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Xenomorph

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Tout ce qui a été posté par Xenomorph

  1. Deta out rider sans hésiter +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ + JOUEUR : Xenomorph + FACTION PRINCIPALE : Adeptus Custodes + POINTS DE COMMANDEMENT : 12 -1 -3 = 8 + COUT TOTAL : 1000 + TOTAL PUISSANCE : 49 + FACTIONS : Adeptus Custodes + POINTS DE RENFORT : 1000 + Nombre d'unités / KP : 5 + Unités jusqu'au dernier : Praetors Vertus , Praetors Vertus , Capitaine-Rempart sur Motojet Dawneagle + Chasseur de titans : n/a + Abattez-le : 0 + Assassinat : 4 + Abhorrez le sorcier : 0 + Pas de prisonniers : 48 +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ == DETACHEMENT Éclaireurs : Adeptus Custodes (-3 PC) [49PP, 1000pts] == Trait d'armée : Elus de l'Empereur - Magna Imperator QG 1 : Capitaine-Rempart sur Motojet Dawneagle(160), Pointe de la lance, Misericordia, Vainqueur de partie de chasse (-1 PC), Relique : Le Sceau du Castellan, Trait : Création Supérieure, Trait : Parangon Aurique [175 pts] [9 PP] Attaque rapide 1 : 3 Praetors Vertus(240), 3 Lanceur à Salves [255 pts] [12 PP] Attaque rapide 2 : 3 Praetors Vertus(240) [240 pts] [12 PP] Attaque rapide 3 : 3 Venatari Custodians(165), 3 Misericordia [165 pts] [8 PP] Attaque rapide 4 : 3 Venatari Custodians(165), 3 Misericordia [165 pts] [8 PP]
  2. @Custo54 Ah ? Peut pas lui mettre Arbitre de la Volonté pour débloquer Maitrise Psychique ? 2 sorts + 2 deny de base et Maitrise qui ajoute 1 sort et 1 deny
  3. @vodan Tiens, une version avec 3 venat Par contre je ne pense pas les mettre en fep https://40k.armylistnetwork.com/liste-1099926-v22_copie.html
  4. Alors. Niveau projection, en effet les Allarus et le dread gerent bien cet aspect. Les unités de mono Allarus sont magiques car ca se glisse partout. Les sos sont issues de plusieurs tests, j y etais tres septique mais aux vues des dernières parties, c est du sacrifiables que l adversaire ne doit pas négliger. Je m en sers pour plus ou moins orienter le positionnement adversaire afin de creer des ouvertures de tir. La liste a l avantage d envoyer du lourd autant au cac qu au tir Niveau katah Primaire : Salvus ou Calistus Secondaire : celui qui me donne +1A au sacrifice des degats Tertiaire : Rendax ou Conservai Trajann est la pour adapter Concernant les motos, et bien perso j en suis pas fan. Je reconnais leur potentiel mais c est pas mon kiff. Alors oui je joue bcp la fep + charge a 9, mais la probabilité d échec est intégrée dans mes placements de FEP
