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stormfox

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Tout ce qui a été posté par stormfox

  1. stormfox

    [Necrons] Necropole V10

    Helbretch + castellan + 10 croisés + serment de l instant = tchao un C'tan Grimaldus + 19 croisés + 1 PC = tchao un C'tan (pas sûr que tout le monde tape ici , c 'est juste histoire de voir) ça va craindre la satu en touches fatales , encore plus avec la full reroll touche , et pas besoin de monter la PA ... ça craint un peu moins la satu normale 10 arcos + papy = 7 PV 10 alpagueurs + boss + Waaagh + 1PC = 9 PV
  2. En WTC , aucune partie de la fig (socle ou fig en elle même) n ' était autorisée à déborder du bord du champ de bataille en V9 Lors d'un tournoi (V9) j avais affronté un "pro" (qui était là pour tester ) : je n ai pas pu pivoter ma harpie , parce que en le faisant, le bout de son aile débordait de 3 mm en dehors du tapis de jeu....(je suis passé en stationnaire , et là j ai pu "straffer ") Mon fils me dit qu' en V10 , toujours en WTC , que ce n est plus le cas pour les "flyers" WTC2023-10th-CoreRules_v1-5 21. In all instances (except for flyers as described in the core book) models cannot overhang the table edge
  3. stormfox

    Tyranide V10

    M' enfin tu ne le sais pas ? Il s'agit des listes père noël , celles qui offrent des figs en cadeau à leurs adversaires Concernant la liste assimilation , on est dans la pure logique de liste 3 haruspex c'est obligatoire 3x1 vorace pour kamikazer et balancer le +1 blesse Le swarmlord pour son PC fort utile avec la protection du couvain , la carapace ablative (cher 2 PC)( un haruspex en tyrannocyte en FNP 4+++ sur un objo T1 ?????) sécuriser la biomasse c est aussi cool sur du haruspex , le sticky objectif , même les autres strata sont utilisables . Du coup faut du PC Du coup faut un swarmlord Du coup faut que le swarmlord tanke Du coup faut 6 tyran guards Bon, le biovore , avec ses gardes fion (neurogaunts) normal les pyrovores , un max , normal aussi vu le tarif et le mot clé récolteur pas de psychopage même si récolteur (alors, là, je ne comprend absolument pas pourquoi ) non, je déconne les zozos infanterie , ben, c'est du bon candidat à la repop ! bien rentable ! Les exo, normal aussi , elles ont toujours un truc à dégommer , et avec le meurtre des petites bébêtes en mode vengeance pour mes voraces , et bien, leur panel de cibles augmente . Blesser du gros truc sur 4+ au lieu de 5+ , ce n est absolument pas négligeable niveau stats . J adore ce genre de processus de réflexion pour la création de liste. Partir de tous les points forts du détachement , identifier les meilleures opportunités (repop zozos) virer éventuellement l inutile (psychophage) , garder "l assurance" secondaire (biovore + neurogaunts) utiliser au max les stratagèmes (le +1 blesse via les voraces qui rendent les exocrines plus performantes) donc inclure une source de PC supplémentaire , et du coup la protéger... Perso je me serais passé du tyrannocyte pour être à 2x6 zoanthropes , et du neurolictor pour arriver à 3x3 pyrovores . Mais, bon déjà faut les figs , et moi je suis plus "basique" puisque je réfléchis moins au scoring .....taper d 'abord , compter ensuite ... En tout cas elle donne bien envie de faire un nouveau test en assimilation cette liste....
  4. stormfox

    Orks [V10]

