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Warhammer Forum

fulu

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Tout ce qui a été posté par fulu

  1. Hello, Je me lance dans une petite troupe d'elfes sylvains. Je suis entrain de terminer une grosse armée de FEC et c'est l'angoisse avec toutes ces figurines, du coup je vise maintenant du petit format en mode troupe d'élite, sachant que j'ai déjà quelques figurines incluant Orion, une spellsinger, un shadowdancer, 2 archers, 2 lanciers, un dragon, 5 dryades et le héros avec son épée à 2 mains. J'ai surtout envie de jouer une petite équipe de chasse et des elfes un peux "tribaux", du coup ça tourne autour de wardancers, wild riders et une armée un peu glass canon. Héros Glade Lord, cerf, tatouages, bouclier, épée de Loec, coiffe de chasse, moonfire shot - 300 pts shadowdancer, lance de Loec, Lamentation of Despairs, Murder of Spites, sorcier level 1 - 165 pts Base 5 glade guards, arcane bodkins, fire and flee - 70 pts 12 eternal guards - boucliers, champion, bannière, musicien - 183 pts Spécial 6 wardancers, arme additionnelle, champion, musicien, bannière - 120 pts 5 wild riders, bouclier , champion, bannière, musicien - 161 Total 999 Est-ce que le glade lord sur cerf peut rejoindre l'unité de wild riders et est-ce pertinent de mettre un bouclier + une épée de Loec à 2 main (comment utilise t'il les deux ) ? Je peux aussi pousser à 1500 pts en ajoutant un dragon, un sorcier et un peu de base. Je mettrai aussi le tapis volant au shadowdancer pour aller chercher n'importe qui facilement. Héros Glade Lord, dragon, tatouages, bouclier, lance de cavalerie, coiffe de chasse - 479 shadowdancer, lance de Loec, Lamentation of Despairs, Murder of Spites, tapis volant, sorcier level 1 - 205 pts spellweaver, niveau 3, tatoo - 170 pts Base 6 glade guards, arcane bodkins, fire and flee - 84 pts 15 eternal guards - boucliers, champion, bannière, musicien - 205 pts 5 dryads - 70 pts Spécial 5 wardancers, arme additionnelle, champion, musicien, bannière - 103 pts 5 wild riders, bouclier , champion, bannière, musicien - 161 Total 1497
  2. fulu

    [Tactica] Comtes vampires

    Je me pose une question concernant le Mortis Engine. Comme il y a 3 banshee, est-ce qu'il y a 3 fois le cri de banshee ?
  3. fulu

    [Tactica] Comtes vampires

    Ha trouvé! merci Du coup je lui mets l'épée des rois pour faire peur avec le coup fatal, et la séduction pour aptitude défensive, tandis que le Wight King aura la lame ogre car il garde aussi son coup fatal en plus. ça me donne deux héros bien violents au corps à corps. Le général de mon armée sera la nécromancienne, ça mitige le risque du ghoul king glass canon. Seigneurs Necromancienne sur Abyssal Terror, level 4, main de poussière et talisman de protection - 345 pts Strigoi Ghoul King, terrorgheist, épée des rois, séduction - 425 pts Wight king sur monture squelette, lame ogre, bouclier enchanté - 174 wight lord (qui accompagne les garde des cryptes), arme 2 mains - 44 pts Base 31 gardes des cryptes avec armes 2 mains, champion, bannière, musicien et bannière de Drakenhof- 445 pts 5 loups , doom wolf - 46 pts 5 loups - 40 pts Spécial 3 crypt horrors avec champion - 145 pts 3 crypt horrors avec champion - 145 pts Rare 3 vargheists avec champion - 190 pts Total 1999 pts Et je peux aussi faire une variante fun dans laquelle le Ghoul King devient le général pour passer les vargheist en unités spéciales, je lui met la lame des géants et la couronne des damnées pour invu 4+. J'enlève séduction à 40 pts, le héros à 44 pts, les loups à 40 pts, je rajoute un garde des cryptes et je mets une catapulte rois des tombes en alliés Merci à tous pour vos retours.
  4. fulu

