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stormfox

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Messages posté(e)s par stormfox

  1. Il y a 1 heure, Hellfox a dit :

    Space marine c'est mieux en anglais

     

    Moi , j aime bien aussi en espagnol : marines espaciales 

    Et pour les scouts , je trouve que ça sonne pas mal non plus excuadra de exploradores 

    j aime aussi le petit "ex" supplémentaire sur les termi : excuadra de asalto de exterminadores 

    Après en teuton y a moins de poésie  terminatorsturmtrupp der space marines   ...ça sent de suite l efficacité .

     

    Je prie dieu en espagnol

    je m adresse aux femmes en italien

    je parle français aux hommes 

    je dirige les chevaux en allemand

    Charles Quint

    Nul besoin de l idiome godon précisait Charles de Gaulle derrière, mais il se trompait ! on en a besoin pour jouer à W40K.... (enfin , entre français , c 'est super chiant en fait...)

     

    Fin du HS

     

    Sistas , inquisition , n importe quelle datasheet , je prends ...

  2. Il y a 10 heures, Arek a dit :

    (Et Sorry pour la petite plainte, je vous laisse reprendre une discussion normale~)

     

    Ho , t inquiètes, ça fait depuis la sortie de l index que je râle , au départ sur la comparaison V9 / V10 du canon venin lourd et du canon laser , et aussi sur la comparaison exocrine VS rhino en V9  par rapport à leur nouveau "duel" en V10....

    Bon, à l époque je me suis fait traiter de psychopathe parano parce qu' on ne connaissait pas encore la V10 et que les tests battle shock ça allait être méga puissant ....

    J avais écrit un truc dans le style "on repopera nos multitudes en balançant des battle shock dévastateurs tout en rayant la peinture de nos adversaires"

    Depuis je pense que tout le monde ici a pigé le  "game play" tyranides , y compris Aimée qui fait donc une pose avec ses bébêtes favorites 

    Les exemples que tu donnes ne font que confirmer la chose. 

     

    Malheureusement pour moi, je me suis engagé dans une campagne tytys VS impérium et hier j ai joué VS custo , qui , de plus , avait pris des bonus de campagne 

    J ai chargé 5 gus + leur patron avec deux unités de 10 genestealers + génocrate  

    J ai pris le first fight gratos (qui vaut 2 PC) dans la tronche   , j ai claqué le FNP (invasion) 5+++ (1 génocrate synapse) et j ai pu pile poil le passer sur l autre unité (12 Pcs du prince )

    Je n ai perdu que 10 genestealers , mon adversaire ayant spité ses attaques du style 2x15 A sur chaque unité , ce qui fait 20 blessures à chaque fois avec ses bonus et sa chatte....(j étais sur un objo )

    je m en sors finalement pas trop mal au FNP (sur du flat 2)

    En retour , avec 10 géné et 2 génocrates , je lui tue ....1 custo 🤣 

    C est bien le FNP 4+++ sur les blessures dévastatrices ....

     

    Par contre , même en perdant la partie (60 à 65 en jouant en premier avec ce put*** de système qui fait scorer le primaire en fin de round), j ai récupéré quelque bonus 

    Après mon tyrannofex qui fait 3 tirs (ça a servi à rien , le calladus a tanké ses invus et a flingué le tyranno), mon maleceptor (héros du match avec le trygon) est passé E12 et mon prince va taper en PA -3 ! On verra si ça fait une différence .

     

     

  3. il y a une heure, Piloufax a dit :

    il y a le combo Plague Burst Crawler et le seigneur de la contagion

    Le seigneur de la contagion a son bonus qui ne fonctionne que pour son unité .

