) est un hors-monde dont on lui a déjà parlé mais il est persuadé de l'avoir déjà vu quelque part. Comme il cherche encore preuves et informations, et qu'il ne peut pas organiser un autre raid, il se contente de fouiller.

    Il a découvert entre autres choses qu'Udmil n'est pas la mère biologique d'Adéard (elle était ruinée et a accepté un mariage d'affaires avec Mordach, avec en clause le fait de devenir officiellement la mère du garçon) et qu'elle a une liaison avec Avro Lascile, le chef du conglomérat Jazc, qui entre autres finance beaucoup les forces de l'ordre.

     

    Ce qui va se passer, c'est qu'Udmil va quitter Mordach avec la moitié de ses entreprises pour rejoindre Avro.

    Sauf que le hors-monde qui poursuit la ponction cellulaire travaille pour Avro.

    Et Zidarov finit par découvrir la vérité : Udmil avait eu une fille, victime de ponction cellulaire. Suite à cette mort, Udmil avait fait une dépression, et avait accepté le mariage avec Mordach uniquement pour empêcher ses entreprises de couler. Sauf qu'Adéard, soutenu par Mordach, avait fini par vouloir faire de la ponction cellulaire. Udmil a donc décidé de faire disparaître le batard et de se venger de son mari.

    Sauf qu'elle l'a donc quitté pour un autre type qui fait aussi du trafic de ponction cellulaire !

    Zidarov va donc informer Udmil de la situation en organisant un carambolage afin de pouvoir l'approcher (et il butera le hors-monde au passage)

     

    Il va se réveiller une semaine plus tard à l'hôpital des forces de l'ordre, où on va l'informer que Avro est mort d'une crise cardiaque et qu'Udmil est désormais chef de Jazc.

    Il reçoit plus tard un audio d'Udmil le remerciant pour ce qu'il a fait, et lui disant qu'elle va faire augmenter la production par les usines légales de cellules pour éviter que le trafic de ponction cellulaire ne reprenne. Elle s'en sort vengée et plus puissante.

     

    (parmi les sous intrigues, il y a deux éléments :

    - au niveau de l'astroport, on raconte qu'il y a des problèmes, les routes warp sont compliquées etc... je ne sais pas s'il s'agit de l'ouverture de la Grande Faille ou autre.

    - les problèmes personnels de Zidarov : son épouse est infirmière, leur fille suit un camp d'entraînement et espère devenir Garde Impériale, ce que ses parents n'apprécient pas, puisqu'elle n'en reviendrait pas, préférant qu'elle rejoigne l'Arbites ou les Forces de Défense Planétaires. On croit également que Zidarov trompe sa femme et entretient une liaison avec une collègue, puis on nous fait comprendre qu'en fait il participe à un groupe/culte vénérant l'Empereur sous la forme d'un serpent (le symbole de la planète est un Ouroboros) mais qui n'est pas bien vu par le Ministorum. Et à la fin j'ai cru comprendre qu'en fait sa fille fait aussi partie de ce culte. Je ne sais pas si c'est un culte hérétique dans le sens chaotique, mais il n'est pas approuvé par le Ministorum)

     

    Conclusion : c'est un polar, comme on peut en lire bien d'autres, mais qui se passe dans l'univers de 40k. En cela il est assez bien écrit, j'ai trouvé une structure et une description assez similaire à ce que je m'attends à lire dans un roman policier d'origine anglophone. J'ai honnêtement perçu une ambiance générale à la Blade Runner, avec sa cité étouffante et je rappelle que l'univers cyberpunk définit bel et bien un pan de l'univers de 40k. Et bien sûr c'est un roman présentant un univers civil, là où on reste trop habitué à la guerre (de par le jeu)

    Bref, pour qui veut une enquête policière dans l'univers 40k, c'est un bon livre.

  6. 15) Pénitente (Bequin tome 2 par San Abnett)

    Voici enfin la suite de Paria, et du coup le milieu de la troisième trilogie Inquisition par Dan Abnett.

     

    Petit rappel (spoilant les trilogies Eisenhorn et Ravenor)

     

    - Gregor Eisenhorn est un Inquisiteur de l'Ordo Xenos, qui au cours de sa carrière, s'est retrouvé confronté à la famille hérétique Glaw, à l'Inquisiteur renégat Quixos qui voulait activer un pylone de Cadia (peut être qu'il avait la même idée que Belisarius Cawl quelques siècles plus tard, mais Quixos est devenu un Radical puis un renégat, usant de connaissances et méthodes interdites afin de poursuivre ses propres plans, quitte à assassiner d'autres Inquisiteurs et à attaquer l'Imperium, commettant un attentat lors d'un défilé de victoire afin d'enlever des psykers, et s'attachant les services de démons contrôlés par l'intermédiaire d'un corps humain, ce qu'on appelle un possédé), a rencontré Alizabeth Bequin avec laquelle il entretenait une relation impossible, la dame étant une Paria/Intouchable/Sans-âme/Anti-psyker alors que lui est un psyker. Au cours de ses aventures, il va devoir user de méthodes de plus en plus radicales, principalement afin d'affronter ses adversaires, et Bequin sera plongée dans un profond coma/sera tuée lorsqu'il essayera carrément d'utiliser ses pouvoirs nullificateurs pour anéantir un titan du chaos, et il finira par devenir maître de Chérubael, un des Possédés de Quixos.

     

    - Gideon Ravenor était l'Interrogateur (apprenti Inquisiteur) d'Eisenhorn, mais il a été grièvement blessé lors de l'attentat de Quixos. Enfermé dans une chaise-sarcophage (un peu comme un dreadnought) qui le maintient en vie, il a vu ses capacités psychiques se développer pour compenser ses incapacités physiques. Au cours de sa carrière, il va révéler que le Gouverneur d'Eustis Majoris, capitale d'un sous secteur, n'était autre qu'un membre de la Cognitae, une société secrète rivale de l'Inquisition mais dévouée à la chute de l'Imperium, et devra entrer dans la clandestinité pour traquer et vaincre l'individu en question alors que les Ordos lui demandent des comptes pour les ravages subis par Eustis Majoris. Il se révèlera que son Interrogateur servira de porte d'entrée pour un démon majeur que Ravenor parviendra à vaincre avant de se rendre aux Ordos.

     

    - A savoir que le corps d'Alizabeth Bequin sera gardé par Ravenor, qui voit d'un très mauvais oeil l'évolution de son mentor.

     

    Rappel de Paria

    Révélation

    Nous suivons une jeune Alizabeth Bequin, élevée par une école aux côtés d'autres Parias, sur le monde de Sancour, dans la cité ruche Reine-mab.

    Le lecteur comprendra vite que ce ne peut pas être la même Alizabeth Bequin que celle dont était épris Eisenhorn.

    L'école en question dit à ses élèves qu'elle les forme pour qu'ils soient membres de l'Inquisition, ce qui ne paraît pas anormal vu qu'Eisenhorn avait fondé une telle organisation à son époque.

    Les élèves disposent de bracelets qui masquent leur aura négative, les faisant passer pour des personnes normales, et ils peuvent activer et désactiver les effets de l'objet.

     

    Mais un jour, l'école est attaquée. Lors de sa fuite, Bequin se rend compte que l'une des soeurs de la Scholam voisine, une femme qui a contribué à l'élever, est en réalité un agent de l'Inquisition nommé Médéa Bétancore (que le lecteur connaît comme étant la pilote d'Eisenhorn), et elle va affronter Patience Kys, une psyker de la suite de Ravenor.

    Livrée à elle même, Bequin essaye de trouver un moyen de survivre et éventuellement de retrouver d'autres survivants de son école.

     

    Elle va se retrouver liée à Renner, un maledyctus, une sorte de criminel aux yeux de l'Ecclésiarchie qui rachète ses fautes en portant celles des autres et en servant de mercenaire. Renner va lui servir de garde du corps, et malgré des débuts difficiles, une sorte d'amitié va naître entre ces deux parias.

     

    Bequin va apprendre plusieurs choses : elle est un clone de l'Alizabeth Bequin d'origine, dont le corps fut volé par la Cognitae à Ravenor. L'école est en réalité une base de la Cognitae, qui élève des Parias dans le but de les utiliser comme hôtes pour une sorte de parasite psychique qui les transforme en armes psychiques. Eisenhorn et Ravenor veulent tous les deux mettre la main sur Bequin, sans doute troublés par son identité, et semblent être en guerre l'un contre l'autre.