    [Tactica] Comtes vampires

    yep je suis d'accord, c'est surtout pour le PA - 2, mais je me dis que je pourrai aussi mettre lame des géants et couronne des damnés (invu 4+ et stupidité) sur le ghoul king. bonne idée, je vais mettre ça. ça serait l'idéal, mais j'ai déjà ma figurine sur une créature mort vivante, donc je vais rester dans cet esprit. cape des brumes c'est pour les nécromanciens seulement malheureusement. Les attaques empoisonnées du ghoul king, tout comme le coup fatal sont des règles spéciales... Du coup je comprends pas pourquoi porter une arme magique vient enlever les attaques empoisonnées. Je viens de relire les règles des armes magiques et rien ne semble enlever la règle spéciale
  5. fulu

    [Tactica] Comtes vampires

    arg, misère ! Si je met une ame magique au wight king il perd aussi la capacité Killing Blow ? En tout cas ça sera épée des rois et lame ogre, sachant que je vais jouer presque exclusivement contre du bretonnien. Par contre je sais pas sur qui je mets entre le roi goule sur terrorgheist ou le Wight King à cheval. Si le wight king perds Killing blow en portant une arme magique, je vais aussi enlever le wight lord et le remplacer Est-ce que je devrai mettre la couronne des damnés sur ma nécromancienne ? ou la stupidité est un gros risque ? je me rends pas compte si l'item est bien ou non Seigneurs lame ogre et épée des rois à partager: 120 pts Général Necromancienne sur Abyssal Terror, level 4, main de poussière et talisman de protection - 345 pts Strigoi Ghoul King - lord of the night , séduction - 385 pts Wight king sur nightmare, bouclier enchanté - 113 wight lord (qui accompagne les garde des cryptes) avec bouclier et épée de frappe - 57 pts Base 31 gardes des cryptes avec armes 2 mains, champion, bannière, musicien et bannière de guerre - 415 pts 2x5 loups avec doom wolf - 507 pts Spécial crypt horrors avec champion - 145 pts crypt horrors - 138 pts Rare 3 vargheists avec champion - 190 pts Total 2000 pts
  6. @gekko @Woodyzukaï@Hammerstein@tortus@ZurgoH Merci à tous pour vos commentaires ! Pour la peau c'est une sous-couche rouge et spray blanc en zénithal. Ensuite ce sont des lavis de guiliman contrast flesh dillué, du voluptus pink contrast dillué sur les zones violettes et un dernier lavis de gryphound charger bien dillué lui aussi. La rouille c'est un mélange de Dirty Down Rust et rust texture de GSW avec du Contrast noir de GW. J'ai fini mes retouches des Chevaliers du Graal mais je dois encore faire les photos. En attendant, j'ai travaillé sur une warband de pélerins totalement obsédé par le graal Et mon préféré, le fameux reliquaire du Graal ! Le baron Beastflayer porte sur son dos les restes d'un malheureux chevalier du Graal dépecé vivant. Le reliquaire du Graal et ses 6 pélerins:
  7. fulu

    [Tactica] Comtes vampires

    Pour le coup je pensais la garder pour le wight king. Les attaques empoisonnées du ghoul king font blesser automatiquement, donc ça fait louper des opportunités de venir chercher le coup fatal, d'où mon idée de rajouter 2 attaques pour accroitre le potentiel des attaques empoisonnées. Mais je me demande si je ne devrai pas lui mettre une lame ogre (un peu overkill en force 7, mais le -2 pa et dégâts 1d3 c est du lourd). Enfait je vise une liste à thème autour de 3 héros, selon les figurines que j'ai et pas forcément opti. Je veux un roi goule sur terrorgheist, une nécromancienne sur une terreur des abysses, un chasseur de perso (j'hésite entre un whight king sur nightmare ou un varhgulf) Seigneurs - environ 1000 pts Strigoi Ghoul King - duelist blade, lord of the night , séduction - 440 pts Necromancienne sur Abyssal Terror, level 4, main de poussière et talisman de protection - 345 pts Wight king sur nightmare, épée des rois , bouclier enchanté - 168 wight lord (qui accompagne les garde des cryptes) avec bouclier et épée de frappe - 57 pts Base: environ 500 pts 3 possibilités: - 31 gardes des cryptes avec armes 2 mains, champion, bannière, musicien et bannière de guerre et 2x5 loups - 507 pts - 40 gardes des cryptes avec bannière de guerre - 511 pts - 5 black knights full équipé et 35 goules - 504 pts aussi Spécial - environ 300 pts 2x3 crypt horrors avec champion - 2x145 pts Rare -190 pts 3 vargheist avec champion - 190 pts Je peux varier passablement mais en gros c'est ce que je vise. La nécromancienne sera mon général Du coup pour le roi ghoule, gros dilèmne sur le choix de l'arme, épée à +2 attaques, lame ogre, lame des géants + couronne des damnées (invu à 4+ mais stupidité, est-ce risqué ? ).... pour les trait de vampire, je pensais lui mettre séduction pour tenir un peu plus et aussi lord of the night si je joue avec les écrans de loups pour en réanimer. Mais je peux aussi ne rien mettre pour économiser des points et ajouter des crypt horrors par exemple. Le wight king je le jouerai seul et j'hésite entre épée des rois ou lame ogre, en mode sniper. Mais j'avoue que pour ce rôle j'hésite à mettre un varghulf à la place. Qu'en pensez vous? Le white lord c'est vraiment car il me restait des points, soit je mets une figurine en place soit je mets quelques objets par ci par là.
  8. fulu