    Mais une triplette sort facilement un biovore , surtout si le joueur DG a choisi de dégrader ta save de 1, et même un des mortier pourra être en équivalent PA -3 sur ton biovore avec le strata (1 PC)

    J ai affronté une DG en assimilation (3 haruspex , du pyrovore , 3 voraces  kamikazes + pas mal de gros ) 

    Il a choisi de dégrader ma save de 1 , et donc mon endu aussi 

    Du "classique" en face : 3 chenillés / Morty / plagues + rhinos et ...tondeuses 

    Et donc mes pièces maitresses , mes haruspex qui passent en save 4+ et endu 10 

    Ce qui veut dire que les canons entropie des chenillés ( F10 / PA -3) ça commence à faire bobo .

    Morty file le couvert autour de lui , il englobait 2 chenillés au moins à chaque fois , il ne fait que 5 A et flat 4  , mais du coup pas de save sur les haruspex .

    j avais envoyé un socle de voraces , pour choper le +1 blesse sur lui , mais ça n a pas servi à grand chose 

    J avais aussi anticipé l indirect sur mon biovore , en intégrant un trygon .Il n a pas tiré dessus le biovore au début , un peu effrayé par tout ce qui lui arrivait dessus , puis au T3 , il l a séché (pas à portée de contagion mais au strata +1 PA), du coup c est le trygon qui a pris le relais pour le scoring : je gagne aux points , même si je n ai plus grand chose sur la table grâce à lui (ses chenillés ne sont pas restés derrière , il les a avancé pour choper des lignes de vues , sous la bulle de Mortarion )

    Ha, les tondeuses aussi , ça bouge assez vite au final et puis avec la dégradation de la PA , ça commence aussi à faire mal 

    Niveau plagues je ne me rappelle plus trop , il avait quand même du mal à blesser mes gros . J ai pris aussi de la BM en grenades avec le biologus , c'était avant la limitation, mais il n y en avait qu' un seul .

    Je crois que c est la partie où il ne me reste quasiment plus rien au T5 , même si je gagne au score , en ayant bloqué les primaires 3 tours et en ayant quand même scoré les secondaire avec le biovore et le trygon.

    Niveau récupération de PV en assimilation, ben, au final,  c'est pas fantastique , une quinzaine de PV en tout. La carapace ablative qui file un FNP 5+++ ,  qui passe sur 4 +++ est trop chère à 2 PC . Y a le +1 blesse qui est pas trop mal , mais niveau défensif j aurais préféré un FNP 5+++ fixe mais à 1 PC , comme en invasion. Et la régénération 1D3 , c est vraiment trop aléatoire , j aurais préféré un flat 2 (déchatté tout le temps à ce niveau) 

  4. Le 20/02/2024 à 10:53, Kaaby a dit :

    j'avais intégré un Tyrannofex et je n'ai pas été déçu.

    T1 il à pulvérisé un répulsor, T2 un immolator, t3 le char canon orgue ...

     

    Je propose que tu le surnommes Lucky Luke ...

    Le mien est très loin de cette performance : 1 leman russ au bout de 8 tirs à ma dernière partie , bon, il s'est remboursé , mais le leman m' a allumé durant 4 tours , avec le bonus à la PA filé par son collègue "exterminator"  F14 , PA -4 du coup...

     

    Je me suis laissé embarquer dans une campagne , impérium VS tyranides ,  il manquait des joueurs tytys / GSC et donc je ne peux pas changer ma liste de départ, ni mon "camp" 

    Engagez vous qu 'ils disaient ....

     

    Petit aparté sur le mode narratif ; c est quoi ce système où on score les objectifs primaires en fin de ....round ? 

    Evidemment j' ai l' init ,et ils n 'ont pas voulu que je vienne un tantinet opti (pour peu que cela soit possible en tytys ) donc, interdit de mettre trop de gros pour moi (pas mis d exocrine , ni d'haruspex , limité à 5 gros et je n ai même pas d' émissaire)

    Alors en face , il y a bien que 5 "gros" 

    2 démolisher

    1 exterminator

    1 rogal dorn 

    1 basilisk qui a déjà un bonus de campagne : il a précision !  bon, faut voir pour ça , mais il y a deux sentinelles qui "relaient" la vision (et qui reviennent après destruction avec leur missile traqueur déjà tiré ) 

    Ha , et y a aussi tonton Léontus et un des demolisher  récupère nativement des PV + un techno derrière qui lui refile aussi des PV...(et il me semble qu' au final  il tire en CT 2+)

    Heureusement , scénar à la con, où les objos (tous dans le no man's land) disparaissent au fil des tours : c est ce qui me fera gagner la partie (3 objos "disparus" du coté adverse , un seul chez moi..)