    Ce sont des petits "véhicules" qui ne sont pas transport E6 / svg 3+ / 5 PV pour 38 pts pièce . Je pense les équiper en lance rokket , toutes les 4 figs , le leader peut avoir 2 armes . cela fait donc 5 x D3 tirs de rokket en CT 4+ , soit 5 touches stats pour 155 pts , c est pas ultime mais assez correct au final De plus chaque fois qu'une unité ennemie (une fois par tour) se pointe à moins de 9 pcs ils peuvent se barrer de 6 pcs Mais on peut très bien leur mettre du scorcha ou du kustom méga blasta 2 tirs . Sur l unité de 8 ça fait 10 scorcha F5 PA -1 (mais bon, on est à 310 pts l unité !!! absolument pas rentable ....) Le grot méga tank n est pas transport non plus E9 / 12 PV / save 3+ , par contre il dégrade la PA qui le cible de 1 . Au final , sauf sur la PA 0 , c 'est comme si il était en save 2+ . A 110 pts, ça fait un bon dred , sans la létalité Il a un bon volume de tir mais en PA 0 ,équivalent 10 touches de gros fling à 9 pcs + 7 touches jumelés de grootzooka en F6 , sans compter le blast il peut sortir de l infanterie légère assez facilement , mais c est tout. En V9 il pouvait avoir 7 scorcha , mais il revenait bien plus cher. Après ma liste est loin d'être définitive , j ai encore 3 boit kitu en plastique en rab , je peux monter à 15 boit' en virant 4 grot tank de l unité de 8 , et rester donc à 3x4 , ce qui est beaucoup plus planquable.
  5. stormfox

    Orks [V10]

    Avec mon vieux copain , on se fait des parties surprises à thème, sans connaitre ni l armée , ni la liste de l autre La dernière il était full dred ,9 quand même , avec du redemptor , du ballistus , même un brutalis + Marneus + bladeguards Moi , j'étais full petits tytys (190 figs) Donc il n' y a aucun enjeu, même si on jouera un scénar "normal" avec primaires / secondaires Là , je sais qu'il a une chiée de pox (et si il s'en fait prêter par d'autres joueurs du club , ce sera secret) , mais il peut très bien me sortir 4 Gros IK... C est pas pour tout de suite , je suis en train de convertir (d"orkiser" ) de vielles maquettes de tank de la WW2 au 1/72 ième pour mes grot tank , que j avais montées ado ,il y a trèèèès ....longtemps (et peinture atroce...) : le gretchin "jumelles" des mek gunz fait un très bon chef de char en tourelle ! Les 12 boit'kitu je les ai déjà depuis longtemps (en métal !) , les 50 gretchins aussi , tout comme les mek gunz En fait, il me manque juste zodgrod (je pense que je vais faire une conversion) et les deux grot méga tank : j ai du rhino en rab, à sacrifier , je pense que je vais partir là dessus comme base. Perso même si ne je ne fait pas dans le "full thème " pour mes listes normales , je m' impose parfois une idée directrice : en V9 j étais en sistas "50 dés de fusion" (par phase de tir) , en suaire d'argent et c'était loin d'être ridicule (totalement naze en V10 ) J en suis à 60 croisés dans ma liste BT (très efficace) , et arriver à 100, ça me titille ...(et niveau fluff ) Et puis j ai ma liste 100 % grosnids : 13 grosses bébêtes qui s'énervent de plus en plus au fur et à mesure qu' elles perdent des PV (+ l'explosion auto + le saute cordons + les 3 trygons qui fep à 3 pcs, etc...) Pas si naze que ça du tout du tout , même si totalement "à thème" D'ailleurs, je me demande si mes 99% grots , ça ne pourrait pas emmerder certaines listes classiques . Je verrais, si c est rigolo à jouer, autant rentabiliser le boulot.... Oui ! Mais le projet était déjà dans les cartons bien avant !
  6. stormfox

    Orks [V10]