    Eisenhorn est allé trop loin : les Ordos l'ont déclaré hérétique et ont chargé Ravenor de le ramener pour le juger.

    Cependant, tous les deux sont en réalité en chasse d'un individu nommé le Roi Jaune, qui semble avoir un lien avec la Cognitae. Le Roi Jaune vivrait dans une réalité extime, une sorte de dimension de poche entre la réalité et le warp, superposée à Reine-mab et surnommée la Cité de Poussière.

     

    On se rend également compte que nombre d'autres individus sont en chasse du Roi Jaune.

    Eisenhorn semble s'être lié avec un membre de l'Alpha Legion.

    L'Ecclesiarchie locale s'est liée avec des Word Bearers.

    Une descendante de la famille Glaw s'est liée avec un Emperors Children qui va passer un temps à essayer de capturer Bequin avant d'être tué par l'Alpha légionnaire.

    Ladite descendante Glaw vit dans un manoir qui pourrait servir à pénétrer dans la Cité de Poussière.

     

    Au cours de l'histoire, Bequin va entrer en possession d'un carnet signé Lilean Chase, la chef de la Cognitae, mais il est rédigé dans un langage codé et seul le nombre 119 est lisible.

     

    Au final, Bequin tombe entre les mains de Ravenor, qui déclare être celui qui a envoyé Renner. Il efface la mémoire de ce dernier et le renvoie dans la rue.

    Bequin se fait alors libérer par Chérubael, mais celui ci la terrifie.

     

    Et maintenant, dans Pénitente

    Révélation

    Bequin et Eisenhorn essaient de trouver un moyen d'entrer dans la Cité de Poussière. Ils suivent une piste : un astronome qui aurait écrit un article concernant des constellations qui ne sont pas celles de Sancour... Il aurait peut être vu celles de la Cité de Poussière. Ils parviennent à rencontrer l'astronome, et Bequin lui demande de réfléchir au nombre 119, le chiffre inscrit sur le carnet de Lilean Chase.

    Au cours de la soirée, une voyante semble servir d'intermédiaire à quelqu'un d'autre pour essayer d'entrer en contact avec Eisenhorn, mais elle est immédiatement tuée par l'un des Graels, les créatures psychiques créées par la Cognitae avec les Parias.

     

    Alors qu'Eisenhorn essaie de faire parler le cadavre, Bequin décide de partir à la recherche de Renner.

    Elle parvient à le retrouver dans des catacombes, où il participe à une sorte de course survie afin d'avoir quelques sous.

    Renner ne la reconnait évidemment pas, mais ils sont forcés de s'entraider pour survivre face au clan des gardiens fous de l'ossuaire.

    On nous laisse entendre que ces gardiens sont censés vivre plus profondément, mais qu'ils remontent vers la surface, comme si leurs tanières les plus profondes étaient peu à peu inondées...

    Le duo finit d'ailleurs par trouver ce qui semble être une sorte de mer souterraine, mais ressentent une intense répulsion, comme s'ils ne devaient pas tenter de la traverser... Et de la mer en question arrive une sorte d'ange qui va les attaquer ! Bequin va désactiver son bracelet, calmant la créature... Il s'agit d'un Blood Angel, et l'aura nulle atténue sa Soif Rouge ! Ne parvenant pas à se souvenir d'autre chose que de son nom, le Blood Angel va jurer fidélité à Bequin.

    (elle a ainsi trouvé un ange, qui va symboliquement l'aider à dépasser la terreur provoquée en elle par le Possédé)

     

    Lorsque Bequin et Renner retournent à la planque d'Eisenhorn, ils voient que celle ci est en feu ! Ne pouvant se jeter dans une potentielle attaque, Bequin décide de se cacher dans une autre planque désignée par Eisenhorn en cas de besoin. Harlon Nayl, l'un des suivants d'Eisenhorn, les y rejoindra, persuadé que les autres sont morts.

    Bequin va le convaincre de contacter Ravenor pour négocier une trêve et échanger des informations.

     

    Ravenor déclare ne pas être celui qui a attaqué Eisenhorn. Avec les informations que Bequin lui rapporte, il pense que l'espèce de mer souterraine est une entrée vers la Cité de Poussière, mais Bequin insiste sur le fait que ce n'est pas une bonne idée, vu la répulsion que le lieu provoque, traverser cette mer tuerait sans doute quiconque essayerait.

    Bequin est troublée par le fait que Ravenor s'est adjoint les services du maître d'armes de son école. L'homme se serait rendu amnésique afin de ne pas pouvoir révéler quoi que ce soit en cas de capture, et l'Inquisiteur a décidé de le garder comme combattant, au cas où.

     

    Essayant de retrouver l'astronome, le groupe se fait attaquer par un assassin de la Cognitae, qui sera finalement vaincu par le maître d'armes.

    Bequin va pousser Ravenor à faire parler le cadavre (comme Eisenhorn l'avait fait avec la voyante), et celui ci va leur révéler deux choses : la Cognitae a été trahie par le Roi Jaune, et ce dernier cherche à séparer/isoler et détruire ses cadres. L'assassin servait de garde du corps à l'une de ces cadres, et Bequin se rend compte que ladite cadre était la directrice de son école, Mam Mordant.

    L'autre information est que Mordant songe à se trouver de nouveaux alliés, par désespoir. Ravenor le force à prononcer le nom de ces alliés, le Collège Invisible, mais cela les invoque sous la forme de spectres tentant de rentrer dans le bâtiment. Ravenor parvient à les tenir à distance avec ses pouvoirs psychiques jusqu'à l'aube, où ils partent. Il a reconnu que l'un d'eux est un Thousand Son.

     

    Bequin, Renner et le maître d'armes vont alors à la rencontre de Mordant, espérant la convaincre de s'allier à eux contre le Roi Jaune, ou au moins qu'elle leur donne des informations.

    Mais alors qu'ils gravissent la tour où elle se cache, Ravenor contacte Bequin pour lui dire qu'il a un imprévu et qu'il ne peut pas assurer le soutien, et qu'ils devraient peut être annuler l'opération.

    Bequin frustrée qu'il ne veuille même pas dire ce qui se passe, décide de continuer. Elle finit par demander à son Blood Angel de l'amener directement en haut de la tour pour qu'elle puisse parler à Mordant.

    Mordant se terre dans une tanière pleine de miroirs à secrets, des miroirs magiques permettant d'espionner d'autres personnes. Elle révèle à Bequin que le Roi Jaune veut effectivement se débarrasser de la Cognitae, estimant ne plus avoir besoin d'eux, et qu'il utilise les Graels qu'ils ont créé pour lui contre eux. Elle dispose également d'armes possiblement utiles contre les Graels. Elle déclare également que les Aeldaris sont entrés dans la partie !

    Mais lorsque Renner et le Maître d'armes les rejoignent, ce dernier se rend compte/se souvient. Il a été utilisé comme un pion par le Roi Jaune pour attirer des Graels lorsqu'il trouverait Mordant ! Il demande à cette dernière de l'achever, ce qu'elle fait.

    Bequin Renner et Mordant essaient donc de survivre à une attaque de très nombreux Graels, mais voyant qu'ils ne vont pas s'en sortir, Mordant invoque le Collège Invisible.

    Le Collège Invisible n'est pas un groupe de Thousand Sons. Certes, l'un d'eux en est un, mais parmi les autres se trouvent un Night Lord, et même un Iron Hand et un Raven Guard !!! Ceux ci s'attaquent aux Graels, mais dans la confusion, Mordant disparaît sous les yeux de Bequin (comme si elle avait été désintégrée)

    Bequin et Renner essaient de s'enfuir, mais le Night Lord les poursuit et Bequin use des armes fournies par Mordant puis de son allié Blood Angel pour l'arrêter.

     

    Encore une fois livrés à eux seuls, Bequin et Renner retournent voir l'Astronome. Ce dernier a réfléchi à l'énigme du nombre 119, et émet de nombreux concepts à ce sujet... Il estime que l'Enuncia, le langage magique que la Cognitae a essayé de posséder, peut être résumé en simples nombres. Il pense qu'à par le Binaire, l'Adeptus Mechanicus doit également utiliser un code Hexadécimal (le carnet semble être écrit avec des symboles liés à un code hexadécimal)

    Entre autres, il pense que le Roi Jaune serait l'un des deux Primarques Inconnus !!!!!

