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Aximdell

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Tout ce qui a été posté par Aximdell

  1. Bien le bonsoir à tous ! Noël approche et je me demandais si je devais ajouter des araignée spectrales à ma liste au père Cegorach. Ma question est donc la suivante : que valent les araignées en V8 ? Bonne soirée !
  2. @absalom Tu as raison, le jeux peux se jouer sans Mj, mais il peut en avoir un également. De plus tu ne vas pas me dire que le jeux, et les règles ne sont pas modulables et adaptables , en lisant plus haut j'ai même vu des gens qui proposaient des alternatives pour jouer à plus de 5. Mais visiblement tu n'as pas envie de te "Compliquer la vie" . @Rippounet Tiens ? Visiblement tu vois des attaques personnelles, "gratuites et vicieuce", un peu partout ! Le jeux est aussi compliquer qu'on le désire, si tu veux utiliser jusqu'à la moindre règle annexe de bas de page, libre a toi. Si tu n'as pas envie de prendre "des heures" de ton temps pour cela pour aménager le jeux (même si vus que à tes dires vous êtes 3-4 dans ton cercle de jeux, cela ne me paraît pas nécessaire), eh bien
  3. Personnellement, je ne connais pas beaucoup de jdr où le Mj n'a pas à modifier les règles du jeu, (pour convenir à son groupe de joueur par exemple ) Le problème vient peut être du fait que ce qui "rale" (même si vos avis son totalement respectable) n'aime pas être Mj, Mj c'est le mec qui fait vivre le jeux, pas seulement le mec qui "tient l'ambiance" sa veut donc dire qu'il a plus de responsabilités, mais, pour ma part, être Mj n'a rien de chiant... c'est juste dix fois plus enrichissant que d'être joueur, et il est juste impossible de ne JAMAIS devoir modifier les règles du jeu pour que tous ce passe bien, et que les gens s'amuse (Mj compris !) Les règles ne sont là que pour donner une base au Mj et aux autres joueurs, de plus, dans beaucoup de livre de règle de jdr il est préciser que les règles sont modulables et qu'ils n'est absolument pas nécessaire de toutes les utilisées Donc, à tous ceux qui pense que Mj est une corvée, faite joueur, vous verrez c'est plus simple. Et pour ceux qui juge le gameplay de BF alors qu'il n'y on pas jouer et qu'il trouve que adapter le gameplay est chiant trouver un Mj qui veux le faire, et qui lui pourra faire passer un bon moment à vous, et à votre cercle d'ami. Ou alors, ne l'achètez pas ! Car le but du jeu de rôle n'est pas de tuer les joueurs ou de compléter la quête , c'est de s'amuser.
  4. Effectivement nous n'avons pas la même vision du jeu... "La tp est gadjet" ( je n'ai pas pu contenir un gloussement )encore une fois mon ami (e) vous vous pressez trop pour répondre, je n'ai pas du tout la même utilisation de la tp que toi, et visiblement tu es aussi borné que Adailloth. Je l'utilise pour mes warlocks, pour la capture d'objos ainsi que pour les hearthrenders, pas pour jouer à la roulette russe avec mes furies sur une charge à 9"... Tu n'a pas du jouer très longtemps Khailebron pour être aussi catégorique dans ton jugement et vite te mettre à jouer hagg narr pour arrêter de prendre des raclées (car oui je le répète, hagg nar c'est facile à jouer et c'est puissant).
