Aller au contenu
Warhammer Forum
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt

Angelvs

Membres
  • Compteur de contenus

    123
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par Angelvs

  1. Angelvs

    [T'au] WYSIWYG CIB

    Photo avec super appareil photo de portable: Quand on zoom à fond on peut voir les stries, mais elles sont vraiment légères. Je doute qu'elles restent visibles après la sous-couche. Je ne pense pas faire de traitement particulier.
  2. Angelvs

    [T'au] WYSIWYG CIB

    Le plus haut niveau, frost extreme je crois. Après un truc auquel je n'avais pas pensé, c'est que ce sont des répliques quasi conformes du CIB de la boîte du commander. Je pense que le CIB fut conçu à l'échelle de l'Enforcer et fais un poil massif sur les XV8. Rien de dramatique.
  3. Angelvs

    [T'au] WYSIWYG CIB

    J'ai reçu les miens il y a une semaine. Les détails sont très fins mais la résine n'est pas lisse comme le plastique GW, la surface est striée à cause du procédé de fabrication. Après peinture il sera difficile de voir la différence je pense. Globalement je suis content.
  4. Si tu ne comptes pas acheter une boîte entière, beaucoup de joueurs en vendent sur eBay.
  5. Angelvs

    [Craftworlds] Autarch

    Non. Dans la liste des armes accessibles à l'autarch, il y a une précision comme quoi certaines (incluant le lanceur reapers) ne peuvent être pris qu'une seule fois par figurine.
  6. Bonjour à toi, J'ai joué ce scénario il n'y a pas longtemps avec mes Eldars. Pour te répondre: 1: Oui, cela se cumule 2: les Dark Reapers ignore les modificateurs pour toucher Vous avez donc eu raison sur tout ! Bon jeu!
  7. Le canon shuriken est une arme d'assaut, pas de -1. En plus tu peux faire tanker les plateformes au lieux des gardiens si tu veux réduire les pertes dans ton unité.
  8. Tu peux aussi mettre le Reaper Launcher et le trait pour sniper les personnages adverses sur l'Autarch à moto, il aura du répondant au tir comme au corps à corps. Ne pas oublié de lui mettre un masque de banshee. En plus en Saim-Hann il n'aura pas de malus pour bouger et tirer avec... Les 5 Vengeurs à pied ne sont pas super convaincant. Autant mettre une deuxième unité de Rangers. C'est dommage aussi d'avoir une grosse escouade de Gardiens dans la toile sans arme lourde. Avec deux canons Shuriken ils gagnent pas mal d'impact. Les Reapers sont excellents, tu peux aussi penser à mettre le Tempest launcher sur l'Exarch. J'adore les Harlequins. Les mettre dans la toile avec le Shadowseer coûtera cher en PC et c'est un combo risqué, mais très sympas à jouer. Ils sont un peu quitte ou double ceci dit. Trois tisseurs des ténèbres je ne sais pas si c'est si bien par contre... Dans tous les cas ce sera fun à jouer.
  9. Toutafé. Et puis ça permet de faire des poses sympas:
  10. Je sais pas trop pour les horreurs, mais je suis content de voir enfin une limitation pour le Smite. Ca va nerfer certaines listes qui en abusaient.
  11. C'est une horreur ces tiges. Encore pire que les socles transparents des motojets. Perso je fais des rochers en lièges pour surélever mes Inceptors...
  12. Angelvs

    [Craftworlds] Autarch

    Oui, j'ai chargé le seigneur terminator, mais c'était en grande partie pour le fun. Et il a faillit me tuer l'Autarque en interrompant ma séquence de combat. Je pense que la version à pied avec faolchu's wing est très bien en low cost, mais: Ca prend une relique. Le gros intérêt en dehors du prix c'est de pouvoir diminuer les poses en démarrant dans un serpent. Mais du coup, tu ne peux pas récupérer tes PC si tu utilises des stratagèmes avant ton premier tour.
  13. Angelvs

    [Craftworlds] Autarch

    Toujours disponible via Index si je ne me trompe. Très rigole mais moins fiable.
  14. Angelvs