    Mais Ravenor contacte alors Bequin et lui demande de revenir à leur planque. Bequin accepte à contrecoeur, et laisse Renner avec l'Astronome pour que ce dernier puisse déchiffrer le carnet.

     

    Ravenor... est en discussions avec des Aeldaris. Bequin le prend très mal. Patience Kys également.

    Ravenor, au début de sa carrière d'Inquisiteur, s'était allié avec des Eldars, profitant de leurs dons de voyance. Cela avait d'ailleurs aidé Eisenhorn à empêcher l'un des Glaw d'entrer en possession d'une sorte de vaisseau-artefact démoniaque d'une puissance inimaginable. Mais il avait par la suite pris ses distances, se rendant compte que c'était une mauvaise idée.

    Il en avait gardé des pendentifs en moelle spectrale qu'il utilisait pour prendre possession du corps de ses subordonnés de temps en temps.

    Les Eldars partent en se téléportant, et Eisenhorn décide de revenir à ce moment là...

     

    Les deux Inquisiteurs se menacent (et leurs subordonnés se menacent également), s'envoient au moins deux siècles de rancunes et de mesquineries diverses à la tronche (Ravenor au final avec ses amitiés avec les eldars vaut pas mieux qu'Eisenhorn et son Possédé), et Bequin décide de les planter là et de partir.

    Patience l'accompagne, définitivement écoeurée par Ravenor.

    Bequin a en fait eu une idée pour trouver un moyen viable d'entrer dans la Cité des Poussières : elle pense que Mordant a utilisé ses miroirs à secrets comme porte d'entrée ! Et il y avait des miroirs à secrets dans l'école où elle a été formée ! Les deux femmes parcourent donc les ruines de l'école, et finissent par trouver l'un des miroirs (Bequin lance son Blood Angel contre Chérubael lorsque ce dernier vient en prétendant les ramener).

     

    Bequin parvient à passer le miroir et se retrouve dans la Cité de Poussière... Qui est immense, extrêmement immense au point qu'elle s'évanouit. On peut voir un oeil dans ce ciel, représentant l'oeil de la terreur. Des combats ont lieu tout en haut des murs. Elle voit un vaisseau doré la survoler. Elle est réveillée par des personnages en uniformes d'officiers... Dont plusieurs sont, comme elle, des clones d'Alizabeth Bequin ! Les élèves, clones de Parias, formés par la Cognitae pour servir le Roi Jaune.

    Ces personnages croient d'abord qu'elle est une recrue non annoncée, puis commencent à avoir des soupçons. Elle finit par utiliser l'Enuncia contre eux pour s'enfuir, et est rejetée par le miroir par lequel elle était entrée. Kys lui dit qu'elle n'est partie que depuis cinq minutes.

     

    Les deux femmes décident de retourner voir Eisenhorn et Ravenor pour leur dire qu'elles ont trouvé un moyen d'entrer dans la Cité de Poussière.

    Les deux Inquisiteurs sont parvenus à une certaine forme d'accord, même si leurs rancunes restent tenaces.

    Bequin semble réellement s'affirmer face à eux deux.

     

    Renner la contacte alors avec un vox. Il lui dit que l'Astronome a déchiffré le carnet.

    Il s'agit du nom réel du Roi Jaune.

     

    ICI SE TROUVE LE SPOILER DE LA FIN DU LIVRE !!!!!

    Révélation

    Le nom du Roi Jaune est constitué de millions de caractères...

    Ce n'est pas un Primarque Inconnu.

    Le nom du Roi Jaune commence par...

    Constantin Valdor.

    BORDEL !!!!!!!

     

    Pour ceux qui ne le savaient pas déjà, Abnett semble avoir reçu le droit de foutre d'énormes coups de pieds dans l'histoire de l'univers Warhammer 40.000 afin de faire d'importantes révélations.

    On l'a vu dans sa participation au Siège de Terra, et il semble qu'ici c'est également le cas.

    Pour ceux qui auront lu le livre ou juste lu mon spoiler final, je pense qu'il vaut mieux éviter de parler trop ouvertement de ça pour le moment (créer un sujet bardé de spoilers ou un groupe de message privé si ça existe...)

  7. J'ai reçu l'un de mes deux colis romans.

    Liber Xenologis, qui semble au moins plus intéressant que les autres écrits de Hinks.

    Paria et Bequin (j'ai aussi Paria dans une version grand format, tout comme le roman Pacte du Sang d'ailleurs)

    Un roman "policier" pour voir ce que ça donne

    et le BL Celebration en français.

     

    Il me manque l'autre colis, contenant entre autre le roman sur Schaeffer, le troisième Kal Jerico et la trilogie Eisenhorn.

     

    Et j'ai une énorme question : le roman sur Constantin Valdor (gamme Siège de Terra je crois) il sera traduit un jour ou on l'a dans l'os ? Vu qu'ils ont traduit le "bi-nouvelle" sur les légions brisées...

  8. 14) L'Aigle et le Marteau (recueil de nouvelles) (lecture en cours)

     

    Endurer par Chris Wraight

    à relier avec l'excellent roman Les Seigneurs du Silence du même auteur

    Endurer nous présente le Space Marine Sarrien qui se retrouve isolé sur une planète en train de tomber entre les mains des forces de Nurgle. L'Imperium a perdu, le Marine a reçu l'ordre de se battre jusqu'au bout, et peut être que des renforts arriveront ou le sortiront de là.

    Dans le même temps, un Marine de la Peste nommé Dragan intercepte justement un vaisseau impérial se dirigeant vers cette même planète, et, attiré par l'envie de combats, Dragan s'y dirige à son tour pour se retrouver face à des Iron Warriors.

    Révélation

    Il s'avère qu'en réalité, Sarrien finit par accepter la corruption de Nurgle afin de survivre à cette trahison/son abandon par l'Imperium, et qu'il est devenu Dragan... Il retourne donc sur une même planète après plusieurs décennies/siècles sans s'en rendre compte.

     

    Exécution par Rachel Harrisson

    à relier avec Dans la loyauté et la foi (Severina Raine) du même auteur, la nouvelle se déroule peu de temps avant ce roman

    Il s'agit d'une présentation du Commissaire Severina Raine et du régiment de fusiliers Antari avec lequel elle sert lors d'une bataille, avec la présentation de quelques personnages que l'on revoit dans le roman. Le groupe va prendre d'assaut une forteresse ennemie, saboter ses boucliers et se retirer car le sabotage va juste annihiler les forces censées être protégées par ce bouclier (ou à peu près ça)

    Rien d'exceptionnel, mais la caractérisation du régiment Antari reste plutôt bien écrite.

     

    La Bataille de Markgraaf par Justin D Hill

    à relier avec les romans Cadia tiendra et L'Honneur Cadien du même auteur. La nouvelle se déroule entre ces deux romans.

    Minka Lesk et les Cadiens se retrouvent à lutter pour leur survie dans des grottes sous une cité ruche que le commandement espère prendre par les niveaux inférieurs en plaçant un maximum de soldats dans des foreuses. Mais les grottes sont remplies d'ennemis, et quelques Berzerks de Khorne se trouvent parmi les cultistes. L'histoire se termine lorsque Minka et un autre survivant prient une statue de sainte qui sèche leurs vêtements... alors qu'ils sont toujours dans la panade. Bref, toujours rien de très intéressant à tirer de cette série.

    Révélation

    (pour rappel, L'Honneur Cadien au moins mettait en place un ennemi hérétique mais qui vénérait l'Empereur... des descendants de partisans de Goge Vandire)

     

    Le moindre détail de Sandy Mitchell

    à relier avec les romans Ciaphas Cain du même auteur

    Jurgen fait le tour des différents magasins et entrepôts des forces impériales et des Forces de Défense Planétaires du coin, afin de pouvoir dégoter tout ce qui sera utile ou demandé par Ciaphas (ce dernier est d'ailleurs généralement ravi de voir que son aide est si efficace, sans trop lui demander pourquoi) lorsqu'il se fait attaquer par des membres des FDP qui veulent apparemment cacher qu'ils volent dans les entrepôts pour revendre des choses au marché noir... Jurgen va donc aider à démanteler le groupe de trafiquants, non pas par conviction, car il se moque de ce qu'ils font, mais juste parce qu'ils s'en sont pris à lui (et il préfère éliminer les dangers potentiels envers lui et Ciaphas)

    Intéressant de voir un bout d'histoire par les yeux de Jurgen, même si l'histoire en elle même n'a rien de passionnant.