     

    Du coup, victoire , et j ai eu accès à un petit bonus. J ai choisi une amélioration d'arme , en fait , une attaque de plus. Et devinez qui était éligible pour ça ?  mon tyrannofex 🤩

    Donc dimanche , je teste le tyrannofex à ....3 tirs .Bon, normalement c est VS custo , pas sûr qu' il y ait beaucoup de grosses cibles en face. Je me demande d ailleurs comment on "désoptimise" un custo 🤣

     

  5. Il y a 5 heures, CaptainBatHard a dit :

    J'ai tendance à mettre la relique sur le priest

    OK je n'y  avais pas pensé

     

    Il y a 5 heures, CaptainBatHard a dit :

    Je les vois jamais joué car il y a sans doute mieux, mais dans ma liste axé énormément CaC, ils ont leurs place par leur tankiness, létalité correcte

     Moi aussi je suis axé CàC , en plus ça permet de recycler pas mal de vieux FB (je compte faire 2 packs ) 

    Merci pour ta réponse !

  6. 10 vétérans vanguards réacteur  bouclier + prêtre sanguinien réacteur

    On est niveau tanking sur de l invu 4++ / FNP 5+++

    Niveau létalité 50 A  F7  PA -2 (flat1) en charge

    300 pts l unité 

    Vous en pensez quoi ? 

    Utile pour engluer ? 

    Assez létal sur de l infanterie , trop overkill pour le tarif  ? (moins cher ailleurs pour un résultat identique ?)

    Fonctionne aussi sur l infanterie lourde ? 

    Plus létal ailleurs pour un tarif similaire ? 

    Permet d engager du véhicule / monstre avec  carnage rouge ?

     

    Je précise que je recherche autant la létalité que le tanking 

     

     

  7. il y a 42 minutes, Tinoug1 a dit :

    J’ai une question pourquoi est il marqué que la barrière a une sauvegarde de 3+ mais qu’elle a une sauvegarde invulnérable de 5+

     

    Une "juste" sauvegarde (ici 3+) est en quelque sorte la sauvegarde de base d'une unité : elle est modifiée par la PA (pénétration d'armure) des armes , c est à dire que si ton mur tau se fait tirer dessus par un canon laser en PA -3 , ta sauvegarde "simple" sera dégradée de 3 , passant ainsi à 6+ 

    Une sauvegarde "invulnérable " n est pas affectée par la PA des armes 

    Dans le cas du canon laser PA -3 , ici ta sauvegarde invulnérable restera à 5+  (généralement on écrit  avec ++ pour désigner une sauvegarde invulnérable donc 5++ ici)

    Et c est toi qui choisis quelle sauvegarde t avantage : dans l exemple du canon laser , tu choisiras l invulnérable qui reste donc à 5++ , au lieu de ta sauvegarde normale qui , elle , est donc passée à 6+

    Maintenant , si tu te fais tirer dessus par une arme PA -1 , par ex , ta sauvegarde normale passera de 3+ à 4+ 

    C est donc cette dernière que tu choisiras pour faire tes saves à 4+ plutôt que la 5++ invulnérable

  8. Militons pour le retour du jokaéro (avec ses "vraies" armes ) !

     

    Ha , l inquisition , le temps béni où on pouvait ajouter une vraie force inquisitoriale à sa liste ....

    Mon escouade de croisé en invu 2++  relanceable 🥹 (bon fallait aligner les planètes mais c était possible , il y avait Cotéaz dans le coup + un ou deux prêtres avec leurs hymnes) 

    Du coup pas la peine d avoir trop de croisés dans l unité , on mixait avec de l arco et du death cult (excellentes base de conversion les witch Aelves d' AOS)

    Et les psykers ! blister de 3 métal , ça coutait une blinde pour faire 3 unités de 8 , de mémoire , mais c était la plus forte attaque de tir du moment ! grosse galette F10 PA -1  ça pouvait sortir direct un land raider !