    [Craftworlds] Autarch

    Petit retour sur l'Autarque avec reaper launcher et Marque du Chasseur. J'avais aussi des ailes, masque de banshee et la shard d'anaris. C'était sur une partie fun, apocalypse petit format avec 4000 points d'Eldars contre 4000 points de chaos. En 5 tours, mon Autarque a tué 4 personnages ennemis. Tour 1: one-shot sorcier du chaos piéton. Tour 2: one-shot sorcier du chaos ailé. Tour 3: il a reçu un peu d'aide mais a achevé un seigneur du chaos terminator avec la shard d'anaris. Tour 4: il achevé un sorcier du chaos en armure terminator avec un unique point de vie. Certes il avait des cibles parfaites, mais en plus de ses autres règles cette capacité à infliger 4 dégâts par tour à 48 pas le rend vraiment utile. Je vais me convertir une version skyrunner moi...
  15. Ravis que ça vous plaise! Le double prisme est vraiment pas mal. Avec linked-fire et à CT maximale, je pense que c'est l'unité qui fait le plus de dégâts dans le codex. Ca se compense par le fait qu'il est assez facile de diminuer leur puissance, avec des malus pour toucher et en dégradant voir détruisant les prismes. De plus ils sont un peu durs à protéger des FEPs, et très statiques. Je dirais qu'ils sont très bien, mais inférieurs aux Reapers. 10 Reapers avec un Prophète et un Archonte dans un Serpent, c'est cher, mais ca a un impact incroyable. Les prismes permettent de varier les plaisirs sans jouer avec une liste molle .
  16. Bonjour à toi. Les têtes et épaulettes sont de la même taille dans les deux gammes. Les paquetages ça passe très bien aussi. Des bras SM sur primaris je pense que ça passe même s'ils sont un peu plus court. Torses et jambes par contre, ça ne passera pas sans travail de conversion. Les kits ne sont pas prévus pour ça.
  17. Merci beaucoup pour tes conseils . Grâce à toi et deux petites parties tests, j'en suis venu aux conclusions suivantes: Dans cette configuration, l'autarque ne sert pas à grand chose, hors des PC gratuits avec un peu de chance. A mon avis il faut soit le mettre en Skyrunner version corps à corps, soit à pied en mode sniper avec le lance missile reaper. La deuxième option est celle qui me tente le plus mais n'ayant pas encore effectué la conversion, je l'ai viré de la liste. Ulthwé c'est cool, mais Alaitoc c'est mieux. En tout cas dans cette liste qui joue tout de même pas mal sur la longue portée. Dans une liste plus au contact, peut-être qu'Ulthwé peut prévaloir. Vu que j'avais un peu la gagne (c'était mon premier tournoi), j'ai prit Alaitoc. Voici donc la liste que j'ai joué: BATAILLON -Alaitoc QG Farseer Skyrunner 140 Lance chantante. Gemme du Phoenix. Guide, Chance. Warlord trait: Fate's Messenger SpiritSeer 45 Protect/Jinx TROUPES Rangers 60 x5 Rangers 60 x5 Vengeurs 64 x5, Exarque avec deux catapultes. ELITES Gardes Fantômes 225 x5, D-scythe TRANSPORT Wave Serpent 154 Canon shuriken jumelé, Canon shuriken, Moteurs vectoriels, Pierre-esprits. Wave Serpent 144 Canon shuriken jumelé, Canon shuriken, Pierre-esprits. SPEARHEAD - Ulthwé HQ Warlock 35 Conceal/Reveal SOUTIEN Faucheurs Noirs 140 5 Faucheurs Noirs, Exarque avec Lance-missile tempête. Prisme de feu 175 Pierre-esprits, Matrice cristalline de visée. Prisme de feu 170 Pierre-esprits. 1496 Points, 7CP, 7 poses. Je pense qu'il y avait encore de la place pour optimiser, mais ma liste avait le mérite d'être peinte (sauf mes tanks qui sont toujours WIP ) et je me suis dit qu'elle tournerait pas mal. Petite photo de famille: Le tournoi était un petit événement local (centre de la Pennsylvanie), une douzaine de joueurs, trois parties sur une journée avec des scénarii maison. Je vous fais un petit topo. Première partie - Salamanders J'ai eu le temps de prendre une petite photo de sa très belle armée: Sa pièce centrale était un Deredeo autocanon, il avait deux razobacks lascanon et un prédator autocanon. Sinon beaucoup de piéton pour profiter du trait salamenders, le tout soutenu par un maître de chapitre et deux assassins (Eversor et Callidus). Elsa nous avait caché bien des choses... La mission était de contrôler le plus d'objectifs possible en fin de parties, certains ayant différentes valeurs en points. Je gagne le toss et commence la partie. En gros on se fait un duel de tir, le Deredeo finissant le premier tour avec un seul PV après un Linked Fire des prismes. Ses assassins