     

    L'Empreinte de leur vie hante les ruines de leur cité par Dan Abnett

    à relier avec les romans Les Fantômes de Gaunt, du même auteur (je crois avoir déjà lu cette nouvelle dans un autre recueil)

    Entre la fuite de Tanith et le premier roman des Fantômes de Gaunt, le Premier de Tanith a vécu une poignée d'opérations (certaines étaient d'ailleurs décrites dans le deuxième roman de la série)

    Je crois d'ailleurs que cette histoire se déroule juste après que Gaunt ait donné un coup de poing à un chef de régiment d'artillerie qui a bombardé les Fantômes sur les ordres de Noches Sturm.

    Bref, les Fantômes sont assignés à la reprise d'une ville en ruines et Gaunt, qui est encore peu apprécié de ses hommes qui lui reprochent encore de ne pas les avoir laissé mourir avec leur planète, va accompagner une équipe de reconnaissance... qui va se retrouver prise en embuscade par les survivants corrompus de la ville en ruines.

    Rawne, resté au camp, sera prévenu que quelque chose ne va pas par Milo (qui a vraiment de trop importantes intuitions pour que cela ne soit pas suspect), mais sera surtout convaincu d'agir par Dorden, qui lui fera comprendre que si Gaunt meurt, celui qui prendra sa place ne sera pas aussi sympathique avec les Fantômes...

     

    Miséricorde par Danie Ware

    à relier avec les différentes nouvelles mettant en scènes les mêmes Soeurs de Bataille par le même auteur.

    Encore un "les cinq Soeurs de Bataille massacrent des ennemis par centaines" que je ne sais plus qui prend toujours plaisir à décrier.

    Cette histoire se déroule avant le Roman Court Série 1 du même auteur.

     

    Aiguillon requiert Eperon par Dan Abnett

    à relier avec les trilogies de l'Inquisition Eisenhorn et Ravenor du même auteur. Nouvelle déjà lue dans Magos parmi les nouvelles associées

    Ravenor et son équipe se posent sur une planète aux mains d'une secte voyant certains évènements futurs et agissant de sorte à ce que ces évènements se produisent, au détriment de l'Impérium, et ce afin d'y retrouver Eisenhorn qui va prévenir son ancien élève qu'il sera lié à l'apparition du démon Slyt sur le monde capitale d'Eustis Majoris (ce qui est l'intrigue de la trilogie Ravenor).

     

    L'Epave par David Annandale

    Mettant en scène le (alors) jeune Commissaire Yarrick qui lutte auprès d'un régiment de Gardes contre des hérétiques chaoteux.

    Son régiment va se faire bombarder suite à la prise du vaisseau par les hérétiques, et les survivants, séparés en deux groupes pourchassés par une poignées de Marines du Chaos, vont se cacher parmi des ruines mises à jour par le bombardement pour tenter de leur échapper. Le groupe de Yarrick parviendra difficilement à tuer l'un des Marines, mais l'autre groupe, sachant être dans l'incapacité de vaincre les quatre autres Marines, vont s'enfoncer plus profondément dans les ruines pour faire se confronter leur ennemi aux résidents des lieux, au prix de leur propre sacrifice.

    (Vu leur description, les ruines sont d'origine Nécron)

  9. Le 20/02/2021 à 12:13, Rhydysann a dit :

    Petite information faite attention pour vos commandes de livres de ce mois et surement du mois prochain les délais de livraison sont soit longs, soit les bouquins sont bloqués dans les entrepôts en Allemagne, soit indisponible selon les sites. Pas aujourd'hui que je lirai le dernier Cain moi...

    J'ai commandé Last Chancers, le troisième Kal Jericho (parce que j'aime pas ne pas connaître la fin d'une histoire, même si c'est pas ma préférée), et une édition de la trilogie Eisenhorn (parce que mes volumes Bibliothèque Interdite pourront ainsi se reposer un peu)...

    commande effectuée le 31 janvier, et ce 16 février elle était toujours pas arrivée à ma boutique...

    Boutique qui n'était d'ailleurs pas plus achalandée, certains rayons commençant à se faire sentir vides et il n'y avait même plus de colle (le vendeur m'a dirigé vers un vendeur tiers qui lui avait encore de la colle... et qui attendait aussi des envois de GW...)

    Je sais pas si la situation va enfin se débloquer, mais j'espère que la commande que je viens de faire (les deux volumes de Bequin, le Liber Xenologis même si je sais pas ce que ça vaudra vu que c'est DARIUS HINKS qui l'a écrit, et le roman d'enquête) ne sera pas également bloquée pendant des semaines...

  10. 13) Dans la loyauté et la foi (roman Severina Raine par Rachel Harrison)

    Nous voici dans un cas particulier (bon, chaque cas est particulier, mais enfin...)

    Nous avons ici une sorte de "copie" des Fantômes de Gaunt, le rapprochement entre ces oeuvres étant quasiment automatique.

     

    On suit un Commissaire Impérial, Severina Raine, avec un passé compliqué (mère dirigeante de Croisade décédée, père exécuté pour lâcheté, soeur exécutée pour trahison)

    attachée à un régiment qui peut être considéré comme sauvage ou arriéré par des régiments issus de milieux plus nobles, marqués par une forte identité liée à leur monde natal

    qui va se retrouver à lutter contre une trahison ayant lieu dans les échelons supérieurs de la Croisade.

     

    Me dites pas que c'est pas ressemblant à Premier et Unique !

     

    Bon, ce qui est intéressant, c'est la subtilité, les détails. On suit finalement un total de quoi cinq personnages : Severina, le chef d'un groupe de Scions du régiment, la psyker du régiment, un sergent du régiment, et la seconde du chef de ce groupe de Scions. Les quatre premiers sont les plus importants, très marqués par leur personnalité et leur histoire.

     

    Par contre, le roman pêche sur la traduction. C'est pas sa faute, mais celle de Black Library/Games Workshop.

    Déjà, les noms d'unités en anglais. "Commissar" ça me donne envie d'aller hurler dans les oreilles des décisionnaires (Primarch etc pour d'autres romans)

    Ensuite, c'est bourré de coquilles et de fautes diverses. J'exagère en disant qu'il y en a deux par page, mais c'est l'impression que j'avais lors de ma lecture.

     

    Pour l'histoire elle même, elle est pas mauvaise en soi. Les quatre personnages semblent être assez bien caractérisés, leurs exploits et aventures relativement bien décrits, le fil du scénario correct.

    Cela dit, il manque un genre de personnage essentiel vu le dernier acte...

     

    Révélation

    Un Inquisiteur.

    Car le successeur de la mère de Severina à la tête de la Croisade a utilisé des procédés volés aux Chaoteux pour se maintenir en vie alors qu'il aurait dû mourir, entraînant dans son sillage plusieurs autres chefs de la Croisade et au moins un régiment dans le détournement de ressources, armes et psykers afin de maintenir la Croisade elle même et surtout sa propre vie.

    L'individu en question étant au final corrompu (techniquement, il aurait carrément dû être possédé par un démon de Tzeentch vu les descriptions, mais non, il était soit disant encore lui même)

    Mais bon, un Inquisiteur aurait peut être exécuté même les loyalistes qui ont découvert la supercherie alors... passons.

     

  11. Oui, c'est ce que je crois comprendre en ayant retrouvé les articles décrivant TOUS les numéros de la collection (d'ailleurs, sur la grappe du 46 il reste un bras et une cuirasse d'un autre Death Guard d'une autre grappe)

    Donc c'est le Foetid de Dark Imperium que j'ai déjà monté. Etrange que cela m'ait autant marqué.

  12. Bonjour.

    Je suis en train de monter le numéro 46 (Renforts Death Guard)

    Et je me demande si je n'avais pas déjà monté un Foetid Bloat Drone ?

    Est ce que c'est le premier Foetid Bloat Drone de Conquest ou est ce que je confonds avec Dark Imperium/Sans Peur/Premier Sang ?