  5. Quelle querelle ? (Tu te rends compte que ton commentaire est trop impulsif ? ) De plus, je n'ai jamais dit de remplacer mindrasor (folie!), j'ai proposer de remplacer une des méduses par une Slaughter queen, vu que tu en a mis deux dans la liste que tu as postée... ne me fait pas dire ce que je n'ai pas dit. Puis, ok, 320pts de warlock, mais dans un format à 1000pts, à part du nurgle ( et encore !)tu connais beaucoup de fig qui encaisse les 6 mortelles, puis une phase de tir (20 tirs les dix warlocks) sans broncher ? Pour finir, Khailebron n'a rien n'a envier à Hagg nar, c'est juste un style de jeu différents, peut être plus compliqué à prendre en main je l'imagine, alors que hagg narr est effectivement plus facile à jouer, mais dire que c'est largement en dessous est "un peu' exagéré celon moi. Je suis navré mais une tp au dernier tour pour prendre l'objectif qui te donnes la victoire, sa reste """utile""". Enfin, je ne pense pas, que quand tu joues une armée dont une des seules faiblesses est la fragilité contre les tirs, qu'un -1 pour être touché au tir est "négligeable ". (Je n'ai d'ailleurs jamais dit que ce malus protège au Cac, j'ai dit qu'il aidait à couvrir ton avance, tu as lus ce que j'ai écrit ?) As - tu seulement testé les deux temples pour les comparer ainsi ? Pour ma part c'est le cas. Namarïé .
  6. Mae Govennan ! Frère elfe. Je vais tenter, le plus précisément possible, de répondre à tes questions. Personnellement, je suis fan du temple Khailebron, (Hagg narr est bien, mais je préfère celui-ci) qui procure à tes unités un -1 pour être touchée au tir (sacrément utile pour augmenter la durée de vie de tes unités le temps d'arriver au corps à corps.) et permet, une fois par phase de héros, de téléporter une unité Khailebron se situant a 7" de ton général n'importe où un le champ de bataille a 9" de toute unité ennemie. C'est là que les Warlocks ( à prendre par dix !) deviennent utiles, ils ne sont pas folichons au corps à corps, certes, sauf que cette règle permet de menacer n'importe qui sur la table (personne ne peut négliger 6 blessures mortelles !), de plus leurs arbalètes font deux tirs, soit 20 tirs si tu les prends par 10, soit un moyenne de 5 blessure (suffisant pour gratter un profile dégraissif ou liquider un Perso à pied type chamane beastmen) Ensuite, les sisters of slaugter j'éviterai, elles sont plus chères que les witchs elves, pour une efficacité moins importante à mon sens. Totalement d'accord avec @recqq au sujet des hearthrenders, chouette unité. Par contre, la slaugter queen , même à pied, est celon moi INDISPENSABLE pour toutes armées daugther of khaine qui se respecte, nan mais sérieusement quoi, attaquer à la phase de héros avec ton pack de 30 furies... (En plus elle est pas chère prise à pied, peut dissiper un sort comme un sorcier, et on peut facilement arriver à -3 pour être touché au tir, -1 Khailebron, -1 Attention Messire, et -1 avec le trait de commandement "Beauté Terrifiante"). La bloodwrack médusa très est utile surtout avec le sort "Rasoir mental ", mais pour du 1000 pts je crois qu'on peut en remplacer une par une slaugter queen. (À pied) Pour finir, celon moi la rondache tranchante (trad: Blade Bucklers)ne sert à rien... Sa te donne 5+ en sauvegarde seulement à la phase de combat, donc la protection accrue contre les tirs on oublie, tes witchs auront -1 attaque et l'autre effet de la rondache est très "gadget" et sert peu vu que tes witchs vont souvent se retrouver sans sauvegarde. Que ton chaudron de sang ne déborde jamais ! Bien à toi. Aximdell
  7. Aximdell