chargent mes cordons (Rangers et Windriders), sa Callidus me faisant gaspiller 2 PC en esquivant tous les tirs d'interception de mes Reapers. J'ai eu une sueure froide quand la douche de lascanons me tombe un prisme au premier tour. Cependant, je finis vite fait ses assassins avec des Smite et décharges de bouclier de serpent et enfonce un flanc avec mes Wraithguards. Il abandonne à la fin de mon tour trois, j'étais en passe de le tabler. Je gagne 11 - 1. Partie un peu courte mais le joueur en face était hyper sympas et son armée vraiment belle. Petite photo bonus de mes rangers qui ont tapé dans l'oeil du photographe: Deuxième partie - Raven Guard Du marines, mais très différent. Un redemptor plasma, un stormtalon, deux intercessors, une devastator, une unité de scouts, Shrike avec une unité de marines d'assaut et une unité de vétéran d'assaut avec marteaux tonnerre et boucliers tempête. ll avait vraiment pas grand monde sur la table... Partie maelstrom. Je perds le toss mais ne suis pas trop effrayé par sa puissance de feu. Comme prévu, je détruis son volant au premier tour et entame sévèrement le redemptor. Je partais bien, jusqu'à ce que ses escouades d'assaut et Shrike frappent l'arrière de mes lignes au deuxième tour (trop confiant, j'avais écarté mes cordons, pensant me débarrasser facilement de ses escouades d'assaut en interception). Il a une chance inouïe avec ses boucliers tempêtes et à sauvegardé presque tout pendant DEUX phases de tir. Il m'aura fallu les tuer aux blessures mortelles... Petite sueur froide quand Shrike marque 5 points de victoires d'un coup (objo prioritaire + witch hunter + slay the warlord) quand ma gemme du phoenix fait pétard mouillé (ce 1...). Mais je me débarrasse vite de lui avec mes Wraitguards et remonte au score. Je gagne 15 - 11. Petite soirée entre zombies: L'important avec les Reapers, c'est de prendre de la hauteur : Troisième partie - Imperial Soupe Comme l'appariement se faisait en fonction des points de victoires sur les parties précédentes, je me retrouve contre une liste se voulant plus dure... Un détachement de soeurs de batailles axé sur des dominions en transport bardés de lance-flammes lourds (dont un repressor), fuseur et fulgurants, Greyfax et surtout SAINTE CELESTINE. Et un autre détachement de dreadnought venérables salamenders bardés de lascanons et autocanons. J'aurais peut-être pu gérer ça grâce à la portée de mes prismes, mais la mission se jouait sur la destruction d'objectifs adverse. Sa liste était vraiment très mobile et en gros il a envoyé toutes ses soeurs de batailles se suicider contre mes lignes pendant que Celestine détruisait mes objectifs. Le temps que je l'abatte le mal était fait, même s'il me restait plus de points. J'ai fait quelques erreurs coûteuses, la pression infligée par Celestine m'a fait perdre mon sang froid. Je perds 11 - 7. Charge au premier tour Bilan: Une super journée avec des gens vraiment sympas. Pas de prise de tête, un seul arbitrage (le 3e joueur, et sans tension). Les tables étaient cools aussi. Ma liste à pas mal tournée. Clairement je comptais pas trop sur les objos, j'étais là pour faire fondre les figurines adverses. Ca c'est bien passé contre les deux premières listes pas trop dures, mais contre la dernière j'ai clairement vu que je manquais de mobilité. J'adore les prismes mais je pense que des avions (au moins un Hemlock) m'auraient bien aidé, surtout que comme @Archonon m'avait prévenu mes Wraitguards se sont retrouvés un peu seul. Ce sera à repenser pour une prochaine fois. Sinon, les Reapers dans un serpent avec un Prophète dédié c'est vraiment très très fort. Guide + Interception ca peut mettre le souk dans le plan de bataille de l'adversaire. Je compte maxer les effectifs, et mettre le Prophète à pied. Le Skyrunner est bien pour balancer des Smites + Executioner, mais vu que mes Reapers ne sont pas morts dans aucune des parties, c'étaient des points de perdus. J'avais mis ce trait et la gemme parce que je me suis fait traumatiser par un Wraithknight et sa grosse épée pendant une partie test, mais finalement ça m'a peut servit. J'étais juste trop content de sortir ma fig fraîchement peinte. Petit bonus de fin de journée, j'ai gagné le premier prix! La note globale était un mélange de peinture, sportsmanship et points de victoires. Ourah !
  18. Angelvs