    Perso , petite liste à thème en construction , projet déjà bien entamé ... ZODGROD WORTSNAGGA GRETCHINS (22) [3X] GRETCHINS (11) [2X] BOIT'KITU (3) BOIT'KITU (6) [2X] [FW] GROT MEGA-TANK [FW] GROT TANKS (8) [2X] [FW] GROT TANKS (4) KANONS D'MEK [2X] KANONS D'MEK (2) 1995 points - 91 figurines - 16 unités - 0 PC
  7. Normalement, un land sera toujours en partie non visible , donc avec un couvert . Les rares fois où je me suis trouvé à découvert sur mon land , j ai claqué les fumigènes , si je dispose également à ce moment d'1 PC pour l armure du mépris , je vais aussi l utiliser. Ce qui veut dire qu' un joueur qui ne veut absolument pas que son land soit détruit à ce moment là, va dégrader la PA adverse de 2. Sur une PA -3 il sera donc en save 3+ (de plus je joue mon land avec un FNP 6+++) . En fait, avec une blessure sur4+ (E12) et une save à 3+ , un land ça tanke assez bien du lascan .
  8. Hélas pas en layout WTC , à 6 pcs de haut , les décors sont occultant Pour ça que je préfère les layout GW avec mes 6 escouades de croisés FB , le lascan PA -4 , je me prendrais presque pour un eldar.... Les BT , ça reste encore un bon plan pour jouer du FB (voir liste PKSTOR à Atlanta)
  9. stormfox

    Tyranide V10

    OK, merci pour tes réponses ! Toi aussi tu as eu droit aux nains sur échasses ? Faut pas se plaindre d 'eux en tytys , il ont juste anti véhicule 2+
  10. stormfox

    Tyranide V10

    Sûr ? parce que j ai demandé à un arbitre de la FEQ lors d'un tournoi dimanche dernier , il m a dit que lancer le FNP n était pas obligatoire ? Si on traduit : (je ne peux pas me rendre compte en anglais) Certains modèles ont « Feel No Pain x+ » répertorié dans leurs capacités. Chaque fois qu'une figurine avec cette capacité subit des dégâts et perdrait donc une blessure (y compris les blessures perdues à cause de blessures mortelles), lancez un D6. C'est vrai que ,"lancez un D6." est ici à l impératif , donc semble obligatoire . "roll one D6" en anglais, il y a aussi une notion "d'ordre" comme avec l impératif en français ? ou est ce que en anglais , c'est juste une possibilité ? Après y a peut être une FAQ ou une convention Quand je lui ai demandé , il pensait que j étais clocké , et m 'a dit que dans cette situation ce n 'était pas obligatoire . Quand je lui ai dit que je n 'étais pas clocké il m' a dit que même là ce n était pas obligatoire . Bon, ça n 'a pas eu d'incidence sur la partie : 3 motos votann , ce n 'est pas capable de tuer 4 néophytes (scouts) avec l armure du mépris à couvert Du coup il m' en restait deux en ldv de 6 nains sur échasses . C'est teigneux , les nains sur échasses , on sent qu'ils ont un truc à compenser et vu qu'avec mes 20 gugusses (24 au départ) je file déjà 6x4 A de déflagration ...j' étais toké , et je me suis retrouvé avec plus de 30 saves PA -2 / flat 2 !!! tu m étonnes que je voulais éviter de prendre ça dans la tronche en faisant crever mes 4 scouts....
  11. stormfox

    Tyranide V10

    Ho, pour l instant je trouve assez facilement des adversaires, j ai tous mes petits copains ex équipe de ligue 2 et 3 qui veulent tester . Sinon dans mon club , je joue normalement plus "mou" : tyranides , et d ailleurs je vais passer aussi bientôt à l ultra mou (sistas) Pour le nerf de ce que je joue, je ne suis pas trop inquiet : les listes BT des "pros" (comme celle de père KSTOR ) ne jouent pas ce genre d'unité , on est plutôt sur du 3 whirlwind , du 3x3 inceptor , de la finesse de scoring, de la tactique (en plus PKSTOR jouait ses BT en codex SM à Atlanta). Moi je suis toujours à l ancienne , poutre et tanking , et ce que j aime bien dans les secondaires tactiques, c est de récupérer des PC (en fait je ne suis pas content si je score mes deux cartes) Mercredi dernier , j ai deux croisés sur un objo , visibles par 1000 pts d'astra : premier tank qui tire je fais mourir mes deux figs qui tiennent l objo (y en a 22 derrière) , sans tenter mes FNP .On a le droit , tenter la save c 'est obligatoire mais le FNP non (arbitre de la FEQ) Bilan, je perds l objo mais 800 pts d 'astra n' ont plus de cible . Tant pis pour mon score ....
  12. stormfox