    [Tactica] Comtes vampires

    Je monte quelques listes et je me demande, pour un roi goule sur terrorgheist, comment l'équiper ? J'hésite à lui mettre la lame de duelliste ( 55 pts, 2 attaques en plus, AP -1, 2 mains, attaques magiques) ou la lame de géant ( force+1, armor bane (2), blessures multiples, Attaques magiques) y aurait-il d'autres objets bien/mieux ? (la lame ogre semble un peu overkill)
  9. @Chogoris@tortus héhé merci à vous deux pour vos commentaires. Les socles viennent de "Lost Kingdom miniature", en impression 3d. Ils ont fait des sortent de bretonniens très sympa et les socles convenaient à merveille. J'ai encore quelques retouches à faire sur mes chevaliers du graal avant de vous montrer la suite, mais j'ai terminé un bataillon de vaillant Hommes-d'armes qui se battent sans faillir sous les couleurs du roi :
  10. En vrai... le aborant gorewarden volant, tu le monte normalement, une fois construit tu coupe les ailes et ça te fait ton aborant archregent. Et tu as trouvé une utilité à ton 2ème perso de la boîte
  11. fulu

    débuter sur warcry : v1 ou v2 ?

    Prends la boite qui te plait en terme d'unité. Tout le contenu V2 est accessible gratuitement sur le site Warcrier.com et fraichement mis à jour donc aucune inquiétude si tu n as pas les livres. Tu joues avec la boite qui te plait, et les règles de la v2. La gestion du contenu du jeu narratif est très accessible et rapide malgré tout le texte.
  12. Je continue avec la suite de mon armée , avec les chevalier du Gra....les Horreurs des cryptes ! Chevaliers du Graal Ce n'est que lorsqu'un chevalier de la quête a prouvé sa vaillance et sa pureté sans l'ombre d'un doute que la Dame du lac lui apparaît, le récompensant en lui offrant le Graal. Rares sont ceux qui sont autorisés à s'abreuver de cet artefact le plus sacré, et seuls les chevaliers à la pureté irréprochable peuvent goûter aux eaux bénies du calice. Ceux y qui boivent sont changés à jamais, leur durée de vie étant plusieurs fois supérieure à celle d'un homme normal, ainsi que d'autres dons plus étranges. À partir de ce moment, le chevalier est irrévocablement engagé au service de la Dame et du Graal, un lien qui ne peut être rompu que par la mort. Les chevaliers du Graal forment un panthéon de divinités vivantes, dont les noms sont prononcés comme un mantra révérencieux dans toute la Bretonnie. Ils sont infatigables et ne connaissent ni la peur, ni les difficultés, ni le désespoir, leurs paroles et leurs actes de bravoures étant immortalisés à jamais. Au delà de leurs illusions, ces nobles chevaliers représentent l'élite sous l'égide de Goregiana la Fée. En plus de la décoction magique élaborée à partir de la dilution du sang d'Ushoran, Goregiana la Fée a administré une goutte de son propre sang pur dans le calice offert aux chevaliers de la quête les plus prometteurs, créant les Horreur des Cryptes. Ces dernières dominent le reste des goules par leur hauteur. Leurs muscles sont devenus durs comme fer et leurs mains puissantes se terminent par des serres effilées. Tel des chevaliers du Graal, les horreurs des cryptes sont aptes aux plus grandes prouesses sur le champs de batailles, capables de défoncer les portes d'un fort, d'occire un monstre, ou de réduire le plus vaillant des héros à néant. Les Horreurs des Cryptes de Goregiana se distinguent de leurs homologues observées dans la lignées d'Ushoran, le noble sang de Neferata engendrant une transformation moins voutée et moins misérable. Armées de leurs lances de chevaliers d'antan, ces monstruosité brandissent leurs anciennes bannières maculées et portent des vestiges de leurs armures et les caparaçon de leurs montures défuntes. Malgré l'aspect sordide des horreurs des cryptes, les armoiries de leur glorieux passé peuvent toujours être aperçues, rappelant la noblesse perdue dans leur transformation. Sire Galdric de Bastonne Ancien champion de Bretonnie et vaillant chevalier de la quête, Sire Galdric de Bastonne était persuadé que son ascension au rang de chevalier du Graal était proche, après avoir occis un vil dragon. Il fut le premier à être transformé en Horreur des Cryptes lors de l'apparition de la dame du lac qui s'avérait être en réalité Goregianna la Fée. Autrefois un chevalier arrogant, Sire Galdric demeure convaincu qu'il est le protecteur suprême des terres de Bastonne. Malgré sa déchéance, les armoiries du dragon de son royaume sont toujours visibles, bien qu'il s'élance aujourd'hui à la tête des chevaliers du Graal de Goregianna, son hurlement gutural sonnant la charge. Edit: J'en ajoute un 2ème Sire Berengar l'Intrépide Autrefois vanté pour son intrépidité, Sire Berengar, devenu une Horreur des Cryptes imposante, croit toujours qu'il mène des charges héroïques contre d'imaginaires ennemis, ignorant qu'il incarne désormais tout ce qu'il avait voué sa vie à occire.
  13. fulu