    Proxy Jain Zar

    Bienvenue, Je suis tombé sur celle-ci il y a peu: http://detalik.ru/ghost-miniatures/the-herold-of-death-jain-zar
  19. Salut à tous! Je me suis inscrit à un petit tournoi local qui aura lieu dans 10 jours et j'aimerai avoir quelques retours sur la liste que je pense y amener. L'organisateur a imposé très peu de restrictions, la plus importante dans mon cas étant le maximum de deux détachements différents par armée. Je ne dispose pas trop de quoi faire de spams, mais j'ai pas mal de flexibilité pour faire des changements. Sur ce, la liste: BATAILLON - Ulthwé QG Autarque 104 Ailes, épée énergétique, pistolet à fusion, masque de banshee. Warlord, Fate Reader. Farseer Skyrunner 140 Lance chantante. Ghosthelm of Alishazier. Guide, Malédiction. TROUPES Rangers 60 x5 Rangers 60 x5 Vengeurs 64 x5, Exarque avec deux catapultes. ELITES Gardes Fantômes 225 x5, D-scythe TRANSPORT Wave Serpent 154 Canon shuriken jumelé, Canon shuriken, Moteurs vectoriels, Moteur Stellaire. Wave Serpent 144 Canon shuriken jumelé, Canon shuriken, Moteurs vectoriels. SPEARHEAD - Ulthwé HQ Warlock Skyrunner 70 Protect/Jinx SOUTIEN Faucheurs Noirs 140 5 Faucheurs Noirs, Exarque avec Lance-missile tempête. Prisme de feu 160 Prisme de feu 160 1491 Points, 7CP, 9 poses. Excusez mes traductions, je sais pas comment s'appelle les nouveautés dans le dex français. Le serpent avec moteurs stellaire transportera les gardes fantômes, l'autre serpent les vengeurs et faucheurs. Je pense avoir suffisamment de tirs antichars et anti-troupe lourdes pour ce format, et je ne m'attends pas à tomber sur des hordes de conscrits (mais je ne connais pas tous les joueurs, je risque des surprises). Avec l'autarque je tourne en moyenne à 9CP, ce qui devrait me permettre d'utiliser le Linked Fire des prismes à chaque tours. Vu l'investissement en points dans ces deux chars et l'importance qu'ils auront dans ma liste, je pense devoir porter une attention toute particulière à les protéger en début de partie. L' un d'entre eux portera sans doute une matrice cristalline de visée. 9 poses, c'est beaucoup à mon goût. Je ne suis pas 100% certains de mettre des motojets à mes psykers à cause de cela. Il reste de la place dans mes serpents, je pourrais peut être faire baisser le nombre de poses en les laissant à pieds. Je ferai sans doute un compte rendu du tournoi, avec photos si possible. Angelvs, over.
  20. Le fait de ne plus pouvoir faire de soulburst pendant le tour de l'adversaire est une grosse partie du nerf. Mais c'est bien, je peux sortir mes Ynnari sans avoir honte maintenant.
  21. Oui 'fin je m'amuse pas à te sauter dessus avec un point de règle. Même en lisant plusieurs fois, j'avais pas compris que tu parlais de rester à portée de soulburst du starweaver qui est détruit. Désolé.
  22. Tu veux dire en soulburst? Parce que:
  23. La tête de loup sculptée sur le plastron du capitaine est particulièrement bien réussie!
  24. Ceux-là aussi sont sympas: http://www.litko.net/products.php?product=Wound-Dial%2C-%230%2d30-(1)#.WXs_wtPyuYV
  25. E4, 3PV et 4++, -1 pour toucher au tir. Oui, ça encaisse mieux que des players en tout cas. Pour ma part je les équipe comme ça: une Troupe avec caresses jointe par le Shadowseer et une Troupe avec étreintes jointe par le Troupe Master. Sinon oui, Ynnari c'est la vie. Surtout si tu as plein de pistofusion. Le Death Jester, lui, ne sert pas à grand chose. Et il impose une pose supplémentaire ce qui est un gros gros défaut pour le peu qu'il apporte.
×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.