    Je ne sais plus qui , Cotéaz peut être, mais il y avait aussi un bonus sympa sur mon pack de ....20 sistas 

    Ha , nostalgie, quand tu nous tient .....

    Et le petit jokaéro , avec son lascan ou son MF intégré dans sa bagouze ...j en jouait 5 ou 6 .

    Une (ou deux) versions plus tard , je me souviens de mes 3 land raider prometheus , deux en , ce qu'on dirait maintenant "agent solitaire" , à ....6 pcs avec Eisenhorn le troisième affilié à Cotéaz  via l ordo maleus qui faisait des "overwatch" à 24 pcs de Torquémada durant la phase de mouvement adverse (pas une fois, hein , à chaque arrivée des réserves, alors certes , pas juste sur un mouvement  , mais par contre , en CT ....normale )

    C 'tait l' bon temps 🥹

     

     

  9. On se demande effectivement à quoi sert le missionnaire 

    Les arcos ont déjà touches soutenues 

    Sur les sœurs de batailles on parle de 9 A  +les deux attaques d 'épée énergétique de la supérieure , de quoi à gratter 2 touches  F3   PA 0 , énormissime ....

    Sur les sœurs novices c 'est 20 A , donc entre 3 et 4 touches supplémentaires F4   PA 0 (un peu plus si sur pion objo)

    Sur les (max 6) croisés et leurs 12 A on chope deux touches de plus F4   PA -2  flat 1 (bon, il leur file FNP 4+++ sur les BM , mais le précheur  aussi) 

    A la limite, si on pouvait avoir une unité de 10 croisés avec 3 A chacun , et que le FNP 4+++ sur mortelles s' étende aussi sur les blessures dévastatrices façon custo , ça pourrait s envisager. 

    Donc, en l état , missionnaire ????????

  10. Le 14/02/2024 à 10:38, M. Gusty a dit :

    Cela signifie que, sauf mention contraire explicite, les unités embarquées ne peuvent rien faire (c.-à-d. tirer, combattre, utiliser des aptitudes, etc.).

     

    J ai peut être loupé un truc, mais les unités qui débarquent d un transport détruit à ta propre phase de tir peuvent tirer , même si le transport a tiré avant , non ? 

    Si un Transport est détruit, les unités embarquées à son bord doivent débarquer.

    ■ On jette 1 D6 pour chaque figurine qui débarque : pour chaque 1, l’unité de cette figure subit 1 blessure mortelle.

    ■ L’unité qui débarque est Ébranlée jusqu’au début de la prochaine phase de Commandement du joueur qui la contrôle.

    ■ Jusqu’à la fin du tour, l’unité qui débarque compte comme ayant fait un mouvement Normal, et ne peut pas déclarer de charge

    On ne peut pas charger mais on peut bien tirer 

    Je reprends donc ma séquence 

    Les hellblaster tirent par le firing deck 6 de l impulsor en surchauffe (c est donc l impulsor qui tire ) 

    l impulsor est détruit par la / les surchauffes 

    les hellblaster débarquent ( potentiellement il y a un ou deux tués max  , mais ce n est pas à ce niveau que je m interrogeais) 

    Donc nous sommes toujours dans ma phase de tir ; l unité de hellblaster fraichement débarquée est éligible pour tirer , non ? ( c' est ici que je me posais la question) 

    Et donc , si avec la surchauffe certains meurent suite à ce "nouveau" tir  , ils peuvent retenter de retirer avec leur règle , c est bien ça ? 

     

     

     

  11. Six hellblaster tirent depuis le firing deck d' un impulsor déjà bien entamé .

    La surchauffe détruit l impulsor

    les hellblaster débarqués de force peuvent tirer (puisque c était le véhicule qui était considéré comme "tirant" )

    Il y en a qui meurent dans la surchauffe 

    Ceux là retirent ...

