Bonjour à toutes et tous.
La sortie du codex Arlequins il y’a quelques temps m’avait remplie de joie, malgré son intrinsèque mollesse. L’une des grandes questions à l’époque, c’était de savoir si le Baiser valait le coup face à la Caresse. L’un des arguments apporté était que la Caresse fait plus de blessures en moyenne (ou espérance, vu qu’on parle de probabilités) que le Baiser. En effet, pour un Player attaquant un Space Marsouin, voici les espérances:
Baiser = 0.8888889 en charge ; 0.7777778 hors charge
Caresse = 1.0 en charge ; 0.75 hors charge
On voit donc que la caresse est supérieure si charge, similaire sans charge. Elle est aussi un poil plus chère, cela semble normal. Cependant, l’espérance n’offre pas d’information sur la variance du résultat, ce que l’on pourrait traduire en terme de jeu par fiabilité. Alors je me suis amusé à user de mes connaissances (limités) en théorie des probabilités pour étudier le sujet.
Je vais commencer par comparer les probabilités qu’un Player puisse faire un certain nombre de blessure équipé chaque arme. J’ai aussi ajouté l’Étreinte pour comparer, même s’il est plus facile de saisir intuitivement la différence.
Voici donc les dégâts en charge contre trois profile classiques (je ne traite pas des cas de figures plus rares tels que multiple PVs, Blindages, etc):
Alors en premier lieu on voit bien que l’Étreinte fais le plus de dégâts, même si pas beaucoup plus contre les terminators. On voit aussi que c’est l’arme la moins fiable: c’est celle dont le nombre de blessures est le plus variable.
Ensuite, on voit que la Caresse est légèrement supérieure au Baiser en terme de dégâts, même si pas tant que ça. On voit aussi que le Baiser est plus fiable: il est plus facile de prédire le nombre de blessure qu’un Player fera avec (environ une chance sur deux de ne tuer qu’un seul marine par exemple). Cela peut avoir un intérêt si vous ne cherchez pas à raser l’ennemi pendant la charge mais rester bien au chaud au corps à corps.
Voyons maintenant les résultats sans avoir chargé:
On voit sans surprise que l’Étreinte fait un très mauvais score. Quoique pas si mal contre un garde impérial. On voit aussi que le Baiser est en général meilleur que la Caresse: il a plus de chance de blesser et quasiment autant de causer plusieurs blessures.
Ma conclusion, prenant en compte la différence de prix, est que la Caresse n’est pas vraiment supérieure au Baiser contre les ennemis étudiés. Bon après ils existent pleins de cas de figures qui changeraient drastiquement ces résultats, mais je pense tout de même que c’est intéressant à observer. Même si rien n'est surprenant.
En espérant que ça vous ai plu.
PS: y’a peu-être des erreurs, n’hésitez pas à me corriger.