    Warcry : rumeurs et nouveautés

    Moi qui espérait un Compendium... je suis déçu. Les bandes sont belles cela dit.
  14. Je pense que c'est car tu l'image de profil mais en réalité il est de face
  15. Ou finira-t'elle transformée elle aussi ? Il faudra une campagne en jeu pour le définir Ho ça va arriver , c'est pour la suite ! J'ai d'ailleurs reçu la boîte FEC pour le silver du armies on parade
  16. Merci à vous trois ! Pour la peau blanche, il faut sprayer la figurine en gris et ensuite en blanc en zénithal et le 80% du travail est fait ! Après ça consiste uniquement en lavis très dilués de peintures contraste avec un bon 70% de contraste medium ( je mets essentiellement du guiliman contrast flesh mélangé à du basilicanum grey contrast), du violet contraste et/ou flesh eater red contrast pour les zones rougeatre de la peau. et ensuite du space wold grey contrast si ej veux une teinte bleutée ou du gryphound charger si je veux une teinte verdatre pour mon blanc. Mais il faut vraiment dillué beaucoup. ensuite uniquement badigeonner par ci par là. C'est très simple en réalité, mais le rendu est très convainquant !
  17. En vous souhaitant une bonne 2024, je vous présente la première figurine de la suite de mon armée, orientée Vampire Stryge et goules ! La mode est aux Bretonniens, je vous présente donc "Goregiana, la fée enchanteresse". Je vais probablement refaire une autre version car en terme de jeu, je souhaite la jouer comme un Archregent qui est le meilleur caster en FEC. Mais avec cette version ci, je peux facilement adapter pour du warcry ou en faire un Vengorian Lord des Légion du Sang pour mes vampires en soulblight Gravelords. Goregiana, la fée enchanteresse Au fil des âges, Neferata, la maîtresse insidieuse des ténèbres, a ourdi de complots dans l'ombre des cours nobles de Bretonnie. En déployant ses séduisantes vampires Lahmiane pour courtiser et manipuler les nobles bretonniens, elle a su infiltrer les hautes sphères de la société avec adresse et discrétion. Ces machinations sournoises ont permis à Neferata de tisser une toile subtile de contrôle, étendant son influence sombre sur des régions entières. Cette fois, Neferata a envoyé une de ses jeunes et ambitieuses servantes avec une mission plus sinistre et directe, visant à corrompre la noblesse et transformer toute la Bretonnie en un royaume de goules assujetties à son dessein maléfique; en les faisant consommer le sang corrompu d'Ushoran. Parmis ses soeurs, elle est connue sous le nom de Goregiana la fée. Baignée dans une aura de magie et d'illusion, elle apparait aux chevaliers bretonniens comme l'incarnation même de la Fée Enchanteresse, belle, lumineuse, pure et chevauchant sa licorne Silvaron. Sous le voile des enchantements, elle leur offre le Graal, un calice mystique imprégné du sang corrompu d'Ushoran. Les chevaliers, aveuglés par leurs croyances et ignorant le destin dévastateur que leur réserve la coupe, ingèrent le liquide empoisonné, scellant leur destin dans l'ombre. Goregiana la Fée, figure spectrale enveloppée d'enchantement, poursuit sa quête hantée, laissant derrière elle une traînée de chevaliers corrompus et d'échos déformés de la chevalerie autrefois glorieuse. Derrière le voile de son regard ensorcelant se cache une ambition soigneusement dissimulée même à ses soeurs. Goregiana nourrit en secret le dessein de transformer la Bretonnie en son propre royaume, où chaque être vivant ou mort, lui sera entièrement dévoué.
  18. fulu