    AOS et youtube

    Salutation ! Mis à part warhammer Tv, je connais French wargame studio qui en parle, ils font majoritairement du 40k, mais il y a de quoi faire ! (ils en ont fais 2 rapport de bataille, un peu de discussion sur le fluff et et des analyses des différentes grandes alliances) Après il a aussi BBT, moins connue, mais c'est du bon !
  8. Le 9 et le 10 mars ? Se sera en pleine semaine, nan ? Oups ! Erreur de calendrier !
  9. A mon plus grand désespoir, je ne pourrai pas participer à ce tournoi , dommage, je m'étais bien amuser la dernière fois. Edit: Oups, réponse trop hâtive de ma part, je pourrai peut être venir, mais ce n'est pas certain.
  10. Tu peux également choisir le temple Khailebron pour la téléportation et le -1 pour être toucher au tir , et là... par Vaul, c'est carrément indécent de jouer avec une telle compo !
  11. Bonsoir ! Je vous annonce que ilatrom ne pourra pas participer au tournoi, à cause d'un imprévu, il en est désolé. Bonne soirée.
  12. Salut ami. Eh bien je vais essayer de répondre à tes questions du mieux que je peux. Personellement, je ne peu pas me passer de la slaugter queen, son aptitude de commandement est très puissante, (ré attaquer en phase de héros quand tu as fait 60 attaques juste avant) et la règle du chaudron de sang est très utile pour augmenter la résistance de tes furies. Pas fan du bloodwrack shrine, son seul intérêt est de s'approcher de l'ennemie pour l'affaiblir, alors qu'il a 5 plus de sauvegarde, après la fig est belle. Ensuite les khinerais, je préfère la version de CaC, et de les utilisées pour dégommer une machine de guerre, ou un Perso qui boost la masse au chaud derrière ses larbins (type canon à malefoudre ou soulrender). Parce que par dix sa fait 20 attaques qui font 2 dommage par blessure le tour où elle charge. Pour les furies, effectivement doule armes c'est mieux, je m'explique, par dix, sa fait 2 attaques par furies plus une pour double couteaux, plus encore une pour un héros DoK a 7"(le chaudron par exemple), sa fait 4 attaques la furie, donc 40 attaques le dix, qui relances les blessures avec le brouet de sang. C'est très fort couplé avec l'aptitude de commandement de la slaugter queen. Enfin, pour les melusais, je préfère la version de tir, car celle de cac sont pas mal, mais trop fragiles et elles coûtent cher à mon goût. Celle de tir sont bien pour sniper les petits héros ou miner les unités d'élites, elles touchent et blessent relativement facilement et peuvent faire des blessures mortelles. En allié, je te conseille une armée qui comble les faiblesses des DoK, comme les stormcasts. Voila ! J'espère que ça t'aidera, mais rappelle toi qu'il n'est pas trop tard pour te repentir et revenir dans lumière d'Asuryan...
  13. Salut ! J'ai proposé à un ami de participer au tournoi, et il a l'air motivé ! Je lui ai dit tous ce qu'il avait a faire pour participer, il n'est pas sur le warfo, donc si vous voyez une liste de l'astra, écrite par un gars que vous ne connaissez pas, c'est probablement lui.
  14. Bonjour ! Voici les photos de ma dernière fig peinte ! A la base je voulais vous montrez un allopex, mais petit problème, la tige transparente s'est fendue en deux (trop dégoûté !), donc je me suis rabattu sur de L'ishlaen guard.
  15. Oups ! confondu avec 40k ! Et bien dans ce cas normalement l'eidolon peut aller sur le bateau, après, faut réussir le placer.
  16. Techniquement, il est pas dit que les gros persos ne peuvent pas aller dans un décor, mais vu qu'il a + de 10pv, il n'aura pas de bonus de couvert, et pour le faire tenir sur le bateau... https://zupimages.net/up/18/31/wi0s.jpg
  17. Hello ! Es-ce que les mises à jours du "chapter approved" sont également prises en compte ?
  18. Merci beaucoup pour vos réponses !
  19. Bonjour ! J'aurai une question à poser à propos de la cohésion d'unité de trois figurines, il est stipulé dans les règles que"toute les figurines d'une unité doivent finir leurs mouvements à 1ps ou moins horizontalement ET 6 ps ou moins verticalement d'une ou plusieurs figurines de son unité." Mais dans une unité de trois figs, je trouve très dur, voir impossible de se mettre en cohésion de la sorte. Pourriez vous m'éclairer sur le sujet ?
  20. Sinon pour revenir à la peinture, attendez vous à de l'akhelian pour les prochaines photos !
  21. Sa tient au début mais l'autocollant se fatigue avec le temps, mieux vaut le coller.
  22. Merci ! J'ai déjà utilisé du gazon de Mordheim pour mes elfes sylvains de Sda, et le rendu est effectivement très satisfaisant. Sinon voici un lien de site pour héberger tes images https://www.zupimages.net/ Je l'utilise pour mettre mes photos sur mon sujet.
  23. Aximdell

    [V8][Harlequins]

    Merci beaucoup pour vos réponses ! Je trouvais l'artefact bien,jusqu'à ce que je me pose cette question, donc au final, pour qu'elle soit plus intéressante, il vaut mieux que le porteur soit sous l'effet d'un -1 pour toucher.
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