    J ai bon , là ?

  12. Le 05/02/2024 à 19:37, Kielran a dit :

    Je serais peut etre le seul mais je préfere les vieux metals tout efflanqués a long bec

     

    Ha non, t es pas le seul ...

    Ils ont perdu tout le coté bête vicieuse , qui attend un moment de faiblesse pour te choper , surtout si t es déjà blessé, et qui tourne autour de sa proie avant de sauter  dessus à plusieurs, faute de force suffisante.

    Là j ai plus l impression d' un cyber mastiff aux ordres de son maitre , sans l effet "meute" sauvage.

    Y a des arbites chez les kroots ? 

    Y a aussi le coté gros félin bodybuildé , je préférais largement le coté "lévrier"  efflanqué comme tu le dis...

    Trop "space marine", trop "propre"  à mon gout . 

  13. Le 07/02/2024 à 10:51, Narzalion a dit :

    morven ? Toute seul sans parangon c est une moule qui meurt en 2 secondes.

     

    Elle est bien avec ses 3 parangons 

    Le 07/02/2024 à 10:51, Narzalion a dit :

    Les hospitalière vont où ?

     je vais tenter avec les sacro saintes 

    Si j en sauve trois avec le FNP 5+++ niveau tarif ça s'équilibre . Mais , sur du mono PV le FNP ne fonctionne un peu que sur du dégât 1, dès que ça passe sur du flat 2 , ça fait plus grand chose...A voir, pas vraiment convaincu , mais je vais quand même tester 

     

    Le 07/02/2024 à 10:51, Narzalion a dit :

    La chanoinesse rejoint des Sista ? Je préfère perso la palatine avec l épée relique qui colle des énormes tatanes.

    Oui, mais la chanoinesse avec manteau est increvable , du coup pas possible de lui mettre une autre optimisation , donc elle se contente de sa lame bénie.

    Mais j aime beaucoup la palatine avec l épée relique , j ai hésité à l intégrer.

     

    Le 07/02/2024 à 10:51, Narzalion a dit :

    J'ai un peu de mal avec les prêtre. Ils donnent +1 blesse mais il y a déjà le strata pour ça

     Là aussi j hésite , mais ça économise 1 PC , et le +1 blesse au strata , ça permet de le passer sur les repentias et de taper sur de l Endu 11 (ou de blesser sur 2+ des termis , par ex )

    Le jumelé des arcos, si tu blesses sur 6+ , c est pas trop efficace 

    Avec le +1 blesse du prêtre tu peux t attaquer à une grosse endu en blessant à 5+ jumelé , tu peux faire quelque chose.  

     

    Le 07/02/2024 à 10:51, Narzalion a dit :

    Je trouve compliqué de sortir des repantia a pied

     Oui , mais il y a 50 figs (30 repentias + 20 arcos ) de close à sortir , et puis on joue en layout WTC , y a quand même pas mal de couvert.

    Je ne sais pas si la comparaison est pertinente , mais je suis déjà à une douzaine de parties avec mes 2 x 20 croisés BT , forcément à pied .Généralement lorsque j arrive au contact , il m en reste au moins 25 , ce qui est suffisant pour faire pas mal de dégâts 

     

  14. Le 05/02/2024 à 07:11, Banach a dit :

    Il faudrait interdire les secondaires fixes.

    A condition d'offrir une pelle aux joueurs tyranides 

     

    Le 04/02/2024 à 21:39, Master Avoghai a dit :

    Soit tu donnes les points de véhicules, soit tu donnes les points d’assassinat, soit les 2…

     

    Tout à fait , de plus , assassinat et broyez les sont des secondaires d attrition et non pas de placement , qui se réalisent automatiquement au fil de la partie. Il n y a plus qu' à gérer les primaires ce qui vu la position des objos dans le no man s land se fait aussi assez naturellement.