    [TACTICA] Flesh Eater Court

    Perso je vais assembler mes Goules des cryptes avec les hallebardes et je vais les jouer en count as goules. En tournoi ça ne sera probablement pas accepter par contre, mais comme je joue seulement entre pote, pas de problème. Mais j'ai vu que tu peux les faire avec les hallebardes ou avec de simples épées. Le second cas ça fait vraiment goules basiques, personne verra la différence... J'ai entendu dire que les morbheg sont vraiment bien et spammables. Le varghulf est bien mais légèrement cher apparement, 1 suffit. y a des bonnes idées, me réjouis de voir ! la plupart des héros sont biens apparemment. Même le Dragon Zombies est apparemment un meilleur choix dans l’allégeance qui permet d'avoir des monstre en battleline car son sort les boost. Donc si tu l'aimes bien, joue ça.
  19. ha je pensais que ça s'appliquait à 1 seul sorcier. Je n'avais pas réalisé que c'était pour tous. Merci pour ton aide
  20. Super, merci. Donc un sort, c'est par exemple un lanceur de sort qui peut choisir de connaitre 2 sorts différents ? Merci pour ce point aussi.
  21. Hello, est-ce possible de mettre plusieurs fois le même bataillon et cumuler les objets ? EX: je pourrais prendre 2x le bataillon seigneur de guerre , moyennant que je joue 6 héros dans mon armée ? et du coup je peux donner un total de 3 objets/traits à mes héros ?
  22. fulu

    [TACTICA] Flesh Eater Court

    ha oui, autant pour moi. je vais donc le remplacer par 3 crypt horrors probablement ou un crypt haunter courtier pour accompagner la death star
  23. fulu

    [TACTICA] Flesh Eater Court

    non, aptitude gratuite , c'est ça qui est dingue. En soit, il y a assez de place pour mettre 2 perso sur ce trône ... Est-ce possible de mettre l'archrégent en garnison, tour 1, faire une action héroïque + gagner d3 noblesse, +les sorts qui devraient permettre d'atteindre 6 points de noblesse et ensuite inverser et mettre le juge en garnison ? Solide liste, ça a l'air bien puissant et ça m'a fait repenser encore la mienne: Allégance - Hollowmourne Archrégent - 150 pts Général: +1 au cast, deranged transformation Ghoul King sur Terrorgheist - 450 pts Mount Trait: Horriblement résitant (2d3 heal), Spell: Deranged Transformation Grand Justice Gormayne - 140 pts Varghulf Courtier - 165 Varghulf Courtier - 165 Marrowscroll herald - 100 pts Artefact: Charnel Vestments (devient un prêtre) Prière: Charnel Conviction (sauvegarde invu 5+ à une unité FEC) 9 crypt horrors - 390 pts 3 crypt horrors - 130 pts 20 goules - 160 pts 3 morbheg knights - 150 pts Trône Bodies 41 , 2000 pts J'ai une deathstar de 9 crypt horrors avec le marrowscroll herald qui se cache derrière, prie et gagne des points de noblesses et peut neutraliser des unités avec son offrande d'os (ça me permet aussi de lui donner l'artéfact est de pouvoir jouer mon varghulf sans faire trop attention). En parlant de Varghulf, j'en ai maintenant 2 en mode éléctrons libres qui peuvent très rapidement récolter des points de noblesses. Un va accompagner la death star, l'autre ira à la chasse aux persos isolés ou attaquer des régiments isolés. Les morbhegs knights vont avoir un rôle similaire en visant l'arrière garde. Plus de Frappe en profondeur par contre. l'archérgent gagne 6 noble deeds tour 1 (ou tour 2 si pas de chance) depuis son trône pour avoir rapidement +2 aux casts, le juge prendra le relais. Le ghoul king sur terrorgheist je lui mettrai la résilience pour 2d3 soins, sachant que je n'ai plus le gorewarden pour le sortir d'un mauvais combat avec son sort et repositionner ailleurs. Donc je me retrouve à 3 courtiers, 3 archérent, 3 régiments offensifs et un pack de goule en défense autour du trône
  24. fulu