    Tyranide V10

    La touche critique , c 'est juste le fait d 'avoir un jet de touche qui va compter comme un 6 pour ce jet de touche Pour ça qu' on n 'entend pas parler de touches critiques sur 6 + , puisqu' un 6 naturel à la touche est toujours un 6 "critique" Donc touche critique sur 5+ veut dire que tous les bonus qui s'activent normalement sur un 6 à la touche vont s'activer sur 5 et 6 à la touche Si tu es en touches fatales ça veut dire que tes 5 et 6 sur le jet de touche vont blesser auto Si tu es en touches soutenues , ça veut dire que tes 5 et tes 6 sur le jet de touche vont te filer une touche auto supplémentaire chacun Touches critiques 5+ / touches fatales c 'est très intéressant pour que du "petit" avec plein d'attaques tape sur du gros. Sympa sur genestealers / hormagaunts Imagine une unité où tu puisses lancer 100 A en PA -2 (1 PC) ( la force du coup a moins d'importance) en touches critiques 5+ / touches fatales / .....full reroll touche (serment de l instant) : tu fais 55 blessures + 11 sur le jet normal de blessure (sur 6+) ça fait donc dans les 66 blessures ....Les IK n aiment pas, ni Angron , ni Magnus , ni beaucoup de choses en fait....(l Avatar dernièrement , en "one shot" fallait laver l affront du land et du vindic') On rajoute un petit FNP 5+++ sur ta petite unité , histoire de bien arriver au close ...., et un petit désengage / tir / charge , c est toujours utile . Et puis c est bien d avoir deux unités comme ça , non ? Pas de bol , la seconde n 'a que les touches fatales sur 6+ (1 PC ici) mais full reroll native , et la PA -2 gratos .... ou ... PA -3 au strata en plus ..(au choix advance + charge ou +1 PA ou FNP 5+++ à la place du FNP 6+++) J adore mes BT Mais, bon, je viens d acheter d'occase un trygon (vrai forge à 30 € ! ) et un maleceptor : il ne me manque plus que ma troisième exocrine , mon troisième haruspex et mon troisième maleceptor , et je suis OK pour reprendre en tytys. En plus au club un gars nous prépare une campagne , et je joue coté des tyranides . L occasion de sortir mes gros décors .
  13. Moi je ne joue pas du tout SM codex , encore moins salamenders , par contre j' en ai affronté un il n y a pas très longtemps. Donc 1 land redeemer 6 éradicators + bio avec l opti du "6" 1 land redeemer 6 aggressors + capitaine 1 gladiator lancer 3 inceptors + du scout + des infernus il me semble ça, ça a déjà été dit , par contre le gars jouait des vétérans à réacteur tous au pistolet lance flammes léger, avec un capitaine réacteur lui aussi en LF léger Et Vulkan Vulkan désignait une cible qui se prenait la reroll des blessures sur elle , le capitaine claquait le protocole d'immolation gratos et je me retrouvais avec 11 D6 touches de LF / blessures dévastatrices / full reroll blessures. Au T2 il casque 2 PC pour la première utilisation du protocole d'immolation avec ses vétérans , et le refait gratos avec le capitaine des aggressors fraichement débarqués , qui ont des lance flammes ....jumelés ça a été assez ....chaud comme partie .
  14. stormfox