    Donc , si je peux prendre assassinat et broyez les en fixe , et que j ai la létalité nécessaire à leur réalisation , c est de la sérénité stratégique et de la prise de tête en moins . Plus qu'à se concentrer sur la "poutre" à l ancienne.....et sans offrir de sacrifices de scoring 

    Du coup je pense qu' il ne faut pas offrir les deux en même temps , bien que certaines listes pourront facilement marquer soit assassinat soit broyez les avec un autre type de secondaire, comme les quarts de table par ex , mais ce sera forcément un secondaire de "placement" 

    Donc, ici dans la "réflexion"  sur ce problème , on peut dégager deux principes si on doit (obligé en fait) proposer assassinat ou broyez les ou les deux à la fois

    - si l adversaire doit compléter par un fixe de positionnement , il faut un gros map control de notre part , ce qui n est pas irréalisable avec nos sistas . Problème ici , nous on a rien contre les fep à 3 pcs ...

    - ça parait tout con, mais il ne faut pas se faire table raser , ou tout du moins que les perso de buff ne soient pas dans les unités qui vont mourir rapidement . Pour ça les repentias sont OK . J hésite à mettre des prêcheurs bien que cela soit très tentant avec les arcos.

     

    Moi je suis parti en mode tant pis pour assassinat  , sans filer broyez les , en essayant de jouer le nombre et un peu le tanking , mais  c est qu'un premier jet de liste , de plus je vais surement commencer à jouer VS un TS que j entraine régulièrement pour un tournoi  (en fait je joue contre lui avec toutes les factions dont je dispose )

     

    MORVENN VAHL

    DÉMONIFUGE (2) + Ephrael Stern + Kyganil

    JUNITH ERUITA 

    SAINTE CÉLESTINE 

    CHANOINESSE Pistolet Inferno, Lame bénite Optimisations : Manteau d'Ophelia

    [2X] HOSPITALIÈRE

    [2X] IMAGIFÈRE

    [2X] PRÊCHEUR

    [2X] ESCOUADE DE SOEURS DE BATAILLE (10) , Fuseur, Multi-fuseur

    [2X] ARCO-FLAGELLANTS (10) 

    [2X] CÉLESTES SACRO-SAINTES (10)  Hallebarde consacrée (9) Lance des pieux

    [3X] ESCOUADE REPENTIA (10) 

    EXO-HARNAIS PARANGON (3)  Multi-fuseur (3), Lame de guerre Parangon (2), Masse de guerre Parangon

    Total 2000 points - 109 figurines - 21 unités - 0 PC

  15. il y a une heure, Timil a dit :

    Les nécrons font revenir des figurines parce que c'est écrit en toute lettre qu'ils le font.


    Les Soeurs de bataille non.

     

    Ok

    Du coup c est quoi l intérêt sur des sistas composées exclusivement de figurines infanterie à 1 PV , si on ne peut pas "remettre" de figs dans l unité  ?

    à la limite si le perso dans l unité a perdu des PV avec précision , mais ça reste extrêmement situationnel 

    Ou alors un perso isolé entamé , mais là aussi , c 'est très situationnel.

    Marche pas  sur les parangons puisque se sont des véhicules 

    Comme utilité je vois juste les arco à 2 PV (remettre juste 1 PV donc) ou sainte Célestine qui bosse normalement en solo. A 3 pcs de l hospitalière c est totalement inutile.

    Impression (encore ) d'une règle mal écrite ou incomplète 

    Après vu le tarif de l hospitalière , effectivement , ça doit être l intention première, et tant pis si c est anecdotique.

    En fait , l ancienne règle de repop pour 1 PC était au moins jouable , sans  créer d abus (et pas spammable forcément)  . Mais bon, fallait bien réduire le nombre de strata , et du coup intégrer une partie de "l ADN" de ceux -ci directement dans les datasheet.

    Pas toujours une réussite , au final .