    (Edit : si je me trompe pas, j'ai encore le 47 que j'ai pas encore ouvert, qui contient un Land Speeder, et au moins 8 numéros dans deux cartons... J'ai pris du retard)

  13. 12) L'Infini et le Divin (roman Nécrons par Robert Rath)

    Personnages : Trazyn l'Infini et Orikan le Devin

     

    Orikan le Devin est un rival de Trazyn. Son truc à lui, c'est faire des prédictions (il avait d'ailleurs prédit que les C'tan mentaient aux Nécrontyrs lorsqu'ils leur ont proposé de remplacer leurs corps de chair cancéreuse par des corps de métal), et de remonter le temps pour s'assurer qu'elles se réalisent. Et de piquer des trucs à Trazyn. En l'occurence, il veut piquer à Trazyn un artefact qui serait la clé d'un tombeau renfermant le corps d'un Nécrontyr qui ne souffrait pas de la dégénérescence cancéreuse de leur espèce.

     

    Il profite pour ce faire d'un moment d'absence du collectionneur, occupé à ravager un monde Exodite pour récupérer une gemme-âme issue de leur monde, précipitant la fin de l'occupation Exodite dudit monde.

     

    Trazyn va porter plainte auprès d'une espèce de tribunal mis en place en attendant le réveil, contre Orikan parce que ce dernier a saccagé certaines de ses collections.

    Le tribunal va réveiller un autre Nécron pour qu'il statue sur la situation et... le verdict ne plaisant pas à Orikan, ce dernier va remonter le temps pour qu'un autre soit consulté, et encore un autre... Jusqu'à ce que le verdict lui plaise (Trazyn ne s'en rend compte qu'à ce moment là)

    Verdict : la clé, et ce qu'elle ouvre, appartient au peuple Nécron dans son ensemble, Orikan peut la garder mais n'importe qui a le droit de le tuer pour récupérer la clé.

    Trazyn va faire diverses tentatives pour tuer Orikan en vain, et se contentera de l'espionner (Trazyn peut prendre possession d'autres corps Nécrons) pendant des milliers d'années.

     

    Le duo va passer des millénaires à se faire des coups bas (ils disent eux mêmes se battre comme les petits vieux pluri-millénaires qu'ils sont), tenter de s'assassiner l'un l'autre, et dépenser de vastes ressources de leur espèce encore endormie pour tenter de percer les mystères de cette clé (comme trouver l'emplacement du tombeau qu'elle ouvre)

     

    Révélation

    Le monde renfermant le tombeau en question... est celui dont Trazyn a chassé les Exodites !

    Il est désormais occupé par des Orks, qui pompent l'eau de la planète pour refroidir les moteurs de leurs vaisseaux.

     

    Trazyn et Orikan décident de "coopérer" pour passer outre les Orks et atteindre le tombeau. Mais une fois arrivé devant la porte de ce dernier, ils recommencent à se battre jusqu'à ce qu'une représentante du tribunal intervienne pour les arrêter, car ils ont fait en sorte que des Nécrons se battent contre d'autres Nécrons, gâchant des ressources de leur empire.

     

    Le tribunal les oblige à réellement coopérer. De toutes façons, la clé est programmée pour ne fonctionner qu'à des périodes précises, et ce n'est toujours pas maintenant.

    Le duo va donc continuer à étudier les lieux pendant des milliers d'années.

    L'Impérium va à son tour occuper la planète au tombeau. Un élément de la culture qui s'y développe semble influencé par une sorte d'émission de donnée cyclique issue du tombeau.

    (Malgré cette coopération forcée, Trazyn et Orikan continuent à se chamailler. Entre autres, Trazyn libère un Genestealer sur Orikan sans savoir à l'époque ce dont il s'agit réellement)

    Le duo s'aperçoit finalement que l'émission est issue d'une DEUXIEME porte du tombeau, qu'ils finissent par trouver.

     

    Orikan calcule la prochaine date à laquelle la clé sera efficace, afin d'ouvrir cette deuxième porte, ce qui aura lieu dans quelques siècles. Le duo s'y rend alors, alors que la planète se voit ravagée par un Exterminatus, car le Genestealer a fondé un Culte qui ravage désormais la planète. Orikan est enterré à côté de la deuxième porte et Trazyn s'enfuit.

     

    Pour revenir lors de l'activation suivante, à l'époque à laquelle les Nécrons se réveillent enfin. Il retrouve Orikan, les deux se battent une fois de plus car Orikan dit que l'émission codée indique qu'il ne faut PAS ouvrir le tombeau, puis Trazyn ouvre enfin la porte...

     

    Le tombeau contient en réalité des Echardes C'Tan du Mystificateur (le Deceiver doré ?) et le duo va devoir coopérer pour les vaincre, ce qui se fera lorsque Orikan accèdera temporairement à un niveau de divinité affamée (il va carrément absorber la puissance des échardes)

    Le duo refermera finalement le tombeau, chaque écharde étant dans un Labyrinthe Tesseract, chacun dans une pièce isolée des autres.

     

    Sauf que Trazyn a gardé une Echarde pour l'interroger. Ses dernières questions portent sur la Grande Faille.

    Et Orikan est à nouveau sur le point d'attaquer Trazyn, espérant ré-accéder à son niveau divin en absorbant cette Echarde.

     

    Alors.

    - L'histoire se déroule sur des millénaires, avec des ellipses de plusieurs siècles ou millénaires. Vu la longévité des personnages, c'est normal.

    - Le duo va influencer une planète entière à travers le temps, en chassant et en y introduisant plusieurs espèces et s'y battant jusqu'à ce que l'Imperium y fasse un Exterminatus

    - Les deux savants ont clairement conscience de se battre comme des petits vieux. Leurs actions et conséquences ne sont pas anodines pourtant.

    - Il y a du coup un sentiment de vertige en considérant que l'histoire se déroule sur des millénaires et l'influence du duo sur une planète et sur les leurs.

    - Malgré un certain respect voire un peu d'amitié née entre les deux, ils restent des rivaux mortels et continuent à se battre comme des petits vieux.

     

    Conclusion : Positif.

    Par son sujet, les descriptions, la durée, les évènements dans le temps, les méthodes des deux rivaux, les factions qu'ils influencent...

    Le roman est très bon.

     

    Edit : j'oubliais. Lors de la Chute de Cadia, Trazyn s'amusait à libérer le contenu de ses Labyrinthes Tesseract, jetant contre les chaoteux jusqu'à des Custodes (et capturant Creed à la fin) comme un lanceur de Pokéball. Dans ce roman, on trouve à plusieurs reprises cet élément, Trazyn s'amusant à capturer de tout lors de ses aventures pour les relancer contre ses ennemis. Il est à noter que les Gardes impériaux par exemple sentent qu'ils ont des alliés à leurs côtés, pour ne pas tourner la tête et voir qu'ils luttent aux côtés de Nécrons.

  14. 11) Lion El Jonson Seigneur de la Première (roman Primarque par David Guymer)

     

    Alors, on va commencer par ma vision des Dark Angels : j'ai envie des les jeter dans un Soleil pour qu'ils y crâment de la même façon que j'ai tendance à pas aimer les Inquisiteurs Radicaux ou les Puritains fanatiques prêts à faire brûler ceux qui essaient de sauver l'Imperium (en fait j'aime les Inquisiteurs qui protègent l'Imperium et pas ceux qui préfèrent s'entre-tuer)

    Vu que leur historique est rempli de "ils ont tué ou fait disparaître des témoins de l'existence des Déchus" alors que même les légions loyalistes avaient des membres qui avaient rejoint Horus...

    Et aussi leur goût pour le secret paranoïaque, au point que même les amis de longue date ne se connaissent plus.

     

    Eh bien ce roman a au moins pu nuancer ma vision de ce dernier souci que j'ai avec ce Chapitre/Légion.

     

    Alors que L'Empereur est sur le point de fêter Ullanor, Lion et sa Légion sont dans un coin reculé du nord-nord ouest galactique où ils vont combattre un ennemi surpuissant de l'Imperium : les Khraves.

    Le goût du secret des Dark Angels leur permettent de rendre plus difficile toute tentative de leur extirper des informations, chaque Marine ne sachant que ce qu'il est censé savoir (et leurs serviteurs en savent encore moins), ce qui va permettre à l'un des groupes de sortir de leurs cachettes des armes (interdites) efficaces contre cette engeance Xeno.