  5. Ork UM Necron SOB CraftWorld Drukk Tau ( égalité) Dg
  6. J en profite pour vous présenter ma liste du moment qui performe pas mal voir très bien. Une liste très très lourde en tir, proposant plein d epines a gérer via les FEP élite ainsi qu un potentiel tanking assez infâme. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ + JOUEUR : Xenomorph + FACTION PRINCIPALE : Adeptus Custodes + POINTS DE COMMANDEMENT : 12 -1 -1 +1 -1 = 10 + COUT TOTAL : 2000 + TOTAL PUISSANCE : 98 + FACTIONS : Adeptus Custodes + POINTS DE RENFORT : 0 + Nombre d'unités / KP : 15 + Unités jusqu'au dernier : [FW] Sagittarum Custodians, [FW] Caladius Grav-tank, [FW] Caladius Grav-tank + Chasseur de titans : n/a + Abattez-le : 6 + Assassinat : 7 + Abhorrez le sorcier : 0 + Pas de prisonniers : 68 + Seigneur de guerre et trait : Trajann Valoris - [Codex] 1. Maître de la Stratégie Martiale, [Codex] 2. Champion de l'Imperium +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ == DETACHEMENT Bataillon : Adeptus Custodes (0 PC) [98PP, 2000pts] == Trait d'armée : Elus de l'Empereur - Magna Imperator QG 1 : Capitaine-Rempart en armure Terminator Allarus(115), Destructeur irresistible, Hache de Castellan, Misericordia, Relique supplémentaire (-1 PC), Vainqueur de partie de chasse (-1 PC), Relique : La Plate Prétorienne, Trait : Guerrier Hors Pair, Trait : Parangon Aurique [125 pts] [6 PP] QG 2 : Trajann Valoris(160), Seigneur de Guerre (+1PC), Trait : Maître de la Stratégie Martiale, Trait : Champion de l'Imperium [160 pts] [8 PP] - SEIGNEUR DE GUERRE Troupes 1 : 5 Sagittarum Custodians(150 + 2*50), 5 Misericordia [250 pts] [10 PP] Troupes 2 : 3 Gardes Custodiens(135), 3 Bouclier Praesidium, 3 Lame de sentinelle [150 pts] [7 PP] Troupes 3 : 3 Gardes Custodiens(135), 3 Misericordia [135 pts] [7 PP] Troupes 4 : 3 Gardes Custodiens(135), 3 Bouclier Praesidium, 3 Lame de sentinelle [150 pts] [7 PP] Elite 1 : Custodiens Allarus(60) [60 pts] [3 PP] Elite 2 : Custodiens Allarus(60), Hache de Castellan, Misericordia [60 pts] [3 PP] Elite 3 : 2 Custodiens Allarus(60 + 1*60), 2 Hache de Castellan, 2 Misericordia [120 pts] [6 PP] Elite 4 : Contemptor Achillus Dreadnought(160), Pénitent Eternel (-1 PC) [160 pts] [9 PP] Attaque rapide 1 : 5 Répurgatrices(70), Répurgatrice Supérieure(0) [70 pts] [3 PP] Attaque rapide 2 : 5 Répurgatrices(70), Répurgatrice Supérieure(0) [70 pts] [3 PP] Soutien 1 : Caladius Grav-tank(205), Twin Arachnus Heavy Blaze Cannon [205 pts] [11 PP] Soutien 2 : Caladius Grav-tank(205), Twin Arachnus Heavy Blaze Cannon [205 pts] [11 PP] Transport 1 : Rhino Anathema Psykana(75), Missile Traqueur [80 pts] [4 PP]