  16. Aptitude de l 'hospitalière

    Guérison Sacrée : À la fin de votre phase de Mouvement, choisissez 1 unité Infanterie Personnage Adepta Sororitas amie à 3" de cette figurine. Cette unité récupère jusqu’à 3 PV perdus. Une unité peut être affectée par cette aptitude une seule fois par tour.

     

    Une "unité Infanterie Personnage"  , il s agit bien d'une unité (infanterie) qui contient un personnage ? (qui donne le mot clé à l unité ?)

     

    Si "Cette unité récupère jusqu’à 3 PV perdus" cela veut - il dire que les figurines de cette unité (pas forcément le personnage) récupèrent jusqu’à 3 PV perdus ?

     

    Si oui , cela fonctionne t -il comme pour les nécrons , c est à dire que si j ai perdu 3 figs à 1 PV chacune dans cette unité, je peux repoper ces 3 figs ?

     

    Du coup , si cela fonctionne comme ça , est que c'est valable pour l unité à laquelle est rattachée l hospitalière ? 

  17. Il y a 13 heures, Ethinil a dit :

    Quand ils explosent les monstres font moins de dégats que les véhicules,

     

    Pas forcément, il y a beaucoup de véhicules en D3 BM lorsqu'ils explosent , tout comme la majorité des monstres , d ailleurs les (gros) démons du chaos explosent à D6 (buveur , duc , grand immonde etc) comme le land raider ou le répulsor ou Angron

    Je ne sais pas si il existe un genre de "règle" mais à vue de nez , dès qu'on commence à dépasser les 200 pts, on a une bonne chance d exploser à D6

    En tyranides on a le tyrannofex et le tervigon (même "châssis" ) qui explosent à D6 

    Par contre , en ruée broyeuse on peut les faire exploser auto avec un strata . Avec une baisse de 55 pts , le tyrannofex fluide "bombe" sur patte , ça redevient envisageable 😇

  18. Il y a 14 heures, GrimgorThe1 a dit :

    Je sais pas si statistiquement les gens en tournois jouent avec les cartes ou en secondaire fixe.

     

    ça dépend essentiellement de deux choses : ta liste et celle de ton adversaire 

    Si tu joues contre une sista qui a plein de personnages (chanoinesse, prêtre, dialogus, triumph, sainte Célestine , etc...) et à la fois du véhicule (Parangon, machines de pénitences , rhino , castigator , exorciste) jouer en fixe avec assassinat et abattez le, c est parfaitement envisageable .

    De plus, "assassinat"  et "abattez le" sont des secondaires qui entrent dans la "logique" de destruction de l armée adverse et donc vont se réaliser automatiquement au fil de la partie , la partie réflexion sur les secondaires ici relevant  uniquement de la stratégie de destruction  , ce qui est après tout la stratégie "primaire" , et ici , cette stratégie ne se retrouve pas perturbée par des besoins de scoring , de placements apportant des points , ou tout autre "sacrifice" désormais habituels .

    Par contre , c est assez rare de se voir offrir sur un plateau "assassinat"  et "abattez le"....(et il faut quand même avoir de quoi à faire pas mal de dégâts en face ... )

     

    Nous en tytys , on a une possibilité de jouer en fixe assez rentable : déployer la balise et quart de table . Bien sûr il faut un biovore .

    Mais les contres adverses sont nombreux 

    Il y a celui qui est capable de sortir notre biovore à distance : nightspinner / whirlwind 

    Les fep à 3 pcs qui sont difficilement contrables en tytys , sauf profusion de neurogaunts (inceptors , GK , nécrons etc  ...)

    Pour terminer , il y a aussi le "contre" mine , genre infiltrators , ou un bon map control de sa zone qui va empêcher de la placer là où ça rapporte (facilité par certains déploiements, généralement sur le long "triangle" la pointe est toujours "fépable" avec un socle de 25 mm )

     

    Donc, en tyranides l option fixe est envisageable , je l ai très souvent choisie , lorsque mon adversaire n avait pas de moyens pour me contre à ce niveau . D' un point de vue réflexion, c est un gros soulagement, si on pense ne pas se faire table raser , on assure un minimum de 35 pts de secondaires en général sans trop "cogiter" , et de manière assez naturelle (choper 3 quarts de tables avec ses bestioles , et le quatrième avec sa spore , qui fait en même temps la balise , c 'est plutôt fastoche, )

    Un  trygon , voir deux (merci pour les 10 pts de moins , Mr GW) ça peut permettre de nettoyer le terrain dans la zone de déploiement adverse pour pouvoir poser sa petite spore.