    [TACTICA] Flesh Eater Court

    Merci beaucoup pour ton retour ! Enfait j'ai la nouvelle boîte de FEC, 12 crypt horros, un terrorgheist, la boite warcry (avec laquelle je ferai des conversions, je ne sais pas si elle est vraiment jouable pour AOS), les endless spells, et un archrégent. Donc je pensais construire un peu la autour. Mais je peux très bien jouer les crypt ghouls comme de simple goules. il y en a 20 dans la boîte. Pourquoi Archérente et Crypt Flyers ? ça me force à garder le héros proche des crypt flyers pour bénéficier de leur aptitude, ce que je ne souhaite pas vraiment s'il est posé tranquillement sur son trône. Après, je n'aime pas vraiment les figurines de flayers donc je ferai sans. Il peut gagner des points de noblesse, mais moins vite que les autres héros. Je le trouve quand même bien car son aptitudes de jugement est garantie, contrairement aux prières et aux sorts. ça pourrait donner ça Allégance - Hollowmourne Ghoul King sur Terrorgheist - 450 pts Mount Trait: +1 attaque machoire, Spell: Deranged Transformation Varghulf Courtier - 165 Artefact: Charnel Vestments (devient un prêtre) Prière: Charnel Conviction (sauvegarde invu 5+ à une unité FEC) Archrégent - 150 Général: +1 au cast, dereanged transformation Gorewarden - 150 pts les royal beastflayers - 115 pts 6 crypt horrors - 260 pts 6 crypt horrors - 260 pts 3 morbheg knights - 150 pts 20 goules - 160 pts Bodies 49 , 1860 pts Et il reste 140 pts. pour un héros, 3 crypt horrors en plus ou 2 endless spells (les chevaux et le calice par exemple)
  25. fulu

    [TACTICA] Flesh Eater Court

    Il faut combien de lignes ? Car je pensais que mes 2 packs de 6 et 9 horreurs suffiraient (j'avais en tête 2 lignes mais je me trompe peut être). Idéalement je voudrais garder: le ghoul king et un varghulf. Ensuite soit je mets un 2ème varghulf soit je mets un Archregent (c'est car je converti des héros que j'aime bien). Pour le reste je peux clairement tout adapter Mais en prenant cette base, orienté chevalier: Allégance - Hollowmourne Ghoul King sur Terrorgheist - 450 pts Général Trait: Shadowy obfuscation (invisible à plus de 12 pouces), Mount Trait: Horribly Resilient (2d3 heal par tour), Spell: Deranged Transformation (+2 mouvement et +1 aux blessure à une unité FEC). Varghulf Courtier - 165 Artefact: Charnel Vestments (devient un prêtre) Prière: Charnel Conviction (sauvegarde invu 5+ à une unité FEC) Varghulf Courtier - 165 Grand Justice Gormyane - 140 9 crypt horrors - 390 9 crypt horrors - 390 3 morbheg knights - 150 10 crypt guards - 140 Bodies 35 , 1990 pts Comme ça je mets le grand Justice Gormyane sur le throne au fond de la map avec 10 crypt guards toute la game. Mais est-ce que je ferai mieux de le remplacer par un archregent ou un gorewarden ?
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