    Tyranide V10

    Avec anti véhicule 2+ , pas trop besoin d'avoir de la force Avec une PA -2 et une petite ristourne en points , la question commencerait à se poser Avec une PA -3 au tarif actuel , je prends direct.... Avec une PA -4 je spamm à fond (pardon, je m 'emballe un peu trop , comme un joueur eldar découvrant pour la première fois les caractéristiques de ses armes ....) Je vous raconte juste une (demi) phase de tir eldar VS mes BT dimanche Bouffon tragique: une blessure "6" magique / une blessure "6" naturelle / une blessure transformée en "6" (optimisation) = 6 BM sur mon land FNP 6+++ : il passe à 11 PV Fumigène / armure du mépris sur le land Premier prisme (en full reroll touche et blessure en fait) deux blessures non saves = 12 FNP 6+++ = 11 PV tchao le land.... Second prisme (en tirant par le premier) sur vindicator deux blessures non saves = 12 FNP 6+++ = 11 PV tchao le vindicator Rigolo , non ?
  15. Je n ai pas trop suivit les nécrons depuis le début de la V10, désolé si la chose a déjà été évoquée ... Dans le codex, ils ont modifié les optimisations du détachement de l index ? OPTIMISATIONS DE DÉTACHEMENT Dynastie Éveillée (index) Ablateur Hypermatériel .................................25 pts Le Diadème du Souverain .............................30 pts Trame Sempiternelle ......................................10 pts Voile de Ténèbres ............................................20 pts Dynastie Éveillée (codex) Lien Dermique Énægique .............................15 pts Écrin du Royaume du Néant ........................20 pts Subjugateur de Phase....................................35 pts Voile de Ténèbres ............................................20 pts Je suppose donc que les optimisations de l index ne sont plus valables ? (j espère qu' on peut donner les points ici , le document officiel est gratuit et en libre accès)
  16. stormfox

    Tyranide V10

    OK Mais alors dans la situation suivante , comment cela se passe t il ? -Je déclare une charge avec le vieux borgne et un seul carnifex déjà très entamé - je prend un tir d'overwatch , le carnifex meurt Est ce que je peux faire quand même l assaut fulgurant juste avec le vieux borgne ? Il me semble que si un perso meurt suite à une attaque de précision , le bonus qu'il donnait à ses gardes du corps reste valable jusqu'à la fin de l activation (ex , un cryptek tué avec précision continue de donner son FNP à l unité) Est ce que si les gardes du corps meurent , le bonus qu'ils donnaient à l unité reste actif jusqu'à la fin de l activation ? Cela peut être aussi le même type de question sur le fait que, si les carnifex meurent en premier lors d'un CàC , et que le vieux borgne se retrouve seul au moment de taper , bénéficie t il de la reroll des touches , juste pour ce moment là ?( bon , là, ce n est pas vraiment la même activation, puisque entre la mort des carnifex et le moment où le vieux borgne tape , il y a pu avoir plein d'autres closes et d'autres unités activées. Là , je ne suis pas du tout sûr que cela fonctionne , par contre, pour l assaut fulgurant on est bien toujours sur la même "activation".
  17. Il y a deux types de "gardes" - les gardes des ruches - les gardes tyranides Je ne me rappelle plus la vidéo d'Aimée , mais si elle parle du tyran , elle doit parler des gardes tyranides, qui peuvent accompagner le tyran , lui offrant des PV tampons. Concernant les gardes des ruches , le fait qu'ils tirent en PA -1 (donc en PA 0 vu qu'il est très facile d'avoir un couvert en V10) les discrédite totalement. Surtout pour une arme qui se veut antichar. Du quasi full CàC , c 'est possible Par contre du full tir , on n'y pense même pas..... Comme disait mon VDD , exocrine / maleceptor / zoanthropes sont "notre" tir à eux trois ... le reste, bof...à voir combien de ces unités on intègre dans sa liste. Avec une (très) grosse ristourne en points , on pourrait envisager le tyrannofex , mais chose étrange, il a augmenté lors de la dernière mise à jour ... (tout en perdant du tanking)
  18. stormfox