     

    Perso , en dehors de mes tyranides (BT et SW ) , je ne joue jamais en fixe , trop besoin de PC , ce qui oblige à scorer un max sur les primaires , tout en empêchant son adversaire de le faire (ce que font très bien les BT et les SW)

    Dernière partie , j ai défaussé une carte de secondaire où j avais marqué 3 pts , pour gagner 1 PC....d ailleurs je me demande si c est autorisé 🤣

  19. il y a 10 minutes, TGCI a dit :

    Bon sinon la baisse de cout en point des parangons sista m'a fait bien rire, -30% en 2 patch XD

     

    Prochaine dataslate , ils autorisent à les jouer par 6 , faut bien écouler les stocks ....

    Par contre , réussir les invus à la chaine (et assurer du 6 dégâts) , à coté du Triumph , c est mort...😭

    ça méritait bien une petite compensation tarifaire...

    Up en point des arcos : ils anticipent la prochaine dataslate où tout le monde aura droit à son FNP sur les MW : quelle vison à long terme ! 

    Bon, ben rien de "plus" pour les sistas , plutôt même un gros "moins"  ...

    Je passe mon tour encore une fois...

     

    il y a 31 minutes, GoldArrow a dit :

    C'est ton avis hyper subjectif sur les tytys. Le codex était bon, la baisse en point ne fait que le renforcer.

     Je ne pense pas que cela soit un avis subjectif , mais tout simplement du vécu 

     

    Codex "bon" , oui,  si on regarde les résultats de win machin 

    Après intéressant de voir comment et par qui le tyranide atteint ce ratio exceptionnel.

    Mais de quoi se plaignent - ils , ils gagnent une fois sur deux !!!!

    Non, je dirais même mieux , je gagne plus  d'une fois sur deux avec mes tytys ... , surtout si j évite "certains" , et , le nombre de ces "'certains" ne fait qu' augmenter.

    Bon, ils n ont pas touché à ma source de "win" , ma petite mimine , un concentré de scoring dans une aussi petite fig , c est incroyable !

    Donc je pose ma mine, je me sacrifie sur les primaires autant que je peux tenir et au final , je n ai plus trop de figs mais j ai mieux "scoré" tout en ayant rayé la peinture adverse avec mes petites griffounettes ou mon swarmlord qui tape en F9 PA -2  pour 270 pts...

     

    Alors , OK , la synergie ; le game play tout ça tout ça , mais je pense qu il y a une limite , un standard minimum pour le cout en point d'une figurine , qui doit , normalement , prendre en compte son tanking , sa létalité , les buffs qu 'elle procure ou les avantages annexes (PC gratos et vect pour le swarmlord , ce qui n est pas rien non plus)

    Alors, un Swarmlord basé sur le profil d' un C'tan , sans filer de PC , ni de vect , au tarif  d'un C'tan , je prends de suite . Est ce que ça va révolutionner le game play tyranide ? Non, ça va juste rendre jouable un autre détachement (encore plus si le tyran à 245 pts suit la même logique ) , celui de la ruée broyeuse , qui bizarrement n est pas celui que l on retrouve dans le calcul des "winrate" .

    On se demande  pourquoi , enfin on se doute : si tu remplaces tes OC 2 sacrifiables , par des gros trucs (pire, si tu vires ton biovore) et que tu comptes sur ton tanking et ta létalité , heu , tu vas pas aider les tytys au ratio...

     

    P'ête pour ça qu'Aimée a jeté l éponge avec ses tytys , trop chiant d' essayer de gagner de la sorte...même si ça passe une fois sur deux...

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