  7. Le telemon est remisé dans les cryptes impériales. On preferera les petits freres Galatus et Achillus.
  8. Multiplication des charges Absorption de l OW Secondaire Behind line Supression d objo ( c'est super OP)
  9. Engage Behind the line Banniere Teleporteur Bring it down .... Jamais je prend Donnée de nachmachin. Parfois ceux du warp avec un inquisiteur ds la liste
  10. Hello a tous. Après les retours des derniers évènements US, voici la liste que je fais tourner. Les ricains introduisent l inquisiteur pour ouvrir les secondaires warp. On perd l abhorre the witch mais on gratte 3 objos. La ou le gugusse a 60 points est préféré, j opte de mon coté pour Hector Rex qui est une machine a psy et deny ( via un strata pre bataille) Il tabasse honorablement Il peut envoyer et deny 3 sorts Il tank a la 2+ 4++ ( avec +1 a la save) 5+++ Accompagné de trajan et 5 saggitarum, voila un beau bloc bien agressif. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ + JOUEUR : Xenomorph + FACTION PRINCIPALE : Adeptus Custodes + POINTS DE COMMANDEMENT : 12 -1 -1 -1 +1 -1 = 9 + COUT TOTAL : 2000 + TOTAL PUISSANCE : 97 + FACTIONS : Adeptus Custodes + POINTS DE RENFORT : 0 + Nombre d'unités / KP : 12 + Unités Jusqu'au dernier : [FW] Sagittarum Custodians, Praetors Vertus , Capitaine-Rempart sur Motojet Dawneagle + Chasseur de Titans : n/a + Abattez-le : 3 + Assassinat : 10 + Abhorrez le sorcier : 3 + Seigneur de guerre et trait : Trajann Valoris - [Codex] 1. Maître de la Stratégie Martiale, [Codex] 2. Champion de l'Imperium +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ == DETACHEMENT Bataillon : Adeptus Custodes (0 PC) [97PP, 2000pts] == Trait d'armée : Elus de l'Empereur - Magna Imperator QG 1 : Lord Inquisitor Hector Rex(100), Arbitre de la Volonté de l'Empereur (-1 PC), Pouvoir psy : Castigation, Pouvoir psy : Domination, Pouvoir psy : Terreur, Trait : Maîtrise Psychique [100 pts] [5 PP] QG 2 : Capitaine-Rempart sur Motojet Dawneagle(160), Chasseur inlassable, Misericordia, Trait Supplémentaire (-1 PC), Vainqueur de partie de chasse (-1 PC), Relique : Le Sceau du Castellan, Trait : Guerrier Hors Pair, Trait : Parangon Aurique [180 pts] [9 PP] QG 3 : Trajann Valoris(160), Seigneur de Guerre (+1PC), Trait : Maître de la Stratégie Martiale, Trait : Champion de l'Imperium [160 pts] [8 PP] - SEIGNEUR DE GUERRE Troupes 1 : 5 Sagittarum Custodians(150 + 2*50), 5 Misericordia [265 pts] [10 PP] Troupes 2 : 3 Gardes Custodiens(135), 3 Bouclier Praesidium, 3 Lame de sentinelle [150 pts] [7 PP] Troupes 3 : 3 Gardes Custodiens(135), 3 Bouclier Praesidium, 3 Lame de sentinelle [150 pts] [7 PP] Elite 1 : Custodiens Allarus(60), Hache de Castellan, Misericordia [60 pts] [3 PP] Elite 2 : 3 Custodiens Allarus(60 + 2*60), 3 Hache de Castellan, 3 Misericordia [180 pts] [9 PP] Elite 3 : Contemptor Achillus Dreadnought(160), Pénitent Eternel (-1 PC) [160 pts] [9 PP] Elite 4 : Contemptor Galatus Dreadnought(170) [170 pts] [9 PP] Elite 5 : Contemptor Galatus Dreadnought(170) [170 pts] [9 PP] Attaque rapide 1 : 3 Praetors Vertus(240), 3 Lanceur à Salves, 3 Misericordia [255 pts] [12 PP]
  11. Je dis pas que c est pas clair. Je dis que certain etaient dubitatif pour la validité tir et cac...je vais pouvoir le montrer qu il n y pas u d errata la dessus. Pour la plate... c'était prévisible
  12. Par contre pour l engage, les vehicules sont pris en compte...les dread sont donc toujours dans l air du temps
  13. La faq va dans la direction du bon sens... Elle a le bon gout de brider les pinailleurs de coquilles. Et comme dit un VDD, dreadost tjs valable au Tir et au Cac.... Mes adrathique destructor se font plaiz a f5 pa3 d3 .... pa4 dans les 9" ????