     

    (armes interdites, datant du moyen âge technologique, du genre que les Radicaux adorent utiliser, comme des bolters capables d'annihiler l'âme de leur cible, des Hommes de Fer reconfigurés comme les Kastelan Robots de l'AdMech pour obéir à un guide, et des bombes nucléaires

    mais leur possession et leur usage est secrètement autorisé par l'Empereur, la Première Légion servant justement à disposer de ces équipements)

     

    Car les Khraves sont des parasites psychiques, capables de prendre le contrôle d'armées entières (seuls les Marines sont épargnés, pas leurs serviteurs humains). Ils disposent d'un corps d'origine et possèdent d'autres corps, et disposent de véhicules et technologies psychiques dérivées de leurs propres esprits. Car ils sont finalement juste des esprits reliés à un esprit d'origine, qui leur sert de chef.

     

    Et la Première Légion sert effectivement à garder dans le plus grand secret des armes interdites afin de faire face à d'éventuels ennemis contre lesquels elles seraient efficaces.

    Dont une bombe nucléaire qui servira à tuer un Titan khrave.

     

    Le Lion lui même s'attaquera directement au chef de cette engeance, et profitera de la confusion créée par la destruction du Titan pour en venir à bout.

     

    (Les Khraves existent pourtant toujours au 41ème millénaire, ils ont donc survécu à la mort de leur chef/créateur/membre originel)

     

    Conclusion : OUI. Pour nuancer ma vision des Dark Angels et pour présenter un ennemi puissant et dangereux. (Par contre, la qualité d'écriture est peut être moyenne, mais l'auteur est parvenu à limiter la casse en faisant une histoire pas trop longue... Ou peut être qu'il maitrise bien le sujet et a bien écrit pour que ça passe.)

  15. Le 28/12/2020 à 20:45, Schattra a dit :

    Schattra, un petit dernier pour 2020?

     

    Oh mais bien sûr que oui !!!

     

    10) Cardinal Carmin (Kal Jerico 2 par Will McDermott)

     

    Alors que Kal, Scabbs et Yolanda viennent de récupérer une prime, Kal profite de la confusion créée dans leur bar favori par l'arrivée d'un petit bonhomme de la haute ruche (Kal pense que c'est un recouvreur de dettes qui vient lui demander de régler l'achat de nouveaux pistolets laser) pour s'enfuir avec tout le magot et son cyber-mastiff Wotan.

    Mais Kal, irrécupérable, perd tout dans une salle de jeux clandestine qui s'avère être tenue par nul autre que son adversaire récurrent Nemo. Nemo confisque donc Wotan et promet de le rendre à Kal s'il parvient à lui ramener un étrange prophète que la moitié de la sous-ruche semble vouloir tuer...

    Révélation

     

    Pendant ce temps, Scabbs se fait capturer par des esclavagistes qui tentent de dégager tous les débris d'un dôme dans lequel un membre de la Guilde compte se faire construire un manoir pour ses vieux jours. Les lieux sont soumis à de fréquents accidents, d'où la nécessité de capturer de la main d'oeuvre forcée dans la rue pour compenser les nombreuses pertes. Yolanda essaie de venir en aide à Scabbs, mais dans le même temps elle est poursuivie par un gang de Goliath très remontés contre elle.

     

    Kal ne trouvera pas de meilleure façon de trouver sa cible que de se faire capturer et torturer par le Cardinal Carmin, chef d'un culte/gang très puissant de Rédemptionnistes (ceux qui massacrent en chaîne Psyker, Mutants et Hérétiques, et accusent ceux qu'ils n'aiment pas d'hérétiques pour avoir le droit de les tuer) des Cawdor (d'ailleurs le groupe du Cardinal passe son temps à tuer d'autres gangs Cawdor en les traitant d'hérétiques). Le Cardinal a une grosse dent contre Kal : en effet, ce dernier avait fait tomber l'homme qu'il était dans une fosse remplie d'acides toxiques, le défigurant et le brûlant profondément sur tout le corps (le Cardinal adore tuer les hérétiques en les jetant dans la même substance). Kal sera finalement libéré par l'un des petits espions de la sous-ruche.

     

    Le prophète que tout le monde recherche a fini par trouver refuge auprès du seul contact qui lui reste. L'homme était autrefois un sous-chef de gang Cawdor, et il a vu le chef d'un gang rival assassiner son propre chef. Le second du rivalavait tenté de les prévenir en vain, et a finalement envoyé son homologue en exil, d'où il est revenu en tant que prophète. Depuis, le rival avait disparu, son second était devenu une sorte de comptable, et tout le monde les avait oubliés.

    Mais alors que les deux hommes sont endormis, un assassin tue le propriétaire de la maison, forçant le prophète à s'enfuir à nouveau.

     

    Yolanda finit par trouver un peu d'aide grâce à son ancien gang Escher, mais alors que certaines essaient de l'aider à retrouver Scabbs, les autres se font attaquer à nouveau par les Goliath.

    Scabbs, lui, se retrouve étrangement à mener une révolte des esclaves après qu'ils aient découvert un corps étrangement préservé qu'ils croient être celui d'un saint... Ce n'est pas du goût du Guilder, qui va tenter de pousser ses larbins à tuer les esclaves une bonne fois pour toute.

     

    Comme dans le précédent tome, les différents groupes vont finir par tous se retrouver pour un gros affrontement dans le fameux dôme du saint :

    Kal qui cherche toujours le prophète, le prophète en question (le saint étant en réalité son chef), les forces du Cardinal (ce dernier étant en réalité le fameux rival de l'époque qui veut effacer ses traces), le Guilder et ses larbins esclavagistes,  Scabbs et les autres esclaves révoltés, Yolanda et ses Escher, et les Goliath qui leur en veulent, et même je ne sais plus quelle force "officielle" qui se demande ce que c'est que ce bazar (peut être des soldats de la Guilde)

     

    L'affrontement se finira par la mort du Guilder par le Cardinal complètement fêlé (ce qui devrait placer ce dernier sur la liste des Recherchés Morts de la Guilde), la mort du Prophète (après qu'il ait transmis ce qu'il savait du Cardinal à Kal, qu'il voit comme celui qui fera tomber le Cardinal), la mort des Goliath, et carrément l'effondrement du dôme, ensevelissant pour de bon le corps du "saint".

     

    Kal récupèrera son chien en faisant peur aux jumeaux larbins de Nemo, et avec Scabbs et Yolanda ils iront boire un verre à leur bar préféré.

    Mais l'homme de la haute ruche du début réapparaît. Il n'est pas un agent de recouvrement de dettes. Il est envoyé pour convier Kal à un mariage. SON mariage.

     

     

    La suite dans le troisième tome.

     

    Alors, j'en ai pensé quoi ?

    J'avais fait plusieurs reproches au premier tome, et garde une impression mitigée/positive du deuxième.

    Alors, j'essaie de nuancer mes propos : ce ne sont pas de mauvaises histoires, on a des séquences assez drôles, d'autres assez effrayantes (et ce ne sont que des humains), mais un ton assez léger pour que le tout se lise sans se prendre la tête, une structure qui part dans plusieurs directions qui finalement se recoupent (ce qui est tout de même un exercice pas toujours facile à écrire), et c'est le bazar un peu partout dans la sous ruche.

    Je me dis juste que les aventures de Kal prennent peut être moins avec moi, pour une raison ou une autre. Peut être cette sensation d'inachevé (le fait que le premier s'adressait peut être aux gens qui avaient lu les histories graphiques que BL ne nous a pas fourni, par exemple ?), ou le fait que Kal soit une grosse tête à claques insupportable qui marche sur les plates-bandes de Cain (histoires relativement drôles et héros ultra-chanceux) avec une similaire habitude de se fourrer dans des situations pas possibles (mais là où Cain s'y met en cherchant à les éviter, Kal cherche tout le temps à ce qu'il lui arrive des problèmes) ou autre chose?

    Bref, c'est pas mauvais, mais j'arrive pas à savoir pourquoi quelque chose ne me satisfait pas quand je les lis.

  16. 9) L'appel du devoir (Roman Ciaphas Cain par Sandy Mitchell)

     

    Encore une assez ironique histoire de Ciaphas Cain. On y retrouve plusieurs des éléments habituels de la série : les Valhallans, Jurgen, Amberly Veil de l'Inquisition, un danger principal et un danger "caché" finalement plus important (pas vraiment du spoiler quand on a déjà lu les trois premiers tomes de la série).