    Tyranide V10

    Deux petites questions sur l assaut fulgurant des carnifex ça fonctionne sur un overwatch ? (à condition d'avoir perdu au moins 1 PV , bien sûr) Si le tir adverse achève le dernier carnifex de compagnie du vieux borgne , il peut faire (uniquement sur ce moment là) le mouvement de l assaut fulgurant ? (ça parle d'unité , y a aussi le truc qu'un bonus reste actif jusqu'à la fin de l activation, tout ça , tout ça.....) Du coup, je ne sais pas trop.
  19. Le nom "traditionnel" des flottes ruche (et leur schéma de couleur associé) n' a plus aucune incidence sur le jeu .D' ailleurs dans les versions précédentes rien n empêchait de jouer des figs peintes en Kraken en Jormungandr ... En V 10 c'est le concept de flotte ruche qui a disparu , remplacé par celui de détachement . Ces détachements vont favoriser tel ou tel type de figurines , identifiées à l aide de mots clés ("récolteur" / "multitude infinie" / "monstres" etc....) Mais au delà d 'un "avantage' uniquement donné sur ces figs possédant le bon mot clé , il va s'agir plutôt d'un "style de jeu" qui va être imposé par le choix de tel ou tel détachement. Bien sûr, on va retrouver des figurines "valeur sûres" communes aux différents détachements , qui sont toujours intéressantes , même si elles ne bénéficient pas directement d'un bonus. Un bon exemple ici est l' exocrine que l on va retrouver pratiquement dans toutes les listes et tous les détachements , même si elle ne bénéficie véritablement de bonus qu' en détachement "ruée broyeuse" et éventuellement en "assimilation" Autre exemple "universel" : le biovore , lui , son détachement, on s'en fou , il est là pour scorer des points sur les objectifs secondaires. Donc , le style de jeu , et les figurines qui lui sont associées , va finalement être très différent en fonction du détachement choisi (ce qui est plutôt une réussite ici , il y en a pour tous les goûts....) Il y a donc ici deux démarches possibles - je choisis le détachement en fonction des figurines que je possède - j achète mes figurines en fonction du détachement que j ai l intention de jouer Avec d'énormes différences : une "ruée broyeuse" (grosses bestioles) n aura que très peu de figs en commun avec une "multitude infinie" (petites bestioles) Par exemple, en "assimilation" haruspex / pyrovores / voraces (éventuellement psychophage) sont vraiment la base de ce détachement , et 3 haruspex ici , c est presque obligatoire Ensuite, niveau détachement, il y a un cas particulier , celui que l on appelle "de l index" , "l invasion" Détachement du début de la V 10 , il a l avantage de la polyvalence : si tu désires jouer "un peu de tout" , il est moins spécialisé que les autres ("codex") , et même plus intéressant pour certaines unités (genestealers par ex) Après il y a aussi des détachements qui sont plus difficile à jouer que d'autres , surtout lorsque tu échanges de l efficacité "brute" contre de la tactique , ce qui parfois, bien "manié" est plus efficace. Perso, moi je suis sur le truc le plus bourrin et le moins prise de tête : les gros monstres : ça pardonne énormément les erreurs de placement , d anticipation , les oublis etc.... Donc, pour choisir un style de jeu , ça dépend surtout de toi , de quelles figurines tu disposes déjà , lesquelles tu envisages d'acquérir , parce qu'elles te plaisent , parce que tu as vraiment envie d'un style de jeu particulier , parce que tu aimes aligner 150 figs sur la table , ou que tu as un faible pour les gros monstres , les mouvements furtifs , les embuscades ... Pour le schéma de couleur , perso j ai puisé mon inspiration dans des images de chenilles / sauterelles / criquets (noir / jaune / vert ) , comme à l époque je changeais fréquemment de flotte ruche ... Pour le fluff , c est simple , tu viens de passer des siècles entre la galaxie d 'Andromède et la Voie Lactée à te peler en hibernation , et là , maintenant tu as la dalle... Prêt à bouffer n importe quoi , même du nécron Par contre , faut pas s'attendre à tout bouffer sur une table, notre nourriture , à quelques exceptions près, est plutôt réticente à cette perspective Si les tyranides arrivent à gagner des parties , c'est bien souvent grâce au sens du sacrifice imposé par l esprit de la ruche (et à un biovore tenace) Tu t apercevras rapidement qu' on manque un peu "d'ouvres boite" sur les cibles blindées.
  20. stormfox

