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Warhammer Forum

yannledoc

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Tout ce qui a été posté par yannledoc

  1. Les points messieurs https://www.warhammer-community.com/wp-content/uploads/2023/06/oF1iWIkNsvlUHByM.pdf
  2. Allez, une petite humiliation les seigneur du chaos de la DG touche à 3 avec leur gantelet alors que les loyalistes et smc touche à 2+. Quelle indignité....
  3. Les règles sont officiellement disponibles sur le warco.
  4. Le moins 1 dégât sera accessible via un stratagème pour 2 pc.
  5. Je pari que les cérastes auront une svg à 5+, comme les orks!
  6. Curieux de voir le coût en points, avec un sauvegarde à 2, ils vont être tanky! Ils perdent en létalité avec la perte du smite v8/v9. Ce sera une armée très différente, au cac ça rigole zéro par ailleurs ( 3 attaques F6 PA-2 D2)!
  7. J'ai une question sur le nouveau test de morale qui se fait en phase de commandement. Si on rate un test avec une unité, ça valeur pour tenir un objectif est égale à zéro donc on perd l'objectif (même s'il n'y a pas d'unités adverse ), c'est bien ça? Sauf si on a une règle qui dit que l'on peut tenir un objectif sans unité dessus (comme la deathguard) et si aucune unité adverse ne conteste l'objectif.
  8. A présent le stratagème courage insensé coûte 1 pc et n'est plus limité à une utilisation. Selon les adversaires, on gardera sûrement 1 pc exprès pour ce stratagème. Ne plus tenir d'objectif c'est quand même handicapant !! Contre un RK, ben ça fait encore plus mal !!
  9. @Vorgan, le malignant plague caster est endurance 5 donc sauf surprise les plagues marines devraient avoir la même endurance. Pour l'instant on a pas grand chose pour le tanking, faut voir le reste et les coûts en points comme toujours !
  10. Personnellement je mets une pièce pour dire que lethal hits sera une très bonne règle. Il y a en effet une augmentation de l'endurance mais pas des pv. Le rhino est endu 9 mais toujours 10 Pc, etc. On sera peut-être content de saturer avec des armes de petites force (cf les cultistes v8). Et puis on ne pourra pas toujours tirer sur des unités à portée de contagion. Le moins 1 en endurance est peut-être moins fort mais beaucoup de profil ont changé. Le fuseur est aussi F9, donc le rhino a portée de contagion sera Nl blessé à 3, le dreadnought redemptor endu 10 sera blessé à 4. Pour notre tanking j'ai un peu peur, s'il y a du lethal hit partout (coucou le lieutenant sm) notre bonus d'endurance sera moins impactant.
  11. Et peut-être des land raider pour nos terminators sui bougent de 4!!
  12. Ah oui, après on a vu qu'on peut faire des overwatch pendant le tour adverse et que la portée est de 6 à partir du tour 2. Donc l'adversaire peut être à portée de contagion sans reprendre l'objectif. A voir avec les règles de la v10 et des interactions lors du tour adverse.
  13. @Master Avoghai pourquoi dis tu que la règle de contamination est inapplicable ? Je vois pas pourquoi.
  14. Je trouve cette présentation plutôt sympathique. On voit pas trop le bénéfice de l'endurance 6 par rapport au moins 1 dégâts ou le FNP 5+ mais faudra voir le coût en points comme toujours. Ça va simplifier je prends. A priori, arme de la peste = lethal hits et on perd la relance des 1 à la blessure (sauf capacité comme les blightlord ici présent). C'est moins de relance de des c'est bien je trouve. Le mouvement 4 fait mal aux terminators une des raisons qui limitait leur emploi en v8. Ça fait mal mais c'est fluff, à voir. C'est très bien je trouve qu'il n'y ait qu'un profil d'arme combiné, idem pour hache et épée.
  15. Merci @blackout_115, j'aurais voulu le mettre à jour mais j'ai pas eu le temps.
  16. Oui bien sûr @SexyTartiflette, je voulais remettre en forme mais j'ai pas eu le temps encore. Tu peux y aller , ça ira plus vite!
  17. Bonjour à tous, la v10 apporte tout un florilège de mots clefs. Je trouve que c'est un peu compliqué de s'y retrouver. J'en ai listé une bonne partie, n'hésitez pas si vous voulez contribuer. Armes : · Anti vehicle3+ : blesse automatiquement sur du 3+ · Assaut : tir après advance · Blast : +1 tir par tranche de 5 figurines · Devasting wound : sur du 6 pour blesser inflige nombre de BM égal au dégât de l’arme et la séquence s’arrête · Hazardous weapon : ??? · Heavy : +1 pour toucher si stationnaire · Ignore couvert : ignore le bonus de couvert · Jumelé : relance des jets pour blesser · Lethal hits : un 6 pour toucher=1blessure automatique · Melta X : +X dégat si tir à mi portée · Precision weapon · Psychic : ?? · RApid fire (x) + x tir à mir portée · Sustained hits X : +X touche sur un 6 pour toucher · Torrent : touche automatiquement Personnages : · Leader : peut rejoindre une escouade · Lone operative : ne peut être ciblé si a plus de 12 pas
  18. Pour l'instant je ne crois pas que l'on sache le nombre de pc sur une partie aussi. Si en gros c'est un par round, ce sera vraiment précieux.
  19. Bonjour une petite question qui me vient, est ce que farsight a eu un nouveau profil avec la nouvelle figurine?
  20. Pour la v8 il y avait des factions focus, ça donne de quoi meubler!
  21. Je suis d'accord qu'il y aura un nouveau statu quo. Pour cela, ne pourrait on pas imaginer que les necrons aident les impériaux à un moment contre les tyrannides? Concernant les dark angel, je suis curieux du rôle de cypher! Le chaos, je suis d'accord, ça va faire pschiiit comme d'habitude.
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