     

    Les romans Ciaphas Cain n'ont pas été écrits dans leur ordre chronologique. Si le quatrième roman se déroulait AVANT les trois premiers, celui-ci (et la novella Les Vieux Briscards ne meurent jamais que j'ai déjà référencée il y a quelques mois) se déroule je crois entre les romans 2 et 3. Après, ce n'est jamais trop compliqué de s'y retrouver, la plupart des histoires étant suffisamment bien écrites pour qu'on n'ait pas à relire les autres tomes à chaque fois.

     

    Ciaphas, Jurgen et ses Valhallans se retrouvent sur un monde composé de très hauts (et froids) plateaux habités par l'humanité et surplombant de très basses (et chaudes et inhabitées) plaines, et où le mode de circulation principal entre les différents plateaux s'effectue par transports aériens (Jurgen est malade en avion)

     

    Ils sont basés sur un plateau, et à peine Ciaphas est arrivé qu'il est invité par le représentant de l'Adeptus Arbites local, sur un autre plateau. On les convoie même dans la limousine privée dudit représentant lorsque Ciaphas et Jurgen arrivent sur le deuxième plateau... Sauf qu'ils se font attaquer par des terroristes rebelles, que le duo identifie rapidement 

    Révélation

    des cultistes Genestealer (Génovores en français). Ils se feront d'ailleurs sauver la peau par Amberly Veil, en armure assistée s'il vous plaît.

     

    Officiellement, Cain et cie sont là pour combattre le culte Genestealer, et, à défaut d'y parvenir, ils vont devoir défendre la planète contre l'invasion par une vrille de la flotte-ruche tyranide associée, aux côtés de plusieurs autres régiments et des forces des Forces de Défense Planétaire purgées par l'Arbites et Amberly. Car le Culte est déjà suffisamment avancé pour qu'il y ait présence de Genestealer purs, qui semblent se cacher dans les plaines horriblement chaudes et gravissent les pentes des plateaux pour attaquer de temps à autres... et qui sont parvenus à appeler la flotte-ruche.

     

    En réalité, ils vont aider Amberly à retrouver un artefact précédemment étudié dans une base du Mechanicus que Cain a vu abandonnée dans le Tome 4.

     

    Cet artefact est en réalité entre les mains d'un Ordo Malleus Radical, associé au renégat du Mechanicus qui l'a volé à ses maîtres. L'objet en question est un artefact Xeno d'origine inconnue (j'aurais cru Necrontyr mais vu ses fonctions c'est pas possible), qui émet des radiations qui réveillent les pouvoirs des psykers latents. Le Radical veut créer une armée de Psykers pour combattre les démons et le Chaos (pas un Radical pour rien).

    Croyant que Ciaphas va lui mettre des bâtons dans les roues (Amberly étant là incognito), il essaie de le faire tuer par plusieurs de ses larbins et résultats d'expérience...

     

    Avant de se dire qu'il serait plus pratique d'inviter Ciaphas pour lui proposer une association (ou à défaut l'exécuter plus facilement) 

    Ciaphas se rend à l'invitation accompagné de Jurgen, et d'Amberly et ses acolytes déguisés en une escouade de Gardes.

    L'invitation elle même a lieu dans un couvent de Soeurs de Bataille que l'Inquisiteur a convaincu qu'il accomplissait l'oeuvre de l'Empereur.

     

    Bref, Amberly va dévoiler aux Soeurs la traitrise du Radical, tandis que Ciaphas et Jurgen feront face à ce dernier, qui est en train d'évacuer les lieux après y avoir placé un Lictor qui attire les forces Tyranides dans le but qu'elles éliminent les Soeurs et autres témoins.

    L'aura anti-psy de Jurgen va protéger Ciaphas des effets de l'artefact, mais lorsque le Radical va croire qu'ils l'ont simplement désactivé, il va le prendre à la main et tenter de s'enfuir avec... Pour être transformé en bouillie sous les effets de l'objets une fois sorti de l'aura de Jurgen.

     

    L'objet sera finalement remis à Amberly, contenu dans une boîte ou une sacoche composée d'un matériau atténuant ses effets (mais surtout gardé par Jurgen tant que l'inquisitrice aura pas rajouté plusieurs couches de protection atténuantes)

    et le groupe quittera le Couvent à bord d'un engin volant tandis que les Soeurs expient leur aveuglement en se faisant massacrer par les Tyranides.

     

    (Rien n'est ajouté pour expliquer que la défense du monde contre les Tyranides fut un succès)

     

    Conclusion : un Ciaphas Cain comme je les aime, bourré de second degré, d'ironie et de moments bien décalés par rapport à l'horreur et la folie que traversent le Commissaire et ses compagnons.

     

    Je me dis que les aventures de Cain complètent celles de Gaunt. L'un a des aventures très militaires avec toutes les horreurs de la guerre associées, l'autre se retrouve souvent plus dans des aventures... je sais pas comment les décrire, mais si ses histoires étaient pas bourrées d'humour elles seraient terriblement sombres, peut être plus que celles de Gaunt.

  17. 8 ) Forteresse Noire : Ascension par Darius Hinks

     

    Je vais résumer très simplement cette histoire :

    Draik, Isola, Audus, Greikh, Taddeus, Vorne, Raus et Rein, accompagnés de quelques autres, vont retourner sur la Forteresse, pour récupérer des richesses ou même espérer désactiver cette dernière avant qu'elle ne détruise la station Précipice. Mais l'Archiviste (Zoat), persuadé que c'est lui qui va contrôler la Forteresse, va s'opposer à eux. Au final... la conclusion est tellement ouverte qu'on ne sait PAS ce qu'il advient de la plupart des lieux et personnages.

     


     

    Révélation

     

    - Janus Draik apprend qu'il est déshérité de sa maisonnée. Il lui reste les lettres de marque qu'il a avec lui mais veut désormais se forger son propre empire seul, sans le soutien de sa famille.

    - Il refuse cependant de devenir associé avec Isola, qui lui a servi jusque là d'assistante mais qui n'est donc désormais plus sa servante, malgré le fait que ses compétences complètent celles de Draik.

    - La station spatiale Précipice se désagrège petit à petit, et il est quasiment impossible de fuir car des chaoteux présents dans la Forteresse ont réactivé les armes de cette dernière, abattant tout vaisseau qui essaie de fuir. Et en effet il y a des chaoteux en très grand nombre sur la forteresse, et l'un des groupes semble être en train de répandre une substance corrompue à travers elle.

    - Draik décide donc de tenter un dernier raid vers la Forteresse pour en récupérer des artefacts en espérant pouvoir fuir cette situation pourtant inextricable. La pilote Audus et le Kroot Greikh l'accompagnent évidemment, ainsi que Isola qui continue à réclamer une association plutôt qu'un emploi, et le nouvel assistant de Draik, Quintus. Ils parviennent à se faire accompagner des jumeaux ratlings Raus et Rein, ainsi que de Taddeus et Pious Vorne et quelques fanatiques qui suivent ces derniers.

    - Taddeus est persuadé que Draik est élu par l'Empereur pour ouvrir une crypte de la Forteresse qui donnerait accès aux contrôles de cette dernière, ce qui permettrait de sauver Précipice.

     

    - Quintus, Rein et Raus sont soumis à l'Archiviste, un Zoat ennemi de Draik. L'Archiviste utilise Rein et Raus pour qu'ils déposent un téléporteur pour lui juste devant la Crypte, et Quintus pour qu'il tue Draik au même endroit. Il les contrôle grâce à un implant parasite osseux qu'il leur a mis dans le bras, qui les transformera en statues d'os s'ils lui désobéissent.

     

    - Au cours de la traversée de la Forteresse, le groupe va être confronté à des Gardes Impériaux corrompus, issus de la Chute de Cadia, dirigés par une Commissaire persuadée d'être la réincarnation de l'Empereur rien que ça. Ces chaoteux corrompent la Forteresse en y répandant une sorte d'arbre-racine de sang, sang issu de nombreux sacrifices qu'ils font.

    - Draik va voir son implant être modifié par la Forteresse, qui l'utilise à nouveau pour se défendre des chaoteux. L'implant lui montre plusieurs choses : la mort d'Isola, qui va effectivement tomber dans un trou sans fond après avoir été grièvement blessée, le technoprêtre Daedalossus, qui tente d'empêcher Précipice de s'écraser sur la Forteresse et qui va se retrouver confronté au Zoat, et le fait que des relevés qu'a fait Isola dans la forteresse sur son cogitateur, maintenant entre les mains de Draik, pourraient aider le technoprêtre à remplir son objectif.

