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Lady Numiria

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Tout ce qui a été posté par Lady Numiria

  1. Lady Numiria

    [AoS] Un an après

    Je suis d'accord avec Bourrinator sur le fait qu'effectivement les bouquins de fluff (même si ils incluent aussi pas mal de choix de scénar pour varier ses parties) sont par contre trop chers. C'est d'ailleurs l'un des gros freins à ma propre soif de connaissance à propos de ce tout nouvel univers : le tout anglais d'un côté (avec les nouvelles et romans de BL) ou bien les versions utilisables en jeu mais hors de prix. Mais depuis Gorebeast il semble que GW fasse des efforts de prix petit à petit, espérons que les bouquins du prochain arc seront peut-être plus à propos des bourses moyennes.
  2. Je viens juste faire une petite mise au point à propos des prosecutors, histoire ce corriger cette unité : en relisant le BT, il est dit que les celestial hammers et les javelines d'orage ont bien la même portée (18"), la seule différence entre les deux étant que les premiers ont 2 attacks (3+/3+ en càc et 4+/4+ en tir) et que les seconds n'en ont qu'une mais sur du 3+/3+ au tir (et inversement au càc) avec le bonus de pouvoir sortir le trident qui a les mêmes stats mais fait du rend -1 et damage 2 (et dans les mains du prime pour plus de tirs).   De mon point de vue donc, l'intérêt des javelines d'orages reste donc très limité (voire nulle), les prosecutors avec paire de marteaux étant bien plus polyvalent au càc et tout aussi efficace à distance, voire plus côté fiabilité (relance des 1 en touche, que ce soit en tir ou au càc).   C'était juste ma petite pierre à ton édifice Karbur ^^ (comptes-tu aussi aborder dans ton tactica les différents Battalions ? Certains peuvent sortir assez vite, même lors de petits formats, et pourraient permettre d'aborder plus en profondeur les synergies entre unités)
  3. Lady Numiria

    [AoS] Un an après

    Et sachant que dans les tuyaux y'a encore un autre jeu "one-shot" et qu'il y a eu une mini-extension au premier + le prochain BT de décors et l'arrivée d'une première campagne mondiale pour faire avancer le fluff, en effet il s'en est passé des choses. Espérons que cela assure la pérennité du jeu après le pari très risqué et les retours qu'à eu GW au lancement d'AoS.
  4. Lady Numiria

    [AoS] Un an après

    Personnellement, je trouve cet AoS très rafraîchissant et les efforts que déploient GW en ce milieu d'année prouvent qu'ils veulent le relancer tel un monde persistant (mais pas contraignant) et évolutif comme l'étaient WH40K ou Battle bien avant, évoluant de manière subtile au fil des campagnes estivales et avec l'ajout de nouveaux bouquins de types "généraux" permettant à tout à chacun de choisir son histoire, son ère de jeu, sa façon de jouer, etc. Gros point positif que ce que GW fait en se focalisant sur le contenu narratif (car de base, je trouvais AoS très vide et pauvre en matière à bidouiller côté fluff).   Je n'ai pas pu toucher encore aux bouquins de la Realmgate Wars (seulement en lire des brides de l'histoire via les Battletomes et bouquins qui en parlent un peu), mais j'aime cette idée d'histoire filée, décrite au fil de livres de jeu et de campagnes (comme le souligne Karbur) et ça donne enfin une raison d'exister à certaines sorties autres que "pognon pognon". Je regrette juste qu'AoS soit une telle mine à franglais et à coquilles, on s'y fait mais ça a tendance à un peu ruiner le plaisir de lire les histoires des royaumes des mortels quand "machin lord of wrath trucmuche occis à coups de thunderblade le seigneur warlord of doom"... autant passer direct à la lecture en VO pour ça ^^   Ne connaissant pas les dimensions jeu et n'ayant pas encore pu taté des nouvelles gammes, je ne m'apesantirais pas dessus très longtemps. Je souligne juste l'effort de rentre de plus en plus accessible le hobby, en termes de règles, mais aussi avec les SC et les boites types "easy build" ou Storm of Sigmar, même si certaines gammes commencent à faire trop décalées au sein même d'une même faction (oui, je vous juge Ardboyz tous moches là), vivement une harmonisation plus juste dès qu'un BT sort pour telle ou telle faction. J'attends de mettre la main sur mon GH pour voir si les nouvelles règles rendent le jeu plus équilibré et intéressant à jouer dans tous les domaines (tournois, campagnes narratives, etc).   P.S : ceux qui ont pu tâter du handbook, les stormcast bénéficient-ils de nouveaux traits grâce à ce dernier ? (histoire de combler les lacunes d'être sortis avant tout le monde)
  5. Hello, petite vieille de 26 ans issue du nord de la France, j'ai décidé de reprendre la fig après une pause de 6-7 ans. J'ai débuté le hobby en 2003, d'abord sur du SdA, puis Battle, pour finir par WH40K (en doublette avec Battle). A l'époque je jouais Skaven et Dark Angels. Pour ma reprise à zéro j'ai décidé de tatouiller AoS grâce à sons système de prise en main rapide et efficace, avec une armée de Stormcast (on verra plus tard pour 40K, ça a l'air d'être devenu trop velu pour me permettre de ressortir les marines couleur Olive et tomes de prière dès maintenant). J'adore surtout le fluff et la conversion, j'aimerais jouer plus mais ça manque de joueurs aux environs, pour ça que je reviens peupler le warfo voir si je trouve quelques collègues de parties occasionelles.
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