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Warhammer Forum

Slendy75

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Tout ce qui a été posté par Slendy75

  1. si si seul le mouvement et la CC deviennent moins bon quand tu perds des pv tu n'as pas non plus le protocole de réanimation sur le lokhust simplement parce que GW n'a pas écrit toutes les règles génériques propre aux nécrons dans ces datasheet évidemment je suppose simplement qu'il aura le métal vivant, on en est pas sûr. Mais si le réanimator l'a, pourquoi pas le stalker?
  2. Surtout que le doomstalker même à 1 pv tir toujours aussi fort, là où tous les 4 pv perdu tu as un destro en moins. Clairement j'aime bien le doomstalker, certes il n'est pas hyper fiable (et encore il aura peut-être des stratagèmes dédiés) mais pour son prix il apporte la sauce à 48 ps de la table, en fait c'est une tourelle, il ne bougera pas vraiment mais du moment qu'il tir sur ce qu'il peut et prend le focus à la place des destroyers ou autre ça sera utile. Au final j'ai toujours vu à peu près toutes les unités canoptek comme des épouvantails, tu ne les prends pas pour les dégâts mais pour faire chier l'adversaire et le forcer à leur tirer dessus pour protéger les autres nécrons
  3. on a surtout oublié que le métal vivant est présent sur pleins de fig multi pv (les ophidians, le reanimator, les thralls) peut-être que si cette règle est aussi revue (du genre 1 pv récupéré après que chaque unité t'ait tiré/tapé dessus) ben les figs multipv deviendront un peu moins nazes
  4. et encore on sait pas ce que vont faire la barge de réparation et l'orbe (et les tecnhomanciens même si on s'en doute)
  5. yep, le PR devient de plus en plus efficace sur le multipv quand tu as beaucoup de pertes. ça va forcer l'adversaire à soit one shot l'unité, soit si pas possible à l'entamer légèrement à chaque fois note: vous comparez au fnp de la DG mais je vous rappelle qu'aux dernière rumeurs la DG va avoir sa fnp de remplacée par autre chose
  6. la dinasty de Szarekh donne une 5+++ contre les blessures mortelles, donc assez situationnel mais toujours utile.
  7. @Kikasstou sinon tu joues un royal warden et ça passe ? Effectivement il faut voir le codex dans son ensemble encore une fois avant de juger. Peut-être qu'on aura droit à une reroll du PR ou encore moyen de ramener des unités/fig tuées précédemments dans la partie. Je suis quand même content, désormais les pack de 20 warriors seront difficiles à éliminer si c'est pas fait d'un seul coup, contrairement à avant où il suffisait d'en tuer 12-13 et le reste commençait à souffrir de la déroute
  8. C'est également ma crainte, dans le premier cas je serai à moitié déçu, dans le deuxième cas ça rend la règle géniale
  9. Alors le PR est moins bon si tu joues des petites unités avec des figs multi pv oui par contre je te prends pour exemple 3 skorpekhs morts: avant tu jetterais 3 dés, sur chaque 5+ un mec qui revient, en stat tu en relèves 1 maintenant tu jetterais 9 dés, sur chaque 3X5+ un gars qui revient, en stat tu en relèves 1 aussi par contre on est d'accord que faire une stat sur 9 dés et une stat sur 3 dés ce n'est déjà pas la même histoire, ta variable est différente. Donc dans le deuxième cas "plus fiable" mais je suis d'accord, sur par exemple des lokhust qui seront par 2 ou 3 ça sera pas ouf (mais j'ai envie de dire, ça reste meilleur qu'en V8 juste parce que tu peux au moins te relever à chaque attaque et non pas seulement au début de ton tour) Je comprends pourquoi le métal vivant est sur les ophidians et sur les cryptothralls du coup, j'imagine qu'il sera sur toutes les figs multi pv (à voir si ce dernier change aussi en terme de règle) en plus de ça tu peux gagner des dés à lancer pour le PR avec les figurines multi pv entamées mais pas détruite. En soit c'est pas mauvais
  10. Bon on ne peut pas se plaindre c'est bien meilleur que le PR en V8
  11. c'est sur le sujet des rumeurs sur les codex SM et nécrons, un type affirme que le doomstalker et le destro seront des easy to build
  12. il s'agit apparemment d'un easy to build en effet (de ce que je lis sur Dakka Dakka)
  13. ça c'était les destro léger, si tu comptes le pack d'amélioration de tes légers en lourds ça donnait un truc dans cet ordre là (mais ça reste super chère je suis d'accord)
  14. Moi je sais ce que je regarde samedi prochain à 11h
  15. J'ai quand même un espoir pour un nouveau seigneur destroyer, si je ne dis pas de bêtises son kit d'amélioration était en failcast? + tube vert ça laisse une chance qu'il soit refait
  16. déjà on se doute que le strata qui donne une reroll des 1 aux touches à 6 du LOC sera une aptitude sur son profil de base j'espère un rework du surgeron aussi, à moins de claquer 1/2 pc dedans il ne sert à rien à l'heure actuelle
  17. Oui mais ça ne s'applique pas aux autres valeurs comme les ajouts de +1 du PR qui eux ne sont pas limités (enfin pas pour le moment) honnêtement, en dehors de la dinasty Szarekhan qui file une 5+++ contre les blessures mortelles, je vois mal les nécrons bénéficier d'une FNP justement, c'est la marque de fabrique de Nurgle ou de certaines unités de 40K la fnp, pour moi ça sera Sauvegarde/invu et ensuite ton jet de PR. La fnp de Szarekhan remplaçant ta première sauvegarde vu qu'il s'agira d'une blessure mortelle. En soit on en attendait pas moins pour du nécrons, c'est censé être une armée résistante, et en V8 elle ne l'étais pas du tout.
  18. Je pense que ce sera pas tout à fait un FNP, mais comme tu l'as très bien dit une sorte de jet de PR mais qui a lieu juste au moment où la fig meurt, après que toutes les attaques de l'unité qui l'a ciblée sont terminée. tu jettes un dés par fig et sur le jet requis (5+ de base j'imagine?) la fig revient full life?
  19. Ca parle aussi de PR pour les scarabs dans le rapport de bataille, sûrement un stratagème ou un protocole pour leur filer le RP? j'espère que le strata du codex V8 va rester histoire qu'on le mette sur les wraiths
  20. je dirais même 7+ avec l'aura de l'overlord d'indomitus
  21. Du coup si ces destroyers ne sont pas trop chères je me verrai bien les jouer en Novokhs, avec une charge à 8 déjà c'est un peu plus fiable, manque plus qu'une reroll ou un autre +1 et ça sera pas mal. Avec le plasmacyte ça peut sévèrement tataner
  22. Je ne vois pas ce qui te permet de déduire ça, il est juste précisé sur la règle de l'arme que tu fais X attaques supplémentaires avec, a aucun moment il est fait mention de devoir l'utiliser avec tes attaques "sur le profil" pour pouvoir avoir ce bonus
  23. c'est pas des rumeurs puisque c'était directement issu d'une vidéo faite par GW lui même...
  24. GW a bien dit que ça ne les remplaçait pas, heureusement ! mais on les compare car ressemblance physique et qu'ils vont avoir une concurrence chez les attaques rapides de close. l'un étant plus offensif et l'autre plus résistant
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