    Tyranide V10

    C 'est jusqu'à 20 pts pour chaque secondaire en fixe. La phrase en français sur la limitation à 8 pts par tour est très mal formulée et ça prête à confusion Si vous utilisez les missions tactiques , alors quand cette mission secondaire est remplie, vous marquez 1Pdv supplémentaire. Toutefois , si vous utilisez les missions secondaires , vous ne pouvez pas marquer plus de 8 pdv au total grâce à cette mission secondaire A mon avis , il y a une erreur sur le terme "secondaires" qui devrait être le mot "tactique" à la place , sinon la phrase n' a aucun sens. De toute façon tout ce paragraphe de bas de carte commence par "Si vous utilisez les missions tactiques" et donc ne concerne en rien les missions en fixe. Donc , en fixe , on peut scorer jusqu'à 20 pts en tuant des gros (j ai l habitude avec mes grosnids !) Et il n y a pas de limitation à 8 pts par tour ou par round : on fait le total en fin de partie , même si on peut noter au fur et à mesure , histoire d'avoir une idée d'où en est le score . Il n y a pas ce problème sur la carte assassinat , juste qu'en fixe les persos valent 4 pts pièce A partir de la seconde phrase on retrouve la formulation "Si vous utilisez les missions tactiques" et donc , à partir d' ici , ce qui est écrit en dessous ne te concerne plus puisque tu joues en fixe. Donc , félicitation pour ta victoire !
  21. Tiens, puisqu'on évoque Père Kastor , il a fait quoi à Atlanta avec ses 6x5 FB ? Fuseur / MF / pisto fuseur / marteau pour 65 pts les 5 Croisés Du coup qui rentrent tous dans 3 rhino firing deck 2MF J espère qu'il n a pas trop attiré l attention des tarifeurs GW , j ai pas envie que mes trente vieux FB Black Templar (6 lascan / plasma pour moi) prennent tarif .... Je les aime bien, tellement de souvenirs avec eux
  22. stormfox

    Tyranide V10

    Et le vieux borgne...
  23. stormfox

    Tyranide V10

    Pour ça que on les joue en invasion avec touches fatales sur du gros . (avec génocrate bien sûr) Avec le strata de touches critiques sur 5+ Avec deux options : 1 seule unité et un tyran pour le strata gratos 2 unités (pour rentabiliser au max le coût de 2 PC) et pas forcément le tyran . Mais dans ce cas c est bien de mettre l'option synapse 9 pcs sur un des deux génocrates Sans armure du mépris , ça sèche un dred (ou n'importe quel truc en save 3+) Sur une grosse endu , genre répulsor E12 / save 3+ / 16 PV 40 A 13 touches fatales , reroll as +2 touches fatales , +4 BM = 15 saves sur 5+ = 10+4 PV Si on rajoute le génocrate , au revoir le répulsor.... "l invasion" , c est ce qui colle le mieux niveau létalité avec les genestealers . Après , 2 PC....autant avoir deux unités et deux cibles juteuses. Ou alors on est moins gourmand , mais faut un tyran.... Ou alors on fait la " totale" Tyran + 3 unités genestealers avec leurs génocrates (pas testé) Le genestealer , avec le FNP 5+++ ça tanke pas mal (ça , j ai testé) et deux unités sous FNP pour 1 PC , c est cool aussi.
  24. stormfox

    Tyranide V10

    Contre la stormsurge (et les tau en général , et les eldars, et certaines listes SM , et Angron, et la DG en -1 save , et .....) , on a juste le (les) maleceptors pour tanker de la PA -4 Ou alors , faut jouer sistas Ma chanoinesse avec son manteau d Ophélia peut encaisser 4 blessures non sauvegardées en dégâts flat 12 Si on rajoute son invu à 4 , et l infinité de dés miracles utilisables à coté du triumph ... Même en tir diffus, elle doit pouvoir tanker deux gros canons de stormsurge et si elle meurt quand même , elle ressuscite ! D ailleurs je teste ma liste sistas demain , contre mon ancien capitaine de L2 , un très bon joueur.....j' espère qu'il a du très gros tir , je suis presque full piétons
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