    - Draik va donc décider de faire demi tour au dernier moment pour revenir à Précipice donner le cogitateur à Daedalossus. Celui-ci, aidé par des Jokaeros, va parvenir à utiliser le moteur principal de la station (moteur saboté par le Zoat, donc), pour téléporter Précipice DANS la forteresse.

    - Précipice va devenir le champ de bataille entre les nombreuses factions chaotiques, avec les survivants au milieu qui tentent de gagner du temps pendant que Daedalossus essaie de lancer une nouvelle téléportation.

     

    - Draik et son équipe vont donc retourner tuer la commissaire qui se croit Empereur afin de détruire complètement sa plante-racine de sang ce qui libèrera la Forteresse de l'emprise de ces chaoteux. Puis leur chemin va les ramener vers la fameuse crypte qu'ils cherchaient au début.

    Pendant ce temps, Raus et Rein ont effectivement ramené le téléporteur du Zoat à ladite crypte (une sorte de cube flottant dans les airs et permettant qu'on marche sur chacune de ses parois). Mais cette crypte ne renferme en fait que d'autres artefacts. Quintus va se faire exploser devant le Zoat pour blesser ce dernier alors qu'il détruit le contenu de la Crypte.

     

    - Draik se rend alors compte qu'il y a une sortie cachée dans la pièce, menant effectivement à leur véritable objectif. Mais il renvoie Greikh et Audus vers ce qui reste de Précipice pour qu'ils puissent s'y trouver quand Daedalossus parviendra à téléporter cette dernière hors de la forteresse.

    - Taddeus et Vorne seront également renvoyés juste devant la porte de la vraie crypte.

    - Dans la crypte, Draik se retrouve donc à ce qui pourrait être une sorte de centre de contrôle de la forteresse, aussi étrange que cet endroit puisse paraître à un humain. Un drône portant le visage d'Isola l'incite à aller de l'avant.

     

    Et ça se termine là.

    = On ne sait pas ce que Draik a réellement trouvé, ni ce qu'il devient.

    = On ne sait pas si les autres sont parvenus à retourner sur Précipice.

    = On ne sait pas si Daedalossus est parvenu à ressortir ce qu'il reste de Précipice de la Forteresse.

    == Tout le monde pourrait aussi bien être mort que vivant. On n'en sait rien.

     

     

    Conclusion : Aucune réponse, aucune explication, la Forteresse garde tous ses secrets et tout cela reste une foutue impasse scénaristique. (PAS) merci à l'auteur, et sans doute surtout à GW qui au dessus de lui a dû lui dire de ne rien révéler.

  18. 7) Ruze Brutale (Roman par Mike Brooks)

     

    Je vais prendre sans doute moins de temps avec celui-ci vu que je sais que d'autres ont déjà parlé de ce livre 

    ici [40K] Ruze Brutale [Projet évolution du fluff] - Bibliothèque du Hobby - Warhammer Forum (warhammer-forum.com)

    et ici [40K] Ruze Brutale, propagande éhontée - Bibliothèque du Hobby - Warhammer Forum (warhammer-forum.com)

    Je mettrai donc ce sujet à jour plus régulièrement (au fil de mes lectures) même si je ferai sans doute moins de résumé...

     

     

    Verdict : Positif

     

    Sujets : Orks , Adeptus Mechanicus , + 1 secret.

    Ambiance : guerre, quelques points comiques.

     

    Ce livre alterne plusieurs points de vue, principalement celui d'un Ork nommé Ufthak, et de Zaefa Varaz, une des chefs du Mechanicus du monde-forge sur lequel se déroule l'action, mais aussi... secret.

    Il nous apprend bien des choses sur l'orkitude, sur la façon de penser, de vivre, d'être des Orks, et c'est à la fois relativement comique et très intéressant.

    Quant au parler Ork, il reste très lisible (j'avais surtout peur que ça soit trop éprouvant de lire un texte en "français-orkisé")

     

    Les Orks sont comme ils sont. Essayer de les comprendre par notre biais humain est compliqué. Alors quand on lit le raisonnement d'un Ork qui comprend pas mieux les humais à travers son prisme d'Ork, ça remet les choses à leur place. On est juste deux espèces différentes, à la façon d'être, de penser, de vivre différente.

     

    Bref, Ufthak dirige désormais une bande (il y a une nouvelle quelque part qui raconte se qui se passe juste avant ce roman) qui fait partie d'une Waaagh! (appellée la Mekwaaagh! et dirigée par le Mékark, un Big Boss très intéressé par la teknologie) qui va faire une compétition amicale avec le Kap'tain' Badrukk, un Ork-pirate de l'espace (un peu connu je crois) : le but est d'amasser le plus gros butin possible en attaquant le monde-forge qu'ils viennent de trouver.

     

    Mais tout ne va pas se passer exactement comme prévu, surtout pour les défenseurs de la planète

    Révélation

    A part Ufthak, on suit donc Zaefa, une des chefs du Mechanicus, qui semble être la seule à comprendre qu'ils sont dans la mouise : le Fabricator Général comprend pas pourquoi les Orks refusent d'aller se tuer dans les pièges qu'il a conçu pour eux (comme si les Orks suivaient le moindre plan), un autre veut les capturer pour les étudier, et un dernier réclame qu'on l'autorise à utiliser une machine dont il veut cacher la nature aux autres.

     

    Ladite machine il l'a en fait conçue en suivant les plans... d'un Iron Warrior ! Ils essaient de fabriquer une sorte de Titan d'un genre nouveau... Et le but que le haut adepte ne peut pas savoir c'est qu'il va être sacrifié pour lier un démon à la machine !

     

    Ufthak va abattre un Titan qui s'en prend au Gargant de son Big Boss en lui jetant un véhicule Ork capable de sauts de phase.

     

    Mais Gavrak Daelin, l'Iron Warrior, est intrigué par un artefact présent dans les appartements de Zaefa. Celle ci parvient à survivre à la rencontre, et va attaquer les appartements de l'autre adepte, mais trop tard : la machine démon est réveillée malgré la mort de Gavrak.

     

    Zaefa va fuir la planète avec une partie des possessions/connaissances/artefacts du monde forge, après avoir laissé pour compte les autres chefs en les ayant accusé d'avoir également trahi (tant qu'à faire). Ils seront éliminés par Ufthak et Badrukk.

     

    La machine démon va abattre le Gargant, et Ufthak va abattre ce titan-démon en lui jetant cette fois un avion-base de téléportation de Badrukk dessus !

     

    A la fin, Badrukk va s'enfuir en téléportant la machine qui servait à contrôler le volcan (machine que Gavrak voulait), et Ufthak devient sous chef du Mékark (et sans doute rival)

     

    Conclusion :

    Intéressant et amusant pour les points de vue Orks

    Potentielles suites pour Ufthak au sein de la Mékwaaagh!, de Badrukk avec son butin (je sais pas si ça peut servir à un Ork) et

    Révélation

    à Zaefa (avec son mystérieux artefact)

     

  19. Ah, un autre lien entre plusieurs romans récents :

    L'un des personnages principaux du Fils Vengeur est Messinus, un Space Marine du Chapitre des White Consuls.

    Ceux ci ont envoyé la majorité du Chapitre défendre la Porte Cadienne, et Messinus, le Capitaine de la 10ème Compagnie (les Scouts), a été envoyé en Ultramar demander des renforts.

    Mais le réveil de Guilliman a fait que Messinus a accompagné ce dernier sur Terra et fait maintenant partie de la Croisade Indomitus.

    Bref, les White Consuls, c'est le Chapitre que les Seigneurs du Silence, un ost de la Death Guard, a achevé en attaquant la Forteresse Monastère sur le monde de Sabbatine

  20. il y a 8 minutes, Lagnar a dit :

    Question, tu compares ça avec une nouvelle Hérésie dans l'intention. Si on part de ce principe, Le Fils Vengeur est le premier tome ? Y a-t-il déjà d'autres tomes d'annoncés ? ?

     

    Le Fils Vengeur est clairement désigné comme le tome n°1 d'une série nommé l'Aube de Feu.

    Les mentions "Un roman de l'Aube de Feu" et le chiffre romain I sur la tranche le laissent bien entendre en tous cas.

    Par contre, nouvelle Hérésie... on peut supposer qu'il y a de l'idée, vu certains éléments du texte (rien que l'introduction est un écho au premier tome de l'Hérésie)

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