  14. À dire vrais...j envisage de degager les 3 motos pour un calladius et autre chose
  15. Les Veilleurs, je ne vois pas trop leur rendement. Trajan est deja avec les sag et le sc totor va jump car je vais opter pour la plate preto La bannière, je me tate...sortir un des deux gala pour une vex et gonfler mes sag ...pourquoi pas
  16. @ninruviel c est un deta d avant garde ? Le SC a le trait annihilateur omniscient, c est une liste basée sur L Ost Effroyable @Aktaïr les sag se couplent tres bien avec Trajan. Aussi bien au tir qu au cac Les Aqui griffes sont infâmes...5 attaques F6 RR bless + une 6eme de misericordia Les 2 types de dread FW sont tres fiables. Les galatus tank outrageusement, l achillus en fep sous eternal penitent a toute ses chances d impacter au t2 Honnêtement, je les jous car ce sont des entrées tres fiables. AMHA, dans ta liste...6 Veilleurs c est too much
  17. D ailleurs. Je profite pour exposer ma liste du moment. Pour le moment, outrageusement efficace sur table wtc +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ + JOUEUR : Xenomorph + FACTION PRINCIPALE : Adeptus Custodes + POINTS DE COMMANDEMENT : 12 -1 -1 +1 -1 -3 = 7 + COUT TOTAL : 1998 + TOTAL PUISSANCE : 104 + FACTIONS : Adeptus Custodes + POINTS DE RENFORT : 2 +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ == DETACHEMENT Avant-garde : Adeptus Custodes (-3 PC) == QG 1 : Capitaine-Rempart en armure Terminator Allarus(115), Résolu jusqu'au bout(20), Hache de Castellan, Misericordia, Trait Supplémentaire (-1 PC), Vainqueur de partie de chasse (-1 PC), Relique : Le Sceau du Castellan, Trait : Guerrier Hors Pair, Trait : Anihilateur Omniscient [135 pts] [6 PP] QG 2 : Trajann Valoris(160), Seigneur de Guerre (+1PC), Trait : Maître de la Stratégie Martiale, Trait : Champion de l'Imperium [160 pts] [8 PP] - SEIGNEUR DE GUERRE Troupes 1 : 5 Sagittarum Custodians(150 + 2*50), Misericordia(3) [253 pts] [10 PP] Troupes 2 : 3 Gardes Custodiens(135), 3 Bouclier Praesidium(15), 3 Lame de sentinelle [150 pts] [7 PP] Elite 1 : Custodiens Allarus(60), Hache de Castellan, Misericordia [60 pts] [3 PP] Elite 2 : 3 Custodiens Allarus(60 + 2*60), 3 Hache de Castellan, 3 Misericordia [180 pts] [9 PP] Elite 3 : 4 Aquilon Custodians(210 + 1*70), 4 Solerite power talon, 4 Twin Adrathic destructor(40), 4 Misericordia [320 pts] [22 PP] Elite 4 : Contemptor Achillus Dreadnought(160), Pénitent Eternel (-1 PC) [160 pts] [9 PP] Elite 5 : Contemptor Galatus Dreadnought(170) [170 pts] [9 PP] Elite 6 : Contemptor Galatus Dreadnought(170) [170 pts] [9 PP] Attaque rapide 1 : 3 Praetors Vertus(240) [240 pts] [12 PP]
  18. Les mécaniques ? Ces interactions Ost strata Kata...si c'est bien huilé, tu fais de belles entourloupes ! Par exemple : le SC moto qui suivant la config peut desengager tirer charger, ca c est ultra fort ! Et c est qu un exemple parmit bcp. Perso, mon ratio victoire/defaite a jamais autant brillé ! Avec un plaisir terrible de jouer ce codex.
  19. Apres, moi je sais que mes allarus sont voués a chasser les petits chassis, ou a cliquer les blindés fond de cours... Tout est question d utilisation ciblée
  20. La hache.... Certe PA 2 mais...prenons un allarus VS une endu 7... on bless a 3, et a 2 avec le +1 bless Alors oui...les ignore pa 1 et 2....ok ok mais ce n'est pas chaque codex qui le propose ce ignore pa 1 et 2 Parce que on peut le jouer en mono unité... ca offre des possibilités tactique a 60 pts
  21. Ton sc moto peut avoir jusqu'à 2 traits et une relique 7 gardes ? Vise les allarus...c est plus offensif
  22. AMHA, la seconde squad de sag est de trop...du guard bouclier pour un pilier solide me semble non négligeable
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